莫銘也不指望場(chǎng)景里的那幾個(gè)npc,像這種劇情,圍攻也能變成車輪戰(zhàn)。
葫蘆娃救爺爺這種老套的劇情,莫銘見多了,這不,打個(gè)boss還得慢慢來,最后讓男主撿人頭,還得體現(xiàn)男主打的多難多苦。
莫銘只有一個(gè)評(píng)價(jià),那就是瑪?shù)轮钦稀?br/>
一劍砍在小boss的劍上,憑借強(qiáng)化,勉強(qiáng)占了上風(fēng),不是莫銘弱,而是進(jìn)入boss戰(zhàn)狀態(tài)這npc會(huì)被加強(qiáng)很多,不僅擁有長(zhǎng)長(zhǎng)的血條,還有各種免傷和增強(qiáng),甚至還有殘血暴走模式。
莫銘趁機(jī)退開,示意男主上,男主也不墨跡,提劍就過去砍。
隨后,其他幾個(gè)妹子終于一起打了,奈何劇情根本就不想讓他們好好刷boss。
只見小boss一揮手,場(chǎng)景的隱藏處立刻跳出幾個(gè)黑衣人擋住幾人。
這些黑衣人一定程度上是無敵的,只有劇情殺能夠殺死他們,也就是小boss的血每下降到一定值,就會(huì)來一波劇情殺干掉黑衣人。
奈何莫銘就是個(gè)突破劇情的存在,他不可能等劇情殺,他還有任務(wù)。
按照這劇情的設(shè)定,這些黑衣人會(huì)與他的敵人一樣強(qiáng)。
不過還有一點(diǎn),這個(gè)世界是冷兵器時(shí)代。
莫銘取出左輪,朝著黑衣人笑了笑。
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黑衣人也不矯情,直接攻了過來。
“嘭”“嘭”“嘭”
左輪近距離射擊,這種距離也就是隨便瞄一瞄就可以,不到10米的距離怎么打也能打中。
果然,黑衣人也得到了加強(qiáng),他甚至擋住了幾顆子彈,奈何莫銘的手槍射速比他擋的快,他就中槍了。
莫銘收起左輪,提著長(zhǎng)劍對(duì)著他補(bǔ)了一刀。
黑衣人算是死了,被莫銘用這種卡“bug”一樣的方法干掉了一個(gè)。
按照原劇情的設(shè)定,這些黑衣人都是小boss手下的精銳,都是劍術(shù)高手,只可惜他們沒見過現(xiàn)代化武器,而且他們的世界里根本沒有這玩意。
莫銘解決掉黑衣人,開始幫女主了,莫銘對(duì)劍一竅不通,只是看準(zhǔn)時(shí)機(jī)過來砍一劍將黑衣人擊退,隨后女主出手給他填上一些傷口。
至于苦逼的男主,老子管他這個(gè)開后宮的種馬?
反正在黑衣人沒開暴走之前,男主是不會(huì)開(不殘血不會(huì)玩)掛的。
隨便打吧,耗耗時(shí)間,自己就隨便打打就好。
無限耐力就是很帶勁,怎么打都隨便。
莫銘悠閑自在,時(shí)不時(shí)的還放冷槍騷擾一下小boss。
往往都是小boss與男主拼劍,來不及防御的時(shí)候來那么一槍。
一槍就能打掉小boss不少血,值得一提的是,現(xiàn)代軍火面對(duì)這種小boss也打不死,他的設(shè)定讓他躲過致命攻擊。
而如果用加特林機(jī)槍這種武器強(qiáng)行擊殺的話,劇情扭轉(zhuǎn)度過高,莫銘將無法獲得次元幣。
一切都是在不影響大體劇情上盡情的作死。
莫銘也不想等男主慢慢磨boss了,因?yàn)槟兄饕粋€(gè)人根本打不過,萬一男主血掉的比boss快,先殘血了那就不好了。
一開始莫銘看的是原劇情,奈何莫銘自己就打破了劇情。
幾個(gè)黑衣人被劇情殺后,莫銘就在戰(zhàn)場(chǎng)上補(bǔ)刀,每當(dāng)npc擊敗敵人后,莫銘就會(huì)在他腦袋上補(bǔ)一槍。
沒錯(cuò),是擊敗,不是擊殺,就在那些黑衣人以劍拄地,準(zhǔn)備逃跑然后領(lǐng)盒飯的時(shí)候,莫銘的冷槍就會(huì)把他-->>