91精品视频免费观看,久久中文字幕免费视频,久久国产资源,青草福利在线,250pp久久新,日韩亚洲欧美日本精品va,草草视频在线观看最新

全裸美女狠黃 上一貼談了鋪墊人物刻畫在匠

    上一貼101談了鋪墊人物刻畫,在匠心式寫法下的運用。

    不過貌似大家都關(guān)注人物刻畫上去了,對人物性格推動劇情有所共鳴,但對于“匠心式寫法”體會都不深。

    這一貼101就再深入剖析一下何為“匠心式寫法”。

    -----------

    所謂“匠心式寫法”,就是作者寫任何情節(jié),塑造任何人物,都有著深遠的考慮。

    前面101說過構(gòu)思的三種境界——

    初級:只構(gòu)思若干賣點情節(jié);

    中級:將賣點情節(jié)包裝起來,設(shè)置若干鋪墊、烘托,使得賣點更爽地爆發(fā)出來。

    高級:在中級的基礎(chǔ)上,考慮到人物因素的影響,表面上是寫情節(jié),實際上著眼點是刻畫人物。情節(jié)是為人物服務(wù)的,而人物又反過來推動劇情發(fā)展。當(dāng)賣點情節(jié)通過一系列鋪墊烘托爆發(fā)出來時,人物作為其中的催化劑,會讓爆發(fā)更加猛烈,更加震撼!

    再加一個——

    超級:這種的著眼點是要寫出蕩氣回腸,令讀者大哭大笑大罵大悲的故事來,所以在情節(jié)的構(gòu)思編排,鋪墊烘托,以及人物個性塑造,還有矛盾關(guān)系的揭示上,都要精心設(shè)計,比如《誅仙》,或者金庸的小說,作者構(gòu)思的目標(biāo)就是,奔著讓讀者哭笑罵悲去的。

    所以這種的構(gòu)思方式,除了要關(guān)注情節(jié)和人物之外,還要關(guān)注人性的挖掘,社會倫理道德的探討,就不僅僅是小白文淺薄的層次了。

    ----------

    嗯,舉例說明:

    1.何為賣點情節(jié)。

    比如說,某家飯店的醬排骨是招牌菜,那這醬排骨就是它的賣點,靠得就是這道招牌來吸引食客。

    2.初級構(gòu)思方式。

    飯店老板直接把醬排骨端上來,吃吧,沒有任何說明介紹,好吃不好吃,全看吃下去的感覺。這種賣點呈現(xiàn)方式,就是簡單粗暴,單線條,不講究技巧。

    3.中級構(gòu)思方式。

    飯店老板會安排食客排隊等座,一排隊食客就有期待感了,看這么多人,這家醬排骨一定不錯;在排座的同時再讓食客看精美的菜譜,看得直流口水,期待感繼續(xù)吊起來;然后入了座,會安排服務(wù)員來介紹本店醬排骨的悠久歷史;還有消費滿200元抽獎;鋼琴伴奏,食客互動留言墻……總之,核心賣點是醬排骨,但圍繞這核心設(shè)置了若干提升其價值的手段。

    這就是鋪墊和烘托,目的讓食客的期待感吊得更足,吃下去心理的滿足感和愉悅感越大。

    3.高級構(gòu)思方式。

    相比于中級還是對事情的編排上,高級構(gòu)思會考慮人的因素,比如迎賓安排一位甜美的小姐,進入餐廳后再來一位體貼的引座員,鋼琴伴奏是一位儒雅的男士,而周圍的食客都禮貌得體。

    也就是說,情節(jié)是死的,但人是活的,情節(jié)能達到什么效果,完全要看人物來演繹。

    4.超級構(gòu)思方式。

    這種也許要給餐廳的歷史進行一種故事的展示,背后也許有一個凄美的愛情故事,也許是為國爭光的勵志故事,總之它提供給食客的不僅僅是飯菜,也不僅僅是服務(wù)或者體驗,而是一種心靈之旅,一種難以忘懷的感受。

    ------------

    可見,所謂“匠心式構(gòu)思”,最終呈現(xiàn)給讀者的小說,完全取決于作者的著眼點,著眼點高,故事的復(fù)雜度就高,設(shè)計就得越發(fā)精巧,猶如洋蔥一樣,一層層剝開。

