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父子口交 整個下午劉蕊

    整個下午劉蕊不知道故意的,還是沒有看到我的眼色,直到下午五點多鐘才從我家里離開,這大電燈泡把我的好事兒都被她給攪和了!臨走的時候,甚至還提出讓我騎單車去送她來著,我差點沒告訴她,愛死她了!

    “東東,怎么呀?整個下午都悶悶不樂的!”等劉蕊走后,姍姍抱著我的脖子,嬉笑著問我。

    我苦笑著搖了搖頭說:“沒事兒!”心想原本今天下午姍姍是想把自己當情人節(jié)禮物送給我的,可全都被劉蕊這丫頭給耽誤了,真氣死我了。再過一會兒,老媽就該回來了,兩人今天肯定就沒機會了!

    姍姍跟我回到臥室里,抱著在我臉上親了下,嬌滴滴的叫了聲:“老公。”嗲聲嗲氣帶著嬌氣的給我了個眉眼,嬉笑著說:“你就別生氣了嘛,大男人家的,再說又不是就這一個情人節(jié),我們才十六哦,很小的!原本我想跟你那樣的,但現(xiàn)在想了想,還是不要好了,太早,對我們身體和學習都不好!你說對吧?”

    這小妖精,就算我有意見,那不是一樣要保留著,苦笑著點了點,心里雖然知道隨時都可以得到姍姍的身體,但平常跟今天,多多少少有些不同,今天可是情人節(jié),很有紀念意義的!

    “好啦,好啦,人家讓你親一下,再讓你摸人家一下,行了吧!”姍姍紅著臉扭了扭兒,嬌聲說。

    “摸哪里都行嗎?”我嬉皮笑臉看著她問。

    姍姍紅著俏臉,伸手輕掐了我把,最后還是抿著小嘴不好意思的點了點頭:“嗯,誰叫我今天沒有給你準好情人節(jié)禮物呢!摸吧,摸哪里都行,但是不準摸太長時間哦!”神情上,小傻瓜還是有點害怕!

    “哈哈!”我笑著把姍姍推倒在了床上,人壓在她身上,望著她。嘭嘭嘭,姍姍的心跳很快,可憐兮兮的也看著我!“你,你只準摸一下哦,不準胡來,要不然我三天不搭理你,也不跟你玩,不跟你說話!”姍姍小嘴撇了下。

    “傻瓜!”我笑著低頭在她粉嫩的小鼻子上咬了口。

    “我很傻嗎?”姍姍伸手摟著了我的脖子,長長的睫毛眨啊眨的問。

    “不傻,不過你在我心里永遠都是最傻,最可愛的!”我笑著輕搖頭,兩手穿過她腋下,在她臉蛋上揉了揉!

    “東東,你會不會永遠愛我?”

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    “當然會,一輩子,一萬年,永遠不改變!”我認真的點了點頭!

    “我相信你,老公,我長大了嫁給你,好不好?”傻傻的語氣,傻傻的幸福,傻傻的期待著!

    “你本來就是我的,不嫁給我嫁給誰啊!難道你還想嫁給別人嗎?”

    “嘻嘻…….”姍姍突然嬉笑著說:“如果你不對我好的話,那我就不嫁給你,嫁給別人?!?br/>
    “不要吧!”我裝作要哭了的樣子!

    “看你的表現(xiàn)嘍!”姍姍抱我的腦袋往下?lián)Я藫В瑑扇说淖炀涂煲N在一起了,**著:“吻我呀,一點不知道浪漫的木頭人!”

    兩唇相交,熱熱的,帶著一絲芳香,姍姍很少主動跟我親吻,也許羞澀,也許不想,就算是吻,也是淡淡的,不會主動張開小嘴,讓我把舌頭伸進她的小嘴里,可今天她卻主動吐出了小舌頭,滑滑甜甜的渡到我嘴里,兩舌纏繞在了一起,嗡的一聲,兩個人的腦子同時變成了一片空白!

    晚上我跟老媽請假,說要去同學家玩,跑去了網吧,晚上玩吧里的人還很多,幾乎沒有什么閑著的機子。陳紅,陳剛,曉敏,徐娜,還有張寧,張悅都在,換著班在樓上吃飯呢!

    “小老板老來嘍?嘻嘻,晚上跟我一起值班吧?”張悅嬉笑著抱著我的肩膀說。

    “行??!”我笑著無所謂的點了點頭,反正晚上我不走,值班也無可非議。幾個人都住在樓上,不怎么回家,樓上兩個屋子,其中一間是陳剛的,另一間就是網吧女人們的!

    等幾個人吃完后,我單獨把徐娜拉到了房間里。坐到床上徐娜疑惑和警惕的望著我問:“小東東你想干嘛?今天的事情我還沒跟你算賬呢,你可千萬不要得寸進尺啊,不然,哼哼,我可很厲害的!”

    我翻了個白眼,沒理會她。這世界上有些礀色的女人那么多,兔子都不吃窩邊草呢,何況是我!

