此時(shí),南山還不知道自己無(wú)意之中又坑了別人一把,而且還是初入無(wú)限空間時(shí)見(jiàn)過(guò)的熟人。
不過(guò)即使知道了估計(jì)也不會(huì)在意,這又不是他故意造成的,只能說(shuō)對(duì)方運(yùn)氣太差,剛好趕上了他單刷boss的時(shí)候搞事。被波及到了,也怪不了別人。作為半獸人古墓里的亡靈老大,骷髏精靈先天就可以控制其它半獸人復(fù)蘇者的行動(dòng),連驅(qū)使它們無(wú)限送死都做得到,憤怒時(shí),讓它們殺死眼前看到的所有人類(lèi),又算得了什么。
只不過(guò),一個(gè)靠著技能法術(shù),徹底反奪了它對(duì)手下的控制權(quán),變得不再聽(tīng)話。而另一個(gè),僅僅是借助了護(hù)符的力量,壓制了魔化生物意志中的攻擊欲望,只要有一個(gè)更強(qiáng)力的靈魂再次命令它們,很容易就能破解這種意志中的影響。
他只感覺(jué)自己已經(jīng)成了某種頁(yè)游rpg里的通關(guān)設(shè)置。
骷髏精靈就是那個(gè)需要不停闖關(guān)、打通地圖的勇者,在擊倒所有攔在路上的對(duì)手之前,是不可能攻擊到自己這個(gè)最終的目標(biāo)。
但問(wèn)題是,不覺(jué)得這個(gè)“勇者”的實(shí)力太強(qiáng)了么?
看著基本上三、四秒鐘就能擊碎一個(gè)自己控制的怪物仆從的骷髏精靈,南山不僅有種錯(cuò)覺(jué),自己這個(gè)“幕后boss”也太廢了,居然要靠車(chē)輪戰(zhàn)和填油戰(zhàn)術(shù)才能和這家伙僵持住。
是的,僅僅只是僵持住,想要?jiǎng)倮瑫r(shí)間還早得很。
南山目前使用的誘惑之光控制名額,有三個(gè)都要放在自己這邊,阻攔數(shù)量已是大為減少的怪物攻勢(shì),只有兩個(gè)可以用在骷髏精靈那邊,這就導(dǎo)致了,無(wú)法使用人海戰(zhàn)術(shù)的他一時(shí)間竟然奈何不了對(duì)方。
雖然兩個(gè)怪物仆從的戰(zhàn)力也算不錯(cuò),特別是以骷髏戰(zhàn)將那堪比二十多級(jí)戰(zhàn)士的各方面屬性力量,兩個(gè)一起上的話,足夠把南山自己打得屁滾尿流,要開(kāi)火箭彈模式不停地放風(fēng)箏才有機(jī)會(huì)贏,但對(duì)于實(shí)力異常強(qiáng)大的骷髏精靈來(lái)說(shuō),卻不過(guò)是隨隨便便就能擊倒的一幫雜兵。
骷髏精靈的速度實(shí)在是太快了,不僅是移動(dòng)速度快,攻擊速度更快,一打二還能把人高馬大的骷髏戰(zhàn)將壓制得幾無(wú)還手之力,手中兩把帶著三根尖銳倒刺的“骨刺”上下翻飛,簡(jiǎn)直被它舞成了一片密不透風(fēng)的烏黑漩渦,如果不是南山不用在乎怪物仆從的消耗,可以拼著以死換傷的打法,甚至都別想拖住骷髏精靈前進(jìn)的腳步。
可就算是這樣,想要分出勝負(fù)也是一個(gè)相當(dāng)漫長(zhǎng)的過(guò)程。
每次在骷髏精靈身上造成的傷勢(shì),都會(huì)被那里面流出來(lái)的粘稠液體物質(zhì)修復(fù),在沒(méi)有徹底耗光儲(chǔ)備之前,無(wú)疑是別想殺死這家伙。
但比起南山忽然升起的感慨,骷髏精靈則更加郁悶。
即便算上那些死掉又復(fù)活的無(wú)數(shù)次經(jīng)歷,這恐怕也是骷髏精靈自誕生以來(lái)碰到過(guò)的最無(wú)解的戰(zhàn)斗。
首先,引以為傲的速度被限制在二層到三層的狹小通道中,導(dǎo)致發(fā)揮不開(kāi),總會(huì)被攻擊范圍巨大的骷髏戰(zhàn)將攔住,甚至連攀爬兩邊的巖壁都做不到。
然后就是得以在比奇城上縱橫無(wú)敵的變·態(tài)吸血能力被克制。
要知道,正是靠著這個(gè)強(qiáng)效恢復(fù)buff,它才能夠在人群里面開(kāi)無(wú)雙,也不用擔(dān)心自己被攻擊淹沒(méi)掉,反而身邊圍著的雜兵越多越好,只要是被“骨刺”掃到刺中,一大波暗黑血能補(bǔ)充下,不管多重的傷勢(shì),只要不是被完全粉碎,下一刻,它就又能變得活蹦亂跳。
可在這里,在它自己的老巢里面,最大的依仗卻失效了。
空有群戰(zhàn)pk的最佳續(xù)航技能,可對(duì)上一堆干瘦的排骨,卻只能徒呼奈何,真是曰了狗了。
不應(yīng)該是自己派遣數(shù)量眾多的手下怪物圍毆人類(lèi)冒險(xiǎn)者的嗎,怎么現(xiàn)在完全反過(guò)來(lái)了,被消耗的,竟然成了自己!
