?而對(duì)于一個(gè)強(qiáng)者最重要的就是戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)力數(shù)值:圣魔導(dǎo)之界會(huì)將體力與靈力量化,雖然這種量化并不準(zhǔn)確,但大致也能夠反映出身體強(qiáng)度。測(cè)量有專門的導(dǎo)力器,官方組織提供的數(shù)據(jù)比較準(zhǔn)確,但冒險(xiǎn)者沒(méi)有提供準(zhǔn)確戰(zhàn)力數(shù)值給相關(guān)組織的義務(wù)。參與相關(guān)活動(dòng),需進(jìn)行戰(zhàn)力測(cè)量的,只要達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)就行。
命牌周圍會(huì)有代表體力的象征浮動(dòng),象征因人而異,但當(dāng)其失去戰(zhàn)斗能力時(shí),命牌一定會(huì)回到主人的體內(nèi)。戰(zhàn)斗力代表著行動(dòng)力,不管是筋疲力竭也好,重傷無(wú)法動(dòng)彈也好,都是同樣道理。受傷和體力的消耗同樣會(huì)減少行動(dòng)力,即體力的減少,但表現(xiàn)形式不同。
命牌上的命石則代表靈力的量,光輝閃耀,代表靈力的輸出。靈力的下降會(huì)使命石的光芒減弱,當(dāng)命石石化代表靈力的使用過(guò)量,其主人會(huì)有一段時(shí)間不能使用靈力,之后只有等到靈力完全恢復(fù)命石才會(huì)恢復(fù)光彩??偟膩?lái)說(shuō)命石的大小代表靈力的多少,靈力減少不會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗不能,但也會(huì)影響體力。
2、基本戰(zhàn)斗:憑借著強(qiáng)健的體魄,運(yùn)用各種格斗技巧戰(zhàn)斗的都是基本戰(zhàn)斗的范疇。在圣域是有派別這一說(shuō)法的,即是所謂的劍法,刀法,甚至有槍械法,杖法等遠(yuǎn)距離基礎(chǔ)攻擊。
正常戰(zhàn)斗中,命牌會(huì)脫離戰(zhàn)斗人員的身體,并持續(xù)懸浮在其周圍。當(dāng)命牌回到體內(nèi)代表戰(zhàn)斗不能,再進(jìn)行打擊命牌會(huì)再次出來(lái),主人死亡或直接攻擊命牌導(dǎo)致命牌破碎意味著真正的死。壽終的情況命牌會(huì)破裂,命石石化,其他情況命石有可能脫離命牌,但命石會(huì)長(zhǎng)時(shí)間保持原樣。獸類能夠吸收其能力范圍的命石的能量,人類不能。
3、物理比拼:由武器與防具加上**強(qiáng)度決定,會(huì)被靈力抵消或卸除。
4、靈力比拼:靈力可以用來(lái)強(qiáng)化攻擊或防御,也可釋放攻擊和離體防御。正常情況下,等量的靈力會(huì)互相抵消,抵消后的剩余靈力會(huì)產(chǎn)生沖擊。具體情況為,近戰(zhàn)中,互相打擊的情況下,甲方的靈力多余乙方,靈力差作用在乙方的身體上。而在一攻一守時(shí),防御方多出的靈力不會(huì)有攻擊效果,但會(huì)有物理抵消的效果。
遠(yuǎn)戰(zhàn)中,靈力碰撞中,靈力量少的一方有可能受到對(duì)方靈力的吞噬,受到兩者靈力之和沖擊。差不多時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸效果,效果為兩者靈力量的和,爆炸中心為兩者的就出點(diǎn)。是否有穿透作用由靈力的凝聚程度決定。離體靈力防御主要起抵消作用,一般不會(huì)有爆炸效果,抵消剩余的會(huì)維持防御的形態(tài)。在其中一方的靈力為另一方的十倍是很大程度會(huì)出現(xiàn)吞噬,吞噬的產(chǎn)生很大程度受靈力操控力影響,具體情況隨靈力釋放形式的不同而不同。
