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美女老師強奸學(xué)生邪惡漫畫 而且有些設(shè)定也是不符合常識

    而且有些設(shè)定也是不符合常識的,比如說小魚人大招怎么能夠把空中的小炮給吃掉呢,這顯然是不現(xiàn)實的一件事情。

    一個飛行類的東西竟然被一個海產(chǎn)品吊打,這簡直就是一個奇恥大辱,無論是對于我來說還是對于那個飛天的小炮來說都是無法接受的一件事情。

    還有一個就是地上的*,比如說那個時光老頭放在地上的*。

    因為它是可以放在小兵上的,小兵有時候是不會移動的,但是如果這個時候一個殘血的飛天螳螂正好從這個*的上空飛過去的時候,肯定是會被炸死的。

    很顯然在這個*不但是對地使用的,而且這個*還是對空使用的,我們就簡稱這個*式防空*。

    其實我倒是覺得這個英雄聯(lián)盟是真的可以設(shè)置一些z軸的東西吧,不過那樣的話難度會大大提升,而且一些東西的應(yīng)用也會變得復(fù)雜多樣,錢這個東西肯定不是一蹴而就的肯定是需要很長時間的試驗極其慢慢的了解。

    其實我最喜歡英雄聯(lián)盟的一點也正是如此。

    再回到他們的比賽上面。

    這個時候在小龍出了爭奪對方已經(jīng)無心爭奪,雖然看似這個時候人頭數(shù)已經(jīng)產(chǎn)生了不是特別的多。

    但是這個經(jīng)濟(jì)差好像還真的拉開了,因為我就在那個屏幕面前,好像裝備還真有那么一丁點的差距。

    所以說我才覺得有一定的經(jīng)濟(jì)差。

    然后過了一會兒之后,這個時候起揚跟著他們的打野去對方的野區(qū)的時候,希望去抓一下對面的這個夢魘。

    夢魘這個英雄就是這樣,主動打架的能力特別的強,那就是他們所說的找機會的能力特別的強,但是如果他在野區(qū)真的遇見對方的話還真不一定能夠打的過。

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    所以說這個英雄就是特別的怕入侵,也特別的怕被打反手,打一個反手的話他的能力就沒有那么強了。

    打到逃跑的概率也不是特別的高所以說這個英雄還不是那么強。

    然后當(dāng)起揚還有狼人入侵的時候?qū)γ婵隙ㄊ前l(fā)了信號的,反正就是沒有在野區(qū)看到夢魘,就看到了一兩個沒有打過去的野怪。

    這個時候起揚是不能夠花費很長的時間在對面的野區(qū)的,因為這個兵線是往回推的很快的,發(fā)條的推線能力絕對不是一般的。

    其實換句話說就是這個局面被對方拖住了,因為剛開始的時候是起揚他們有節(jié)奏,但是寫了將近七八分鐘的時間一直還處于對線期的過程中那就說明這個節(jié)奏已經(jīng)被對方給拖住了。

    由此可見一個正常的防守的能力有多么強。

    在路人局當(dāng)中如果說我們想做一個固若金湯的防守的話,其實那并不是一件很簡單的事情,除了要把視野給做好之外更重要的是看見兵線的時機。

    把這個兵線的司機給看準(zhǔn)了之后往往能夠事半功倍,因為在路人局當(dāng)中他們會迫于兵線的壓力導(dǎo)致這一波團(tuán)戰(zhàn)少人或者是不打,他這一場團(tuán)戰(zhàn)不打的時候,那就說明你們的防守是成功的。

