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成人性愛(ài)視頻 直播 進(jìn)入游戲商南抬眼一

    ?進(jìn)入游戲。

    商南抬眼一看對(duì)面,前方,一只約一人高的傘狀生物,垂在傘蓋下半透明的觸爪離地約有二十多厘米。

    是毒刺水母啊……商南看了一眼身側(cè)的刺藤水花,只覺(jué)得這次的勝利已經(jīng)是板上釘釘了。

    自己的刺藤水花水木雙屬性,對(duì)方的毒刺水母是水毒屬性,就屬性克制來(lái)看,自己這方占有顯著優(yōu)勢(shì)。

    要知道,水系技能打木系,會(huì)被抵消近一半傷害的。

    加上刺藤水花天生毒抗過(guò)人,足以匹敵天賦【免疫】(不會(huì)中毒),毒刺水母的毒屬性也基本無(wú)效。

    想用毒針讓刺藤水花中毒……除非對(duì)方的毒刺水母的天賦是天恩!

    【天之恩賜】:(簡(jiǎn)稱天恩),技能特效觸發(fā)率翻倍,最高不超過(guò)100%。

    然而至今為止,擁有天恩天賦的魂寵屈指可數(shù),而毒刺水母絕對(duì)不在那幾類魂寵之中。

    雖然可以做到魂寵附體,但是商南并不打算附體——在和綠級(jí)及以下的魂寵附體時(shí),人體上會(huì)出現(xiàn)魂寵特征,比如和獸魂寵附體會(huì)有耳朵爪子和尾巴啊,和魚類魂寵附體搞不好腿會(huì)變尾巴……

    和刺藤水花附體?

    商南既不想體會(huì)觸手怪的感受,也不想變成頂著一頭刺藤的植物怪人。

    而且從之前的戰(zhàn)斗來(lái)看,遲雁行區(qū)的初學(xué)者們似乎把魂寵附體視作實(shí)力之一,幾乎個(gè)個(gè)都是一開場(chǎng)就迫不及待地進(jìn)行魂寵附體,然后被他直接一招秒出場(chǎng)。

    真是群菜鳥,不知道在做到能夠心念一動(dòng)就與魂寵附體之前,就別在你的敵人面前附體嗎?

    簡(jiǎn)直就像是打固定靶一樣簡(jiǎn)單!

    如此不屑地想著,商南等著系統(tǒng)倒計(jì)時(shí)結(jié)束。

    “……3,2,1,比賽開始!”

    “刺藤水花,用藤鞭抽打毒刺水母!”

    雖然發(fā)出口令來(lái)讓魂寵做出反應(yīng)的記憶感覺(jué)已經(jīng)很遙遠(yuǎn)了,但是商南對(duì)此并沒(méi)有什么陌生的感覺(jué)。

    口令指示兩個(gè)要點(diǎn),讓魂寵知道你在喊它,讓它知道用什么技能并且要求造成什么結(jié)果。

    如果是一路由自己培養(yǎng)出來(lái)的魂寵,兩者間的默契足夠的話,一個(gè)眼神一個(gè)手勢(shì)就足以讓魂寵明白他的意圖。

    可惜這次用的是大賽提供的魂寵,完全沒(méi)有默契可言,商南只能用他非常鄙視的喊名字和技能的方式指揮對(duì)方戰(zhàn)斗。

    好傻x……絕對(duì)不能讓那群混蛋知道!

    深知自己那群損友的嘴有多毒,商南咬緊牙關(guān),決意死死瞞住自己在低賽段里的比賽經(jīng)歷。

    雖然這些比賽場(chǎng)景都是公開的,在線的參賽選手感興趣的話都可以隨意觀看,不過(guò)由于低分段實(shí)在是沒(méi)什么亮眼的戰(zhàn)斗,所以很少有人會(huì)去看這些低分段賽事直播。

    倒是是積分榜上那些有名的選手,一旦進(jìn)入對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)圍觀人數(shù)就會(huì)刷刷刷往上漲,哪怕是沒(méi)有在線的人,得到消息都會(huì)打開賽事直播平臺(tái)選擇觀看。

    商南很驚訝地發(fā)現(xiàn)對(duì)面這次居然沒(méi)有使用魂寵附體,而是和他一樣選擇口令指示。

    “毒刺水母,屏障!”

    微微泛光的球形保護(hù)罩出現(xiàn),將毒刺水母和它的主人保護(hù)在內(nèi),藤鞭直接抽打在屏障上,沒(méi)有絲毫效果。

    屏障微微一閃,消失。

    “沸水!”

