托比聲勢浩大的攻擊讓它面前的蜥蜴人首領(lǐng)也是面色凝重。只見蜥蜴人首領(lǐng)手中鐵斧好似被什么力量猛地推動了一把似的,自下而上的迎向了托比的鐵鎬。
這依舊是順勢劈――不像托比是臨時加持之下?lián)碛械某矊哟瘟α?,蜥蜴人首領(lǐng)本身的力量就是超凡層次,所領(lǐng)悟的順勢劈更是信手拈來,并非只能“橫掃千軍”,還可以“舉火燎天”。
遠勝過剛才的巨大金屬碰撞聲響起,蜥蜴人首領(lǐng)被砸的完全退入了通道之中。臉部雖然有鱗片遮擋,卻依舊難掩漲紅之色。顯然,在這一次的對抗中,一直游刃有余的蜥蜴人首領(lǐng)竟是處于劣勢。
沒辦法,被足足三道變化系法術(shù)加持著的托比簡直就和開了外掛一樣。不僅在力量上追上了身為五級戰(zhàn)士的蜥蜴人首領(lǐng),還有著更高一籌的先攻檢定加值和跳躍增加。
腳底抹油的效果使得托比的跳躍能力提升,跳躍攻擊的力量檢定加值也達到了3點之多,即便是蜥蜴人首領(lǐng)用了順勢劈,在力量檢定中依舊處于了下風。
而在接下來的戰(zhàn)斗中,托比這個三級戰(zhàn)士竟是完全壓制住了蜥蜴人首領(lǐng)這個五級戰(zhàn)士。敏感神經(jīng)帶來的先攻加值被托比發(fā)揮到了極限,旋風一般的攻擊讓蜥蜴人首領(lǐng)顯得有些左右支拙。
在這般戰(zhàn)斗了半分鐘左右之后,愈感憋屈的蜥蜴人首領(lǐng)終是發(fā)出了一聲無奈的怒吼,選擇了退卻。一記順勢劈逼退托比之后,蜥蜴人首領(lǐng)抄著鐵斧縮回通道。
聽著通道中雜亂的腳步聲遠去,龐克松了一口氣。
別看托比剛剛無比勇猛,壓制住了蜥蜴人首領(lǐng)。實際上因為身上疊加了多道變化系法術(shù),這些法術(shù)相互影響之下持續(xù)時間大大縮短。如果蜥蜴人首領(lǐng)再堅持半分鐘,恐怕?lián)尾蛔〉木褪峭斜攘恕?br/>
龐克在心中自省,他似乎把事情想得有些簡單了。剛穿越過來沒多久,龐克依舊是用著游戲中的心態(tài)來面對這個真實的泰倫世界,甚至潛意識里還總是覺得自己還是原來那個足可弒殺神靈的強大術(shù)士。
這種心態(tài)導(dǎo)致他小看了這真實世界中所蘊含的危險?!短﹤愂澜纭分须m然玩家死亡所要付出的代價龐大,但依舊有著重新崛起的機會;而這真實的泰倫世界中,可就不會有這樣的好事了。
像是剛才,如果蜥蜴人首領(lǐng)沒有選擇退卻而是堅持戰(zhàn)斗下去,等到托比身上的變化系法術(shù)效果消失,短時間內(nèi)又因為身體承受能力無法再度加持,那么后果就有些不堪設(shè)想了。
最好的結(jié)果也就是龐克自己依靠法術(shù)的便利得以逃脫,狗頭人們死傷大半;一個不小心龐克還有可能自己都難以跑掉,畢竟那是一個擁有抗性皮膚和鋼鐵意志專長的一階頂峰戰(zhàn)士,龐克的諸多手段又因為材料等限制無法盡數(shù)施展出來。
不過現(xiàn)在明白這一點也不晚,龐克在心中自我警告。以后可不能再抱著游戲的心態(tài)了,這是一個真實、刺激而又危險的世界,特別是現(xiàn)在自己還沒有成為強者的時候。
心態(tài)有所轉(zhuǎn)變的龐克冷靜了許多,不僅放任了通道中蜥蜴人的離去,甚至完全沒有順著通道進行反攻的意思。
