手中長(zhǎng)劍都換了更好的不說(shuō),身上的護(hù)甲和護(hù)腕也都渙然一新,最讓指環(huán)高興的,還算是脖子上套著的圖紋項(xiàng)鏈。
圖紋項(xiàng)鏈:增加生命值120,根骨+3,使用條件:13級(jí)。
根骨加三的項(xiàng)鏈,可以說(shuō)絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的寶貝,尤其以項(xiàng)鏈這等暴出幾率極低的裝備,基本上就算指環(huán)這樣可以稱得上暴裝備機(jī)器的變態(tài),以他的打怪暴寶的速度,想在20級(jí)前再換更好的項(xiàng)鏈也是難了。
這就更別說(shuō)其他玩家,指環(huán)相信,物以稀為貴!這個(gè)項(xiàng)鏈舀回去一定會(huì)賣(mài)個(gè)不錯(cuò)的價(jià)錢(qián)。身為一個(gè)準(zhǔn)職業(yè)玩家,金錢(qián)還是最重要的,自己穿不穿“名牌”倒是其次。
現(xiàn)在,等級(jí)提升到14級(jí)后,加上新添置的各項(xiàng)裝備,指環(huán)的各項(xiàng)屬性也得到了相應(yīng)提升,尤其是防御力比之以前更高了一籌,受野鹿平原的三只野鹿同時(shí)攻擊就丟掉一半生命值的日子一去不復(fù)返了,此時(shí)指環(huán)的防御力,在新?lián)Q的防御護(hù)甲更高的防御支持下,鳥(niǎo)槍換炮,一半的生命值已經(jīng)能夠承受住四只野鹿攻擊。
不要小看這只有一下的細(xì)微差別,對(duì)于一個(gè)游戲老手來(lái)說(shuō),每多出一點(diǎn)的生命值都是彌足珍貴的,這樣就意味著你,在遭受攻擊時(shí)有更大的機(jī)會(huì)存活下來(lái)。
而防御力這種提高玩家生存能力的另一種重要方式,也被看得由為重要。
隨著玩家游戲等級(jí)的不斷提升,對(duì)各種裝備的品質(zhì)追求也更加嚴(yán)格,往往兩件防御力只相差幾點(diǎn)的裝備,在價(jià)格上卻相去甚遠(yuǎn)。
指環(huán)記得不少這樣的事,同樣的兩件護(hù)甲,就連護(hù)甲的大部分附加屬性都相同,但就是因?yàn)槠渲幸患o(hù)甲的附加防御力高出另一件兩點(diǎn),結(jié)果兩件裝備最后的成交價(jià)相差了足足三倍!
雖然這些事例大都出現(xiàn)在游戲開(kāi)放幾個(gè)月時(shí)間后,但是道理卻是相通的,貨比三家,更高防御力的裝備無(wú)疑更受玩家的歡迎。同樣的,這道理對(duì)其他裝備,寶石一樣適用。
指環(huán)的打算就是自己先穿著,現(xiàn)在自己的敏捷,加上冰霜?dú)膺@樣的超級(jí)臂助,指環(huán)不擔(dān)心會(huì)受到過(guò)多的攻擊而浪費(fèi)裝備的耐久度。反正現(xiàn)在放著也是放著,倒不如給自己添加一層生命保障,等到升完級(jí)回城后,在全數(shù)脫下來(lái)賣(mài)掉。
不是指環(huán)太認(rèn)錢(qián),連給自己留裝備都不舍得,是因?yàn)橹腑h(huán)比《極道》中所有玩家更清楚“行情”。
現(xiàn)在玩家累死累活的拼命打怪升級(jí),金錢(qián),裝備獲得的少之又少,所以對(duì)任何一件稍有點(diǎn)屬性加成,甚至哪怕是屬性好一些的白板裝備都趨之若騖。但是20級(jí)一過(guò),玩家領(lǐng)取并完成第一個(gè)劇情任務(wù)后,這種局面將會(huì)有極大的改觀。
