創(chuàng)建角色時(shí),月鉞想著:如果沒有生病,現(xiàn)在的自己會(huì)是什麼樣子,不再殘次的自己,心情能顯示在臉上,不會(huì)只能苦著臉,能交到很多朋友。
能在一夜苦讀後,見證新的一天的到來。
能與人交流,而不是單方面的接收。
能走入不同的世界,不再被病禁錮。
能......
十三年來的磨合,健全的心輸給了殘次的身體,心殘次後病情惡化的更加的迅速,如果......七歲時(shí)沒生病,現(xiàn)在的我...
系統(tǒng)提示:
種族,人
名稱,隨機(jī)
性別,隨機(jī)
年齡,七
身心,健全
出生狀況,隨機(jī)
...
...
是否補(bǔ)充設(shè)定。
名子的話...現(xiàn)實(shí)中的自己,只能等待死亡的到來,沒有抵抗的能力,就像再刑場等著鉞落斷首。不對(duì)...處刑的時(shí)間至少是固定的,而我的病,一直再變化著,變化著,瘋狂的...月,天天都再變化著,在西方國家的語言里還附帶著瘋狂。
這是我的命運(yùn),忘不掉,也不打算忘掉,拿來做為名稱,時(shí)時(shí)刻刻挺醒自己,去了解他.揣摩他,尋找能改變他的方式。
名稱:月鉞
"其他,沒必要補(bǔ)充了,能以健全的身體從那年重來,已經(jīng)很滿足了。"
系統(tǒng)提示:
初次登入角色,以千倍加速顯示一次角色所有記憶,請放松心神以便融入。
七歲的...是能有多少記憶...
海邊的小漁村...平凡的父母...夏天不怎麼熱...冬天很冷...沒了...果真好少
小漁村戶數(shù)不到三十...年齡相近的...好少...還沒交到朋友...也對(duì),這得自己去獲取才有意義。
系統(tǒng)提示:
回憶結(jié)束,進(jìn)入輔助系統(tǒng)引導(dǎo)
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基礎(chǔ)水性:在淺水處活動(dòng)補(bǔ)正,靜止的水水深不超過身高兩倍不會(huì)進(jìn)入混亂狀態(tài),流動(dòng)的水依流速遞減......(出生地近海附贈(zèng))(無法關(guān)閉)
"明明不會(huì)游泳的...卻不怎麼怕水,照這狀況想學(xué)應(yīng)該不難,看來能在減少一個(gè)遺憾了"
健全身心
"總覺得身體輕松多了...沒殘缺的感覺在了,眼前這平凡的漁村變的美好...這一定是幻覺"
柔軟度補(bǔ)正:隨年紀(jì)增長逐漸失效,尚未開始失效...(無法關(guān)閉)
"好像跟現(xiàn)實(shí)中差不多...看來現(xiàn)實(shí)中的我尚未失去柔軟度"
童瞳:尚未涉世,眼中不帶偏見。(隨經(jīng)歷失效)(無法關(guān)閉)
"偏見也讀作經(jīng)驗(yàn)的..."
童感:強(qiáng)化感知范圍,明確度;感知中混入幻想,感知內(nèi)容真實(shí)度請自行判斷(無法關(guān)閉)
"看來這輔助系統(tǒng)的負(fù)面效果會(huì)在十四歲時(shí)到達(dá)顛峰"
無知:不明白後果,不易被幻術(shù)所傷;容易被忽悠。(無法關(guān)閉)
"...我不會(huì)被騙去看金魚吧"
疼痛減輕:這只是個(gè)游戲,可減少甚至清除玩家疼痛感,角色依舊受疼痛影響(可調(diào)整)
"種覺得開啟他也是一種殘次...暫時(shí)不開啟"
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引導(dǎo)結(jié)束,時(shí)間回復(fù)成十倍加速
"這游戲自由度好像高過頭了...沒新手任務(wù)嗎"
"嗚...系統(tǒng)沒回應(yīng)"
"算了...自己摸索"
游戲內(nèi)時(shí)間一小時(shí)後
"角色的幼稚跟無知讓人好難受..."
