?總體來說,基本判斷是對的,兩個冰元素+兩個兒童+兩個雷元素的戰(zhàn)法,在這個戰(zhàn)場上確實是最大的傷害輸出——我發(fā)現(xiàn),冰元素還有一項比雷元素強一點點:他們給出全傷害的距離要比雷元素多一格。()
派下來的是一個水元素,應該是和我一起經(jīng)歷過雷鳥之戰(zhàn)的,或者和冰元素的關(guān)系比較好,所以能夠很安靜地坐在一角經(jīng)歷這樣無聊的戰(zhàn)斗。
這樣的情況下,反而雷元素的近戰(zhàn)水平提升得比較快。不過問題在于莊里的遠程兵確實太少了,冰元素只剩兩個,等于退出一人后,平均要過十個回合才有人下來——當然是優(yōu)先安排在有兒童的兩個角落,這里能輸出全傷害,滿滿的十二箭,而且基本上沒有任何危險。至于雷元素那一側(cè),有時一個雷元素也是夠放風箏的,實在不行,就讓一個精靈下來先充數(shù)。
每個回合4HP左右的傷害輸出,雖然不多,但我還是有些期待能夠堅持到底,不到90個回合,也就是說,有可能在本周第三天內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。
筱筱終于是有了點興趣(或者就是場上的戰(zhàn)斗已經(jīng)太無聊了,她又沒法走動),開始和我討論石巨人下次變身的可能和點數(shù)。這點上她肯定是比我有經(jīng)驗,判斷是在98點前后,變身后當然是給全傷害。
我也希望是給全傷害,那樣的話,我們強大的近戰(zhàn)兵又可以下來參戰(zhàn)了——當然前提是,石巨人選擇貼身后再攢時間,這點上筱筱還是很有信心的。
不過關(guān)于這個問題,我還是更相信自己的直覺。如果真是貼身后攢全時,對于石巨人來說太浪費了:最大傷害和半傷害結(jié)果是一樣的,效率卻差了太多。如果它AI夠的話,應該出隨機傷害是最合理的,但要那樣,我可就慘了。
但這次變身,我真沒感覺到。那時一個雷元素在他三格外誘敵,動作慢了點,突然發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)站到了面前。
“退!”我大叫,才明白過來,雷元素沒攢夠時間是不能退出的,而這時,他好像被石巨人嚇到了,連動腳的力氣都沒有。
“后退??!離開??!”我亂叫,可是已經(jīng)遲了,石巨人一個大巴掌就蓋了下去。還好,應該只是最小傷害,雷元素只掉了半條命,終于在這種打擊下,清醒過來,多退了三步后,攢夠時間退出了。
看著石巨人雙眼充血的樣子,我異常緊張:“會是什么情況?”
“貼身后攢時的隨機傷害,”筱筱用了非常專業(yè)、非??隙ǖ目谖?。
“水元素退出,”那個水元素渾然沒反應過來,我連忙改口:“特別行動隊的隊員退出,告訴大人,現(xiàn)在是貼身后攢時的隨機傷害,讓石元素下來……不,讓精靈先下來?!?br/>
這時候,兒童已經(jīng)不再有作用了,不要說他,就是我,也已經(jīng)到了被石巨人攻擊的階段。
這時候精靈下來,沒有任何傷害輸出,但他們有放風箏的能力,場上如果三只精靈放風箏,應該能夠足夠地吸引石巨人,給三個遠程兵施展全傷害的機會。
但在這時,只能靠我和一個雷元素來完成這件事了。很可能石巨人對我已經(jīng)有了仇恨值,盯我比較緊點,麻煩的是我的速度真不高,還好我尋到了一個有利的地形——剛開始使用的那根枯木,它確實沒有跨過枯木的能力,這樣繞著枯木,再加上雷元素的施射吸引,我好歹拖延了三個回合時間,沒讓石巨人威脅到兩個冰元素。