    對(duì)面緊接著喊出下一個(gè)技能名——這也是低分段比賽沒(méi)有人看的原因,幾乎就是你來(lái)我往放技能,哪像高段比賽,魂寵附體后,飛天遁地近戰(zhàn)遠(yuǎn)攻無(wú)所不有,光光視覺(jué)效果就足以讓人熱血沸騰。

    商南皺了一下眉頭,毒刺水母攻速比刺藤水花快,刺藤水花又處于剛剛用出了藤鞭、舊力已盡新力未升的狀態(tài)下,也就是俗稱的技能僵直時(shí)間里,根本躲不開這發(fā)沸水。

    很快他的眉頭松開了。

    沒(méi)關(guān)系,沸水屬于水系技能,刺藤水花天生對(duì)水系技能抵抗性良好,吃下一記沸水也就損失些血量?jī)?yōu)勢(shì),可以接受。

    只要不觸發(fā)燒傷特效就沒(méi)事——不過(guò)0.3%的燒傷特效要觸發(fā)……就算是天恩這幾率也夠低的。

    真觸發(fā)了就只能是他臉太黑的緣故。

    然后商南就看到自己的刺藤水花吃了一記沸水后,身體表面浮現(xiàn)明顯的通紅,被燒傷的表現(xiàn)。

    燒傷了。

    商南:“……”

    ……冷靜冷靜冷靜,只是臉黑了一把,沒(méi)事他帶了一個(gè)燒傷藥膏,用了就好!

    大賽允許攜帶一個(gè)道具,由于刺藤水花的屬性在對(duì)戰(zhàn)火系魂寵會(huì)有非常大的不利面,而大部分火系技能都有附帶燒傷的特效,所以商南在進(jìn)入時(shí),唯一攜帶的道具就是一份燒傷藥膏。

    燒傷藥膏說(shuō)著是藥膏,其實(shí)是一個(gè)藥丸,商南把燒傷藥膏直接往刺藤水花方向一拋,就被藤蔓卷走。

    藥膏接觸到刺藤水花的身體,自動(dòng)融化滲入,很快刺藤水花身上的燒傷狀態(tài)消失了。

    這是相當(dāng)于浪費(fèi)了一次攻擊時(shí)間來(lái)治療燒傷,在刺藤水花身上的燒傷狀態(tài)消失時(shí),對(duì)面的毒刺水母已經(jīng)度過(guò)了技能僵直時(shí)間,第二發(fā)沸水沖面而來(lái)。

    商南簡(jiǎn)直不敢相信自己的眼睛。

    臥槽居然連發(fā)沸水!

    對(duì)面在想什么?。?br/>
    用毒刺都好過(guò)用沸水??!

    0.3%*0.3%=0.0009%的技能觸發(fā)率小學(xué)生都算得出來(lái)吧???

    這要還能出燒傷狀態(tài),除非對(duì)面開掛!

    就在商南要喊出下一個(gè)技能名時(shí),刺藤水花身上浮現(xiàn)出來(lái)的通紅燒傷斑紋讓他生生咽下到了嘴邊的麻痹粉。

    燒傷狀態(tài)。

    商南:“……”

    ………………我屮艸芔茻!?。?!

    裁判對(duì)面他開掛?。。。。。。?!

    如果能夠聽到商南的心聲,方以唯一定會(huì)喊冤枉。

    魂寵的技能是可控的。

    這個(gè)可控,并不是指技能釋放,而是在釋放之前,可以由御魂師進(jìn)行微調(diào)。

    很多人誤以為這是只有在附體狀態(tài)下才能做到的,其實(shí)不是。

    御魂師以自己的魂力激發(fā)靈魂原石,將魂寵從魂石中釋放出來(lái)的時(shí)候,兩者之間已經(jīng)建立了一個(gè)非常微妙的聯(lián)系,我們可以把它理解為一個(gè)通道,或者說(shuō),傀儡身上的絲線,一頭在魂寵身上,一頭在御魂師手里。

    魂寵在戰(zhàn)斗中釋放的每一個(gè)技能,都是由御魂師操作才做出來(lái)的——即使很多御魂師并沒(méi)有意識(shí)到這個(gè)“操作”,但事實(shí)確實(shí)如此。

    能夠在20歲前就察覺(jué)到這一點(diǎn)并成功利用的,無(wú)一不是天才。

    曾經(jīng)剛剛接觸魂寵ol時(shí),方以唯和其他玩家一樣,認(rèn)為所有技能特效觸發(fā)率都是由電腦控制的數(shù)據(jù),觸發(fā)幾率完全不可控,但后來(lái)她察覺(jué)到了不對(duì)。

    源頭是某次戰(zhàn)斗里,她操作雨翅燕時(shí),連續(xù)兩發(fā)沸水出現(xiàn)燒傷。

    平時(shí),由于燒傷概率非常小,幾乎沒(méi)見過(guò),方以唯在第一發(fā)沸水出現(xiàn)燒傷前,隱約察覺(jué)到那次沸水釋放似乎有點(diǎn)不同,但是并沒(méi)有太過(guò)在意。

    第二次釋放時(shí),同樣有所不同,她開始上心了。

    但是之后上千次沸水,都沒(méi)有出現(xiàn)那個(gè)不同點(diǎn)。

    好不容易抓到靈感的方以唯沒(méi)有灰心,繼續(xù)對(duì)著練習(xí)靶釋放沸水。

    認(rèn)真的,一點(diǎn)一點(diǎn)的,體會(huì)每一次釋放時(shí)的變化。

    終于,在第一萬(wàn)七千五百九十七次沸水釋放時(shí),方以唯再一次捕捉到了那點(diǎn)不同,在技能釋放的同時(shí),她心里有了一個(gè)強(qiáng)烈的預(yù)感:這一次,會(huì)出現(xiàn)燒傷!

