第一人稱(chēng)視角和第三人稱(chēng)視角不同,在第一人稱(chēng)視角下玩家只能看到124度的范圍,不像第三人稱(chēng)那樣可以360度全方位觀察。
就像丁佑銘這樣NPC在他的身后,他只能通過(guò)耳機(jī)里的聲音來(lái)判斷位置,游戲畫(huà)面中是看不到站在他游戲角色身后的NPC的。
經(jīng)過(guò)數(shù)次的交鋒,萊昂斯的手臂被砍三劍,大腿被刺一劍,合計(jì)承受傷害:292.52。
胸部被攻擊兩次,以及剛才的致命傷一次,合計(jì)承受傷害:365.67。
所有傷害總計(jì)為:658.19,當(dāng)前HP值:2197.34\/2855.03。
丁佑銘必須改變現(xiàn)在的局面,如果繼續(xù)這樣下去,死亡不過(guò)早晚的事?;蛘攥F(xiàn)在立刻逃跑,關(guān)鍵他會(huì)跑么?
答案當(dāng)然是不會(huì)了!
在他玩過(guò)的PFS槍?xiě)?zhàn)游戲中,其中有一款叫《穿越火線》的,在那款游戲中有一個(gè)刀戰(zhàn)模式,在該模式下玩家無(wú)法使用任何槍械,只可以只用近身武器匕首,以及其他付費(fèi)的近身武器。他在那款游戲中可是一個(gè)刀戰(zhàn)王者,曾在個(gè)人競(jìng)技-刀戰(zhàn)模式以109次殺敵,32次死亡傲視全房。
一個(gè)曾經(jīng)的王者,怎么會(huì)在他擅長(zhǎng)的領(lǐng)域中輕易言敗呢?這可比射箭好玩多了,況且他還有2100多的HP值,足夠他浪一浪了。
右手握著鼠標(biāo)以“)”形移動(dòng),控制角色轉(zhuǎn)身并攻擊身后的NPC,可惜他的攻擊落空了。
攻擊萊昂斯的NPC得手之后立刻后退,丁佑銘控制角色轉(zhuǎn)過(guò)身的時(shí)候,NPC已經(jīng)和他拉開(kāi)距離了。
看著重新出現(xiàn)在屏幕中的NPC,丁佑銘中指按著W鍵控制角色追上去,同時(shí)右手按住鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行攻擊。
NPC拉開(kāi)的距離并不遠(yuǎn),以萊昂斯的速度只用了兩秒鐘就讓這段距離消失于無(wú)形。
近身NPC之后右手直上推動(dòng)鼠標(biāo),畫(huà)面中角色握著劍徑直刺向NPC。NPC后退躲避,丁佑銘中指壓住W鍵緊緊跟上。
面前這兩個(gè)NPC都是Lv5級(jí),他們的速度只有0.34,而萊昂斯的速度是0.76。
游戲設(shè)定中:當(dāng)雙方速度相差超過(guò)一倍時(shí),速度高的一方可以壓制速度低的一方。
也就是說(shuō)以丁佑銘這個(gè)角色0.76的速度,想要追上0.34速度的NPC是非常簡(jiǎn)單的。丁佑銘已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),所以才會(huì)緊追不舍。
畫(huà)面中劍尖越來(lái)越逼近NPC,就快要刺上去的時(shí)候,NPC突然倒地向右翻滾。丁佑銘的這次攻擊又失敗了,不過(guò)這次他留了個(gè)心眼兒。
丁佑銘的眼睛直直看著屏幕,盯著畫(huà)面中的NPC,他早料到這次攻擊會(huì)落空,等的就是NPC躲避。
左手食指按下D鍵,小指按住Shift鍵,同時(shí)右手自左下向右上移動(dòng)鼠標(biāo)。
NPC在地上翻滾數(shù)次才停下來(lái),他剛從地上站起來(lái),萊昂斯的劍就刺在他的肩膀上。
攻擊成功之后,丁佑銘的右手握著鼠標(biāo)在鼠標(biāo)墊上向后一撤,萊昂斯扎在NPC肩膀上的劍拔了出來(lái)。
劍剛拔出來(lái)還不到一秒,就再次捅了出去,這次瞄準(zhǔn)了NPC的腦袋,想要攻擊致命位傷害最大化。
剛才能刺中NPC的肩膀,純粹就是運(yùn)氣好,因?yàn)樵谒娜宋镆曇袄?,也就是游戲?huà)面中根本看不到NPC。他完全是憑感覺(jué)打的!
刺中NPC的肩膀,給NPC造成了945.74點(diǎn)傷害和47.28傷害。第一個(gè)傷害是普通傷害,第二個(gè)傷害是裝備‘蘭迪的戒指’附加的傷害,兩個(gè)傷害合計(jì)993.02點(diǎn)傷害。
NPC的HP上限為1152.05,萊昂斯這一劍打掉NPC百分之80以上的HP??上救瞬⒉恢肋@一點(diǎn),如果他能知道NPC的HP的話(huà),他也不會(huì)打這個(gè)NPC了,而是會(huì)攻擊另外那個(gè)。
那個(gè)NPC之前被他打了一次,HP只剩552.54,如果這劍是刺在他身上,那么這個(gè)NPC就會(huì)進(jìn)入重傷狀態(tài)。
在重傷狀態(tài)下得不到治療,結(jié)局只能是死亡。在這荒郊野嶺的地方,哪有活得治療的機(jī)會(huì)呢?
