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淫婦老婆 最重要一點戰(zhàn)隊想幫中

    最重要一點。

    T1戰(zhàn)隊想幫中野拿人頭么?

    不想??!

    Forger和小花生辛辛苦苦鋪墊了這么久,放棄兵線、野區(qū)趕過來,為的是幫Huni打出一些東西,讓這個分推英雄可以獲得足以影響全局的優(yōu)勢。

    結(jié)果呢。

    肖凱一波三連易碎,極限換命,Huni除了助攻,什么都沒吃到!

    75金幣安慰獎根本彌補不了損失,回到線上,依舊被吊在天上錘,比剛才還難受!

    不僅如此。

    肖凱被抓,XG和Tiger當然不可能傻站著,作為職業(yè)選手,抓對方的真空期做事是最基礎(chǔ)的東西。

    轉(zhuǎn)身,對下路動手。

    Bang和Wolf經(jīng)驗非常豐富,被包夾之前便果斷放棄防御塔,向后撤退,并沒有被擊殺。

    但虧了整整兩波兵線!

    烏茲的基本功本來就首屈一指,用劣勢英雄也反超了補刀,加上這一次,發(fā)育領(lǐng)先了一個不大不小的檔次。

    影響非常大。

    暗夜獵手薇恩六級點出大招‘終極時刻’,戰(zhàn)斗力就獲得了質(zhì)變。

    裝備再比韋魯斯好一點,Wolf手上的曙光女神不敢先手了。

    一個近戰(zhàn)輔助,不敢先手,叫什么?

    叫擺設(shè)!

    Bang一年前面對烏茲,在Mata出工不出力的情況下,都被欺負的一直喊隊友支援,只有面對風語者婕拉的時候打出了東西。

    這次,碰到絕對不可能放水的小M,直接被打傻了。

    吃到薇恩AQA二連,又挨一個E技能!

    兩記普攻,一次擊退,炸開三環(huán)!

    身軀被推動,剛好來到蓄力旋風的路線上!

    飛上半空,風女普攻和W也落了上來!

    Wolf一開始不能上,因為沖上去剛好會被旋風反斷突進,隊友被消耗一套之后,狀態(tài)差距太大,更是沒辦法上。

    “標準的個人能力差距?!?br/>
    EDC俱樂部所在的休息室內(nèi),教練Cloth看著比賽實況,信心越來越充足:“LCK選手吃不到版本福利,基本被咱們壓著打?!?br/>
    戰(zhàn)隊強和選手強,是兩個完全不同的概念。

    LCK強在哪里?

    強在戰(zhàn)術(shù)、布局、視野、執(zhí)行力等多個方面。

    個人實力其實相當一般。

    不是韓國選手沒有天賦,而是在成長的過程中被施加各種限制,難免會出現(xiàn)‘長短腿’的現(xiàn)象。

    比如一個打野不允許有自己的想法,必須按既定路線行動,一個上單不能自行決定進退,要聽隊友指揮。

    長此以往,靈性和決策力肯定會退化。

    再加上聯(lián)動、支援更加出色,不需要冒險打什么極限操作,還能憑借更高一籌的BP理解拿到優(yōu)勢英雄,線上對抗自然也不容易提升起來。

    以新鼠王OMP為例,在LCK賽區(qū)內(nèi)可謂縱橫無敵,各種囂張各種跳,甚至把飛行員打的淚灑賽場。

    對線方面,可以說是無可爭議的獨一檔。

    來到LPL,前幾個月被各路AD輪流教育,在壓力之下再度突破,才成長為LGB的團隊大腿。

    其他人同理。

    除了輔助和極特殊的幾個中單天才,LCK隊員基本是體系戰(zhàn)士。

    離開體系,哪怕在EU、NA甚至LSPL這樣級別的賽事中,都只能算泛泛之流。

    而體系,是一柄利弊兼?zhèn)涞碾p刃劍。

    往年,世界總決賽的打法比較多樣化,登場英雄數(shù)量看起來不多,實際上每個英雄都能搭配不同的戰(zhàn)術(shù)鏈。

    各種資源,可爭可換,迫不得已之下也不是不能讓。

    迂回余地不是一般的大。

    所以,LCK才能如魚得水,包攬過去四年的冠軍。

    今年不一樣了。

    熾熱香爐的打法被ROY二隊成員發(fā)揚光大,把每一年都有的‘BUG英雄’變成了‘BUG套路’,任何一個軟輔加平A流AD都能使用,根本針對不完。

    以至于除了分推,就只能圍繞下路打團。

    再加上納什男爵加號令之旗的無解強拆組合,根本沒有對等的資源可以做交換,幾乎每一場比賽都要靠硬碰硬來結(jié)束。

    在這樣的版本里,拳頭最大的LPL還怕誰?

    作為LPL內(nèi)戰(zhàn)幻神的EDC還怕誰?

    “Huni又被打回家了?!?br/>
    阿光笑著指了指小地圖。

    ROY下路在中野援助一次后,一直主動發(fā)起攻勢,牢牢拉扯著導(dǎo)播鏡頭,以至于沒捕捉到上路的對抗。

    但是,從小地圖頭像和英雄狀態(tài)上,職業(yè)選手就能判斷出發(fā)生了什么,甚至能從位置和血藍損耗上精確地復(fù)述戰(zhàn)況。

    剛才,Huni一定是被熔巖山羊先手減速,沒有位置拉墻,不得不用‘??怂棺詈笸骸虝旱臒o法選中躲二段擊飛。

    貼到奧恩臉上,被結(jié)結(jié)實實敲了一套。

    不回家,就是死。

    回家嘛……

    先鋒丟了!

    XG帶著真眼,先去打了一會,肖凱和Tiger一起趕來助拳。

    T1戰(zhàn)隊完全沒有爭奪的想法,選擇了放棄。

    于是,Huni更難過了……

    肖凱拿到先鋒之眼,不放。

    而是利用強化回城和家園衛(wèi)士效果,瘋狂打消耗!

    無腦換血!

    狀態(tài)差了?

    沒事,回城!

    血藍補滿,接著打!

    其他上單英雄復(fù)制不了這樣的操作,因為身上的金幣不夠,回去只是浪費時間和經(jīng)濟,哪怕帶著先鋒之眼減少七八秒趕路時間也絕對不合適。

    奧恩不同。

    被動打鐵,無論人在哪,只要脫離戰(zhàn)斗就能購買裝備,永遠不需要糾結(jié)什么時候回去最科學(xué),要不要冒險再貪和一兩百塊錢。

    反復(fù)幾次,輕輕松松把上路外塔單吃了。

    就離譜。

    上塔沒了,代表什么?

    代表青鋼影的分推節(jié)奏被向后拖了三到五分鐘!

    還代表……

    下塔也守不?。?br/>
    轟——

    隨著一聲炸響,T1下路防御塔被從泉水一步步走過來的峽谷先鋒一頭撞碎,只剩一個廢墟底座。

    只能中路一個光桿司令。

    “ROY決策很聰明!”

    米力看出了想法:“破了中塔,T1的防線就可以全面后退,加里奧大招隨便輻射兩條邊路,接下來很難拿到東西?!?br/>
    “破下,留著中路外塔不動,T1戰(zhàn)隊就陷入兩難了?!?br/>
    “白白放出去,肯定不行。”

    “守著吧……還被牽扯的很難受?!?br/>
    “是的?!蓖芡苜澩骸澳憧?,烏茲和小M兩個人去邊路找Huni,二打一還背靠防御塔,小花生一個扎克根本沒辦法?!?br/>
    “拖到薇恩破敗羊刀出來,團戰(zhàn)就有點無敵了?!?