(1)狂戰(zhàn)魂師
武器掌握(1/10)(2級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)1級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)500,4級(jí)1000,5級(jí)2000,6級(jí)5000,7級(jí)10000,8級(jí)20000,9級(jí)50000,10級(jí)100000)
釋放時(shí)間:1s
持續(xù)時(shí)間:3min
冷卻時(shí)間:12s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為10s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為8s)
技能消耗:10魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能說明:消耗魂力提升武器的傷害,并免疫施加在武器上的減益狀態(tài),持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次攻擊附加技能消耗魂力*1.1的傷害。(每升1級(jí)攻擊附加魂力比例提升0.1,10級(jí)技能附加傷害為技能消耗魂力*2)
體魄精通(1/10)(3級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)1級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)500,4級(jí)1000,5級(jí)2000,6級(jí)5000,7級(jí)10000,8級(jí)20000,9級(jí)50000,10級(jí)100000)
釋放時(shí)間:1s
持續(xù)時(shí)間:1min
冷卻時(shí)間:45s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為35s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為20s)
技能消耗:30魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為60、120、240、480、960、1920、3840、7680、15360)
技能說明:在寒風(fēng)與死亡中歷練而出的狂戰(zhàn)魂師,從不信任武器以外的力量,尤其是無用的護(hù)甲。消耗魂力全面提升體魄的力量、防御,清除減益狀態(tài)的同時(shí)在前5s免疫所有減益狀態(tài),持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次被攻擊時(shí)提升魂力上限*0.01的力量、防御,最多疊加3次。(每升1級(jí)免疫所有減益狀態(tài)時(shí)間提升1s,被攻擊時(shí)提升力量、防御數(shù)值魂力上限比例增加0.01,10級(jí)時(shí)提升魂力上限*0.1的力量、防御)
血脈之誓(1/10)(4級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)
釋放時(shí)間:5s
冷卻時(shí)間:30min
技能消耗:100氣血(每升1級(jí)氣血消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能說明:消耗氣血溫養(yǎng)武器,與武器達(dá)成血誓,提升其鋒銳值,有10%的幾率恢復(fù)損傷,有1%的幾率15min內(nèi)為其附加鋒銳或破甲屬性。注:血誓后的裝備將與角色綁定,不可交易,不可修復(fù)。(每升1級(jí)附加屬性的幾率增加1%,恢復(fù)損傷幾率增加10%)
熱血沸騰(1/10)(5級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)
釋放時(shí)間:0.1s
持續(xù)時(shí)間:5s(每升1級(jí)持續(xù)時(shí)間提升1s)
冷卻時(shí)間:240s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為200s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為120s)
技能消耗:氣血值上限的30%
技能說明:消耗大量氣血,換取短時(shí)間內(nèi)的戰(zhàn)力爆發(fā),持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有屬性抗性轉(zhuǎn)化為屬性攻擊,移動(dòng)速度、攻擊速度和攻擊傷害提升15%,受到傷害增加15%,且持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次攻擊可以汲取1%實(shí)際傷害值的氣血。(每升1級(jí)提升的移動(dòng)速度和攻擊傷害增加15%,增傷比例增加5%,吸血效果提升1%。)
戰(zhàn)狂(1/10)(6級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)300,4級(jí)500,5級(jí)1000,6級(jí)2000,7級(jí)3000,8級(jí)5000,9級(jí)10000,10級(jí)20000)
釋放時(shí)間:10s
冷卻時(shí)間:60min
技能消耗:每秒鐘消耗1點(diǎn)魂力(每升1級(jí)每秒魂力消耗提升1點(diǎn))
技能說明:開啟戰(zhàn)狂變身狀態(tài),免疫所有來自后方的攻擊,單體攻擊轉(zhuǎn)為濺射攻擊,對(duì)周圍最多10個(gè)目標(biāo)造成50%傷害值。戰(zhàn)狂狀態(tài)下,受到攻擊時(shí)損失的魂力都會(huì)累積為狂血護(hù)盾,在氣血比例低于20%時(shí)自動(dòng)出現(xiàn),吸收等額傷害。(每升1級(jí)對(duì)周圍目標(biāo)造成的傷害比例增加5%,10級(jí)時(shí)造成95%的傷害值。)
(2)血月貴族
月之喚醒(2級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)1級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)500,4級(jí)1000,5級(jí)2000,6級(jí)5000,7級(jí)10000,8級(jí)20000,9級(jí)50000,10級(jí)100000)
釋放時(shí)間:1s
持續(xù)時(shí)間:1min
冷卻時(shí)間:10s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為8s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為6s)
技能消耗:10魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能說明:消耗魂力牽引月光降臨,喚醒并提升一只戰(zhàn)魂的血量和靈力值,具體數(shù)值為當(dāng)前血量和靈力值的10%(不可疊加),并且回復(fù)技能消耗魂力*1.1血量和靈力值。(每升1級(jí)血量和靈力值提升比例增加10%,回復(fù)數(shù)值的附加魂力比例提升0.1,10級(jí)技能回復(fù)量為技能消耗魂力*2)
血液鏈接(3級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)1級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)500,4級(jí)1000,5級(jí)2000,6級(jí)5000,7級(jí)10000,8級(jí)20000,9級(jí)50000,10級(jí)100000)
釋放時(shí)間:1s(可3段釋放,升到5級(jí)后可4段釋放,升到9級(jí)后可5段釋放)
