3月3日,夜,奇跡之海東部外圍。
一艘主色調(diào)漆黑與深灰相間,造型浮夸的海盜船,正緩緩行駛在大海上。
這艘海盜船的配置和先前的漁船相比起來,簡直是天壤之別,冰海旅團的眾人不需要再睡在頂層甲板上,而是可以在船艙中休息。
只不過他們打掃船艙也用了許久的時間,畢竟這艘船在那條巨鯨的腹中不知道已經(jīng)待多長的時間了。
旅團中唯一具有駕船技術(shù)的人就只有菲婭一人,她只花了半天的時間,就徹底掌握了這艘海盜船的駕駛方法,讓安清律頗感敬佩。
值得一提的是,菲婭在這艘海盜船的其中一層甲板中,發(fā)現(xiàn)了一個被生銹鐵門封閉著的空間。
打開那扇鐵門,入目的是一堆人類的殘骸,以及多得夸張的金銀財寶,粗略估算,這其中就有著超過五十萬的金幣,還有其他各種難以鑒別價值的寶物以及裝備。
可以看到大海的甲板上,黑澤汐,菲婭,安清律三人聚在這里喝著酒,其他人都已經(jīng)休息了。
“不知不覺,已經(jīng)在這片海域上待了半個月?!焙跐上炝藗€懶腰,喝光了手中的那瓶啤酒。
“所以接下來我們就要離開了,”菲婭舉起手中的啤酒,有些興奮地說:“好,接下來的目標是巴比倫之塔!”
安清律沉默地聽著他們對話,沒有陪著喝酒,也沒有插嘴。
黑澤汐挑著眉頭問:“你為什么這么執(zhí)著于那座.....巴比倫之塔?”
“因為很有趣,我最喜歡這種神秘感滿滿的事物了,”菲婭握緊拳頭:
“之前國家攻略組在印度的塔爾沙漠發(fā)掘到那座通天塔時,我看到照片整個人都看懵了好吧,心里想著一定要探探這座塔的秘密,
正好那群蠢貨因為害怕風(fēng)險,沒有做出進一步的探索,現(xiàn)在那座巨塔還處于有待探索的狀態(tài)呢,我們怎么能放過這個機會?!?br/>
“喔......”黑澤汐敷衍滿滿地說:“只希望我們不會在那座操蛋之塔里團滅吧,不過天天陪著你跑我也習(xí)慣了,現(xiàn)在覺得不玩得瘋一點,都不像我們旅團的風(fēng)格了。”
“哼哼,習(xí)慣就好?!狈茓I狠狠地拍了拍黑澤汐的肩膀。
安清律見兩人暫時放下了交流著的話題,便開口問:“我之前問的,有進展了?”
黑澤汐漫不經(jīng)心地回道:
“沒有,英國那邊對布洛克里機體的保密措施簡直拉滿了,我根本找不出她的照片或者其他信息?!?br/>
“我知道了。”安清律說。
時已入夜,他們都從上甲板退向了下甲板,回到了各自休息的房間,經(jīng)過精心的打掃,這些房間現(xiàn)在都還算可觀,不會令人難以忍受。
安清律心緒重重地躺到床上,腦海里滿是英國那具‘布洛克里機體’的事情,如果真的如他所想,那具機體的適格者是7號的話。
那他又得怎么面對英國政府,想要把7號從雅典娜計劃的控制和洗腦中解救出來,絕對是一件難如登天的事情。
他要不是正好吞噬了那個名為‘愚者’的生物,說不定現(xiàn)在還被國家在他腦內(nèi)植入的思想傀儡所控制著。
“算了.......”安清律打消思緒進一步延展,“多想也沒用,現(xiàn)在手頭根本沒有獲取情報的方式?!?br/>
在這三天內(nèi),冰海旅團的人獵殺了不少只黑鰭鯊,這是奇跡之海東部外圍常見的30級怪物,每一只能夠提供的經(jīng)驗值足足有20000點經(jīng)驗值。
經(jīng)過三天的討伐,安清律的等級也從27級直升至29級,他的等級提升之快還引起了旅團其他人的一陣訝異。
畢竟安清律擁有著【盜竊的手藝】以及【愚者之冠】這兩個可以帶來額外收益的被動技能。
所以建立在相同的怪物擊殺量下,他獲取經(jīng)驗值的數(shù)額絕對是遠超常人的。
安清律也懶得多加解釋,他只是說這是灰色機體的特殊性,旅團的人對灰色機體也不怎么了解,也就沒有多追問什么。
“奇跡之海體系。”他輕聲喃道。
在這段時間里,安清律毋庸置疑已經(jīng)將‘奇跡之海體系’給提升到了滿級,也就是lv8。
并且他得到了一個嶄新的體系下技能,只不過他還沒確認這個技能的效果。
......
【奇跡之海體系的等級為:Lv8(滿級為Lv8)】
【該體系下的技能數(shù)量一共為:4個】
【技能1:魚息(被動技能)】
【技能2:漩渦(lv8)(主動技能)】
【技能3:鯨吞(lv1)(主動技能)】
【技能4:黑海之心(lv1)(冷卻時間:一小時)(主動技能):當您即將受到一次傷害時可發(fā)動,您將徹底吸收這次傷害,并且恢復(fù)一定數(shù)額的生命值】
【技能4注釋:恢復(fù)的生命值根據(jù)所吸收的傷害的威力數(shù)值計算】
......
“又是一個免傷類技能,”安清律思索著:“加上鬼武、熔巖身軀這兩個技能,在戰(zhàn)斗中的容錯率基本拉滿了,
而且,機體天賦給我?guī)淼淖畲笊导映梢灿胁簧?,至少不用擔心被一擊秒殺了?!?br/>
安清律可以清楚地認識到一點,在這樣的游戲世界,玩家間的對戰(zhàn)容錯率是極低的,基本大部分頂尖玩家都是屬于【攻高防低】這一類型。
所以,這種可以為你提供容錯率的防御性技能,就顯得特別可貴。
也正是這種技能,才能真正建立起類似于‘以一敵多’那種場景的重要根基。
否則就算你的攻擊性技能再多么強大,只要稍有不慎受到重傷,可能直接就當場暴斃,無力回天。
如果游戲變成了現(xiàn)實,那么戰(zhàn)斗的容錯率絕對是最理智的玩家會放在最首位去追求的,本能的求生欲望會促使他們?nèi)ミ@樣思考和選擇。
而那種會在技能欄里裝滿花里胡哨的攻擊性技能的人,把能力加點都集中于一項屬性的,大概率要么是一個極端的賭徒,要么是一個徹底的蠢貨。
“巴別塔.....圣經(jīng)中的傳說建筑物,也是菲婭的下一個目標?!?br/>
安清律閉上沉重的眼皮。
“國家攻略組的人已經(jīng)放棄了對它的探索,那么.....但愿這趟旅途不會出什么情況。”
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