最近關(guān)于親密度系統(tǒng)的討論,成為了論壇熱點(diǎn)話題。
對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō),親密度系統(tǒng)上線,就意味著情侶之間再也不會(huì)有行為限制了。
但玩家們更關(guān)心的還是,如何在副本世界刷親密度,去收獲自己的第一位綁定NPC。
對(duì)此論壇玩家們議論紛紛。
許多玩家通過(guò)仔細(xì)查看更新內(nèi)容,給出了自己的看法。
但玩家們的觀點(diǎn)基本一致,如果僅從利益角度出發(fā)去培養(yǎng)綁定NPC,完全不現(xiàn)實(shí)。
原因很簡(jiǎn)單,親密度系統(tǒng)是雙向增減,如果只有NPC對(duì)玩家有好感,而玩家只是出于利益考慮,并未付出實(shí)際情感,那么親密度數(shù)值是不可能達(dá)到讓NPC成為玩家綁定NPC的。
所以,想要培養(yǎng)屬于自己的綁定NPC,除非愿意付出真心,玩弄感情最終只會(huì)是竹籃打水一場(chǎng)空。
玩家們雖然不清楚驚奇工作室為什么要這么設(shè)置親密度系統(tǒng),但對(duì)于這方面的設(shè)定,絕大部分玩家都給予贊許。
都覺(jué)得驚奇工作室的三觀很正,雖然游戲內(nèi)沒(méi)有道德觀念,但驚奇工作室卻卡住了玩家的道德底線,讓他們無(wú)法越界。
如果將限制取消,玩家們可以想象,到時(shí)候的副本世界中的場(chǎng)景。
肯定會(huì)有玩家為了獲得更多的綁定NPC,去收養(yǎng)有天賦的孩子,將他們培養(yǎng)成冷血?dú)⑹郑肞UA的方式讓孩子們對(duì)他產(chǎn)生精神依賴,刷高親密度,從而替自己賺取利益。
但有了限制,情況就不同了。
哪怕出發(fā)點(diǎn)是為了利益,但只要玩家付出了真實(shí)感情,就不會(huì)喪失道德。
親密度系統(tǒng)上線第三天。
就在玩家們還在討論該如何與NPC培養(yǎng)感情,建立親密度階梯的時(shí)候,一則全區(qū)通告響起,震動(dòng)了玩家圈。
【全區(qū)通告:恭喜玩家“梁源”成為全區(qū)第一位獲得綁定NPC的玩家。綁定NPC:柳新果】
【柳新果(玩家綁定NPC)】
人物資料:斗氣副本世界-柳家小鎮(zhèn)居民,因意外與身受重傷的玩家梁源結(jié)識(shí),并在相處中結(jié)下深厚友誼,后因種種原因又對(duì)梁源產(chǎn)生依賴,視梁源為唯一摯友、親人。
所掌握能力:狂風(fēng)斗氣、風(fēng)魔圣體(特殊體質(zhì))、風(fēng)之掌控……
人物實(shí)力評(píng)價(jià):碎虛境-高階(煉氣、神游、碎虛、靈噬、神威)
人物性格:冷靜、倔強(qiáng)、堅(jiān)強(qiáng)
綁定玩家:梁源(游戲ID編碼:9827642)
……
聽(tīng)到全區(qū)通告,玩家們短暫愣神后,果斷點(diǎn)開(kāi)了柳新果的詳細(xì)介紹。
當(dāng)看到柳新果的實(shí)力評(píng)級(jí),達(dá)到了碎虛境時(shí),玩家們的臉上都露出了羨慕的表情。
論壇里,更是各種哀嚎。
“果然和我想的一樣,第一個(gè)獲得綁定NPC的玩家就是梁源,我覺(jué)得驚奇工作室應(yīng)該也是因?yàn)榱涸吹脑庥?,才提前開(kāi)放親密度功能的吧,所以梁源擁有一個(gè)綁定NPC完全在預(yù)料之中,精準(zhǔn)預(yù)判,請(qǐng)大家叫我,dai預(yù)言家!”