    用下象棋的境界來形容:

    初級棋手,構(gòu)思深度是3步。

    中級棋手,構(gòu)思深度是7步。

    高級棋手,構(gòu)思深度是20步。

    超級棋手,構(gòu)思深度未知。

    而且有意思的現(xiàn)象是,高級的棋手看低級的棋手,行棋用意一目了然,而低級看高級,卻往往看不懂。比如一度有很多人以為番茄的書沒難度,就是小白文嘛!可是后來有人去研究,越研究越驚訝,原來番茄書的構(gòu)思深度令人咂舌,很多看不透的東西。

    所以番茄的書看起來簡單,但模仿很難,就是因為他的境界近乎超級棋手,很多算法用意,低境界的作者往往難以體會。

    ------------

    最后,再以《絕對死亡游戲》為例,說明作者如何進行“匠心式構(gòu)思”的。

    首先確定其核心賣點,就是“死亡的威脅”和“游戲的神秘”。

    所以在構(gòu)思的時候,必須時時貫穿死亡的威脅,突出恐怖神秘的氣氛,不光要讓主角周圍的人經(jīng)常死掉幾個,而且主角也得一直面臨死亡威脅,最重要還得寫活了不同陣營,不同性格,不同利益關(guān)系的人,在面臨死亡威脅的反應(yīng)和抉擇。

    因此,作者以“武僧之死”開場,就是告訴讀者,嘿,我這本書就是玩兒死亡威脅的,看!一上來就死了一個,你們想知道怎么一回事嗎?來吧,往下看吧!

    當(dāng)然光死亡吸引力還不夠,為了烘托這個賣點的神秘,作者加入了8000塊高薪聘請游戲玩家元素,這好比上例烘托“醬排骨”的手段。

    神秘誘惑死亡,讓這本書的開場期待感十足。

    然后呢,需要考慮人物的因素了,為了繼續(xù)加大期待感,作者很巧妙地通過青陽工作室介紹主角蕭不離出場,寫他是職業(yè)游戲工作室的頭頭,分析能力超強,很有實力。

    這么一來,等于先畫了一張大餅,然后又給安排了一個個性十足專業(yè)對口的主人公,謎題有了,破解謎題的得力人選也有了,讀者自然興趣盎然地等著看其表演。

    至此,“匠心式構(gòu)思”發(fā)揮了極大的作用,先介紹什么,后介紹什么,如何介紹,都是圍繞核心賣點設(shè)計的。

    現(xiàn)在讀者期待感已經(jīng)被吊起來了,再往下可以忍受一些相對平緩的背景信息,或者設(shè)定介紹,但也就1-2章的耐心。

    于是這時候作者考慮該鋪墊主角今后戰(zhàn)斗的地方,那個神秘公司的介紹,還有他周圍將來有用的配角介紹。但是介紹歸介紹,故事不能停止,以如下情節(jié)進行——主角去酒吧見邦少,然后去面試,再體檢,在食堂吃飯熟悉隊友,直至最后進入游戲。

    這一段介紹的關(guān)鍵人物有,主角的資助者邦少,項目發(fā)起人秦小姐,項目負責(zé)人李建,主角的隊友4人,隱藏人物帽兜男江夏。

    可見這一系列的事件,寫出來的目的是推動故事前進,而故事前進的目的是鋪墊背景,介紹人物。

    舞臺搭好了,出場演員介紹完畢,大戲開始上演!

    ------------

    這里大家注意一下,有關(guān)核心賣點,在這里是游戲的神秘死亡的威脅,時刻不能松,賣點賣點,如果故事不圍繞賣點去寫,就等于醬排骨飯店開始賣泡菜,讀者肯定要跑了。

    所以該作者很精明,在人物剛剛介紹完畢,即將進入游戲前,安排食堂的那次4人談話,也就是上一貼101分析的那一段,目的就是為了烘托游戲的神秘,雖然此時死亡的威脅不明顯,可是安排了一個神秘帽兜男時時出現(xiàn),在后面揭示謎底,原來他是死去的前玩家江夏之魂。

    可見,“匠心式構(gòu)思”要求目的明確,然后在明確的寫作目的下,進行深度的鋪墊,比如江夏之魂出來得很早,可是用到他是在幾十章之后,這期間把他當(dāng)做烘托游戲神秘感的道具來反復(fù)使用,而揭示了謎底后,又加深了死亡威脅。

    說到這里,101提一下場景選擇,比如4個人談?wù)撚螒虻膱鼍笆窃谑程?,這個場景選擇得極其巧妙。

    為什么不是洗手間,面試室,又或者辦公室呢?

