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黑白禁區(qū) 甲賀忍蛙持續(xù)的在

    甲賀忍蛙持續(xù)的在追擊!

    “碎巖”的效果是可以疊加的,之后每次手刀劈砍,壺壺外殼上的裂紋都會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大!

    這樣下去遲早甲賀忍蛙能徹底敲碎這枚堅(jiān)硬的龜殼,用他渴望已久的腎擊捅進(jìn)壺壺柔軟的身體,終結(jié)這場比賽!

    解說的聲音越來越大。

    “甲賀忍蛙在追擊!他還在追擊!壺壺根本逃不掉!巖石爆擊的傷害微乎其微!司馬和人選手遲遲沒有給出后續(xù)指令,他難道已經(jīng)放棄了嗎?”

    看臺(tái)上的主場粉絲都已經(jīng)興奮的歡呼起來了。

    但場上的陳牧卻異常冷靜。

    因?yàn)樗缹?duì)手是不可能那么容易放棄的。

    壺壺可是對(duì)面的王牌啊!是司馬和人最強(qiáng)的隊(duì)長級(jí)精靈!

    盡管這個(gè)選擇非常逗比,這種王牌非常的非主流。

    但就算是殺馬特的王牌那也是王牌啊。

    對(duì)方應(yīng)該不會(huì)那么簡單就放棄了。

    壺壺還有最后一個(gè)技能位。

    對(duì)方會(huì)想做什么?

    他應(yīng)該在計(jì)算“挑釁”的剩余時(shí)間!

    所以在大致估算“挑釁”的效果快要結(jié)束之前陳牧便下令。

    “后退!”

    但司馬和人反應(yīng)更快,他果然早有預(yù)謀!

    “使用死纏爛打!”

    壺壺的最后一個(gè)技能位也交出來了。

    蟲系技能:死纏爛打!

    一瞬間壺壺吐出大量白色如蛛絲般的絲線纏向甲賀忍蛙!

    這招的效果就如它的名字一樣:死纏爛打,不許敵人逃跑!

    威力雖然不高,但一時(shí)半會(huì)想要掙脫這些絲線也不是一件容易的事。

    作用就是纏住,不許走!

    陳牧意識(shí)到了不對(duì)勁。

    但接下來就是拼選手反應(yīng)的時(shí)候了——

    “挑釁”效果結(jié)束之前,再次釋放“挑釁”是無效的,并不能刷新持續(xù)時(shí)間。

    所以甲賀忍蛙必須要等到壺壺現(xiàn)在身中的“挑釁”結(jié)束才能再來一發(fā)。

    而對(duì)手顯然是打算利用“死纏爛打”創(chuàng)造出的機(jī)會(huì)來完成“力量平分”!

    拼反應(yīng)的時(shí)候到了!

    大約五秒之后,“挑釁”的效果結(jié)束,甲賀忍蛙在這么短的時(shí)間內(nèi)果然還沒能扯斷絲線逃脫。

    這都是司馬和人計(jì)算好的。

    “挑——”

    “縮頭!”

    “——開那根線!”

    挑釁一結(jié)束雙方立刻就玩了一出心理博弈。

    甲賀忍蛙一抬手,壺壺立刻縮頭!

    只要不直視挑釁的動(dòng)作,技能的精神暗示就不會(huì)生效。

    但下一刻甲賀忍蛙抬起的手順勢揮到了后面,沒有比出那個(gè)宇宙通用手勢,而是轉(zhuǎn)身一手刀又?jǐn)財(cái)嗔藥赘z線。

    這一幕莫名的還挺有戲劇性。

    但隨后司馬和人仍不放棄。

    “繼續(xù)接近!使用力量——”

    “挑——”

    “——縮頭!”

    “——跳!”

    雙方瘋狂的在互相試探!

    但甲賀忍蛙身邊殘余的絲線已經(jīng)不多了!

    只要掙脫所有的絲線他就能順利后退,拉開距離后肯定還是陳牧的優(yōu)勢!

    但就在這時(shí)——

    由之前彷徨夜靈施展的“重力”領(lǐng)域到時(shí)間了!

    “甩自己,彈跳接近!”

    陳牧這次的反應(yīng)慢了司馬和人一拍。

    “重力”到底不是他下令釋放的技能,在這一次的時(shí)間預(yù)估上他不如司馬和人敏銳。

    壺壺再次以頭扎地,甩動(dòng)身子把自己給甩飛了起來。

    這一次他是真的飛了起來!

    因?yàn)椤爸亓Α辈辉诹?,他可以上天了?br/>
    飛到半空他還借助周圍的絲線完成了一波二連變向,撞在絲線上反彈改道,給甲賀忍蛙現(xiàn)場表演了一個(gè)三維彈球,最終從甲賀忍蛙的側(cè)后方出其不意的砸中了他的腦袋。

    緊接著壺壺的脖子伸出,快速纏住甲賀忍蛙。

    “使用力量平分!”