“羨慕了,眼紅了,別人進(jìn)副本世界是為了賺取利益,這位叫梁源的兄弟倒好,直接賺了個(gè)老婆回來(lái),更讓我羨慕的是,這個(gè)可以復(fù)活的老婆實(shí)力等級(jí)評(píng)價(jià)竟然是碎虛境,帶回星辰海域,那絕對(duì)也是一方大佬啊,能和六大勢(shì)力的老大們五五開(kāi)了,這一波血賺了?!?br/>
“成為綁定NPC后,貌似交互功能就可以用了……從這個(gè)角度拖延來(lái)講,我想問(wèn)一下,游戲里能不能生孩子,如果能的話,那全神這款游戲無(wú)解了,買(mǎi)個(gè)幾十年的營(yíng)養(yǎng)液,直接在游戲里安家了,太強(qiáng)了?!?br/>
“樓上兄弟說(shuō)的正是我想到的,如果真能生孩子,那說(shuō)不定我能在游戲里成立一個(gè)真正的家族,到時(shí)候讓子孫后代替我繼續(xù)征戰(zhàn)無(wú)量界,想必那時(shí)候我們玩家應(yīng)該已經(jīng)成為全神中的頂級(jí)勢(shì)力之一了吧,說(shuō)不定有能力屠神了,想想就有點(diǎn)期待!”
“樓上這番話讓我拓展想到,未來(lái)現(xiàn)實(shí)中死亡,游戲中的子孫會(huì)不會(huì)給我們?cè)谟螒蚶镆泊罱贡缓竺磕昵迕骷腊?,如果是的話,我覺(jué)得可以提前進(jìn)入墓葬行業(yè)了,以我對(duì)市場(chǎng)的判斷,未來(lái)暗煞主城內(nèi)的房?jī)r(jià)絕對(duì)會(huì)暴漲,提前買(mǎi)地建設(shè)墓園的,你死后子孫絕對(duì)不愁吃喝(滑稽.jpg)”
“你們都?jí)蛄税?,就因?yàn)榈谝粋€(gè)綁定NPC的出現(xiàn),什么子孫后代,死后墓園之類(lèi)的都能想出來(lái),有這腦洞不去寫(xiě),玩什么全神?。ɑ?jpg)”
……
就在論壇玩家們議論紛紛之際。
神魔空間中的唐宇,開(kāi)始了對(duì)柳新果的改造。
在柳新果的腦海中注入了與玩家相關(guān)的信息后,此時(shí)的柳新果已經(jīng)明白了梁源為何能尋到療傷圣藥,又為何在第一次見(jiàn)面時(shí)想要死亡,而不想被救治。
她也明白了原來(lái)屠戮柳家小鎮(zhèn)的入侵生物,正是來(lái)自無(wú)量界的邪祟、妖魔勢(shì)力,而玩家們的最終目的,就是清剿無(wú)量界的所有頂級(jí)勢(shì)力,讓無(wú)量界停止對(duì)其他小世界的吞噬。
得到答案后的柳新果沉默了很久,才消化這些信息。
與唐宇猜想的一樣,她同意了被招募,成為梁源的綁定NPC,同時(shí)腦海中注入了一系列NPC規(guī)則。
例如不準(zhǔn)向玩家透露全神里的世界是真實(shí)世界,不準(zhǔn)透露唐宇與神魔空間的存在,等等。
這一系列的約束,都是為了保證玩家始終以玩游戲的心態(tài)去征戰(zhàn)無(wú)量界。
如果得知真相,玩家們的戰(zhàn)斗力就會(huì)大打折扣,精神上更是會(huì)背負(fù)巨大壓力。
出于綜合考慮,唐宇必須要限制綁定NPC透露這些核心信息。
當(dāng)然,成為綁定NPC后也會(huì)有許多福利。
例如他們也能與玩家一樣,不死不滅,無(wú)論是在副本中死亡,還是在無(wú)量界死亡,數(shù)據(jù)化后的軀體都可以在死亡后進(jìn)入神魔空間重組。
唯一的缺點(diǎn),就是復(fù)活綁定NPC需要玩家耗費(fèi)神力,且費(fèi)用不低,具體以實(shí)力衡量。
同時(shí)綁定NPC功能的推出,唐宇也能從中賺取不菲的神力收益。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),綁定NPC的作用就非常大了。
與兵種的概念完全不同,綁定NPC能自主修煉成長(zhǎng),而兵種只能由玩家花費(fèi)神力、魂力來(lái)培養(yǎng)。與此同時(shí),綁定NPC是不會(huì)隨著玩家下線而下線的,他們能24小時(shí)為玩家創(chuàng)造收益,例如挖礦、采集,等等。
在戰(zhàn)斗方面,除了極個(gè)別擁有自主能力的兵種外,絕大部分兵種都需要玩家精神操控才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,但綁定NPC就沒(méi)有這方面的限制,他們能自主判斷情況進(jìn)行戰(zhàn)斗,不需要玩家進(jìn)行任何指點(diǎn)。
所以與兵種相比,綁定NPC更自由、更靈活,對(duì)玩家的幫助會(huì)更大。