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sasa66電影網(wǎng) 這勾八杰克隊內(nèi)語音中林煒翔罵

    “這勾八杰克!”隊內(nèi)語音中林煒翔罵罵咧咧,“訓練賽被我打爆,正賽就打野是吧?”

    “不是.”

    聽到這話,劉青松聽不下去了,“不是你每次被杰克上嘴臉的嗎?你個B都喜歡睜著眼睛說瞎話了?”

    “你別拆穿我啊!”

    楚歌聽著兩人打鬧,不禁笑了出來。

    林煒翔和劉青松確實是一對活寶,沒頭腦和不高興確實形容的很貼切。

    相較于去年的Wuxx和Baolan來講,如今的IG每次打比賽都會活躍不少,就算是有劣勢隊內(nèi)很快就調(diào)整心態(tài)。

    Tabe這小子.

    他的業(yè)務能力確實沒得講。

    可要說在雞湯方面,他還是得跟多跟冒牌教練小朱取取經(jīng)才行,否則調(diào)整全靠隊員自己,主教練不稱職??!

    而這時。

    時間已經(jīng)接近10分鐘!

    S7版本的峽谷先鋒并不是8分鐘刷新,而是10分鐘刷新在大龍坑內(nèi)。

    IG早早的就開始對著這一塊發(fā)各種信號。

    KWG同樣也是如此。

    雙方都不會坐看對方輕松拿走這個重要的地圖資源。

    兩邊的輔助都已經(jīng)第一時間離開線上,放任雙方的射手在下路發(fā)育。

    而且。

    大家心里都明白。

    對于喜歡打架的隊伍來講,召喚師峽谷內(nèi)的資源團極其就是打架的一個借口。

    畢竟。

    其他時候打架的人頭真的很干。除非是能拿到什么重要資源,否則IG和KWG兩支隊伍又不是五排。

    沒事就打,那不叫莽夫。

    那就瓜皮!

    顯然,大龍坑處即將進行一場4V4的正面對抗!

    “埃?雙方要打起來嗎??拳頭對于峽谷先鋒的改動確實會讓前期變得更加血腥,起碼正常情況下,峽谷先鋒必然會有一戰(zhàn)!”

    雙方的野輔率先在這邊進行各種視野的布置。

    因為野輔不具備傷害能力,所以導致雙方經(jīng)常很近距離的接觸,但誰都沒有先手。

    這要是在春季賽的版本,伱一個輔助敢進有螳螂、獅子狗的野區(qū)?

    但KWG還是有劣勢,中路還好,發(fā)條的等級和裝備稍微起來一點之后,推線能力已經(jīng)不輸巖雀,畢竟巖雀Q對小兵造成額外50%傷害的被動效果早就被拳頭給弄掉。

    主要是在上路。

    鱷魚沒辦法快速支援過來。

    換做像是EDG這種保守一點的隊伍,這種情況大概率就是讓了。

    可KWG不同。

    這支隊伍從建立初期的風格就是莽夫!

    小明和牙膏算是比較穩(wěn)健的選手了,其他三個人腦子里面好像就只有一個干字。

    杰克一個ADC。

    硬是比普通的上單選手還沖的靠前。

    可惜

    KWG隊內(nèi)還有一個比楚歌還要上頭的上單。

    此時。

    上路的theshy索性兵線都不管了,直接跑去大龍坑那邊跟隊友匯合。

    這里同樣體現(xiàn)出KWG該莽夫的時候一點都不含糊。

    正常情況下。

    換做韓式風格的隊伍,一看你這么莽夫。

    那絕壁是會讓奎因在上路繼續(xù)推進,拆塔!

    本身上路一塔的血量就大殘,正面隨便拉扯一下,讓奎因在上路單吃一血塔。

    一血塔的賞金有600,足以抵消丟失峽谷先鋒帶來的損失,甚至還要更賺一點。

    可場上IG的人卻壓根就沒有這個想法。

    楚歌直接開啟大招,跑到大龍坑這邊跟隊友們一起匯合。

    雙方都集結(jié)了4個人!

    “IG率先將峽谷先鋒拉了出去??!”米勒大喊,“大戰(zhàn)即將來臨?!?br/>
    這是所有人都清楚且肯定的一件事情。

    “牙膏沒閃現(xiàn)的,先秒他,只要把他給秒了,咱們穩(wěn)贏!”楚歌的思路很清楚,之前的中路游走鋪墊,為的就是這一刻!