    所以說對于兵線的嗅覺就特別的敏銳,至于說如何看兵線那就看一看最簡單的了,就是我方的兵線的數(shù)量。

    當(dāng)然了這個也不是決定兵線回推還是會前推的一個重要的決定性因素,最主要的決定因素是看一看我方或者是對方的小兵有沒有進(jìn)行一個先行集中攻擊。

    我曾經(jīng)就看很多無聊的大神,因為有人在知乎上問了一個問題,就是問了一下如果在沒有英雄的干預(yù)的情況之下,到底首先哪一方會獲勝。

    在沒有兵線干預(yù)的情況之下我們都覺得獲勝的時間會很長很長,因為小兵的攻擊在我們看來其實不是那么強的。

    但是人家測試了將近得有十遍,花費了將近兩天的時間之后終于把這個測試給完成了。

    所有的測試都表明,如果是在無英雄干預(yù)的情況之下那么這個小兵能夠把對方基地拆掉的時間大約是在38分鐘左右。

    當(dāng)然是在那個版本市場不同的版本肯定有不同的版本的時間,因為版本有時候會對防御塔做出一些改變,所以說這個就不能夠作為每個版本的參照了。

    當(dāng)然這個并不是最有意思一點,最有意思的一點是在他的測試中的結(jié)果。

    看得出來這個測試的人還是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,他測了那么多的電就是為了去除那些變量來導(dǎo)致一個結(jié)果的正確性,這個在我們初中物理和化學(xué)就已經(jīng)學(xué)過很多次了,甚至說生物上也有一些講解。

    先把一些事情或者是一些量弄成一個相同的地方,然后再把某一個獎杯設(shè)置成一個變量或者是加入一些變量,看產(chǎn)生不產(chǎn)生一些變化就知道這個變量是不是決定一些事情的關(guān)鍵性因素了。

    或者說這個變量會產(chǎn)生一個什么樣的變化,語源材料的對比情況結(jié)果怎么樣。

    這個就是很正常的一個變量測試法。

    人家在廁所的時候也嚴(yán)格的遵循這個事情。

    首先人家用一個英雄測試在泉水不動,也就是自定義一場比賽不加入任何的東西,只有他自己這方的一個英雄。

    首先他是在藍(lán)色方的,然后他就輸了,也就是說小兵首先把他的基地給推掉了。

    也就是說第一場是紅色方勝。

    可以就能看出第一場紅色方勝首先推掉的外塔并不是中塔,因為我們覺得中線比較短輸送的兵線也比較快,所以說我們覺得如果在沒有英雄的干預(yù)的情況之下首先會被推掉的是一個中塔。

    但結(jié)果肯定不是這個樣子的首先被推掉的是藍(lán)色方在第一個上塔,而且這個結(jié)果在每一次的測試當(dāng)中都是這樣的一個結(jié)果。

    所以說這個在以后就不用多說了,然后第二個外套就是紅色方在第一個下塔,然后就慢慢的慢慢的到了中路的第一個藍(lán)色放到中塔。

    這個是為什么是藍(lán)色方的中塔就不得而知了,但是最后的結(jié)果好像就是紅色方贏了。

    然后第二次的測試結(jié)果這個家伙選擇了一個英雄在紅色方,這就是為了排除是不是因為英雄所在陣營的原因?qū)е滦”墓袅蛘呤欠烙τ行┥蠞q。

    感覺這已經(jīng)比較專業(yè)比較并由辨識度了。

    其實我沒有想到的問題就是人家為了知乎的一個問題能夠做出那么長的測試。

    果然是那句話說的好有努力就會有回報,只是看你回報到底有多有少或者是這個回報你到底能夠看得見還是看不見而已。

    人家知乎的這個回報就是將近2萬的點贊數(shù),不過這個問題到現(xiàn)在有沒有我就忘了。

    反正下面的評論很長很長各式各樣的評論都有,這就是自己曾經(jīng)努力過的結(jié)果也是人家的努力的回報。

    于是乎他就第二次在紅色方測試一下,然后測試也是紅色方勝。

    然后第三次的測試就換成了兩個英雄了,就是紅藍(lán)兩方各有一個英雄,因為必須有英雄進(jìn)入才會有小兵進(jìn)行攻擊才會有對決的發(fā)生,所以說這個變量是不可缺少的,那如果想要進(jìn)行一個公平的對決的話,只能夠是兩邊都選出一個英雄,而且還是相同的英雄,不允許打野怪不允許升級,只允許在泉水站著。