道理很簡單,既然狗頭人們能夠守著這邊的通道口給予蜥蜴人們迎頭痛擊,通道另一邊的蜥蜴人們?yōu)槭裁床荒苓@么做呢?即便是剛剛被狗頭人戰(zhàn)士們合力解決了十名之多的蜥蜴人,蜥蜴人部落的實力依舊勝過狗頭人。
龐克覺得,自己需要好好謀劃一下了。
在剛才與蜥蜴人刺客的戰(zhàn)斗和后續(xù)對蜥蜴人首領(lǐng)的攻擊中,龐克接連得到了好幾次提示。
“你在戰(zhàn)斗中獲得了戰(zhàn)斗施法專長的部分信息?!?br/>
“你在戰(zhàn)斗中獲得了戰(zhàn)斗施法專長的部分信心?!?br/>
“你領(lǐng)悟了新的專長――戰(zhàn)斗施法?!?br/>
“你在戰(zhàn)斗中獲得了專注施法專長的部分信息?!?br/>
“你在戰(zhàn)斗中獲得了專注施法專長的部分信息?!?br/>
“你領(lǐng)悟了新的專長――專注施法?!?br/>
“你在戰(zhàn)斗中獲得了移動施法專長的部分信息?!?br/>
“你在戰(zhàn)斗中獲得了法術(shù)穿透專長的部分信息?!?br/>
一排排的專長領(lǐng)悟信息幾乎晃花了龐克的眼睛。激烈的戰(zhàn)斗中,龐克直接領(lǐng)悟了戰(zhàn)斗施法和專注施法兩個專長,法術(shù)穿透專長也只差一次領(lǐng)悟信息就能獲取,甚至似乎因為翻滾術(shù)的緣故,還得到了移動施法專長的領(lǐng)悟信息。
戰(zhàn)斗施法和專注施法實際上是施法者專長中的大路貨色。除非是兩耳不聞窗外事的純學院派法師,否則幾乎所有不是初出茅廬的施法者都會擁有這兩項專長。
很明顯,如果沒有這兩項專長的話,或許隨便一聲巨響都有可能打斷施法,法爺?shù)耐匾簿蜔o從談起了。
至于法術(shù)穿透,便是龐克現(xiàn)在最為需求的專長了――雖然龐克知道以他目前的等級,所領(lǐng)悟的只能是初級法術(shù)穿透而已。
但即便是初級法術(shù)穿透,也足以無視那蜥蜴人首領(lǐng)的抗性皮膚了,畢竟那個蜥蜴人首領(lǐng)也只是在一階層次而已。到時候,龐克就不至于在戰(zhàn)斗中只能尷尬的給托比加持狀態(tài),無法對蜥蜴人首領(lǐng)造成有效傷害了。
從變巨術(shù)狀態(tài)脫離出來的托比顯得有些萎靡,慢吞吞走到龐克的旁邊請求下一步行動的指令。而心態(tài)轉(zhuǎn)變的龐克則是不再急于一時,下達了按兵不動的命令。
然后,他安排了一名狗頭人戰(zhàn)士帶著幾個普通的狗頭人,回頭走另一條岔路,到托比之前發(fā)現(xiàn)的那個存在著大量尖叫蘑菇的洞穴里,為他收集大量的尖叫蘑菇。
惑控系法術(shù)的特點是,只要有相應(yīng)的材料,所消耗的精神力極少。雖說蜥蜴人首領(lǐng)有著鋼鐵意志或者類似的專長,驚恐術(shù)無法對其起到作用,但是普通的蜥蜴人可沒有抵抗驚恐術(shù)的能力。
同時,龐克看向了剛剛被他親手干掉的蜥蜴人刺客的尸體,眼中閃爍著異樣的光芒。
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