    IG目前和KWG的最大區(qū)別就在于同樣是莽夫,但是作為二隊的KWG還是少了點一隊IG的荔枝。

    他們真的。

    一個是有腦子的莽夫,一個是純粹的莽夫,兩支隊伍高下立判。

    不過即便是這樣。

    LPL許多隊伍仍然不是KWG的對手,光是線上就能將你給操作了,團戰(zhàn)更是一碰就碎,根本玩不了游戲。

    IG的團戰(zhàn)有很明確的思路,KWG則是主打一個走一步看一步,強行操作就完事了。

    雙方目前的站位是,IG占據(jù)靠龍坑上方的位置。

    而KWG則在靠下放的位置,雙方都沒有遠程的消耗技能因此不存在拉扯和poke。

    IG主動開峽谷先鋒,也只是想要逼迫KWG的人過來而已。

    發(fā)條已經(jīng)將球給套在皇子的身上,錘石則站在人群前面,一副隨時要用Q抽獎的架勢,鱷魚更是配合隊友主動的前壓,試圖A峽谷先鋒來積攢怒氣。

    漸漸地,反而是KWG將IG給驅(qū)趕開!

    就在這個時候!

    “寧王!上?。 ?br/>
    豬妹毫無征兆的往前Q了一下,完成一個小位移,嚇得錘石連忙將W燈籠丟給發(fā)條,防止沒有閃現(xiàn)的發(fā)條被控制。

    發(fā)條點燈籠位移過后才發(fā)現(xiàn),豬妹壓根就沒丟技能僅僅只是往前位移而已。

    要知道……

    錘石為了Q人,站位比較靠前,這就使得原本站位還很保守的發(fā)條,一下子就來到陣型靠前的位置。

    “洛用輕舞成雙來到豬妹的身旁,開啟大招驚鴻過隙,閃現(xiàn)!漂亮的R閃,發(fā)條被嘲諷到了,洛繼續(xù)用盛大登場補上控制!”

    “劉青松立功了!”娃娃的聲音傳遍了整個正大廣場,現(xiàn)場的觀眾們突然歡呼了起來,聲勢仿佛要將整個樓板掀開。

    這下子。

    IG的意圖才算是真正的暴露出來。

    豬妹往前Q一是為了嚇唬對面,二是為了往前位移給洛一個可以R閃到發(fā)條的支點!

    皇子和鱷魚連忙往前頂。

    畢竟洛和豬妹的傷害不足以將發(fā)條擊殺。

    只要發(fā)條能夠拉出一個完美大招,他們這個陣容在這個時候的戰(zhàn)斗力其實還算可以!

    鱷魚當即開啟大招,以峽谷先鋒為跳板,一段E向前位移,隨后閃現(xiàn)來到巖雀的身前。

    Theshy的思路很清楚。

    楚歌有【凈化】,控制技能丟在他身上就是純粹的浪費。

    讓皇子去阻止奎因才是最好的選擇。

    小花生也是這樣的想法。

    并且他也算學聰明了,他先用大招強行將楚歌給框柱,在貼身的情況下,再來使用EQ二連。

    雖然他也知道。

    對楚歌來說這一招不一定管用,但起碼也要惡心楚歌。

    不出意外。

    楚歌依舊用E打斷了皇子的EQ二連避免自己被擊飛,隨后主動閃現(xiàn)向前!

    小明其實思路也挺明確,豬妹也好,洛也好都是空有控制,沒有傷害的角色,他壓根就沒有浪費技能。

    就等著楚歌沖上來。

    一發(fā)Q技能精準預判命中楚歌!

    “錘石Q中啦,完蛋!Dow的位置很危險?。 泵桌詹挥砂櫰鹈碱^。

    但隨著砰的一聲。

    【凈化】秒解,錘石的Q甚至都沒能對楚歌起到一點點的限制效果。

    按理說這個時間點,發(fā)條應該早就恢復自由,可架不住豬妹和洛的控制時間實在太久。

    洛的R閃+W,豬妹則是主動走到發(fā)條臉上,配合洛快速打出四層被動后,先用E暈住發(fā)條,隨后再接大招。

    直接打出長達5秒以上的控制時間!

    楚歌直面發(fā)條。

    嘿嘿嘿!