    上一句好像忘了說時間了,對時間里還是那個時間點也是38分鐘左右。

    其實在我們所有人看來這個38分鐘對于小兵攻擊來說還真的不算太長,因為在我們的潛意識當(dāng)中覺得如果只有小兵的話60分鐘都不算太長了。

    誰能夠想到38分鐘就解決了戰(zhàn)斗。

    然后第三場的測試依舊是一個這樣的測試,第三場的測試當(dāng)中的結(jié)果和以往的沒有什么多大的區(qū)別。

    時間也是一樣的最后得出的一個結(jié)論也是一樣的。

    最后的結(jié)論還是紅色方在38分鐘左右的時候會取得勝利。

    做了一個結(jié)論讓很多人都很疑惑,為什么紅色方會議取得勝利呢,究竟是巧合還是一個必然。

    所有人聽到這樣的結(jié)果當(dāng)初肯定會很疑惑的,因為紅色方和藍(lán)色方在真正的作戰(zhàn)當(dāng)中是有一定的優(yōu)勢和劣勢的,當(dāng)然這是處于一個不同的時間段的時候。

    就比如說小龍口的問題和大龍口的問題,小龍的口子是朝的紅色方的,也就是說當(dāng)他們打小龍的時候他們是擁有優(yōu)先的選擇權(quán)的。

    他們是想打下埋伏還是想快速地干掉,反正這些選擇都是由他們選擇。

    那么藍(lán)色方也就是一樣了,因為大龍的口子是朝的藍(lán)色方的,所以說藍(lán)色方在也就平局當(dāng)中是有優(yōu)先選擇權(quán)的。

    還有一點就是打野的buff.選擇,無論是他在紅色方還是在藍(lán)色方的時候無論是他選擇一個紅buff藍(lán)buff開的時候,那么這個情況是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的不同的反產(chǎn)生的一個變量也是很大的。

    所以說這也就是紅色和藍(lán)色方具體的優(yōu)劣勢的關(guān)系,當(dāng)然并不是有一個絕對的優(yōu)勢和劣勢,只是說在某一個時間點當(dāng)中它可能是擁有優(yōu)勢的,在某一個時間點當(dāng)中它可能擁有劣勢的。

    還有一點就是在職業(yè)選手的banpock上面,這個紅色方和藍(lán)色方也是有很大的區(qū)別,所以說這就是紅色方和藍(lán)色方的劣勢和優(yōu)勢的問題。

    但是我們上述所說的都是一些地形的問題還有一個優(yōu)先選擇權(quán)的問題,但是對于小兵來說應(yīng)該是沒有一個這樣的情況的,因為路線都是一樣的為什么會出現(xiàn)首先攻擊這個事情。

    產(chǎn)生這個事情的原因究竟是因為紅色方的小兵比較聰明還是說紅色方的小兵知道優(yōu)先攻擊呢?

    不光有很多人對這個有疑惑就連我對這個疑惑也很大的。

    其實在我潛意識的認(rèn)為這種事情出現(xiàn)的概率是很小的,但是這種很小的概率總是能夠在某一個時間段當(dāng)中成為一個必然。

    然后就造成了一個結(jié)果相同的這個樣子。

    看到這個結(jié)果的時候其實我也是有點不服氣的,然后我就自己測試了一下到底會產(chǎn)生一個什么樣的情況。

    不過在測試的時候其實并不是放在那里就可以了,因為當(dāng)你的英雄不動的時候總是會有一個提醒的,然后讓你快點動就會進(jìn)入懲罰。

    要不然的話那個就會停止進(jìn)攻然后讓你退出游戲重新連接才可以。

    當(dāng)然自定義重新連接就沒有任何的意義。

    所以說在游戲這個測試的過程當(dāng)中你不能夠把電腦放在那里隨便進(jìn)行一個測試。

    然后這個人就陸續(xù)的測試了兩個英雄三個英雄四個英雄五個英雄的具體測試,但是每次測試的結(jié)果都是一樣的,那就是紅色發(fā)揮在38分鐘左右的時候取了一個勝利。

