顧毅轉(zhuǎn)過(guò)頭去,冷笑地看著敵人。
“我不知道槍口長(zhǎng)不長(zhǎng)眼睛,但是你很快就不長(zhǎng)眼睛了?!?br/>
“什么?”
祭司瞪著大眼睛,疑惑地看著顧毅。
忽然間,祭司的眼前閃過(guò)一道黑光,緊接著他的眼睛一陣劇痛,什么也看不見(jiàn)了。
“我的眼睛!”
祭司捂著眼睛,痛苦地大叫著,他跪倒在地,連手槍都握不住了。
顧毅走到祭司身后,舉起手槍對(duì)準(zhǔn)祭司的后腦勺扣動(dòng)扳機(jī)。
砰!
槍聲響起,祭司當(dāng)場(chǎng)斃命。
顧毅輕輕嘆了口氣,回頭看向身后。
一直追殺自己的怪物化為一片虛無(wú),消散在空氣中,只留下一地羽毛。在祭司死亡之后,顧毅的腦袋也開(kāi)始產(chǎn)生劇痛。
“恭喜玩家解鎖真結(jié)局·解脫?!?br/>
“您已解開(kāi)所有秘密?!?br/>
“請(qǐng)欣賞結(jié)尾彩蛋?!?br/>
這一次,顧毅是以第三人稱(chēng)視角觀看結(jié)局。
在祭司死后,男主角的病情無(wú)法壓制,他被送進(jìn)了ICU病房,昏迷不醒。
母親滿(mǎn)臉麻木,她坐在父親的身邊,苦澀地說(shuō)著:“要不……我們就此放棄?”
“不行,我不同意。”
“可是我們已經(jīng)沒(méi)辦法在這個(gè)城市生存了,黑色烏鴉已經(jīng)盯上了我們。現(xiàn)在他們把殺死祭司的責(zé)任全都放在了我們身上,我們還能怎么辦?”
“別擔(dān)心,我有辦法?!?br/>
“什么意思?”
父親扭過(guò)頭,看向母親,認(rèn)真地說(shuō)著:“你以為,我那把槍是誰(shuí)給我的?”
“不是祭司給你的嗎?”
“當(dāng)然不是。
那把槍很普通,可是子彈卻是我找了很久才找到的東西。如果我們兒子不殺他,我也會(huì)殺他。那本就是我計(jì)劃的一部分。
我本來(lái)想要參透那把鑰匙的秘密,大師說(shuō)過(guò)那可能是打敗黑色烏鴉的武器,但沒(méi)想到兒子先我們一步解開(kāi)了它的秘密。
不過(guò),這樣也好,我們已經(jīng)擺脫了那個(gè)臭鳥(niǎo),可以徹底解脫了?!?br/>
“可……我們的兒子?!?br/>
“我們?nèi)フ掖髱?,他?huì)給我們指引……”
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)戛然而止。
……
顧毅再次睜開(kāi)眼睛時(shí),人已經(jīng)回到了休息室。
系統(tǒng)的提示聲在他的耳邊響起。
“恭喜玩家解鎖全部五種結(jié)局,達(dá)成完美通關(guān),您已解鎖地圖——米花市,您可以自由的身份游玩和探索米花市。”
“您的天賦能力已進(jìn)化,解鎖了新的技能樹(shù),請(qǐng)?jiān)趥鋺?zhàn)界面查看。”
顧毅摸了摸自己的下巴,仔細(xì)思考了一下。
整個(gè)副本里,還有兩個(gè)小坑沒(méi)有填。
一個(gè)是左輪槍的子彈來(lái)源。
另一個(gè)是給出銅鑰匙的和尚。
最后的彩蛋中,父親口中提到的大師,應(yīng)該就是指那個(gè)和尚了,顧毅懷疑父親的特制子彈也是出自和尚之手。
顧毅操縱著游戲菜單,發(fā)現(xiàn)自己的菜單里多了一個(gè)探索模式。
點(diǎn)開(kāi)以后,里面只有一個(gè)米花市的地圖。
【地圖列表】
1、米花市
未收集卡片:1
“這個(gè)探索模式是什么意思?解釋一下?!?br/>
“玩家您好,很高興為您解答疑問(wèn)。
探索模式是供玩家自由探索的游玩模式,只要玩家在游玩單人或合作副本時(shí)解鎖了全部結(jié)局,就可以在該副本地圖內(nèi)自由探索,地圖大小根據(jù)副本內(nèi)容而改變。
