和游戲機(jī)制不同的是,玩家在真實(shí)世界不可能一直保持奔跑的狀態(tài),這樣會(huì)消耗大量的體力,而一旦消耗大量體力,在正式的交戰(zhàn)中就會(huì)產(chǎn)生各種意外情況。
所以他們必須保留充足的體力面對(duì)不期而遇的危險(xiǎn)。
同時(shí)由于地圖灰暗緣故,他們只能夠看到自己位于島上的大概地點(diǎn),至于建筑物什么的,還需要自己去探尋,具體到道路和地點(diǎn)都需要玩家們自己重新構(gòu)建和獲取。
慕珊推測(cè)游戲的載具設(shè)定并沒(méi)有發(fā)生改變,會(huì)延續(xù)保留在島上,只是想要找到它們還得花費(fèi)不小的工夫。
真實(shí)游戲世界中的荒島不同于游戲中的荒島,環(huán)境有了巨大的變化,增加了其他元素的存在,這讓原本花費(fèi)大量時(shí)間去記憶全地圖的慕珊有些頭疼。
之前收集到的不少情報(bào)變成了毫無(wú)用處的廢紙。
這也是在收集情報(bào)過(guò)程中玩家需要考慮面對(duì)的風(fēng)險(xiǎn)之一——就算玩家能夠提前進(jìn)入的游戲世界,但也會(huì)因?yàn)橄到y(tǒng)的對(duì)于游戲的更改,導(dǎo)致進(jìn)行的游戲和內(nèi)容發(fā)生巨大的變化。
所以說(shuō),情報(bào)并非是萬(wàn)能的,它存在的作用只能是給出信息,真正做出判斷和完成任務(wù)的永遠(yuǎn)只有玩家而已。
臨時(shí)反應(yīng)和轉(zhuǎn)變性的思考成為玩家必備的素養(yǎng)之一。
就在兩人來(lái)到一處山坡頂處往遠(yuǎn)處眺望獲取更廣闊的視野時(shí),系統(tǒng)的聲音在他們耳邊響起,與此同時(shí),系統(tǒng)面板上的地圖自行地跳動(dòng)出現(xiàn)——
“叮!”
“第一輪物資點(diǎn)刷新,前各位參賽者注意?!?br/>
“參賽者可在物資點(diǎn)后的武器道具,防御道具,藥物補(bǔ)給品等?!?br/>
“物資點(diǎn)將在地圖中顯示一分鐘時(shí)間,請(qǐng)各位參賽者做好準(zhǔn)備。”
“叮!”
……
系統(tǒng)的提示反復(fù)了兩遍,圓形的荒島地圖上顯示了零散分布的許多藍(lán)色坐標(biāo)點(diǎn),林十三粗略地?cái)?shù)了數(shù),大約有二三十個(gè)左右。
慕珊指定了距離他們最近的一個(gè)藍(lán)色坐標(biāo)地點(diǎn),說(shuō):“先不找車了,我們跑過(guò)去,優(yōu)先在這個(gè)地方附近設(shè)計(jì)伏擊,GO,GO,GO!”
說(shuō)完,也不給他任何反駁的機(jī)會(huì),直接大步跑了過(guò)去。
林十三跟在抱著M16跟在她的后面。
一邊跑步追趕的時(shí)候,他一邊盯著眼前的這些坐標(biāo)點(diǎn),雖然藍(lán)色的坐標(biāo)有不少,但在諾大的島嶼中還是略顯得有些稀疏。
這樣所帶來(lái)的結(jié)果就是每個(gè)點(diǎn)和每個(gè)點(diǎn)之間的距離相當(dāng)大,如果沒(méi)有快速移動(dòng)的辦法一般來(lái)說(shuō)是無(wú)法在短時(shí)間里連續(xù)趕到兩個(gè)資源點(diǎn)。
除非是分人行動(dòng),這樣一來(lái)隊(duì)伍所需要冒的風(fēng)險(xiǎn)就非常大。
參與比賽的隊(duì)伍一共有五十支,現(xiàn)在幸存者的人數(shù)是97人,但剩余的隊(duì)伍還有50支,這就說(shuō)明雖然有人被淘汰,但暫時(shí)還沒(méi)有發(fā)生一整支隊(duì)伍的兩個(gè)人都被淘汰掉的情況發(fā)生。
而島上刷新出來(lái)的資源點(diǎn)只有二三十個(gè),根本沒(méi)辦法滿足所有隊(duì)伍,這樣一來(lái),便一定會(huì)有因?yàn)閾寠Z資源而碰面的隊(duì)伍。