    這個測試的結(jié)果雖然說是令人非議的,但是說這個測試的過程的嚴(yán)謹(jǐn)性讓每個人都覺得確實這個測試的結(jié)果應(yīng)該是對的。

    不過從每個人對這個結(jié)果的懷疑度來說那么肯定是很有爭議性的。

    于是乎人們就想看剛開始的時候紅色方把藍(lán)色方的上塔推掉的那一瞬間或者是那一瞬間之前發(fā)生的有什么樣的事情。

    為什么紅色方小兵會進(jìn)行一個優(yōu)先攻擊呢,這個時間要來到一個大約八分鐘左右的時間,不過任何人都沒有太看懂究竟是發(fā)生了一個什么樣的事情。

    這個事情就是在八分鐘左右的時間紅色方的小兵不知道為什么開始慢慢的能夠進(jìn)行一個優(yōu)先攻擊了。

    但是當(dāng)他進(jìn)行一個優(yōu)先攻擊把所有的兵線推進(jìn)防御塔的時候?qū)γ娴谋€又推出來了,也就是說對面又開始進(jìn)行了一個優(yōu)先攻擊導(dǎo)致了兵線也能夠進(jìn)入紅色方的防御塔。

    于是乎這樣一來一回的過程中肯定是第一次進(jìn)行優(yōu)先攻擊的那對小兵具有優(yōu)先選擇權(quán),因為他們首先能夠耗掉防御塔的血量,首先能夠耗掉防御塔的血量也就是他們對對方的防御塔的血量能夠造成一個首先的擊殺。

    然后繼續(xù)慢慢的循環(huán)到第二個防御塔第三個防御塔,然后就是水晶了,到達(dá)這個水晶的時候就已經(jīng)沒有辦法再推回來了,具體的原因就是因為有超級兵了,普通的小兵是不可能把超級兵給推回來的。

    然后兩個門牙卡在超級兵的推動之下幾乎撐不住太長的時間于是乎紅色方就贏了,贏了具體的原因就是這個樣子的。

    最終最終還是因為上路的防御塔,但是下路的防御塔為什么掉那么慢就不得而知了。

    其實想到這樣的問題我也腦殼痛,不過至少有了這樣的結(jié)論之后我就可以有一個吹牛的資本了,這個吹牛的資本就是為那些不懂得這個事情的人吹牛。

    當(dāng)我把這個具體的過程和別人吹噓了之后我相信對方一定會驚嘆于我的知識點。

    說了那么多其實就說一下這個起揚兵線的問題,起揚剛開始的時候還能多少支援一下下路,但是現(xiàn)在的話只能夠進(jìn)一下也去然后迅速就回來了。

    其實起揚這個人特別團(tuán)隊特別喜歡犧牲自己來成就團(tuán)隊的一些事情,這當(dāng)然是一個好事但是同時也是一個壞事。

    好色的最具體的表現(xiàn)就是團(tuán)隊的資源能夠得到一個具體的分配,但是壞事就是當(dāng)他真正的發(fā)揮一些他c位的作用的時候他可能發(fā)揮的不是那么到位。

    最主要的原因就是他把資源分配給別人了而她自己得到的資源比起來對方的c位的話少了一些,所以說這樣的事情不能夠作為一個最好的事情來看。

    就像有些教練所說的,射手作為一個c位他有的資源該搶的就該搶,你如果說我的話那你就想想你也打算那么多的輸出吧。

    畢竟射手是一個刀尖上行走的英雄,不僅僅是他身板特別脆的緣故,只是作為它的輸出的一個能力來說他是被對方的所有人所針對的,誰也不愿意讓他在戰(zhàn)場上多活一秒鐘。

    所以起揚的這個性格不能夠說很正確但是對于一個職業(yè)拳手來說或者是一個團(tuán)隊的游戲來說還是很好的。

    不過從這一方面就可以看出來產(chǎn)生了一個弊端了,雖然說他剛開始的時候壓了這個發(fā)條的一條補刀。

    但是真的沒有過多長時間這個發(fā)條的補刀竟然反壓了十來刀,大家可能因為這個發(fā)條刷新了f6的緣故。

    其實一直以前習(xí)慣說f4,但是自從那個野區(qū)改版了之后這個f4 變成了f6,不過自己經(jīng)??谡`還是說成一個f4,當(dāng)然了最主要的原因就是已經(jīng)習(xí)慣。

    所以說發(fā)條的補刀能夠上來也不例外。

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