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什么軟件可以不用錢看av 戰(zhàn)士戰(zhàn)士是基礎職業(yè)中體質(zhì)和兌換

    大家好,我是作者張揚的小小藍,事情已經(jīng)處理得差不多了,所以我又回來啦,明天開始恢復更新,今天先發(fā)一章職業(yè)設定給大家看看。

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    戰(zhàn)士:戰(zhàn)士是基礎職業(yè)中體質(zhì)和hp兌換比率最高的職業(yè),同時在基礎職業(yè)中擁有最高的物理防御力。

    30一轉(zhuǎn)之前戰(zhàn)士只能學習一種武器精通,學習第二種時戰(zhàn)斗技能升級所需熟練度變?yōu)閮杀?,三種三倍,四種四倍以此類推。如果不學習武器精通,那么使用該武器時傷害與命中率會降低。

    舉例:

    技能名:單手劍精通(0)

    被動:裝備單手劍時,武器攻擊力+5%、武器命中率+5%。

    1點體質(zhì)=30點hp,1點精神=10點mp。

    每次升級力量+1、體質(zhì)+5、智力+5、精神+1、靈敏+1、敏捷+1

    基礎屬性總共有六種,分別為:

    力量(影響角色物理攻擊力)

    體質(zhì)(影響角色物理防御力、最大hp值、負重)

    智力(影響角**法攻擊力)

    精神(影響角**法防御力、最大mp值)

    敏捷(影響命中率、回避率、魔法吟唱時間、移動速度與跳躍高度)

    靈敏(影響命中率、回避率)

    hp:120

    mp:40

    物理攻擊力:120

    物理防御力:150

    魔法攻擊力:50

    魔法防御力:100

    移動速度:100

    命中率:120

    回避率:100

    會心一擊率:100

    致命一擊率:100

    總計:1100

    以上數(shù)據(jù)只是為了讓大家了解戰(zhàn)士的職業(yè)特性,所以才列舉出來的,只是一個模糊的概念,并不是真的1點力量=120點物理攻擊力。同時也是作為和其他職業(yè)比較的依據(jù)。

    點評:戰(zhàn)士擁有最高的物理防御力和hp,是組隊狩獵怪物時必不可少的職業(yè),同時由于高超的物理防御力和hp,使戰(zhàn)士在賺取經(jīng)驗值的過程中不會有太大的危險,安全系數(shù)也是所有職業(yè)中最高的。

    推薦分配屬性:體質(zhì)、力量

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    30一轉(zhuǎn)后擁有三個分支職業(yè),盾戰(zhàn)士、武器戰(zhàn)士、平衡戰(zhàn)士

    盾戰(zhàn)士:盾戰(zhàn)士擁有一轉(zhuǎn)職業(yè)中最高的體質(zhì)和hp的兌換比率,職業(yè)特性是舍棄一部分力量與物理攻擊力的兌換比率,增強體質(zhì)與物理防御力的兌換比率。是舍棄物理攻擊力強化物理防御力的物理系職業(yè),轉(zhuǎn)職后獲得強化盾牌精通。

    技能名:強化盾牌精通(0)

    被動:裝備盾牌時,盾牌物理防御力+10%、魔法防御力+10%、格擋值+10%,裝備武器時,武器物理攻擊力-10%。

    1點體質(zhì)=45點hp,1點精神=5點mp。

    hp:180(↑60)

    mp:20(↓20)

    物理攻擊力:110(↓10)

    物理防御力:190(↑40)

    魔法攻擊力:70(↑20)

    魔法防御力:170(↑70)

    移動速度:90(↓10)

    命中率:120

    回避率:90(↓10)

    會心一擊率:100

    致命一擊率:100

    總計:1240

    點評:盾戰(zhàn)士舍棄了一部分mp與物理攻擊力轉(zhuǎn)而強化物理防御力、hp和魔法防御力,本身就不是很夠用的mp再次減少,導致盾戰(zhàn)士不得不經(jīng)常使用魔力藥水,不然就沒有足夠的mp使用技能。安全系數(shù)在戰(zhàn)士的基礎上再次強化,不過移動速度和回避率稍有下降。由于在戰(zhàn)斗中是盾役,盾戰(zhàn)士不得不把自由點數(shù)分配到體質(zhì)上,從而導致物理攻擊力嚴重不足,這類戰(zhàn)士非常依賴團隊,單獨一人時因為物理攻擊力太低,發(fā)揮不了什么作用。

    推薦分配屬性:體質(zhì)、力量

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    武器戰(zhàn)士:武器戰(zhàn)士舍棄物理防御力強化物理攻擊力,同時可以學習三種武器精通并且沒有技能熟練度懲罰,增加力量與物理攻擊力的兌換比率,減少體質(zhì)與物理防御力的兌換比率,轉(zhuǎn)職后獲得強化武器精通。

    技能名:強化武器精通(0)

    被動:裝備武器時,武器物理攻擊力+10%、魔法攻擊力+10%、命中率+10%,同時可以學習三種武器的精通,這三種武器精通沒有技能熟練度懲罰。裝備盾牌時,盾牌的物理防御力-10%、魔法防御力-10%、格擋值-10%。

    1點體質(zhì)=40點hp,1點精神=10點mp

    hp:160(↑40)

    mp:40

    物理攻擊力:180(↑60)

    物理防御力:120(↓30)

    魔法攻擊力:100(↑50)

    魔法防御力:100

    移動速度:110(↑10)

    命中率:130(↑10)

    回避率:100

    會心一擊率:100

    致命一擊率:100

    總計:1240

    點評:武器戰(zhàn)士放棄了自身物理防御力的優(yōu)勢,轉(zhuǎn)而變成注重物理攻擊力的職業(yè),雖然舍棄了物理防御力這項特長,但高hp的兌換率卻沒有取消,同時高物理攻擊力讓武器戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出更強大的作用,可以學會三種武器精通也使武器戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中變得多樣化,和盾戰(zhàn)士一樣,武器戰(zhàn)士是一個非常極端的職業(yè)。

    推薦分配屬性:力量、體質(zhì)

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    平衡戰(zhàn)士:在戰(zhàn)士職業(yè)的基礎上進行全面強化,學會平衡精通,平衡精通抵消了轉(zhuǎn)職前武器精通與盾牌精通的強化效果,同時可以學會兩種武器精通并且沒有技能熟練度懲罰。

    技能名:平衡精通(0)

    被動:裝備武器時,武器的物理攻擊力-5%、魔法攻擊力-5%。裝備盾牌時,盾牌物理防御力-5%、魔法防御力-5%、格擋值-5%

    1點體質(zhì)=35點hp,1點精神=15點mp

    hp:140(↑20)

    mp:60(↑20)

    物理攻擊力:150(↑30)

    物理防御力:160(↑10)

    魔法攻擊力:70(↑20)

    魔法防御力:120(↑20)

    移動速度:110(↑10)

    命中率:120

    回避率:100

    會心一擊率:110(↑10)

    致命一擊率:100

    總計:1240

    點評:平衡戰(zhàn)士介于盾戰(zhàn)士與武器戰(zhàn)士之間,在擁有一定物理攻擊力的情況下,還擁有不弱的物理防御力,是在戰(zhàn)士的基礎上全面強化各屬性的職業(yè)。雖然物理防御力不如盾戰(zhàn)士,物理攻擊力不如武器戰(zhàn)士,但平衡戰(zhàn)士可以不依賴團隊獨自行動,同時也擁有不弱的生存能力,是非常適合獨行俠的職業(yè)。

    推薦分配屬性:力量、體質(zhì)、敏捷