看到火球命中蜥蜴人,李遠(yuǎn)心中并沒有問題解決般的輕松,雖然火球術(shù)命中了目標(biāo),但和李遠(yuǎn)預(yù)想的地方差了一點(diǎn),李遠(yuǎn)感覺自己想著釋放技能的時(shí)候,技能指示又后偏轉(zhuǎn)了一些,雖然也命中了,但這點(diǎn)偏差讓李遠(yuǎn)總覺得非常難受,就像強(qiáng)迫癥一樣。
因?yàn)槿⒂螒蛞呀?jīng)脫離了鍵盤鼠標(biāo),在這個(gè)精神世界里,是靠玩家個(gè)人的意念來操控技能釋放的,當(dāng)然這也是大多數(shù)玩家通過經(jīng)驗(yàn)判斷猜測的,因?yàn)橹安]有全息游戲的先例,所以全息游戲的機(jī)制是什么,玩家也不清楚,只是ar和vr技術(shù)上進(jìn)一步的推斷。
自由模式?jīng)]出之前,玩家心中想的是什么技能就會(huì)施展什么技能,剛開始會(huì)有點(diǎn)不習(xí)慣,但過幾天就會(huì)完全適應(yīng),因?yàn)槭┓〞r(shí)候不能移動(dòng),所以動(dòng)作是固定的,物理職業(yè)剛開始自由度比較高,但技能需要的固定動(dòng)作是系統(tǒng)強(qiáng)制玩家進(jìn)行的,移動(dòng)倒是沒有限制。
至于揮砍方向和法師的技能指示彈道是一樣的都是由玩家操控的,不過法師的技能釋放的控制需要多一點(diǎn)時(shí)間掌握,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中沒有法師這種體驗(yàn),而用劍揮砍,和拿菜刀的原理是一樣的。
可以說剛開始玩家身體的一部分控制權(quán)是在系統(tǒng)手里的,只有自由模式開啟后,玩家才有自己身體充分的掌控權(quán),不過眩暈什么的,也可以看做是系統(tǒng)對(duì)玩家身體的掌控權(quán),玩家被眩暈時(shí)不可能真的被砸到眩暈,被眩暈時(shí)眼睛和思想依然可以正常運(yùn)轉(zhuǎn),但身體卻不能動(dòng),可以說是系統(tǒng)剝奪了玩家對(duì)身體掌控權(quán),然后眩暈結(jié)束之后,系統(tǒng)把身體的掌控權(quán)又還給了玩家,致盲也只是把玩家的視野變成黑色,而不是真正的戳瞎,瞎子和處于黑暗之中李遠(yuǎn)還是能分辨的。
李遠(yuǎn)猜測是玩家個(gè)人把神經(jīng)信號(hào)傳遞到系統(tǒng)上,然后系統(tǒng)再分析信號(hào),決定釋放什么技能,李遠(yuǎn)突然想起前世有個(gè)神奇的玩家,因?yàn)檫@個(gè)玩家可以中混亂后一動(dòng)不動(dòng),但除了這個(gè)玩家無論是誰中混亂都會(huì)到處亂跑或者亂用技能攻擊隊(duì)友,李遠(yuǎn)猜測中混亂之后,玩家的想法和系統(tǒng)對(duì)應(yīng)的東西被打亂了,比如混亂時(shí),玩家想的是逃離隊(duì)友,卻會(huì)跑到隊(duì)友里面,想的是左會(huì)向右跑,釋放技能會(huì)亂放或者不想釋放技能時(shí)會(huì)放出技能,而那名玩家被混亂的時(shí)候,腦袋里就沒了想法,沒有信號(hào)傳到系統(tǒng)哪里,所以這名玩家可以一動(dòng)不動(dòng)。這樣的奇人在游戲里也不少,就像諦聽牧師一樣。
按照這樣的猜測,玩家不具有游戲內(nèi)所形成的角色身體第一控制權(quán),系統(tǒng)才有第一控制權(quán),這種想法在鍵鼠游戲中是不存在的,如果你鼠標(biāo)不點(diǎn)到技能上,只憑借想法是不能釋放技能的,因?yàn)橄到y(tǒng)沒有接受到玩家發(fā)出的信號(hào)。但全息游戲不一樣,技能是由玩家的想法釋放的,如果玩家想跑,只要不超過系統(tǒng)設(shè)置的速度上限,玩家怎么跑都可以,而且感覺和現(xiàn)實(shí)是一模一樣的,現(xiàn)實(shí)中的人也不會(huì)存在一個(gè)系統(tǒng)或者神擁有自己身體的第一掌控權(quán)這樣奇怪的想法。