既然是大逃殺的游戲,那么就要有大逃殺的模樣,游戲已經(jīng)設(shè)下了誘餌,就等待著競(jìng)賽者們?nèi)ハ嗷?zhēng)奪。
明白這一點(diǎn)之后,林十三看著即將消失的坐標(biāo)點(diǎn),在地圖上標(biāo)記了前往坐標(biāo)點(diǎn)附近的三個(gè)資源點(diǎn)坐標(biāo)。
很快,兩人就來(lái)到了距離他們?nèi)镩_(kāi)外的那個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)附近的位置。
在一處位于兩個(gè)小山包之間的鞍地地帶,一條看起來(lái)荒廢已久的水泥馬路橫穿而過(guò),在山包的底下,有一處類似廁所一樣的建筑,不過(guò)玩過(guò)游戲的人都知道,那并不是真正的廁所。
灰色建筑上水泥墻布滿無(wú)數(shù)條蛛網(wǎng)一般的裂縫,雖然無(wú)法灰舊的玻璃窗戶中看到里面具體的模樣,但從掉漆的白色木門中卻能夠讀到一行噴漆的字——資源點(diǎn)。
不用多想,那里面就是系統(tǒng)所指資源點(diǎn)所在。
林十三和慕珊一起半蹲在山包上的灌木叢中,透過(guò)灌木的縫隙,可以清楚地看到廁所建筑的門窗都是完好無(wú)損的。
根據(jù)慕珊玩游戲的經(jīng)驗(yàn),這處資源點(diǎn)應(yīng)該還沒(méi)有被動(dòng)過(guò)。
一般來(lái)說(shuō),像野外的這類建筑,玩家多有開(kāi)門的想法卻沒(méi)有關(guān)門的多余動(dòng)作,游戲中如此,現(xiàn)實(shí)更是,要是真有玩家先一步拿走了資源,門口應(yīng)該是敞開(kāi)的狀態(tài)。
而且,從距離上看,除非有人第一時(shí)間趕到了這里,否則,以他們趕到這里的進(jìn)度,怎么想都會(huì)碰到那些人出現(xiàn)的痕跡。
林十三拿著那把黑色的M16,一副如臨大敵的樣子。
等了許久都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)敵人的出現(xiàn),他便問(wèn)道:“要不,我們先到資源點(diǎn)里看看有什么?”
慕珊搖頭拒絕道:“不,我們就在這里,獵人要比獵物更有耐心?!?br/>
“要是里面有什么好東西呢?”
“就算有什么好東西,早晚都是我們的,我們需要只是一個(gè)完好的誘餌,而不是一個(gè)殘缺的誘餌!”
“要是沒(méi)人來(lái)怎么辦?”
“要是沒(méi)人來(lái)就拿你祭天!”
“別啊,這怎么能怪我啊?!”
“噓,別說(shuō)話,別打擾我觀察。”
林十三沒(méi)有繼續(xù)多說(shuō)什么,只是撓了撓脖頸,被這灌木葉子摩擦的感覺(jué)不算很舒服。
過(guò)了一會(huì),他又小聲問(wèn)道:“對(duì)了,慕珊,你既然玩過(guò)這款游戲,那你知道這個(gè)游戲有哪些外掛嗎?”
按照他的想法,系統(tǒng)加入外掛元素或許會(huì)參考現(xiàn)實(shí)的外掛內(nèi)容,正如游戲世界的本身就是參考現(xiàn)實(shí)中的游戲一般。
慕珊瞪了他一眼,說(shuō):“我們是在打伏擊戰(zhàn),專心一點(diǎn)行不行!”
“哦,”林十三繼續(xù)問(wèn)道:“萬(wàn)一……”
“閉嘴,烏鴉嘴!”慕珊輕聲喊道。
“那……”
一個(gè)黑黝黝的槍口抵在了他的下巴上,被灌木遮擋的臉上遮擋不住的不耐煩的神色,慕珊的聲音傳來(lái):“不準(zhǔn)說(shuō)話,再說(shuō)一句,我就把你的舌頭打掉!”
林十三緊抿嘴巴,重重點(diǎn)頭。
五分鐘后,就在他瞇起眼睛準(zhǔn)備打個(gè)哈切的時(shí)候,一只小手突然從旁邊竄出,捂住了他的嘴巴。
“噓,獵物們來(lái)了?!?