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雖然從根本上,20級(jí)以后玩家打怪暴出裝備,金錢(qián)的紀(jì)律并沒(méi)有顯著提升。但是完成劇情任務(wù)獲得足夠聲望獎(jiǎng)勵(lì)的玩家,可以依靠足夠的聲望,從各處任務(wù)npc那里領(lǐng)取到相應(yīng)的任務(wù),從而依靠完成的任務(wù)獲得到豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),甚至是有附加屬性裝備的獎(jiǎng)勵(lì)。
雖然這任務(wù)大多是一次性的,而且獲得獎(jiǎng)勵(lì)的物品也大都是隨機(jī)。但是以中國(guó)戰(zhàn)區(qū)玩家的龐大基數(shù),等到那時(shí),市面上出現(xiàn)的帶有附加屬性的裝備將會(huì)以每天數(shù)番的數(shù)量急劇增多,也將會(huì)直接沖擊到裝備的市場(chǎng)格局。玩家為了高人一等,將會(huì)熱切的追求高品質(zhì)的極品裝備,從而使極品裝備與一般裝備的市場(chǎng)價(jià)格出現(xiàn)越來(lái)越大的分化。
那一刻起,才真正算是玩家依靠極品裝備賺錢(qián)的時(shí)機(jī),也是極道官方收取巨大利益的時(shí)候了。
總之不管怎么說(shuō),極品不極品的先不說(shuō),指環(huán)就是知道,只要自己到了20級(jí),接過(guò)劇情任務(wù)后,自然有大把的裝備等著自己。且不說(shuō)裝備的品質(zhì)如何,畢竟指環(huán)現(xiàn)在打的裝備,別說(shuō)極品,就連一般寶物都算不上,至多也就是黑鐵長(zhǎng)刀那樣的尋常利器而已。單說(shuō)任務(wù)獲得的裝備從等級(jí)就高出現(xiàn)在打到的裝備一塊,等級(jí)上的差距足以彌補(bǔ)裝備屬性上的星點(diǎn)缺陷了。
現(xiàn)在考慮的是,20級(jí)前進(jìn)不了大城市,只能窩在這克格城中。裝備的買(mǎi)家也相應(yīng)的被大大局限住。但是要等到20級(jí)后穿梭于各個(gè)城區(qū)叫賣(mài),那么往返于城市間需要交納的巨大運(yùn)輸費(fèi)用,足以讓指環(huán)白忙活一場(chǎng)。
想來(lái)想去,指環(huán)不禁又想起冷風(fēng)吹的好來(lái)了...畢竟人家能出得起大把金錢(qián),只是經(jīng)過(guò)上次交易,這冷風(fēng)吹能否舀的出大筆現(xiàn)金,還真是個(gè)未知數(shù)。想來(lái)想去不得頭緒的指環(huán)只好先放下,車(chē)到山前必有路,到時(shí)候走一步看一步吧。
耽誤之急是要將等級(jí)以最快的速度提升,趕在其他玩家之前沖到20級(jí)沖進(jìn)主城,這樣才能以更大的發(fā)展空間,而且一些可重復(fù)任務(wù)也能讓自己賺到不小的金幣。雖然獎(jiǎng)勵(lì)不多,但比起現(xiàn)在這樣依靠殺怪賺去那暴出的幾個(gè)可憐零錢(qián),可就是一個(gè)天上一個(gè)地下。
越想心里越熱,指環(huán)甩開(kāi)了膀子,認(rèn)準(zhǔn)了遠(yuǎn)處一小群野鹿,繼續(xù)開(kāi)始了輕松的升級(jí)之旅。
等鹿群奔跑速度達(dá)到及至,指環(huán)非常干凈利落的繞到路群身后,長(zhǎng)劍一劍刺出,夾帶著星點(diǎn)藍(lán)光的長(zhǎng)劍準(zhǔn)確命中了一只野鹿的后半身,冰霜?dú)獾母綆πЧR上表現(xiàn)出來(lái),那野鹿的速度猛的慢下一截。
拋下這只“脫力”野鹿,指環(huán)再次揮出手中長(zhǎng)劍,高出其他玩家數(shù)十倍記的招式熟練度作用下,寒芒一閃,變態(tài)的攻擊速度讓外人只能隱約的看見(jiàn)手臂動(dòng)了一下,甚至稍一眨眼,就會(huì)忽略。最后只能從被削掉巨大生命值,行動(dòng)變的遲緩的野鹿身上瞧出端倪。