很快,伴隨著年末的來臨,《仙劍三》也逐漸陸續(xù)殺青。這部一連拍了小半年的戲,可算是終于殺青了。
殺青之后,不論是劇組人員,還是一眾主創(chuàng),紛紛露出了如釋重負(fù)的表情。
兩個(gè)億的電視劇,拍攝起來的難度簡直高的嚇人!
因?yàn)槊椎囊笾挥幸稽c(diǎn)!
用拍電影的方式,去拍攝每一集!
這樣做的好處,自然是顯而易見的。
那就是你生怕錯(cuò)過了某一集而導(dǎo)致劇情不連冠。
當(dāng)然,壞處也明顯。
那就是不但對(duì)于表演的要求很高,對(duì)于劇組人員、導(dǎo)演,甚至編劇的要求也很高!
好在,雖然很辛苦,但這一切最終是十分值得的。
其實(shí)連毛易也不知道,為什么非要按照電影的規(guī)格去拍攝這部電視劇。
后來一想。
可能是自己也并不認(rèn)為這部戲能夠全都賣出去吧。
所以從一開始,就打算把它打造成一部超級(jí)網(wǎng)劇。
這樣一來,就算沒有賣出去,只是電視劇本身帶來的盈利,就已經(jīng)足夠了。
畢竟是超級(jí)加強(qiáng)版的《仙劍三》。
在如今這樣一個(gè)電視劇式微的年代,效果堪比《花千骨》。
而且關(guān)鍵是《花千骨》的原著是抄襲,本身底子就不干凈。
可《仙劍三》是地地道道的原創(chuàng)仙俠游戲!
甚至在毛易想來,如果《花千骨》和《仙劍三》同樣的規(guī)模,同樣的年代的話,那么后者碾壓前者并不是什么值得稀奇的事情。
畢竟那個(gè)年代,許多數(shù)據(jù)都是有水分的。
而如今,在互聯(lián)網(wǎng)剛剛起步的幾年,視頻網(wǎng)站的影響力,并不是太高。
當(dāng)然,那是之前。
如今,伴隨著獨(dú)播劇、自制劇的陸續(xù)出現(xiàn),愛奇藝的知名度也變得很高。
許多人也都知道,有一個(gè)視頻網(wǎng)站叫做愛奇藝。
上面的影視劇片庫很全,而且電視劇也很好看。
伴隨著《仙劍三》的殺青,嗶哩嗶哩的影視劇部門并沒有因此停下。
很快,蔣雪柔09年的超級(jí)大劇《包三姑外傳》,就在年末的這個(gè)時(shí)間點(diǎn),正式上線了。
有著“周易十年,感恩十年”的旗號(hào),自然有著許多人為情懷買單。
毛易并不拒絕情懷這個(gè)詞。
這也并不應(yīng)該是一個(gè)貶義詞。
《包三姑外傳》的女主角是李奇紅。
男主角用的是最近簽約嗶哩嗶哩的陳昊民。
之所以選他,其實(shí)原因很簡單。
因?yàn)樗B(yǎng)家。
在陳昊民和阿佘分手之后,很快就和一個(gè)湖南籍的嫩模交往了。
沒什么,畢竟人家好歹也紅過。
雖然不像渣人湯那樣有六個(gè)孩子。
但是后來也有四個(gè)。
再加上這位“男神”的底線很低,毛易以一個(gè)系列的《濟(jì)公傳奇》簽下了如今已經(jīng)過氣了的陳昊民。
《濟(jì)公傳奇》是一個(gè)大IP。
這并不是毛易胡說。
三部上星戲,多部網(wǎng)大,就已經(jīng)足以證明這個(gè)IP的吸金魅力。
陳昊民也因此翻紅。
其實(shí)不是沒有人更合適,主要是沒有人愿意出演。
毛易其實(shí)原本想要找陳春的。
不過后來想了想,好歹濟(jì)公也是一表人才,弄個(gè)痞子也不好。
所以最終只能簽下陳昊民了。
當(dāng)然,簽的只是作品約,而時(shí)效也不長,就只有十年而已。
不過在IP開發(fā)上,《濟(jì)公傳奇》這個(gè)IP的確是做到了極致。
很多人看不慣,但不得不承認(rèn)的是,這個(gè)IP的開發(fā)程度,的確不錯(cuò)。