不過下來的,并不是精靈,而是石元素,之后是兩個火元素。
6的速度,要對5的石巨人形成放風箏的能力,是不可能的,也不是他們的目標,他們的戰(zhàn)術(shù)是回復到早前最小傷害時:順序就地抵抗,直接給出最大傷害,然后第一時間后退。
這和我的放風箏思路不同,這種戰(zhàn)術(shù)的基點是在于,不管是不是隨機傷害,石巨人一定貼身后攢時的,只要這點沒錯,這種戰(zhàn)術(shù)就一定有效,只是近戰(zhàn)兵可能會受到一定的傷害,尤其是慢速的水元素一類——還好,莊里的高級兵種兵戰(zhàn)兵還有有夠的。
我對這個判斷還是有信心的,就算筱筱不這么說(當然,她說了,我就更有信心),如果近戰(zhàn)兵的戰(zhàn)術(shù)合理,吸引到石巨人靠近時,給出全傷害,這時考慮到停滯,如果石巨人選擇盡量攢時,那就可以抓緊時間后退,一格的速度差在這時候都能起到重要作用!很可能連一個最小傷害都不用承擔。
但石元素對我也太有信心了吧。萬一不是……好歹我在場上,對于這種情況還是能分析出,能提醒到的。從目前的情況看,我不但能肯定是貼身后攢時,而且有一半以上的可能,他是給隨機傷害的,所以即便攢夠一秒,也基本上沒考慮攻出傷害。
目前這種情況,對于我肯定是更有利的。因為近戰(zhàn)兵在場上,石巨人基本已經(jīng)沒有關(guān)注到我,嗷嗷叫著一步一晃地沖向這些元素戰(zhàn)士。
終于,有一個火元素退出了。不過,很快就有一個烈火精靈補上,一個更有經(jīng)驗的戰(zhàn)士,這種情形對于穩(wěn)定場上局勢是有利的,遠程兵已經(jīng)全部退出了,目前組織得好,如果能上六個近戰(zhàn)兵,每個回合有可能輸出8HP,那樣可能很快就可以解決戰(zhàn)斗。按我的想法,最好是趕緊讓我退出去,可惜這時候場上的指揮是石元素,那個不知變通的莊主。
“TZ,不要走神,注意石巨人,一開始攢時間就要告訴我?!彼€真記起我了,全然不顧這事我早就在干了。不過他確實提醒了我一點:按理,這種戰(zhàn)法已經(jīng)在石巨人出最小傷害時干過了,石巨人如果有些AI,很快就會明白這種后果,改換戰(zhàn)術(shù)是必然的。
這也是我為什么是希望讓精靈先下來:把戰(zhàn)術(shù)換一下,讓它摸不著頭腦。不過石元素可能也是對的,畢竟他確實有這方面的經(jīng)驗:要趁好打時,立刻用最有效的戰(zhàn)法,爭取多給出一些傷害值。
石巨人的HP值終于降到105HP。這時候,就算是我不提醒,大家都已經(jīng)明白過來:石巨人發(fā)出震天的巨響,站在地上,錘胸頓足。
“它時間攢夠了,”我說這話時,居然有說不出的鎮(zhèn)靜。
它轉(zhuǎn)換了戰(zhàn)術(shù),但是有兩種可能性:一種是它會堅持踩緊節(jié)奏,隨時輸出最大傷害,一種是利用攢時的優(yōu)勢,實施突擊。
“大家散開,保持四格以上距離,”下命令的還是石元素,“HP值不滿的退出,換遠程兵進來。”這么長的時間,他的HP值沒降下來,證明他的戰(zhàn)術(shù)意識確實夠強。
這個四格距離,并不是為了吸引攻擊,而是確認石巨人是否會采用第二種方法。
情況還好,可以看出,雖然幾個近戰(zhàn)兵離它不遠,但它確實是踩著節(jié)奏進擊的,這種情況下,唯一的對策就是始終和它保持四格以上的距離,任何一個士兵,如果敢于和他貼身,那結(jié)果肯定只有一個。