探索過(guò)程中,您依然可以解鎖秘密或是獲得卡片,但并不是所有地圖都會(huì)出產(chǎn)秘密或是卡片,請(qǐng)玩家注意分辨。
每張地圖有探索冷卻的限制,您不可以連續(xù)探索同一張地圖,一旦在地圖中陣亡則會(huì)終止探索,若您擁有復(fù)活類(lèi)道具和技能則可無(wú)視該限制?!?br/>
“明白了?!?br/>
顧毅點(diǎn)點(diǎn)頭,看向米花市的探索冷卻時(shí)間,上面顯示為“一個(gè)副本周期”。換句話說(shuō),自己必須要再打通一次副本才能重新探索米花市的地圖。
顧毅關(guān)閉了探索模式的菜單,點(diǎn)開(kāi)了自己的天賦樹(shù)。
此時(shí),自己的技能樹(shù)已經(jīng)發(fā)生改變。
【技能樹(shù)】
1、無(wú)限回檔Lv.MAX
(簡(jiǎn)介略。如果以后技能簡(jiǎn)介沒(méi)有變化,都不會(huì)重新寫(xiě)一遍。)
可用存檔數(shù):0/8
2、硬核玩家Lv.1
你是一個(gè)硬核玩家,你痛恨那些玩游戲需要輔助功能的玩家,因此每當(dāng)你進(jìn)行多人游戲時(shí),所有玩家都會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入硬核模式。
在硬核模式中,你有概率發(fā)現(xiàn)劇情道具或卡片的硬核用法。硬核用法的品質(zhì)等級(jí),不會(huì)超過(guò)“凡人”。
升級(jí)條件:在多人競(jìng)技模式中獲得一次勝利。
“這個(gè)新技能有點(diǎn)意思呀。”
顧毅感慨地點(diǎn)了點(diǎn)頭,他尤其對(duì)“硬核用法”四個(gè)字產(chǎn)生了極大的興趣。
在完成了第一次的游玩之后,顧毅已經(jīng)充分體會(huì)到了收集卡片的重要性,他再次詢(xún)問(wèn)系統(tǒng)。
“硬核用法是什么意思?”
“您好玩家,系統(tǒng)的說(shuō)明文件中并沒(méi)收錄該詞條,這需要玩家在游玩中自行探索?!?br/>
“好吧,好吧。告訴我神性等級(jí)是什么?”
“神性等級(jí)是描述卡片或敵人等級(jí)的專(zhuān)屬詞條,從低到高分別為凡人、偽神、半神、真神、古神、至高神。一般來(lái)說(shuō),低級(jí)神性無(wú)法對(duì)高級(jí)神性造成影響或傷害。”
“OK,了解?!?br/>
顧毅繼續(xù)查看其他游戲菜單,此時(shí)他的個(gè)人屬性菜單也解鎖了。
個(gè)人屬性菜單欄不像其他網(wǎng)游一樣有基礎(chǔ)數(shù)值,他只顯示加成數(shù)值,因?yàn)橥婕以谟瓮孢^(guò)程中可能會(huì)扮演不同角色,所以基礎(chǔ)數(shù)值并不固定。
顧毅的個(gè)人屬性如下:
體力(+0)
力量(+0)
靈感(+0)
理智(+2)
可裝備卡片數(shù)量(1/3)
“裝備卡片數(shù)量上限可以提升嗎?”
“您好玩家,系統(tǒng)的說(shuō)明文件中并沒(méi)收錄該詞條,這需要玩家在游玩中自行探索?!?br/>
“怎么又是這種回答?”
顧毅聽(tīng)到這樣的回答之后,并沒(méi)有感到生氣,反而覺(jué)得很興奮。
到目前為止,系統(tǒng)的回答都是有問(wèn)必答,只有在涉及“天賦能力”相關(guān)的時(shí)候,他才會(huì)表示無(wú)法回答。
而這種無(wú)法回答,其實(shí)也是一種回答。游戲里一定有可以提升裝備卡片上限的方法,而且很可能與天賦能力有關(guān)。
嘀嘀嘀——
顧毅發(fā)現(xiàn)自己的界面右上角多了一個(gè)小紅點(diǎn),點(diǎn)開(kāi)一看,原來(lái)是自己收到了三封郵件。