持續(xù)時(shí)間:2min
冷卻時(shí)間:240s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為8s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為6s)
技能消耗:每段技能釋放消耗10魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能說明:每段技能釋放時(shí)可以在兩個(gè)擁有血液的敵人之間形成血液鏈接,對(duì)任意目標(biāo)造成的50%傷害都會(huì)通過鏈接平均轉(zhuǎn)移給其他目標(biāo)。
血月眷顧(4級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)
釋放時(shí)間:5s
冷卻時(shí)間:30min
技能消耗:100魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能說明:消耗魂力激發(fā)戰(zhàn)魂的潛能,提升其體型和戰(zhàn)斗意識(shí),有10%的幾率恢復(fù)暗傷,有1%的幾率覺醒天賦技能。(每升1級(jí)覺醒天賦技能的幾率增加1%,恢復(fù)暗傷幾率增加10%)
血月墜落(5級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)
釋放時(shí)間:0.1s
持續(xù)時(shí)間:5s(每升1級(jí)持續(xù)時(shí)間提升1s)
冷卻時(shí)間:240s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為200s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能說明:消耗大量魂力,對(duì)100m*100m范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量持續(xù)性傷害。首次傷害值為消耗魂力*2,此后每秒造成消耗魂力*0.5的傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi)所有戰(zhàn)魂的屬性抗性和屬性攻擊下降20%,受到傷害增加50%。(每升1級(jí)所有戰(zhàn)魂的屬性抗性和屬性攻擊下降比例減少2%,增傷比例減少5%)
榮耀(6級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)300,4級(jí)500,5級(jí)1000,6級(jí)2000,7級(jí)3000,8級(jí)5000,9級(jí)10000,10級(jí)20000)
釋放時(shí)間:10s
冷卻時(shí)間:60min
技能消耗:每秒鐘消耗1點(diǎn)魂力(每升1級(jí)每秒魂力消耗提升1點(diǎn))
技能說明:開啟榮耀變身狀態(tài),可以使用所有戰(zhàn)魂的技能,釋放技能時(shí)會(huì)消耗對(duì)應(yīng)戰(zhàn)魂雙倍的靈力值。榮耀狀態(tài)下,血月貴族自身的移動(dòng)速度增加200%,并提升20%必閃幾率。
(3)骷髏法師
死亡靈力(2級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)1級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)500,4級(jí)1000,5級(jí)2000,6級(jí)5000,7級(jí)10000,8級(jí)20000,9級(jí)50000,10級(jí)100000)
釋放時(shí)間:0.1s
冷卻時(shí)間:5s
技能消耗:10魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能說明:消耗魂力提煉出消耗魂力*1的死亡靈力,消耗死亡靈力可強(qiáng)化己方骷髏類戰(zhàn)魂,或虛弱敵方非骷髏類戰(zhàn)魂,強(qiáng)化或虛弱比例為死亡靈力/目標(biāo)靈力值,最高不超過50%。(每升1級(jí)靈力元素提煉比例增加0.1,10級(jí)時(shí)提煉出消耗魂力*1.9的死亡靈力)
死亡霜凍(3級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)1級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)500,4級(jí)1000,5級(jí)2000,6級(jí)5000,7級(jí)10000,8級(jí)20000,9級(jí)50000,10級(jí)100000)
釋放時(shí)間:1s
持續(xù)時(shí)間:15s
冷卻時(shí)間:60s
技能消耗:10魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能說明:對(duì)5m半徑圓形范圍內(nèi)的敵人造成消耗魂力*2的技能傷害,并降低其10%的移動(dòng)速度和攻擊速度。(每升1級(jí)技能攻擊半徑增加1m,傷害系數(shù)增加0.2,降低移動(dòng)速度和攻擊速度的比例增加5%。)
死靈召喚(4級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)
釋放時(shí)間:5s
冷卻時(shí)間:30min
技能消耗:100魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
持續(xù)時(shí)間:100s(每消耗1點(diǎn)魂力可持續(xù)1s)
技能說明:消耗魂力在自身周圍召喚出死靈,死靈數(shù)量與死亡生命的數(shù)量有關(guān),最低不低于5只,最高不超過25只。死靈具有獨(dú)立的戰(zhàn)斗意識(shí),死亡后3s會(huì)對(duì)附近所有生命造成無差別死亡屬性傷害,傷害值為消耗魂力*0.1。(每升1級(jí)死靈死亡后造成傷害的系數(shù)增加0.1。)
死亡之吻(5級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)
釋放時(shí)間:0.1s
冷卻時(shí)間:240s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為200s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能說明:消耗大量魂力,對(duì)指定目標(biāo)造成消耗魂力*技能等級(jí)/雙方等級(jí)差的巨額傷害,對(duì)BOSS模板單位造成的傷害值翻倍。
死寂(6級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過角色等級(jí)。)
熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)300,4級(jí)500,5級(jí)1000,6級(jí)2000,7級(jí)3000,8級(jí)5000,9級(jí)10000,10級(jí)20000)
釋放時(shí)間:10s
冷卻時(shí)間:60min
技能消耗:每秒鐘消耗1點(diǎn)魂力(每升1級(jí)每秒魂力消耗提升1點(diǎn))
技能說明:開啟死寂狀態(tài),抽取身邊的死亡靈力,大幅提升自己的攻擊與防御,提升數(shù)值為戰(zhàn)斗開始后死亡靈力總值*0.1(每升1級(jí)攻擊與防御提升比例增加0.1,10級(jí)時(shí)提升數(shù)值為戰(zhàn)斗開始后元素提煉總值*1)。死寂狀態(tài)下,每次攻擊到目標(biāo)都會(huì)增加10點(diǎn)死亡靈力,受到攻擊的目標(biāo)降低受到傷害值*20%的氣血上限(僅生效一次)。
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