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妹妹脫了內(nèi)褲 戰(zhàn)場形勢急轉(zhuǎn)直下剛才

    ?戰(zhàn)場形勢急轉(zhuǎn)直下,剛才還在拆城的丁然瞬間成了建城的人,索卡盧克反而不斷在三座野蠻主城間游走,拆除城中的出兵建筑。

    不過這一切都在丁然占領(lǐng)了野蠻主城區(qū)所有的資源礦和巢‘穴’之后結(jié)束了。在索卡盧克注意到滿地圖都是丁然的視野的時候,果斷退出了任務(wù)。

    身在暗處的索卡盧克不可能去占領(lǐng)丁然已經(jīng)占領(lǐng)的礦,這只會暴‘露’索卡盧克所在的位置以及行動的方向。在丁然的視野覆蓋整片野蠻城區(qū)之后,索卡盧克被抓就只是時間問題了。此時的索卡盧克和剛才偷城的丁然不同,丁然完全可以繞過所有的礦點位置,甚至可以潛伏起來等待機會,可索卡盧克不行,他必須不停在三座主城間游走,一旦所有的主城都被占領(lǐng),他們的任務(wù)也就失敗了。

    在索卡盧克退出任務(wù)之后,我來組成左手和山田三郎也退出了任務(wù)。

    種族對抗任務(wù)中除了玩家本來就帶的兵力之外,在任務(wù)中出產(chǎn)的兵力在任務(wù)結(jié)束之后也會消失,現(xiàn)在正是玩家兵力的稀缺期,大局已定之后,索卡盧克三人就果斷選擇了保存兵力。

    “叮,種族對抗任務(wù)結(jié)束,地獄陣容獲得勝利,地獄陣容玩家獲得種族貢獻度10點?!?br/>
    “叮,種族對抗任務(wù)結(jié)束,現(xiàn)在開始戰(zhàn)場積分換算,異教徒白夜月輪,主城箭塔建造完畢,獲得城建積分50點,小規(guī)模野外戰(zhàn)斗7次,獲得戰(zhàn)斗積分28點,累計攻占敵方主城3座,獲得戰(zhàn)略積分3*100點。任務(wù)勝利,獲得勝利積分500點,累計戰(zhàn)場積分878點?!?br/>
    “積分換算完畢,下面進行積分獎品兌換?!?br/>
    在最后一條系統(tǒng)提示之后,任務(wù)場景發(fā)生變換,丁然三人被傳送到一座商店模樣的地方。

    種族對抗積分商店,這是種族對抗任務(wù)積分換取獎品的地方,玩家可以根據(jù)自己的積分換取商店中任何一樣商品。也正是因為種族對抗積分商店的存在,種族對抗任務(wù)才被稱之為自由度最大的任務(wù),自由度不在于任務(wù)本身,而在于玩家可以進行的選擇。

    種族對抗積分商店中各種各樣的兌換品琳瑯滿目,也可以稱之為包羅萬象,游戲中大多數(shù)的元素在種族對抗商店中都有陳列。不過這些東西的稀有度普遍也很平常,都是些大眾元素的獎勵。

    除了城建圖紙和普通裝備之外,兵力也在種族對抗積分商店的兌換獎勵中,在種族對抗任務(wù)中損失的兵力,用積分在這里補充也可以,當然,贏得的積分能不能頂?shù)倪^損失的兵力,這就是技術(shù)層面的問題了。

    在種族對抗積分商店中,所能兌換到的最高級別的兵力是高級5級兵,等級越高的兵種需要的積分也越多,一只高級小惡魔只要6點積分,一只高級地‘穴’領(lǐng)主需要的積分就高達700點了。

    “你要兌換地‘穴’領(lǐng)主?”如浴‘春’風的聲音在丁然身后響起。

    “嗯?!倍∪稽c了點頭,向系統(tǒng)提出了兌換申請,“你們呢?要兌換什么?”

    “保留積分?!比缭 骸L說道,南十字星也點了點頭。

    “要攢積分換什么好東西?”丁然奇怪的問道。

    如浴‘春’風的臉‘色’稍微尷尬了一點,咳嗽了一聲說道:“地‘穴’領(lǐng)主……”

    對這個答案,丁然明顯愣了一下,不過很快就明白了過來,沒有占領(lǐng)敵人城鎮(zhèn)的300積分,如浴‘春’風和南十字星的積分的確不夠700點。

    “那看來你們只能等明天了?!倍∪粚⒌亍āI(lǐng)主編入后備兵力欄。

    種族對抗任務(wù)限定每個玩家每天只能做1次,而且為了防止玩家惡意刷戰(zhàn)略積分,種族對抗任務(wù)中的對手會由系統(tǒng)在所有申請進行種族對抗的玩家中隨機選定,不存在那種商量好了之后一方直接投降的情況。

    一個5級兵的意義其實并不太大,好漢架不住狼多,1個5級兵就算再牛,到了戰(zhàn)場上也不是一百1級兵的對手。不過地‘穴’領(lǐng)主是個例外。九大種族中,每一個種族都會有一兩種戰(zhàn)略兵種,在戰(zhàn)場上的戰(zhàn)斗力或許并不算特別突出,但是它所具備的戰(zhàn)略意義卻是其他兵種無論如何都無法比擬的。比如沼澤的龍蠅,再比如地‘穴’領(lǐng)主。