兩個(gè)NPC當(dāng)前的HP值分別是:552.54(生命值663.53),159.03(生命值663.53)。
丁佑銘瞄準(zhǔn)NPC腦袋出劍,與此同時(shí)NPC將右手上的短劍交換到左手上,然后腦袋連帶著上半身向右歪,同時(shí)揮著左臂一劍砍在萊昂斯的腦袋上。
丁佑銘的劍刺落空,右手迅速下拉鼠標(biāo)墊上的鼠標(biāo)。畫(huà)面中持著劍的手做出向劈砍的動(dòng)作。
兩個(gè)紅色傷害值出現(xiàn)在畫(huà)面中,接著NPC倒在了地上。
-146.27(萊昂斯)
-945.74,47.28(NPC)
NPC承受了993.02點(diǎn)傷害,他的剩余HP加上生命值一共就只有882.56,承受的傷害遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)值。
當(dāng)生命值歸零時(shí)人物角色將會(huì)死亡,NPC也是如此!
“這就死了?才兩下就死了?”丁佑銘有些差異,要知道他打這兩個(gè)NPC已經(jīng)有一兩分鐘了。
“原來(lái)是個(gè)脆皮!怪不得這么能躲。看來(lái)是敏捷型的。”
知道怪物的屬性那就好對(duì)付多了,殺死另一個(gè)NPC丁佑銘只用了不到30秒的時(shí)間。
他逐漸掌握了這個(gè)游戲的近戰(zhàn)操作方式,不像《穿越火線》刀戰(zhàn)那樣一下一下攻擊,這個(gè)游戲講究的是連續(xù)攻擊。在攻擊中躲避,在躲避中攻擊。
解決掉兩個(gè)NPC之后還剩下三個(gè),兩個(gè)殘血和一個(gè)滿(mǎn)血。
但是丁佑銘并不想打他們,他的目的是想要他們的馬,不是他們的命。那兩個(gè)NPC的馬就在不遠(yuǎn)旁吃草,他的目的已經(jīng)達(dá)到了。
“喂,喂!”
丁佑銘按下V鍵道,叫了兩聲沒(méi)有反應(yīng)。
“什么情況?人沒(méi)了?”
“恩……恩人,我,我,我在這?!?br/>
NPC顫抖的聲音在耳機(jī)中響起,聲音很小聽(tīng)不清具體位置,只能聽(tīng)個(gè)大概。丁佑銘控制角色循著聲音走過(guò)去,只見(jiàn)NPC趴在地上抱著頭顫抖著。
“走吧,馬有了?!闭f(shuō)完按下CapsLock鍵收起武器。
“你,你為什么殺人?”NPC說(shuō)話(huà)時(shí)目光閃躲,不敢看萊昂斯。
丁佑銘心想:“這是被嚇到了?”
“搶馬??!”丁佑銘理所當(dāng)然的語(yǔ)氣。
“殺人是犯法,要償命的!”
“行了,趕緊起來(lái)趕路吧?!?br/>
他還想看看強(qiáng)盜什么樣呢,經(jīng)過(guò)這次戰(zhàn)斗他對(duì)自己特別有信心。
“可是……”
“別他媽的可是了!你不想我?guī)湍銡?qiáng)盜了么?”
“想!可是我不會(huì)騎馬?!?br/>
“沒(méi)事,我會(huì)。我?guī)е??!闭f(shuō)完心里泛起了嘀咕:“我應(yīng)該會(huì),對(duì)吧?”
“可是……”
“媽的你別可是了,你這個(gè)NPC咋這么墨跡呢?”
“恩皮西是什么?”
“就是你,你就是NPC!快走。”說(shuō)完控制萊昂斯一把將NPC從地上拽了起來(lái)。
走到馬匹旁,將NPC抱上馬背,接著他也上了馬,看著騎上馬的視角心想:“希望和其他游戲一樣?!闭f(shuō)完按住W鍵。
W鍵按下的瞬間,胯下的駿馬向前移動(dòng),Shift鍵按下立刻飛奔起來(lái)。不一會(huì)兒消失在NPC的視野中,留下一陣塵土和三個(gè)NPC大眼瞪小眼不知所措。
“大哥,這?”
“看樣子,那人似乎只想馬?!?br/>
“應(yīng)該是這樣?!?br/>
“現(xiàn)在怎么辦?”
“先到鎮(zhèn)子找個(gè)藥師,我們這樣太扎眼了?!?br/>
三個(gè)NPC,一個(gè)腦袋上插著一支箭,一個(gè)胸口上插著一支箭,只有一個(gè)完好無(wú)損。
“好,聽(tīng)大哥的?!?br/>
說(shuō)完NPC各自騎上馬,往萊昂斯消失的反方向走,路過(guò)兩個(gè)NPC的尸體時(shí),滿(mǎn)血的NPC從馬背上跳下來(lái)。走到尸體前分別從兩具尸體上拿走3個(gè)金幣,然后騎上馬留下一陣塵土消失在砂石路上。