    運氣還出奇的不錯,湊巧剛好是被動刷新的時間點,

    華洛精準落在發(fā)條的身上。

    他連忙一個平A打出被動后,立馬接Q再次刷新被動連續(xù)兩個被動將發(fā)條給打成殘血。

    洛和豬妹的傷害不高,不代表完全沒有傷害,發(fā)條也不是很肉。

    牙膏在臨死之前也沒能放出這個大招。

    “牙膏倒下了!但是KWG還在戰(zhàn)斗!”

    鱷魚在人群之中橫沖直撞看上去很兇,但由于皇子的技能全部給到楚歌,導致倆人其實沒能對巖雀造成致命的威脅。

    反倒是巖雀借助閃現(xiàn)順利的跟隊友們匯合!

    4打3。

    人家還有雙C,你怎么打?

    再怎么頭鐵的人也會選擇撤退吧?

    況且,人家的兩個前排就擋在前面,你鱷魚、皇子都沒技能怎么靠近人家?

    KWG這邊當即準備往上路走。

    然而Rookie找準角度,利用大招召喚土墻,將KWG三人撤退的道路給徹底的堵死。

    皇子等到技能的CD好了以后能夠直接一個EQ二連拉開距離。

    可沒有閃現(xiàn)的錘石和鱷魚可就倒了大霉,永遠的被留下來。

    DoubleKill!

    雙殺!

    還有一個人頭被Rookie給拿走。

    IG直接完美的打出一波0換3,并且峽谷先鋒也將成為他們的囊中之物!

    “漂亮!”米勒略顯亢奮的稱贊,“IG的團戰(zhàn)思路太明確了,而且處理的也絲毫沒有問題,KWG輸?shù)牟辉?。?br/>
    其實從發(fā)條在中路被打出閃現(xiàn)的那一波開始,就注定KWG這一波峽谷先鋒團很難打贏。

    拿到峽谷先鋒后。

    楚歌直接來到上路,召喚出峽谷先鋒,一頭就講還剩半血左右的上路一塔給拆掉,再次爽吃上路的一血塔賞金!

    回家過后。

    他更是一口氣直接掏出破敗,并且將草鞋升級成三速鞋。

    奎因的大招是根據(jù)自身的移速來進行加成,也就是自己的基礎移動速度越快,大招的效果就越好,所以三速鞋是標配。

    隨后又更是買出黃叉外加一把攻速短劍,在10分鐘出頭的節(jié)骨眼,就已經(jīng)是一件半在手。

    作為對比,其他人都還只是半件裝備而已。

    鱷魚更是只有一雙布甲鞋,落后楚歌一個大件還要多!

    后續(xù)楚歌準備出電刀。

    奎因的清線能力是個問題,所以十分依賴電刀,而且奎因是沒法走特效輸出裝路線,為了增加單挑能力才單出破敗,后續(xù)還是會像傳統(tǒng)射手那樣走暴擊流路線。

    至于楚歌哪來這么多錢、

    開玩笑!

    三個人頭,補刀上百,【萃取】的存款,還有一血塔的600賞金。

    也就是這個版本沒有塔皮’這個說法,這要是在S9版本,楚歌估計直接連電刀都能夠摸出來。

    【我滴個龜龜?10分鐘這裝備?Dow導開掛了吧?】

    【這打錘子啊,誰看了奎因這裝備不迷糊??】

    【你們說啥呢?現(xiàn)在不才是真正的享受即將開始嗎?

    【Dow導!請開始你的表演吧!】

    當楚歌有裝備優(yōu)勢之后,那才叫真正的貼臉操作你

    接下來的套路其實就比較固定。

    這一把下路林煒翔的女警沒有吃到太多的團隊資源,所以發(fā)育并不是很好,一個發(fā)育不夠好的女警在團戰(zhàn)中幾乎就是個超級兵的存在。

    但由于楚歌在邊路的優(yōu)勢夠大。

    IG就可以玩四一分推。

    楚歌回家更新了裝備之后,目標直指下路!

    因為他清楚錘石的閃現(xiàn)還沒有轉(zhuǎn)好,即便抓不死霞,

    只要把錘石抓死,霞也就將失去守塔的能力。

    他的目標是防御塔!

    很顯然。

    楚歌成功了!

    奎因的突然出現(xiàn),讓KWG下路根本就來不及反應。

    楚歌的目標也很明確,就是輔助錘石!

