有的玩家很敏銳,見(jiàn)到許多人都有提升成功率的需求,快速的撰寫(xiě)了一篇《關(guān)于特定情況下的成功率提升》的論文。
利用怪物套裝提供的非人手速,迅速?gòu)?fù)制了數(shù)份,開(kāi)始了知識(shí)變現(xiàn)之路。
這篇文章一經(jīng)販賣(mài),就讓整個(gè)新宿活學(xué)內(nèi)的氣氛微妙了起來(lái)。
諾大的一個(gè)學(xué)校里,竟然因?yàn)檫@一百多個(gè)裝備了怪物套裝的人,顯得神經(jīng)質(zhì)了起來(lái)。
面對(duì)低到離譜的成功率。
有的人在抽獎(jiǎng)的時(shí)候轉(zhuǎn)圈,有的在抽獎(jiǎng)的時(shí)候撞墻。
轉(zhuǎn)圈的沒(méi)有抽中,就立刻總結(jié)思考,是不是自己轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,先抬右腳,所以導(dǎo)致了失敗。
撞墻的強(qiáng)化失敗,就覺(jué)得是自己撞墻的速度還不夠,需要再次加強(qiáng)。
整個(gè)新宿活學(xué),哪里還像是一個(gè)學(xué)校,簡(jiǎn)直像是一所彌漫著濃重迷信精神的精神病院。
阿宅見(jiàn)到這一切,沒(méi)有太過(guò)意外,這是再正常不過(guò)的行為了。
只要有概率才會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),且每一次操作都相同的情況下,就一定會(huì)發(fā)展出類(lèi)似的迷信行為。
無(wú)論是曾經(jīng)科學(xué)家拿鴿子做的實(shí)驗(yàn),還是現(xiàn)在這些裝備了怪物套裝的人。
它們總想著在每一次都雷同的操作中,找到自己成功的那一次,究竟有什么不同。
一旦他們覺(jué)得確實(shí)有不同,就會(huì)將那一次的特異行為固化下來(lái),希望自己每一次都能成功。
既然如此的話,阿宅就給那個(gè)寫(xiě)出論文的家伙,下達(dá)了一個(gè)專(zhuān)屬任務(wù)。
《高效完成任務(wù),是成功率提升的關(guān)鍵》。
這篇文章的核心,就是只要能夠快速的完成任務(wù),就會(huì)提升強(qiáng)化的成功率,隨機(jī)抽取的技能會(huì)更強(qiáng),隨機(jī)抽取的食物也會(huì)更好吃。
并且,他也以自己為例,說(shuō)自己完成了某個(gè)專(zhuān)屬任務(wù)后,強(qiáng)化的概率一下就高了很多。
他這篇文章,有許多人支付了怪獸點(diǎn)。
支付之后,他們閱讀了文章的內(nèi)容,就開(kāi)始嘗試。
嘗試之后,發(fā)現(xiàn)果然以最快速的速度,最高的質(zhì)量,完成任務(wù),自己獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就是最好的。
他們一下子就從憊懶的樣子,變得每分鐘都要找新垣詢(xún)問(wèn)三次新任務(wù)。
新宿活學(xué)內(nèi)無(wú)處不在的新垣,也隨機(jī)頒布著一些任務(wù)。
等待太陽(yáng)再次升起,離開(kāi)了新宿活學(xué)也能復(fù)活之后。
裝備了怪物套裝的人們,立刻就沖出了怪獸活學(xué),開(kāi)始推進(jìn)任務(wù)。
新宿中學(xué)外墻上密密麻麻地眼睛,和藹地看著他們沖出去,就像是看著竹鼠的華農(nóng)伯伯。
雖然每一個(gè)怪獸細(xì)胞,都相當(dāng)于一臺(tái)計(jì)算機(jī),能夠運(yùn)行復(fù)雜的數(shù)據(jù)。
但是,因?yàn)槿鄙偃祟?lèi)這種生物的運(yùn)行模型,怪獸細(xì)胞計(jì)算出最有效率的方案,取得的效果并不理想。
新垣關(guān)掉了怪獸細(xì)胞的多預(yù)算力,用一個(gè)普通人的計(jì)算能力,想了很久,才想到一個(gè)方法。
用人類(lèi)去算計(jì)人類(lèi)。
計(jì)劃實(shí)施后他發(fā)現(xiàn),果然,只有人類(lèi)最懂人類(lèi)。