如果骷髏精靈有足夠的智慧,一定會(huì)說(shuō),這是赤果果的抄·襲。
只可惜,它沒(méi)有。
深藏在地下的那股黑暗意志,絕不允許被奴役者有任何脫離它控制的可能。若是像碎骨部落的那幫清醒半獸人還好,作為“神”一般存在的祂,也看不上那點(diǎn)實(shí)力,但要是和沃瑪、祖瑪教主那樣,總是不全力出手,只偶爾露面打個(gè)醬油,祂還怎么在瑪法大陸上面撒播恐懼和絕望,借以恢復(fù)昔日的實(shí)力?
所以,作為大boss的骷髏精靈只能眼睜睜地看著自己被攔在了那個(gè)人類(lèi)的前面,徒勞無(wú)功地一遍又一遍地?fù)羲榍胺降淖璧K,卻沒(méi)有拉近和對(duì)方的半點(diǎn)距離。
顯然,很清楚骷髏精靈戰(zhàn)力的南山可不準(zhǔn)備站在這里等著對(duì)方靠近,在骷髏精靈一步步前進(jìn)的同時(shí),他也在不斷地后退,最多是留給它一個(gè)也許能夠追上的希望,不至于馬上返身逃回黑暗中。
面對(duì)南山這種無(wú)恥打法,饒是強(qiáng)如骷髏精靈這種能夠和一整隊(duì)三十級(jí)職業(yè)者放對(duì)的boss級(jí)怪物,也只能是用憤怒的大吼聲,不停地朝整個(gè)半獸人古墓范圍呼叫,企圖號(hào)召更多的手下加入到進(jìn)攻當(dāng)中。
然而事實(shí)證明,這只能成為南山的助力。
因?yàn)樵谶@段招了又招的漫長(zhǎng)戰(zhàn)斗過(guò)程中,他終于聽(tīng)到了那個(gè)美妙的聲音。
“你的誘惑之光技能熟練度已經(jīng)成功達(dá)到了1級(jí),在原有的五個(gè)基礎(chǔ)上,每增加三點(diǎn)意志力,你可以再額外多控制20%數(shù)量的仆從.....注意,你現(xiàn)在的意志力為16.6點(diǎn),控制數(shù)量限制為5/5。”
聽(tīng)著智能助手的提醒,南山果斷地從儲(chǔ)備的十點(diǎn)自由屬性中,拿出來(lái)五點(diǎn)加在意志上面,然后控制的仆從數(shù)量限制就從5/5變成了5/7.2。
這下子他就不用怕腹背受敵了。
趁二層那些聽(tīng)到召喚的怪物還沒(méi)有完全趕來(lái)(為了保險(xiǎn)起見(jiàn),入口處附近已經(jīng)事先被清理過(guò)一遍),新加入的兩個(gè)生力軍的出現(xiàn),立刻是給骷髏精靈造成了成倍的壓力。它已經(jīng)感覺(jué)到自己有些越打越無(wú)力,身上殘留的暗黑血能正變得越來(lái)越少,每次受傷后恢復(fù)的時(shí)間也開(kāi)始越來(lái)越慢,但最重要的是,失去了真正的靈魂意志后,只余下本能的這些亡靈骷髏實(shí)在是太蠢了。
除了一開(kāi)始就待在出口處附近的那些半獸人亡靈,偌大的古墓,聽(tīng)到它召喚而又能及時(shí)趕到的簡(jiǎn)直寥寥無(wú)幾。
若是能夠抱怨,恐怕骷髏精靈早已經(jīng)滿腹牢騷,這幫沒(méi)有大腦的蠢貨,肯定是把時(shí)間都花在了復(fù)雜的洞穴迷宮中繞圈子上面。
發(fā)現(xiàn)召喚不僅沒(méi)有對(duì)南山造成明顯的壓力,反而自己的處境越來(lái)越艱難后,哪怕本身智慧不是那么高,還需要維護(hù)自己領(lǐng)地的尊嚴(yán),骷髏精靈眼眶中燃燒的靈魂之火里面也是有了撤退的想法。
因?yàn)榧?xì)心的人就能夠發(fā)現(xiàn),它骨架的紅色已經(jīng)是變淡了很多,正是里面的暗黑血能快要用完的預(yù)兆。
當(dāng)然放在這里,也不能稱(chēng)之為撤退,而應(yīng)該是叫做勝利大轉(zhuǎn)進(jìn),等它補(bǔ)充完血能,再來(lái)和南山大戰(zhàn)個(gè)三百回合!
然而就在這時(shí),骷髏精靈突然注意到,那個(gè)可惡的人類(lèi)居然舍棄了自家背叛的那些小弟們的保護(hù),往自己這邊走了過(guò)來(lái)。
霎時(shí)間,原本它那些想要逃跑的念頭,立時(shí)間就一掃而空,轉(zhuǎn)而演變?yōu)闅⑺肋@個(gè)人類(lèi),從他身上吸取足夠的血液。
這一點(diǎn)根本沒(méi)得商量!
被單方面車(chē)輪戰(zhàn)了半天的骷髏精靈,已經(jīng)決定要以最殘忍的方式奪取這個(gè)人類(lèi)的性命,這樣才能彌補(bǔ)它在這個(gè)過(guò)程積累的憤怒和憋屈......