【蕭郁對游戲中冒出的數(shù)字特別敏感,小學(xué)玩游戲的時(shí)候就是如此,換做一般玩家在戰(zhàn)斗中,基本是感覺不到數(shù)字存在的,因?yàn)橐粋€人很難精中精力同時(shí)做兩件事,何況關(guān)注的還是經(jīng)常成片出現(xiàn)且變動不定的數(shù)字。
難上加難的還要在短暫時(shí)間內(nèi)判斷這個數(shù)字的來源,是技能傷害還是普攻,或者某個附加效果?如果是技能又應(yīng)當(dāng)是哪個技能。
即便蕭郁雖然也無法做到全部精確辨別,但在腦中總是有一個大概的。
正因?yàn)檫@個常人不具備的特長,蕭郁在判斷能否擊殺敵人或者自己能否抗住的問題上有著高人一等的優(yōu)勢。
所以在蕭郁面前很難出現(xiàn)殘血逃走的敵人,而蕭郁自己卻常常能在僅剩一絲血時(shí)全身而退。
蕭郁當(dāng)然也知道這是自己的一個特長,既然是特長肯定不是隨意選一個玩家就有的,況且這個特長還是比較罕見的。】
不僅如此,當(dāng)時(shí)蕭郁說到后面話刁立帥已經(jīng)將信將疑。敵人技能的釋放距離、范圍乃至是否進(jìn)入冷卻,還有多久歸0,都要有一個大體的認(rèn)知?
這得是一心幾用?
而那次在蕭郁說到最后時(shí),刁立帥已經(jīng)覺得很玄乎了。因?yàn)槭捰舾嬖V刁立帥,達(dá)到最高的層次后,眼前的戰(zhàn)斗畫面絕不是只是當(dāng)前用眼看到的,而是一個不斷流動變化甚至在進(jìn)行著不斷的預(yù)演。
原本刁立帥是沒放在心上的,只覺得這是蕭郁另一種形式的玩笑話??稍诟捰舳啻谓M隊(duì)后,常常見到蕭郁基本是空血狀態(tài)的反殺,一次兩次說是巧合運(yùn)氣,次數(shù)多了呢?
從前不信自然不會去嘗試,在看到蕭郁的表現(xiàn)后,刁立帥雖然沒有特意去說什么,但還是邁出了一步。
他開始盡力去捕捉飛快閃過的鏡頭,抓住任何一位英雄的動作細(xì)節(jié),雖然刁立帥自感游戲畫面混亂度依舊很強(qiáng),自己似乎也無任何進(jìn)步,但因?yàn)槭捰粢淮斡忠淮蔚陌巡豢赡茏優(yōu)榭赡?,讓他有了?jiān)持到底的信念。
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就在這一局初期,蕭郁用趙云反殺項(xiàng)羽和后羿時(shí),刁立帥雖然沒有直接點(diǎn)到那里觀看,但屏幕左上角趙云人物頭像的血量可是一直顯示的。那個血量看起來在大部分時(shí)間里就是空的,然而趙云不僅始終未死,還殺掉了項(xiàng)羽和后羿。
就在對面五人兵臨城下的時(shí)候,趙云的血已經(jīng)見底,刁立帥控制的扁鵲,虎視眈眈的五人好似隨時(shí)能將自己吞沒一般。一定要時(shí)刻讓自己處于最佳位置,一定不能死,蕭郁說過扁鵲這種沒有什么位移和自保能力的英雄對走位的要求必然更高。
你相信半個身位的差別就可能決定生與死嗎?即便決定也很難有人看出。
然而此刻刁立帥眼中你來我往的混亂大幅下降,畫面愈加的清晰,時(shí)間流速仿佛變慢了一樣,扁鵲的移動已經(jīng)不再僅僅是動那么簡單,他的每一次移動都在為自己創(chuàng)造更好的輸出機(jī)會,與加-->>