新宿活學(xué)食堂里的阿宅,此刻沉浸在滿滿地幸福感和滿足感之中。
他靈魂中原本空虛的那一部分,被重重的塞滿了。
他原本討厭的真實(shí)世界,竟然變得如此可愛(ài)。
他看著經(jīng)過(guò)自己努力,就產(chǎn)生了巨大變化的眾人,高興瘋了。
亢奮的情緒,縈繞他的大腦,他幾乎一刻都不愿意休息。
為自己強(qiáng)化了精神能力:不眠。
用所有精力,開(kāi)始完善怪獸商店的系統(tǒng)。
他現(xiàn)在想到的,就是目前這個(gè)系統(tǒng),過(guò)于籠統(tǒng)了,不夠細(xì)化。
例如,那些超越凡人的能力,明明可以分為幾個(gè)大類(lèi),分類(lèi)幾個(gè)技能樹(shù)。
這樣,豐富了選擇的同時(shí),又會(huì)讓能力的深度,有長(zhǎng)足的進(jìn)步。
阿宅想到這里,回憶著自己玩過(guò)的游戲。
設(shè)定最復(fù)雜,最有參考意義的,可能是《龍與地下城》系列。
《龍與地下城》是電子游戲大發(fā)展之前在歐米流行的游戲。
因?yàn)闆](méi)有電腦,許多數(shù)值不能通過(guò)計(jì)算機(jī)來(lái)計(jì)算。
因此,規(guī)則和數(shù)值,各種系統(tǒng),都面向玩家異常透明。
而這對(duì)于只玩過(guò)游戲,而從來(lái)沒(méi)有設(shè)計(jì)過(guò)游戲的阿宅來(lái)說(shuō),是一份無(wú)與倫比的寶庫(kù)。
他現(xiàn)在,面對(duì)《龍與地下城》,對(duì)它的規(guī)則進(jìn)行再次發(fā)揚(yáng),將它的規(guī)則映射進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
就如同多年以前,那些進(jìn)行電子游戲開(kāi)發(fā)的先輩們。
火焰的雛形,可以算是類(lèi)法術(shù)。
不眠,可以算是精神類(lèi)。
阿宅在對(duì)已經(jīng)出現(xiàn)的技能,進(jìn)行著粗糙的分類(lèi)。
他最后將能力分為,類(lèi)法術(shù)類(lèi)、精神類(lèi)、感知類(lèi)、體能類(lèi)四個(gè)大類(lèi)。
類(lèi)法術(shù)能力,包括但不限于一系列看似不符合科學(xué)常識(shí)的技能。
例如,德川惠介的火焰的雛形、火球術(shù),以及兌換列表里出現(xiàn)的腐蝕能力等等。
只要看上去有一點(diǎn)點(diǎn)接近于超自然的力量,能夠?qū)τ诔俗约褐獾膫€(gè)體進(jìn)行影響的能力,都可以歸于類(lèi)法術(shù)能力。
至于精神類(lèi)法術(shù),則是用來(lái)保證高效率用腦的。
比如說(shuō)不眠,就像是時(shí)時(shí)刻刻喝著紅牛兌紅茶一樣。
感知類(lèi),就是讓眼睛變得像鷹一樣靈敏的鷹眼。
體能類(lèi),就像是擁有豹的速度一樣的豹速。
雖然已經(jīng)很齊全了,但是好像還缺一點(diǎn)什么。
阿宅想了想,又增加了一類(lèi),神秘類(lèi)。
所謂的神秘類(lèi),就像是撞墻能夠提升強(qiáng)化成功概率一樣。
在玩家一側(cè)看起來(lái)很神秘,但是對(duì)于控制端,就是一個(gè)普通的技能而已。
至此,怪獸商店的技能體系已經(jīng)劃分完畢,一共分為類(lèi)法術(shù)類(lèi)、精神類(lèi)、感知類(lèi)、體能類(lèi)、神秘類(lèi)五大種類(lèi)。
阿宅策劃到這里,就決絕不眠的技能效果已經(jīng)開(kāi)始消失,整個(gè)腦袋都變得迷糊了起來(lái)。
他喝了一口開(kāi)包出的紅茶,就暈乎乎地睡了過(guò)去。
新垣則怪獸細(xì)胞算力全開(kāi),開(kāi)始推演基于這五大種類(lèi)的能力。
但是,他卻不會(huì)主動(dòng)更新這一切。
而是讓阿宅醒了之后,自行探索,讓他覺(jué)得是自己發(fā)現(xiàn)了這些能力。
畢竟,新垣已經(jīng)想清楚了阿宅的需求。
他想要的,僅僅只是能夠做了事情就有反饋這一件事情而已。