    人生的大起大落就是這般刺激,現(xiàn)場的雪落星霜粉絲不到一分鐘前還興奮的準(zhǔn)備慶祝,結(jié)果緊接著這一連串的博弈,還是緋櫻的司馬和人笑到了最后。

    甲賀忍蛙肉眼可見的虛弱了一大截。

    現(xiàn)場的搭檔解說默默扭頭看了老仙一眼。

    “你剛剛是不是說那個(gè)少年又要?jiǎng)?chuàng)造奇跡?”

    黃老仙咳嗽了一聲,“咳,司馬和人這波算的好呀!”

    不過陳牧對(duì)此倒也沒有太過沮喪。

    面對(duì)對(duì)面的王牌精靈,甲賀忍蛙在硬實(shí)力本身就有所不如的情況下堅(jiān)持到這個(gè)地步已經(jīng)很不容易了。

    至少對(duì)手六個(gè)技能位至此已經(jīng)全交了,戰(zhàn)術(shù)定型,再無變數(shù)。

    “使用碎巖!”

    而且接下來甲賀忍蛙就算不能打贏也可以為隊(duì)友做很多鋪墊。

    被“力量平分”嘬了一口之后甲賀忍蛙的攻擊力度確實(shí)大不如前,已經(jīng)很難給壺壺造成顯著傷害,但“碎巖”的破甲效果卻是跟自身力量與能量強(qiáng)度都無關(guān)的!

    這是技能的附加效果!

    手刀就算變的無力,砍上去你甲殼該裂還是要裂!

    這讓司馬和人原本剛舒緩下來的心情頓時(shí)又不那么美麗了……

    壺壺好好的一身圓潤锃亮的甲殼如今已經(jīng)快被甲賀忍蛙劈成冰裂紋瓷器了。

    造孽呀!

    “再來一次死纏爛打,快速擊倒他,壺壺!”

    雖然司馬和人這么下了指令,可場上的壺壺也很無奈。

    我也想快呀,但我得有這個(gè)能力呀。

    不要強(qiáng)壺所難呀主人。

    之后在第一次成功達(dá)成“力量平分”之后壺壺還是整整鏖戰(zhàn)了五分鐘才最終擊倒甲賀忍蛙。

    等到甲賀忍蛙退場時(shí)壺壺身上裂紋已經(jīng)布滿整個(gè)甲殼了。

    司馬和人先下了一程,可他的表情依然沉重。

    第二局,他思考良久,還是只能繼續(xù)上場壺壺。

    這點(diǎn)陳牧也是猜得到的。

    因?yàn)閷?duì)手的對(duì)策精靈出戰(zhàn)順序是一定不能亂的,司馬和人絕對(duì)不可能接受讓彷徨夜靈撞上阿影,那是純純的白給。

    但獲勝一方又必須先手出精靈。

    所以這局對(duì)手唯一的選擇只能是送掉壺壺。

    于是他果斷上場了阿影。

    司馬和人原計(jì)劃是希望用自己的王牌壺壺拿下一場勝利后還能再消耗一下對(duì)手的耿鬼或者M(jìn)ega噴火龍,好給自己的后續(xù)精靈鋪路。

    但結(jié)果——

    “壺壺,把自己甩過去!”

    開場當(dāng)他慣例使出流星壺。

    陳牧簡單的一道指令。

    “阿影,暗影爪!”

    一爪揮過,壺墜殼裂……

    裁判當(dāng)即麻溜的舉旗——

    “壺壺,失去作戰(zhàn)能力!”

    這大概是裁判舉旗舉的最快的一次,生怕判晚了鬧出精靈命來。

    阿影這一爪揮過,壺壺的甲殼頓時(shí)徹底裂了,都滲出汁了……

    司馬和人預(yù)想的用王牌壺壺再消耗一下對(duì)手那兩只主力的想法一開場便立即宣告破產(chǎn)。

    沒辦法,甲賀忍蛙最后在退場之前不斷的使用“碎巖”,已經(jīng)硬生生把壺壺的甲殼硬度給消磨干凈了。

    誰讓壺壺在傷害端的能力太差了呢,即使有“力量平分”加持,壺壺更多的也只能保證對(duì)手虛弱到無力翻盤,但他自己想要速勝仍然是很難的,即使有流星壺這樣的獨(dú)門秘籍也不容易。

    最后甲賀忍蛙雖然戰(zhàn)敗,卻也達(dá)成了自己的使命,完成了一波極限一換一。

    阿影第二局光速拿下,一秒絕殺!

    比分重歸1比1平局。

    第三局,真正的較量還在繼續(xù)!