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比比窩窩資源網(wǎng)av 慢悠悠的來到了上路再次

    vn慢悠悠的來到了上路,再次與狗牛猴三人組碰了面。

    沒辦法,既然拿不到中路新鮮的三百塊。那就只能再來上路領(lǐng)個均價兩百多的猴?;鹁S持一下生活咯。

    畢竟,現(xiàn)在剛從泉水走出來的他,因為天賦點了未來市場的原因,身上還欠著商店老板一百多塊錢呢。

    如果再不努力的拿人頭,怎么去向商店老板供自己心愛的無盡??!

    到時候啊,說不定還得向老板廉價的賣出自己唯一的一件“大牌”——攻速鞋來籌錢,那可就真是丟死個人咯。

    決不能那個亞索一樣,到現(xiàn)在居然還付不起買攻速鞋的錢,就他這裝備還能單殺?

    像亞索這樣的窮鬼啊,別說單殺別人了,就連站那不動的防御塔都推不了。

    亞索這種人想要得到防御塔身子的唯一辦法,或許就只可能是等到他這種強(qiáng)大的隊友來中路推塔了,才能跟在后面順勢蹭一蹭吧。

    唉,人機(jī)峽谷,窮是原罪啊!

    等下自己得到上路一塔的身子后,就去幫幫亞索把。

    中路有著五層鍍層的防御塔,還是很美麗的。

    對了,順便得領(lǐng)取一下死歌身上的存款。

    到時候自己一下子就把無盡給供了出來,也不是不可能的喲。

    美滴很,美滴很。

    但那是過一會之后的事了,現(xiàn)在,念及到買無盡的壓力,vn只得把目光看向了前方的兩個獸人族。

    那是移動的四百多塊錢。

    只要拿下這筆錢,讓無良的商店老板合成無盡的費(fèi)用就有了。

    想到這,陷入資金危機(jī)的vn直接一個q技能翻滾上前,開始攻擊起猴子來。

    因為猴子的血量給護(hù)甲,無疑都比牛頭要低,對vn自己的威脅也是大的多,所以自然要先攻擊猴子。

    再者,猴子的假身也是值二十五塊錢的,如果有機(jī)會,vn也是不介意再多賺二十五塊錢的。

    滿血的人機(jī)猴子和人機(jī)牛頭自然是直接上來攻擊vn了。

    猴子的eq,牛頭的wq二連都毫不猶豫的打到了vn的身上。

    vn也不擔(dān)心,人機(jī)嘛,忍他一套技能,就完全沒有問題了。

    只要從控制中緩過來后,配合著狗頭把猴子給打殘,他就不用擔(dān)心自己的小命了。

    光靠一個牛頭可殺不了他!

    狗頭也已經(jīng)在上路跟著vn打了好幾波架了,自然明白vn想要做什么。

    一個e技能先對著猴子腳下放出后,狗頭立馬又對猴子接上了w技能枯萎。

    接著,狗頭便靠近猴子打了起來。

    vn從牛頭的控制中恢復(fù)了過來,也跟著狗頭的步伐對著猴子輸出了起來。

    vn已經(jīng)可以看見,五秒之后,猴子撲街,十秒之后,牛頭陪葬的畫面了。

    當(dāng)然,在vn的想象中,最美滋滋的就是,自己的錢包再多出四百塊錢的畫面了。

    然而就在這時,異變突生!

    一堵暗紫色的的墻壁在vn與狗頭的兩側(cè)升起。

    緊接著,vn便看到了,從上路的紅色方草叢中,出現(xiàn)了一只野生的紫色變異死歌!

