從sao開服第一天起,也就是玩家們無法退出游戲的時(shí)間算起,已經(jīng)過去了一個(gè)月時(shí)間。
然而就在這短短的一個(gè)月時(shí)間里,就有兩千個(gè)人死亡。
以現(xiàn)在和平年代來說,一下子死這么的多,無疑是一件難以置信地事情。
但對(duì)于大部分玩家來說,在sao理的死亡是沒有實(shí)感的。既不會(huì)流血,也不會(huì)痛苦。甚至那些死去的玩家是不是真的死了,除了他們以外也沒人知道。
正因?yàn)槿绱?,所以才?huì)出現(xiàn)在sao里死掉同樣能回到現(xiàn)實(shí)世界,并不需要通關(guān)這個(gè)該死的游戲的謠言。
當(dāng)然,這個(gè)說法實(shí)在是太所以然了,單純地認(rèn)為茅場(chǎng)晶彥不會(huì)做出這么人神共憤地事情來。
確實(shí)是有人嘗試過這個(gè)所謂的回到現(xiàn)實(shí)的方法,從愛恩格朗特的第一層跳下去,然后他在黑鐵宮石碑上的名字就被劃上了橫線,死因是高處掉落。
……
隨著時(shí)間推移,玩家們開始分成了三種類型。
首先便是占據(jù)了玩家總數(shù)大半以上的,不相信茅場(chǎng)晶彥提出的解放條件,苦苦等待著外部救援的玩家。
但是,不論他們等待多久,情況依然是沒有任何變化。
每天睜開眼睛看到的不是那懷念和渴望的藍(lán)天,而是那已經(jīng)漸漸熟悉,仿佛絕望的灰色一般的第一層天花板。
就算他們?cè)僭趺刺颖?,在花完了所有的初始珂爾后,還是會(huì)因?yàn)殡y以忍耐饑餓而開始采取必要的行動(dòng)。
第二種類型就是敢于面對(duì)怪物,愿意離開城鎮(zhèn),以攻略這個(gè)游戲?yàn)槟繕?biāo)的群體。雖然人數(shù)不多,但都是些不甘于被茅場(chǎng)晶彥擺弄命運(yùn)的家伙。
而第三種人則是那種隨意使用珂爾,用完之后開始搶奪別人的獵物和道具,類似于強(qiáng)盜的玩家。無論在什么樣的地方,總會(huì)有那么一群人渣存在。
言歸正傳,盡管攻略的速度不快,但那些想要攻略這個(gè)游戲的玩家們,還是慢慢地打通了迷宮區(qū),找到了第一層守關(guān)boss的房間。
因?yàn)楣珳y(cè)之后boss的房間的位置發(fā)生了改變,所有像織田響希和桐人這樣封測(cè)玩家才沒有先一步地發(fā)現(xiàn)。
昨天他們?cè)诿詫m區(qū)探索完回到起始之鎮(zhèn)時(shí),聽到有人在廣場(chǎng)說發(fā)現(xiàn)了守關(guān)boss的房間。希望那些抱著通關(guān)游戲?yàn)槟康牡耐婕覀儯軈⒓拥谝粚觔oss的攻略戰(zhàn)。
織田響希和桐人肯定想都不用想,報(bào)名參加這次的攻略戰(zhàn)。
現(xiàn)在他們的等級(jí)已經(jīng)達(dá)到了第一層的最高限制18級(jí),就算再怎么刷怪也無法獲得經(jīng)驗(yàn)值了,只能獲得道具和珂爾。
在攻略玩家的平均等級(jí)還是十二三級(jí)里,可以說是鶴立雞群地存在了。
…………
今天的boss攻略會(huì)議是在第一層的迷宮區(qū)外面,一個(gè)類似古代希臘露天劇場(chǎng)的地方舉行。
織田響希和桐人來到這里的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有三十多個(gè)玩家已經(jīng)到了,此時(shí)這些玩家正三三兩兩地組成一個(gè)個(gè)小團(tuán)體交流著。
“看來想要攻略游戲回到現(xiàn)實(shí)的家伙也不少嘛,雖說比起玩家總數(shù)目來說,比例實(shí)在是太小了。”
織田響希一邊觀察著周圍的玩家,一邊說道。隨后找了一個(gè)人相對(duì)少一點(diǎn)的位置,坐了下來。
“當(dāng)初封測(cè)的時(shí)候可是來了一百多個(gè)人來打第一層boss,最后可是費(fèi)了好大的力氣才打過的?!?br/>
桐人坐在了織田響希的身邊,笑著說道。
“現(xiàn)在和那時(shí)候不一樣,那時(shí)都是一群五、六級(jí)的家伙,怎么能和現(xiàn)在這些平均等級(jí)十二三級(jí),而且裝備精良的玩家比。就算人數(shù)少一些,只要小心一點(diǎn)的話,同樣沒問題。”
不得不說,織田響希有些站著說話不腰疼。他和桐人倒是完全習(xí)慣了sao里的戰(zhàn)斗,靠著常人難以匹敵的高超技術(shù)