    地‘穴’領(lǐng)主就是一個戰(zhàn)略兵種。戰(zhàn)略兵種對數(shù)量的意義向來不大,只要存在,那就可以發(fā)揮巨大的作用。從難民營中翻出來3個地‘穴’領(lǐng)主,那就足以改變一個種族的兵力對比,這就是地‘穴’領(lǐng)主的戰(zhàn)略意義。

    可以將低級兵種轉(zhuǎn)化成近似生命值的4級兵種惡鬼。在生命值近乎不變的前提下,兵種的等級提升,攻防屬‘性’自然也會大幅度提升,生存能力,傷害輸出能力,低級兵都是無法和4級兵相比擬的。

    一只地‘穴’領(lǐng)主一次可以轉(zhuǎn)換50點生命值的陣亡部隊成為惡鬼,不過惡鬼本身的生命值是35點,所以一只地‘穴’領(lǐng)主轉(zhuǎn)換的材料只要累計35點生命值就足夠了,更多就是‘浪’費了。

    這就是地獄族經(jīng)典的“養(yǎng)豬戰(zhàn)術(shù)”,和亡靈的骷髏海、沼澤的飛龍海并稱為三大翻盤戰(zhàn)術(shù)。

    和如浴‘春’風、南十字星兩人互加好友道了個別之后,丁然一頭鉆進了酒館中,開始瘋狂查閱傭兵任務(wù)。這次丁然的目標不再是等級高獎勵好的高級傭兵任務(wù),而是鎖定在難度低、耗時短、獎勵兵種總生命值高這幾個條件上。

    接下來一天的時間,丁然作了無數(shù)的D級和C級傭兵任務(wù),傭兵雇主等級也從“毫不吸引力的傭兵雇主”提升到了“默默無聞的傭兵雇主”。

    看著刷來的100多個綠丟丟(塔樓未升級1級兵)、100多個黃跳跳(地獄未升級1級兵)、60多個大耳怪、300多個農(nóng)民,丁然終于‘露’出了滿意的笑容。

    這些兵數(shù)量雖然多,但是質(zhì)量上完全不行,就算這些兵一起上,也不是丁然的20瑪革10地獄三頭犬的對手,丁然甚至都不需要用心‘操’作,就可以輕易無損拿下這些部隊。兵種上的質(zhì)量差距決不是簡單的數(shù)量所能彌補的,農(nóng)民的數(shù)量就算再多,4個1的指數(shù)也是他永遠的痛。當然,你要能有辦法把農(nóng)民的生命值翻個幾十幾百倍,權(quán)限都沒你大,無敵也就是必然的事情了。

    生命值一直都是英雄無敵中衡量兵種戰(zhàn)斗力的一個重大指數(shù),甚至稱之為最大指數(shù)也不為過。在英雄無敵3中,戰(zhàn)斗勝利之后獲得的經(jīng)驗值就是按照消滅部隊的生命值來決定的(少數(shù)特殊情況除外)。一名人族騎士的生命值100點,消滅之后就可以獲得100點經(jīng)驗,1頭比‘蒙’巨獸300生命值,消滅之后就可以獲得300點經(jīng)驗,農(nóng)民的經(jīng)驗只有1點,因為他的生命值只有1點。

    大惡魔為什么會比他的宿敵大天使差?還不就是因為大惡魔的生命值比大天使少了50點?鬼龍為什么擁有最強特技卻還是被列為最垃圾的7級兵?還不就是因為鬼龍的生命值只有200點?如果給鬼龍300點生命值,那幾乎可以想象鬼龍的地位會發(fā)生如何翻天覆地的變化,可以想象鬼龍在戰(zhàn)場上將成為何等恐怖的存在。

    又‘花’了半天的時間將這些低級兵全都轉(zhuǎn)化成了惡鬼,丁然的第一支強力部隊終于成形了。在現(xiàn)階段,45只惡鬼組成的部隊那絕對是神一般的存在。

    不過這支45惡鬼的部隊顯然不能留下來吃老本,因為這個神一般的存在是一個極度容易貶值的神。地‘穴’領(lǐng)主的入手難度并不能算太高,也許現(xiàn)在如浴‘春’風和南十字星就已經(jīng)有了足夠的積分換取地‘穴’領(lǐng)主。地獄的養(yǎng)豬戰(zhàn)術(shù)也算不上什么秘籍,對英雄無敵有所了解的玩家都很清楚。

    撥通吳天的電話,丁然直接說道:“我這里有一支45惡鬼的部隊,你問問那個田園工作室要不要,如果要的話,可以拿低級兵和裝備來換,要血量2倍以上的低級兵來換?!?br/>
    “你開始養(yǎng)豬了?”吳天一聽2倍兵力馬上就明白了過來。

    “是啊,自己刷低級兵太累了。換點來的快。”丁然笑道,“對了,禿子,要不咱倆也成立片領(lǐng)地吧?”