    直接E踹向錘石,雖然被錘石用E給打斷,但破敗的主動偷取移速可不是鬧著玩兒的。

    洛利用【盛大登場】跟上控制,女警則用夾子補上控制。

    楚歌也沒貪頭,將這個人頭讓給林煒翔,方便他來補充自己的發(fā)育。

    沒有輔助的幫忙,皇子雖然來支援,但豬妹同樣也到場,更何況巖雀的跑圖能力可比發(fā)條要強多了。

    KWG只能放棄下路的一塔。

    接下來將女警放到中路去繼續(xù)發(fā)育,楚歌則回到上路分推。

    羞男的折磨才正式開始。

    他一直被楚歌壓在防御塔下,即便是有布甲鞋也不頂用。

    楚歌可是做出了破敗!

    被稍微點幾下,他的血量就有些遭不住!

    而當血量下降到三分之二左右,就已經(jīng)正式進入到楚歌的斬殺線之中!

    鱷魚沒有閃現(xiàn),楚歌很清楚。

    他先是用破敗主動偷取鱷魚的移速,開始追著不停的點,并且用Q精準命中,讓鱷魚進入被【致盲】的狀態(tài),

    看不到外界的情況,只能通過正下方的血條來判斷自己的狀態(tài)。

    羞男只能往后交E進入防御塔的更深處拉開距離。

    可楚歌果斷用E將他的E給打斷,然后就是樸實無華的扛著防御塔的傷害。

    平A,平A,還是平A!

    由于W【敏銳感知】的被動效果,只要打破易損的印記,奎因就將獲得移速和攻速的提升,鱷魚被減速奎因被加速,奎因還是三速鞋。

    這怎么可能拉開距離?

    被單殺也就是情理之中的事情。

    “來了來了!本場比賽的第一波單殺,但我相信絕對不是最后一波!”米勒顯得十分激動。

    你就算是說破天,單殺也是場上最能刺激的觀眾視覺的一種行為。

    職業(yè)賽場不是路人局。

    哪怕是羞男這種人也會適當?shù)挠兴諗俊?br/>
    在路人局里面,上路這種孤兒路一旦被單殺之后,都將形成巨大的滾雪球效應。

    更別提是在嚴謹?shù)穆殬I(yè)賽場上。

    被單殺其實就意味著上路已經(jīng)被徹底打穿的節(jié)奏。

    上路就像是一個無底洞,KWG無論往里面填多少東西都不可能將這個洞給填滿。

    “KWG現(xiàn)在很難受啊,他們的陣容就是一個正常的中后期團戰(zhàn)陣容?!?br/>
    KWG的傷害來源主要就是中路發(fā)條和下路的霞。

    可這倆英雄都是需要大量發(fā)育才能有戰(zhàn)斗力的英雄兩件套初步具備戰(zhàn)斗力,三件套開始到底自己的巔峰,往之后,裝備越多,越給力。

    而正常的三件套要什么時候?

    以職業(yè)選手打錢的能力,正常雙C會多吃一點資源的情況下,沒有人頭,沒有防御塔等團隊資源,起碼也得是到25分鐘才能擁有三件套。

    如今??

    KWG陷入如此巨大的劣勢,真的能夠扛到那個時候嗎?

    25分鐘?

    怕不是20分鐘還沒到,IG就已經(jīng)上了高地,甚至已經(jīng)在開始威脅他們的門牙塔了。

    而且隨著情況的惡化,你打錢的速度也會受到影響。

    “這時候就只能期待小花生和小明,能不能強行拼出一點節(jié)奏來?!泵桌罩赋鲎顬殛P鍵的地方。

    這個版本野輔就是團隊最重要的節(jié)拍器。

    也是唯一能夠在劣勢局面下改變團隊劣勢的存在。

    畢竟……

    這版本野輔沒有傷害能力,別的不多就是控制多。

    可問題在于。IG的打法很成熟,視野布控十分到位,壓根就沒有給KWG突襲的機會。

    尤其是對于楚歌的保護,幾乎就是楚歌在哪個半?yún)^(qū),哪個半?yún)^(qū)的地圖就是被點高的狀態(tài)。

    而楚歌也很爭氣。

    帶完上路,帶下路。

    在19分鐘的時候就已經(jīng)將上下兩路的高地塔都給拆掉。

    之所以不拆兵營,主要是不希望讓對方獲得額外的經(jīng)濟收入。

    最終隨著IG在21分鐘拿下大龍。

    KWG最終也沒能形成任何有效的抵抗。

    游戲時間被定格在24分鐘!

    “讓我們恭喜IG率先拿下一局,從這一局就能看出來,IG的狀態(tài)維持的相當出色??!”

    (本章完)

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