《包三姑外傳》上映之后,不錯(cuò)的質(zhì)量,一眾“老”明星的加盟,都讓這部戲的口碑不錯(cuò)。
再加上又是蔣雪柔打出的最后一張情懷牌,這部戲的收視率,也破了三。
值得一提的是,這部戲上的并不是芒果臺(tái),而是皖臺(tái)。
非芒果臺(tái)獲得收視率三的成績,基本上已經(jīng)可以說是年度劇王了。
不過因?yàn)檫@部戲播出的結(jié)尾,正好是10年年初,所以又被算到了10年里。
但別管怎樣,這部戲的大爆,也讓蔣雪柔在公司里的話語權(quán)提高了不少。
不過蔡一儂并不在意。
《仙劍三》的質(zhì)量,她有信心。
相對(duì)于影視劇部門的你方唱罷我登場(chǎng)的歡騰。
嗶哩嗶哩旗下的Dream游戲公司,就顯得十分安靜了許多。
但不管怎樣,伴隨著《DOTA2》的持續(xù)走紅,許多玩家也開始關(guān)注起嗶哩嗶哩旗下的Dream平臺(tái)來。
游戲多。
獨(dú)立游戲也不少。
雖說都是要花錢的,但是很多游戲都不貴。
整體而言,質(zhì)量也都不錯(cuò)。
而且有著十分關(guān)鍵的一點(diǎn)就是,Dream平臺(tái)有一個(gè)“新星制作人”的計(jì)劃。
只要通過Dream平臺(tái)的審核,就可以申請(qǐng)到一筆足夠制作出游戲的資金。
而且在Dream平臺(tái)上架之后,除去前三個(gè)月之外,游戲的后續(xù)銷售分成,都將歸游戲制作人所有!
這幾乎就相當(dāng)于用Dream的錢,去開發(fā)游戲,然后獲得銷售三個(gè)月之后的銷售分成!
雖說這樣一來,銷售分成注定很少。
但是……
但是最為關(guān)鍵的一點(diǎn)就是……
這個(gè)不用制作人自己找拉資金制作游戲啊!
當(dāng)然,審核的環(huán)節(jié)是十分嚴(yán)苛的。
目前通過者并沒有多少。
為了防止發(fā)生制作人拐騙資金的情況,所以凡是通過審核的游戲制作人,都需要前來Dream進(jìn)行獨(dú)立的游戲制作。
設(shè)備當(dāng)然更好,環(huán)境也不錯(cuò)。
包吃包住,唯一麻煩的就是,每一筆錢都需要由Dream進(jìn)行審核之后才會(huì)發(fā)放,而每個(gè)固定階段,也要向Dream匯報(bào)游戲進(jìn)度。
如此麻煩,有人會(huì)愿意來么?
很多。
非常多!
甚至就連毛易也對(duì)于這個(gè)數(shù)字也感到驚訝!
如今,報(bào)名人數(shù)已經(jīng)高達(dá)上百人!
但是最終通過的,只有寥寥數(shù)人。
倒不是說條件非常高。
但問題是,這前三個(gè)月的收益全都沒有這一點(diǎn),無疑讓許多獨(dú)立游戲的制作者很擔(dān)心。
獨(dú)立游戲的體量很小的緣故,導(dǎo)致獨(dú)立游戲往往只有前三個(gè)月的銷量不錯(cuò)。
而一旦過了三個(gè)月,除非進(jìn)行DLC的制作,否則想要刺激銷量,實(shí)在是一件難事。
這也是最終報(bào)名的人多,通過的人少的主要原因。
很多人不想“被剝削”。
不過也不知道這些人有沒有考慮過。
他們的游戲是要找Dream拉投資的。
再好的創(chuàng)意,在沒有獲得足夠制作出來的資金之前,都只是沒有任何用的點(diǎn)子而已。
當(dāng)然,并不是說所有人都不愿意被剝削,只是……。
Dream雖然是一個(gè)游戲平臺(tái),但也不是什么垃圾都收的。
自然的,一些妄圖渾水摸魚的家伙,是得不到支持的。