    “徐娜姐,我想組建一只網游游戲研發(fā)團隊,你還認不認識比較厲害的美術,策劃,程序之類人才嗎?”我望著徐娜問。網絡游戲在以后幾年絕對是暴富的捷徑,我不會炒股,九八年的世界金融危機,我想分一杯羹,很難的,所以我把目光定在了玩上!

    我編程只能算一般,但是誰從出生什么就會的啊,學唄。我懂得不多,但是我的特殊就在,我知道以后歷史的大概走向啊!這可是多少錢都換不來的寶貴財富啊.

    1992-1996年,中國網絡游戲的“史前文明”時期,以《俠客行》為代表的文字網絡游戲(mud,中文譯稱“泥巴”)游戲開始盛行。

    1998年6月,鮑岳橋、簡晶、王建華始創(chuàng)的聯(lián)眾游戲世界,開始在東方網景架設游戲服務器,免費提供給國內上網用戶圍棋、中國象棋、跳棋、拖拉機、拱豬等共計5種網絡棋牌游戲的服務,一代世界網絡游戲巨人開始邁出了它的第一步。

    1999年4月,樂斗士工作小組正式成立,笑傲江湖游戲網組建,推出了國內最早的簡易圖形mud游戲《笑傲江湖之精忠報國》。

    1999年7月,網絡創(chuàng)世紀(ultimaonline)民間模擬服務器出現(xiàn),深圳、北京、上海等地先后出現(xiàn)了大量的模擬服務器,從那時起,國內的玩家們才開始實質性地接觸到了真正的優(yōu)秀的圖形網絡游戲。

    2000年3月,聯(lián)眾創(chuàng)造網絡競技吉尼斯世界記錄。聯(lián)眾在拓展海外市場時選擇韓國,在聯(lián)眾游戲世界韓文版開始運行的同時,中韓合作雙方聯(lián)袂舉辦首屆“中韓網絡圍棋對抗賽”,創(chuàng)下了當時規(guī)模最大的網絡圍棋比賽人數(shù)記錄——12140人,該賽事創(chuàng)下吉尼斯世界紀錄并得到吉尼斯的正式認證。

    2000年7月,第一款真正意義上的絡圖形mud游戲《萬王之王》正式推出,憑借優(yōu)秀的游戲質量,配合特殊的歷史條件,《萬王之王》成為中國第一代網絡游戲無可爭議的王者之作。中國網絡游戲的運營機制也通過《萬王之王》得到了建立,而其誘出的潛在市場成為吸引更多公司沖擊網絡游戲市場的直接原因。

    2000年9月,智冠傳統(tǒng)三國題材的網絡游戲《網絡三國》上市,與同期的《萬王之王》分庭抗禮,并且贏得了不錯的口碑。

    2000年11月,宇智科通代理韓國網游《黑暗之光》進入國內,但這個半成品游戲很快被市場淘汰,但是它卻成為了韓國網絡游戲進軍中國的第一槍。

    2001年1月,北京華義推出《石器時代》,這款游戲以明亮的色彩、可愛的人物造型和幽默的設計取代了傳統(tǒng)在線角色扮演游戲的血腥和暴力,盛極一時,成為《萬王之王》后的又一市場霸主。同時華義的wgs(計點收費)系統(tǒng)開始運行,為后來的網絡游戲收費提供了不少借鑒之處。

    2001年3月,中國大陸第一款原創(chuàng)網絡游戲《第四世界》上市,這款由北京中文之星數(shù)碼科技有限公司推出的作品雖然填補過了大陸原創(chuàng)網絡游戲的空白,但是最終卻只草草地結束了它的旅程。

    2001年3月,亞聯(lián)、臺灣圣教士、晶合時代共同推出韓國武俠網絡游戲《千年》,因為背景與中國文化更為接近,使得其成為早期韓國網絡游戲中最具影響的作品。

    2001年5月,“聯(lián)眾世界”成長為世界最大在線游戲網站。經過3年多的迅速成長,聯(lián)眾已經發(fā)展到同時在線17萬人、注冊用戶約1800萬的規(guī)模,一舉成為全球最大的在線游戲站點。

    2001年5月20日,“碰碰i世代”正式對外公開測試,這款最終失敗的韓國網絡游戲證明了冒險和pk才是中國玩家的首選,休閑類社區(qū)游戲在此后大為削減。

    2001年6月,華義百萬玩家專用機房動工。北京華義與中國網通合作,在中國上網人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架設可供百萬以上的玩家在線進行游戲的專用機房,聯(lián)盟共建全中國范圍網絡游戲專用機房,以提供更高速、更穩(wěn)定的網絡游戲服務。游戲公司與電信服務商的合作全面展開。

    2001年7月,第三波戲谷代理的《龍族》正式上市,這是到目前為止國內少有的取得成功的奇幻類網絡游戲之一,但最終因為封包問題的處理不當失去了自己的市場。

    2001年7月,亞聯(lián)游戲第二款網絡游戲《紅月》正式上市,這款背景為韓國經典科幻小說的作品與同期的《千年》、《龍族》韓國網絡游戲一起分割了韓國網游-->>

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