    結(jié)果正如她所想。

    之后,上百萬(wàn)次的沸水技能釋放,方以唯終于摸清楚了沸水的燒傷出現(xiàn)概率。

    不是概率的0.3%,而是可控的!

    那一點(diǎn)不同,是沸水技能波動(dòng)的不同。

    當(dāng)沸水技能的波動(dòng)峰值在某個(gè)閥值附近時(shí)發(fā)射,則會(huì)有幾率出現(xiàn)燒傷狀態(tài),距離閥值越近,則出現(xiàn)燒傷的概率越高,反之則越低。

    而到波動(dòng)峰值距離閥值超過(guò)一定范圍時(shí),概率不再降低,固定在0.3%。

    如果是在閥值上發(fā)射沸水,則出現(xiàn)燒傷的概率,是100%。

    對(duì)方以唯來(lái)說(shuō),這就像是兩根指針,一根在不停地左右晃動(dòng),另一根卻是靜止不動(dòng)的。她要做的,就是在兩根指針重合的瞬間,將技能釋放出去。

    中了燒傷狀態(tài)后,魂寵的攻擊力會(huì)下降,并且每隔一定時(shí)間就會(huì)損失一部分血量——燒傷是同時(shí)具備持續(xù)掉血和減弱攻擊力的強(qiáng)力負(fù)狀態(tài)。

    并且,如果沒(méi)有使用能夠消除負(fù)狀態(tài)的魂寵技能,或者使用燒傷藥膏,這個(gè)狀態(tài)會(huì)一直持續(xù)下去,直到魂寵血量耗盡重傷倒地,不足以維持形態(tài)被強(qiáng)制召回靈魂原石。

    刺藤水花的遺傳技能里,沒(méi)有能夠消除負(fù)狀態(tài)的技能,而且本身的種族天賦里也沒(méi)有類似【蛻皮】(蛻皮后自動(dòng)清除本身所有負(fù)面狀態(tài))的天賦,燒傷藥膏之前已經(jīng)用過(guò)了,現(xiàn)在它已經(jīng)完全沒(méi)有清除燒傷狀態(tài)的可能了。

    僅僅憑借燒傷狀態(tài)的持續(xù)掉血,方以唯就已經(jīng)占據(jù)了極大的優(yōu)勢(shì)——在單人賽里,血量幾乎是能夠左右一場(chǎng)比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。

    哦,控血狂魔不在這個(gè)范圍內(nèi)。

    (控血狂魔:指某些明明實(shí)力遠(yuǎn)超對(duì)手,非要讓對(duì)手先秀得飛起,直到自己的血量下降到一個(gè)極為危險(xiǎn)的地步時(shí),才開始出手的人。從他出手的這一刻起,對(duì)手將不再有削弱他血量的機(jī)會(huì),直到他獲勝,他的血量都保持不變,我們稱之為鎖血成功,某種意義上這是封印解除的標(biāo)志。

    代表人物:《游x王》里的某個(gè)千年幽靈法老王)

    憑著燒傷狀態(tài)獲得的巨大優(yōu)勢(shì),方以唯繼續(xù)小心應(yīng)對(duì),成功擊倒對(duì)方,獲勝。

    比賽結(jié)束。

    這場(chǎng)比賽的勝利,理所當(dāng)然地歸屬于彌賽亞。

    由于商南的勝點(diǎn)積分是1485分,而方以唯才1000分,官方公布勝利后獲得30-60點(diǎn)積分只適用于同段位比賽,類似這種越級(jí)獲勝,系統(tǒng)會(huì)給出額外的加分。于是,這場(chǎng)比賽結(jié)束,方以唯立刻獲得了高達(dá)90點(diǎn)的積分,可憐的商南則被扣掉了整整45點(diǎn)積分。

    方以唯看著彌賽亞名下終于不再是零的刀幣數(shù),心滿意足地退出對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。

    覓食走起!

    對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)里,商南看著自己又跌回1440分的勝點(diǎn)積分,沮喪地抓了抓腦袋。

    因?yàn)榕诺降膶?duì)手和自己的段位、勝點(diǎn)積分差距都非常大,他一場(chǎng)比賽獲勝后只能拿到最基本的5點(diǎn)積分,這下幾乎是輸慘了。

    還要連續(xù)贏上九場(chǎng)才能上三段了……

    唯一值得安慰的是,剛剛自己輸那么慘的樣子,應(yīng)該沒(méi)人看到……

    只能這么安慰自己的商南沒(méi)辦法,點(diǎn)開單人賽,再次開始排隊(duì)。

    然而他不知道,有一個(gè)理論,叫做墨菲定律。

    墨菲定律:如果事情有變壞的可能,不管這種可能性有多小,它總會(huì)發(fā)生。

    就在方以唯歡快地覓食中、商南默默排隊(duì)虐菜鳥時(shí),一個(gè)以這二人為主角的視頻,悄無(wú)聲息地出現(xiàn)在了新生代御魂師大賽視頻區(qū)。