這種異常奇怪的舞蹈整整延續(xù)了五個回合,沒有任何一方給出傷害。
一個雷元素終于下來了,七格外射擊,這是我們對付半傷害時的戰(zhàn)術(shù),但是當時的主力是在另一側(cè)由兩個兒童保護的冰元素,而在目前的戰(zhàn)場上,三個雷元素就已經(jīng)是極限了,即便石元素操控合理,每個回合也只能給出最多0.8HP的傷害值,而且這種情況下,箭支的消耗非常大,基本上只有六個回合,所有的箭都射完了,而再形成這種戰(zhàn)力至少要再過二十個回合,這樣算起來,恐怕要再經(jīng)過550個回合左右,再兩天半時間!周五后才能解決戰(zhàn)斗。
真能這樣,我們也是可以接受的。不過這么漫長、這么危險的戰(zhàn)斗,會出現(xiàn)什么情況,我真的推理不出來。
石元素沒有打算接受這種結(jié)果:“雷元素保持好可能最大傷害,聽我的命令,讓冰元素下來?!?br/>
場上保持兩個雷元素,一個冰元素,精靈也終于下來了,石元素交待一番后,退出了。
仍然是休麗阿姨和艾莎,如果能夠勝利,勝利后她們依然活著,那這一戰(zhàn)能給她們的經(jīng)驗值肯定是非常高的。不過這時關(guān)鍵是要小心地保持在四格之外,還要保護好遠程兵,真是非常困難。
我也必須小心躲避,而且需要更小心,全場上幸好是有冰元素的速度和我差不多,要不然肯定已經(jīng)被石巨人死盯著了。
多想能夠趕緊退出去,我在場上的時間可能已經(jīng)是全莊最高的,而經(jīng)驗值卻是全莊最低的:零!這種性價比也實在太差了。
已經(jīng)三百個回合過去了,石巨人還是體現(xiàn)出了速度上的劣勢,死楞楞地追趕,卻沒能給出一些傷害值。
HP值已經(jīng)降到45點,這比我預想的要好很多了。
終極的變身才是大問題,其實不用猜了,大家都是認真在等待那個時間點的到來。
我認為通過戰(zhàn)術(shù)變化,應該會有推延時間點的效果。看來石元素也是這么想的,隨著兩個烈火元素入場,休麗阿姨和艾莎已經(jīng)順序退出場地。
這時候場上還有兩個遠程兵,雷元素是剛下來的,不過經(jīng)驗豐富;冰元素已經(jīng)快把自己的冰箭發(fā)射完了,正準備再給個兩秒傷害后攢時間退出。這樣的場景還有可能再重復五十次,他們已經(jīng)習慣了。
“不好!冰別射,快退出去?!蔽掖蠼?,那個冰元素似有所悟,瞅了我一眼,還是把冰箭射出去了。也是,他和石巨人之間還隔著6格呢,按常理,對手根本沒機會對他給出全傷害:他已經(jīng)申請過,很快就可以退出去了。
我突然明白過來:現(xiàn)在我并不是場上的指揮,可能是烈火元素吧,不過完全沒明白我的意思,只是揮手讓冰元素快出去,好快點換一個遠程兵進來……
咚,咚,咚。并不快,這聲音并不快,但我能明顯感覺到不同,這節(jié)奏間隔不再是一秒,而是大約0.8秒。不到3秒,石巨人已經(jīng)離冰元素只剩下一格。
“退,退,”烈火元素醒悟過來,卻作出一個完全錯誤的命令——我曾經(jīng)同樣犯過的錯誤,只是當時沒人執(zhí)行,而現(xiàn)在,冰元素卻完美地執(zhí)行了。
還差兩秒,他當然不可能退出,他選擇了后退,連續(xù)后退三步。
這是致命的,他沒有注意到,在剛才的戰(zhàn)斗中,他已經(jīng)離戰(zhàn)場一側(cè)不過二格了,而它的后退,實際上是在石巨人的威逼下,向一個角地退去:那是一個死地!