系統(tǒng)提示:
玩家只能主導(dǎo),無法完全控制角色,玩家離線時(shí),角色回復(fù)為npc,可設(shè)定離現(xiàn)時(shí)的行動(dòng)大綱
"也對(duì)...完整的控制自己已經(jīng)是西方則學(xué)的至高境界了..."
"繼續(xù)試著去跟村民們打好關(guān)系"
游戲時(shí)間三小時(shí)後
"被當(dāng)成小孩子哄好痛苦...雖然現(xiàn)在的月鉞確實(shí)只是個(gè)孩子"
"去找年紀(jì)相近些的試試"
游戲時(shí)間五小時(shí)後
"終於解脫了,忽悠那些孩子...有些無趣,還會(huì)被拉去作沒邏輯可言的事,想逃走也好困難,以後得謹(jǐn)慎點(diǎn)...別輕易接觸"
"完全沒怪好打,這游戲是要我去種田嗎...不對(duì),這里是漁村,應(yīng)該是去捕魚"
"天黑了,去休息好了,印象中游戲介紹有提到...在游戲中的睡眠對(duì)現(xiàn)實(shí)中的精神放松有些幫助"
"一躺下就開始模糊了...意識(shí)...有點(diǎn)後悔以孩子的身分進(jìn)入游戲了"
隔天
"意識(shí)模糊中,好像被人移動(dòng)到了奇怪的地方...這里好黑,味道...好刺鼻"
"四邊推動(dòng)沒反應(yīng),試試往上好了"
這是個(gè),到了現(xiàn)實(shí)中也沒被系統(tǒng)剝離的回憶...在我的心中留下了些疙瘩,讓我想多陪陪父母,只是父母也沒空讓我陪,或許是對(duì)我這殘次品的厭惡,或者到現(xiàn)在還不肯接受我瘓了病的事實(shí)。
我被藏在家里塌陷的一塊地板里...再用木板蓋住
推開略微潮濕的木板的我...看到了平凡的父親的頭...只有頭...沒有身體,表情不是印象中那憨厚和諧的笑容,從那臉上,我看到了以憤怒和驚恐為裝飾的,絕望。
難聞的氣味是...我望著沾著少量屍水的雙手
想著"這只是游戲,而且人難免會(huì)死"
游戲里的身體,月鉞,無法控制的,痛哭著。
失去控制的月鉞,傷害著自己,也許是想用身體的痛苦來和諧心靈的殤
"**上這種程度的痛,太輕了,比起我的病痛"
我靜靜著感受著痛.絕望.旁徨...
想著"如果是發(fā)生在現(xiàn)實(shí)里,我還能這樣淡然嗎"
達(dá)成條件開啟輔助系統(tǒng):
仇恨:對(duì)象未明,在了解仇人是誰前,大幅增加對(duì)月鉞的控制度,得知相關(guān)事務(wù)時(shí)大幅失去控制能力,當(dāng)前仇恨記數(shù):三(可用各種方式淡化或忘卻)
"我接受了這個(gè)身體,只是想體驗(yàn)正常的人的感覺而已,忘了也是可以的吧"
"但...這事如果發(fā)生在現(xiàn)實(shí)"
"不能忘,忘了心靈就殘缺了"
"現(xiàn)實(shí)中的殘次品,到游戲中還繼續(xù)殘缺...那太可悲了"
"現(xiàn)在的我與月鉞,精神都太過於混亂,先下線去冷靜冷靜"
系統(tǒng)提示:
下線前的只令為,冷靜,厘清思緒,是否更改或補(bǔ)充
"否...為什麼會(huì)發(fā)生這種事..."
系統(tǒng)提示:
感受到玩家對(duì)現(xiàn)狀的厭惡及對(duì)刺激的渴望,固引發(fā)這次屠村事件
"是我引起的嗎...如果...如果果然是沒意義的"
系統(tǒng)溫馨小提示:這只是個(gè)遊戲,下線時(shí)大多數(shù)數(shù)據(jù)只會(huì)保存在遊戲裡
下線後的我,望著時(shí)鐘...只過了兩個(gè)小時(shí)左右...初入游戲就遇上這種事...誰都會(huì)退出的吧...我不是被嚇下線的...我這麼的催眠著自己