    大家想一想,談?wù)撚螒虻拿孛埽簿褪钦務(wù)摴ぷ?,帶有八卦的性質(zhì),一般是發(fā)生在哪里?是不是同事之間去吸煙,或者去吃飯喝酒?有4個人跑廁所蹲坑的時候聊的嗎?2個人蹲坑還行,哪有4個人一起蹲坑的?也不可能在辦公室里,李建的眼皮底下這么討論吧?

    再說,4個人都是一起入職,都不熟悉,也不能一見面就聊這個吧?

    而且,作者安排這個段子的另一目的,是盡量表現(xiàn)4個人的性格特點,所以需要一個寬松的,自由度比較高的場合,那就只有是一起吃飯的場合了。

    101當(dāng)初看到這個段子,腦子里就想得很多,從主角被招聘一直到第一次進入游戲,為什么要安排4個人在一起吃飯?面試完了4個人也熟悉了,直接進游戲不行嗎?所以那時候一直覺得吃飯這塊情節(jié)有些奇怪,不知道作者為什么多安排了這么一段。

    現(xiàn)在可是明白了,原來作用極大,用意極深?。?br/>
    可見,當(dāng)在“匠心式構(gòu)思”下設(shè)計情景,你會發(fā)現(xiàn)腦子清晰無比,安排什么場合,敘述什么事情,人物的表現(xiàn),都是定死了的,只有一個最佳的方案,你只能選擇它!

    永遠沒有多余的人物或者多余的情節(jié),每一個都是有用的,必須出現(xiàn)的!

    --------

    最后,簡略給出《絕對死亡游戲》圍繞核心賣點推進的故事線,101這里不贅述了,大家感興趣可以去讀一讀,印證一下101提出的“匠心式構(gòu)思”對不對?

    在4人進入游戲后,通過開放式npc對話,游戲的難度,豬倌任務(wù)等,體現(xiàn)游戲神秘,同時表現(xiàn)游戲的趣味,繼續(xù)吊住讀者興趣;

    當(dāng)游戲的特性基本介紹完畢,而4人的修煉告一段落,下面就是李寶成殺人惹禍,推動劇情有了大轉(zhuǎn)折,目的是造高潮;

    孫斌提出護送李寶成去野外逃生,開啟了4人下副本的冒險之旅,同時江夏的任務(wù)觸發(fā),主角接觸到游戲的真正秘密;

    接下來主角去現(xiàn)實中解決江夏的任務(wù),發(fā)現(xiàn)了死亡威脅,回到游戲中,就碰到孫斌之死,那個可怕的減幸運戒指作為營造神秘的道具出現(xiàn);

    再往后主角進入青龍組,繼續(xù)發(fā)掘游戲秘密,繼續(xù)經(jīng)歷死亡威脅,后面青龍組死人,李建之死,李寶成之死,趙云之死等等接連不斷,為了增大讀者對死亡的重視,每一個死掉的人物都養(yǎng)了好久,跟養(yǎng)寵物死的,一旦死了,讀者會有強烈的情感共鳴,也就反過來表現(xiàn)了死亡代價之大,不得不小心對待。

    狂傲自大的孫斌第一個倒下,實在是讓人扼腕;而那個無意中撿到光盤進入游戲的玩家,一次次面對死亡而不自知,那一段更是高妙!

    現(xiàn)實中玩家不停死,游戲里npc也不停死,主角更是一直被人追殺,而游戲的神秘了解越多越謎團重重。

    可見,游戲神秘死亡威脅,這兩大武器被作者牢牢抓在手里,向著讀者射出一顆顆子彈,中者必倒,實在是大殺器??!書這么好看,入了精品,也就毫不奇怪了。