這些都是李遠(yuǎn)的猜測,也沒有辦法證實(shí)是對(duì)是錯(cuò),前世李遠(yuǎn)玩游戲時(shí)就一直是打副本掙錢,但今生接觸的東西多了,想法也多了,也對(duì)游戲的是怎樣運(yùn)行產(chǎn)生了自己的想法。
釋放了一個(gè)偏了一點(diǎn)的技能,李遠(yuǎn)又用彈道顯示釋放了其他技能,這時(shí)候李遠(yuǎn)才發(fā)現(xiàn)剛才產(chǎn)生的偏差不是偶然,李遠(yuǎn)感覺釋放技能時(shí),彈道顯示的圖標(biāo)移動(dòng)速度忽快忽慢,有時(shí)候還會(huì)像卡頓一下,在一個(gè)地方暫停一會(huì)兒,不僅是這樣,有時(shí)候彈道還沒有到預(yù)期的地點(diǎn),技能就釋放出去了,或者到了地方,李遠(yuǎn)想的是釋放,但過一會(huì)兒技能才會(huì)釋放,唯一還正確的是李遠(yuǎn)想的是什么技能,系統(tǒng)會(huì)選擇釋放什么技能,不會(huì)想著火球術(shù)的時(shí)候釋放了烈焰沖擊,這種感覺就像是鍵鼠游戲時(shí)網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)很大的波動(dòng),技能釋放會(huì)有一定的延遲,但鼠標(biāo)點(diǎn)著q技能的時(shí)候,網(wǎng)速回復(fù)時(shí)不會(huì)釋放出技能。
出現(xiàn)了這種情況李遠(yuǎn)的技能當(dāng)然不能準(zhǔn)確的命中了,只不過比之前隱藏彈道時(shí)的準(zhǔn)確率要好多了,因?yàn)橹袄钸h(yuǎn)的技能在外人眼里純粹是閉著眼亂放的。
李遠(yuǎn)的技能比之前準(zhǔn)了許多,雖然還是很差,但態(tài)度明顯好多了,所以在隊(duì)友的眼里,李遠(yuǎn)就是一個(gè)不怎么會(huì)玩的土豪,雖然買了一身極品裝備,但技能釋放的別說不流暢了,連準(zhǔn)確率都沒有保證,只有極品裝備的優(yōu)勢稍稍彌補(bǔ)了一下命中率不高的缺點(diǎn),但傷害波動(dòng)也還挺大的,但平均下來還是要比其他法師高出不少。
這一波蜥蜴人跌跌撞撞終于打完了。
“星沙套裝果然是極品裝備,傷害這么高,就算打不準(zhǔn),傷害也不差別人多少。”一個(gè)玩家看著李遠(yuǎn)唏噓的說道。
李遠(yuǎn)也不知道對(duì)方在夸他有錢還是損他操作亂,還是兩種意思皆有。
“那可不是,一套裝備五十多萬,傷害不高還有天理嗎?”另外一個(gè)玩家也十分贊同的說道。
“你別忘了,大兄弟的裝備買時(shí)才六七萬?!?br/>
對(duì)此李遠(yuǎn)也沒什么想法,傷害這么高和星沙套裝并沒有多大的關(guān)系,他的寶石已經(jīng)打滿了,而且附魔的還是極品卡片,還有就是吃蛇膽永久加了一點(diǎn)智力,除此之外,李遠(yuǎn)的基礎(chǔ)屬性和智力對(duì)于法傷的加成和其他法師玩家是一樣的,原始火種如果沒有引爆的話,同樣的裝備一波技能下來運(yùn)氣一般的話最多也就是比其他玩家多了10%左右的傷害,雖然平白比別的玩家多10%的傷害,但也不是星沙套裝帶來的,只要是白銀裝備,同樣的附魔,李遠(yuǎn)能打出同樣甚至更高的傷害。
雖然投入錢就能變強(qiáng)是這種網(wǎng)游永恒不變的真理,別人有這種裝備和附魔傷害也不會(huì)差李遠(yuǎn)很多,但星沙套裝對(duì)實(shí)力的提升和現(xiàn)在的價(jià)錢并不能成正比,這多出的錢買的可能就是智商。
在大家的一陣羨慕中,第三波怪終于來了,李遠(yuǎn)也想驗(yàn)證一下自己的想法是不是正確的。