5、屬性:金、木、土、水、火,依次互相克制。靈力抵消時(shí)克制的一方等同于雙倍的被克制的一方,而克制的一方只要靈力總量為被克制的五倍就可能出現(xiàn)吞噬,反過(guò)來(lái)被克制的一方逆吞噬并不需要二十倍,同樣只要十倍即可。是否會(huì)出現(xiàn)吞噬主要由對(duì)靈力的操控決定,而不是量。對(duì)屬性的理解越深,越能操縱好靈力。本身能控制的屬性的量與操縱力沒(méi)有直接關(guān)系,對(duì)屬性的理解是后天的。每種屬性都有特定的附加效果,請(qǐng)自行體會(huì)。
6、技能:即是靈力的凝聚與釋放方法,可以自行體會(huì),也可以到圣殿學(xué)習(xí),會(huì)收取一定的金錢或積分,有的需要資格的認(rèn)證。
7、其他事項(xiàng):雙方只有在互相表露身份的情況下才能全力戰(zhàn)斗,以命牌的出現(xiàn)為準(zhǔn)。其中一方拒絕戰(zhàn)斗或雙方不愿表露身份時(shí)不會(huì)出現(xiàn)命牌。出現(xiàn)一方偷襲的情況,被偷襲的一方會(huì)出現(xiàn)命牌,而偷襲的一方不會(huì)出現(xiàn)命牌。不出現(xiàn)命牌的一方靈力只能發(fā)揮10%。當(dāng)在野外感應(yīng)到妖獸以上的獸類才會(huì)出現(xiàn)命牌。公平性由天道保證。
關(guān)于戰(zhàn)斗,荒聯(lián)想了很多,但始終沒(méi)辦法完全領(lǐng)悟,所以還是應(yīng)該在戰(zhàn)斗中找感覺。而對(duì)于靈力的操縱力,荒也從父親淵那里聽說(shuō)過(guò)一些。操縱力與精神力有關(guān),強(qiáng)大的精神力是進(jìn)行自如操縱的前提。靈力離體后就必須靠精神力操控,強(qiáng)大的精神力甚至能操控別人釋放的靈力,甚至直接攻擊對(duì)方。當(dāng)然,自己釋放的靈力與自身的精神力最契合。而對(duì)于自身靈力也應(yīng)該是自己最理解。被操縱只有在對(duì)方的精神力超級(jí)強(qiáng)大時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。
除了上述書籍之外,剩下的都不是官方紀(jì)錄,而是由冒險(xiǎn)者自己總結(jié)編撰的書籍或只是隨筆,而這其中荒最需要的就是等級(jí)的晉升
等級(jí),即是命石的數(shù)量,也稱為靈力總量。以靈力量為等級(jí)標(biāo)準(zhǔn),則在1-999之間為等級(jí)一,其兩倍到四倍2000-3999為等級(jí)二,同理4000-15999為等級(jí)三。想要等級(jí)提升則必須達(dá)到等級(jí)的中間值已上,而每一個(gè)等級(jí)的靈力總量只能是上一級(jí)達(dá)到頂峰時(shí)的二到四倍。即使說(shuō)當(dāng)達(dá)到500靈力時(shí)即可晉級(jí),但第二級(jí)的頂峰只有其四倍的2000點(diǎn),那么這個(gè)人永遠(yuǎn)也提升不到等級(jí)三,因?yàn)檫_(dá)不到晉升條件3000點(diǎn)靈力。當(dāng)然這只是大概的數(shù)值理論,實(shí)際會(huì)出現(xiàn)各種偏差,也有超越理論靈力總量的情況,但具體情況有很多種。
靈力量與**強(qiáng)度有很大的關(guān)系。理論上只要**強(qiáng)度達(dá)到下一級(jí)的要求,就能夠很輕松的晉級(jí)。然而很多時(shí)候是**跟隨晉級(jí)得到提高改善,在晉級(jí)中達(dá)到下一級(jí)的要求。
靈力量的積累主要是靠食物的攝取,吸收食物中的靈力。靈力總量是依靠**來(lái)提高,即人的身體經(jīng)過(guò)戰(zhàn)斗的強(qiáng)化,食物的改善使其能夠儲(chǔ)蓄更多的靈力。所以說(shuō),等級(jí)的提升必須靠外物,或者在體內(nèi)儲(chǔ)存足夠的能量。