    “謝特,這特么這里為什么會出現(xiàn)一個死歌???”

    vn此刻的心態(tài)是爆炸的,任誰在打架打到一半的時候發(fā)現(xiàn)對方有增員時心態(tài)都會爆炸。

    更別說現(xiàn)在,他已經(jīng)被牛頭給開到了,而他的閃現(xiàn)又在前面追殺猴子牛頭的時候給用掉了。

    配合著死歌w的減速和牛頭接下來e技能的眩暈,vn對自己是否能夠活下來保持著很大的擔(dān)憂。

    連忙一個e技能推開正在開著e技能的牛頭后,vn直接頭也不回的向自家防御塔走去。

    至于狗頭,原本還想傻愣愣的反打,結(jié)果見vn逃了之后。也連忙放棄攻擊猴子,跟在vn后面狼狽的逃開。

    但中了死歌的w之后,vn和狗頭兩人都萎了下來。說是逃跑,其實是步履闌珊的慢走罷了。

    江言不慌不忙地走上來,對著腿折的vn腳下先來了一個q技能。

    “嘣!”

    移速被減、魔抗被削的vn直接被死歌的q技能命中接著,一個高達(dá)兩百多的雙倍法術(shù)暴擊傷害從vn的身上顯示了出來。

    命中后,江言的死歌得勢不饒人,放著q技能的同時也慢慢走了上來,e技能也聊勝于無的開著來攻擊著vn和狗頭。

    但vn和狗頭根本就沒有辦法走開,死歌一級w的痛苦之墻足足有百分之十五的魔抗削弱和百分之四十的移速減弱。

    雖然減速效果會逐漸削減,但技能持續(xù)時間卻高達(dá)五秒!

    因為魔抗削減的效果和江言特地單獨(dú)對vn釋放q技能的原因。vn才剛剛走到藍(lán)色方上路一草附近,就直接被死歌雙倍傷害的q技能給爆死了。

    至于狗頭,則是被eq技能cd轉(zhuǎn)好的猴子加上死歌連續(xù)命中的三個q技能給斬于塔下,因為沒有回家出裝的原因,只有九百多血的狗頭也是抗不住死歌和猴子的傷害。

    “這死歌有毒?!本驮趘n狗頭兩人死亡后,在中路觀戰(zhàn)了許久的亞索默默打出了這行字。

    在死歌出現(xiàn)在小地圖上的上路后。亞索便立馬放棄了補(bǔ)兵,開始o(jì)b起上路的戰(zhàn)斗來。

    鬼知道他經(jīng)歷了什么,前期的事社先不提。就在之前,亞索上線沒看到死歌后,便打算學(xué)著自己看過的主播那樣,來一波“控線”。

    這個亞索玩家其實沒有什么厲害的控線手段。他控制兵線的方式只有一個,不去吃兵不讓進(jìn)塔。

    亞索因此付出了n個小錢錢和一段血量的代價,才堪堪控住了這一大波兵線。

    好在這波線也算可以,江言的死歌就因此損失了兩波兵的代價。

    但是亞索沒有想到江言為了疊尊嚴(yán)書,出門就直奔上路。

    這樣江言雖然錯過了中路的這波兵,卻在上路把發(fā)育給拿了回來。

    “唉。兄弟,你說的對。我特么還是第一次見這么早會來gank的人機(jī)”狗頭也接著亞索的話感慨道。

    狗頭也算個人機(jī)老玩家了,串線的人機(jī)他也不是沒有見過。

    但那基本都是中路的人機(jī)死了,邊路的人機(jī)去守一下中塔而已。

    又或者哪條邊路被推了塔,才會出現(xiàn)這種其他路的人機(jī)來邊路的情況

    而這次死歌的這種情況,明顯兩者都不是,就直接過來搞事了。

    “別說這么多了,或許是系統(tǒng)改版了。反正只是個人機(jī),我們到時候把他殺個十幾遍不就好了?沒必要在這里說一大堆的。”

    打出這段話的是vn玩家。但這里面的話連vn自己也不信。

    誰特么見過會躲草叢里的人機(jī)?

    要不是人機(jī)名字上面明晃晃的電腦兩個字,vn都以為自己是在玩匹配了。

    但這事vn實在是不想再討論了,畢竟,被人機(jī)抓死的,是他。

    這丟人??!

    亞索和狗頭也不在討論了,畢竟游戲還在繼續(xù)。而且,他們也覺得vn說得挺有道理。

    在這里說人機(jī),哪里有打人機(jī)來的痛快呢。

    “或許,這是一個游戲gm在控制著人機(jī)耍我們?”討論的最后,vn突然冒出了這個想法。