因?yàn)槭澜绲闹厣?,人類并不能在任意的情況下從天地中直接吸取靈力,而人族直接就失去了這個(gè)能力。身體的靈力轉(zhuǎn)化能力就變得十分重要了,而這個(gè)是由體質(zhì)決定的。即是以消化能力,靈力流動(dòng)速度,以及細(xì)胞吸收能力,這三者決定。
總的來(lái)說(shuō)人族的轉(zhuǎn)化力是最強(qiáng)的,而其他種族的**更強(qiáng),靈力總量更多。晉級(jí)是最好吃下能夠快速轉(zhuǎn)化吸收的高靈力食物,也可以說(shuō)是丹藥之類的。但如果**不夠強(qiáng)壯則很容易被靈力撐爆,等級(jí)的晉升需要體悟、運(yùn)氣、以及經(jīng)驗(yàn)。圣殿也有相關(guān)的幫助服務(wù)。
在野外晉級(jí)比較危險(xiǎn),晉級(jí)時(shí)的靈力波動(dòng)會(huì)吸引各種獸類。就像人類能從獸類的肉中吸收靈力一樣,對(duì)獸類來(lái)說(shuō)人也是最好的食物。千萬(wàn)不要吃人肉,那會(huì)招天譴的。而等級(jí)提升時(shí)最好在圣殿中,可以在保證安全的同時(shí)減少對(duì)周圍的破壞。
接著就是關(guān)于荒自己的身世以及這個(gè)世界的情況
傳說(shuō)現(xiàn)在的世界是在毀滅重生后形成的,而且已經(jīng)有大概十萬(wàn)年歷史了。按照世界的形成規(guī)律來(lái)說(shuō),十萬(wàn)年并不足以發(fā)展出人類這樣的種族。所以必定在世界毀滅之前人類就已經(jīng)存在,只是在重生后發(fā)展出另外力量系統(tǒng),原本的已經(jīng)不適用了。有著一定的證據(jù)表明,以前的人類只有一個(gè)種族。他們能夠自由吸取天地靈力,憑借其塑造強(qiáng)悍的**,翻云覆雨,成為神一樣的存在。不知是什么原因,世界神對(duì)此很不滿,剝脫了人類的這個(gè)能力,并發(fā)展出現(xiàn)在的多種族,并且以另一種方式讓人類吸取靈力。使得人類的提升速度降低,提升難度升高,提升的高度受限制,導(dǎo)致成神的難度大大的增加,幾乎變得不可能。
傳說(shuō)世界毀滅之后,天道變得容易被察覺,而且其力量強(qiáng)大,不可抗拒?,F(xiàn)在的很多規(guī)矩都是以天道的規(guī)律制定的。而這之中出現(xiàn)了一個(gè)另類,混沌之子又稱毀滅之子、審判之神。他的存在由來(lái)已久,種族、性別各不相同。共同的是他不會(huì)受天道的束縛,可以輕易的別人的命牌,但同一時(shí)間內(nèi)只會(huì)有一位混沌之子。所以對(duì)于他們的評(píng)價(jià)褒貶不一,有的正義凌然,有的十惡不赦,每一位混沌之子都有其獨(dú)特的行動(dòng)方式。后來(lái)為了保證各種族統(tǒng)治的穩(wěn)定,混沌之子絕大多成為被通緝的對(duì)象,或是叛亂者的利用對(duì)象。
混沌之子力量的特殊性在于,他們對(duì)于天地的感悟十分擅長(zhǎng),幾乎能使用所有的屬性。而當(dāng)實(shí)力到達(dá)一定程度之后其混沌屬性的優(yōu)勢(shì)就會(huì)凸顯出來(lái),他能一定程度吞噬別人的靈力化為自己的,甚至打破直接吸收天地靈力的限制,是最有可能成神的存在。而讓人不解的是,沒(méi)有一位混沌之子留下后代,所以也不知道其能力是否能遺傳。
除了混沌之子外,還有各種特殊體質(zhì)的存在,很多并不是天生的,但都是最有可能成神的存在,他們起普通人有著巨大的優(yōu)勢(shì),但成長(zhǎng)起來(lái)更困難。
荒對(duì)于自己的事終于有了一定的了解,并且在混沌之子的紀(jì)錄表中天上了自己的名字——暗荒,同時(shí)也寫上自己的評(píng)論:我本平凡,隱于塵世。命運(yùn)弄人,時(shí)事造就?;煦缰?,成神之路。破荒而行,開天辟地。