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    丁瑞從來不是沖動的人,他清楚身份敗露的后果有多嚴重,如果換成以前的他,多半息事寧人??涩F(xiàn)在不行了,獸族的皇帝意識正在一點點改變他,他對受辱和傷害的容忍度正慢慢減低,冷酷的張狂的破壞欲在滋長。

    但帝皇之怒絕不是那種一生氣就掄家伙上的莽夫,相反,越憤怒越理智和冷靜,他的心跳不升反降,像伺機而動的獵人,等待最佳反擊的機會。

    所以他沒有表現(xiàn)出多憤怒,重新進入會場,他平靜地坐在后臺,觀看其他外星人玩游戲。

    因為本次相親會的主題本就是游戲,所以來的大多是游戲愛好者,婚介所理所當然選擇是熱門游戲?!稓鐏喖o嵐》分戰(zhàn)略和單兵戰(zhàn)術兩種,戰(zhàn)略是指玩家指揮星聯(lián)的艦隊進攻亞紀嵐或扮演獸族抵擋星聯(lián)艦隊的進攻,單兵是指玩家扮演星聯(lián)戰(zhàn)士,一對一向不同等級的獸族兵種挑戰(zhàn)。

    外星人的模擬技術已達到以假亂真的程度,獸族軍隊不管單兵還是大規(guī)模出動的細節(jié)都制作得與真實無異,亞紀嵐的環(huán)境模擬也達到仿真度99%。當然戰(zhàn)況是模擬出來的,實際上別說星聯(lián),至今沒有任何軍隊與獸族發(fā)生過實質上的沖突。獸族所掠奪的都是沒有智慧生命的星球。

    獸族在星聯(lián)人的心目中直接與野蠻、兇殘、掠食等劃上等號,并不是沒有科學家對獸族作對深入研究,但深入不到女皇的核心大腦,所得資料始終流于表層,即使腦蟲的思維模式,也是依照獸族的日常生活來推斷。

    所以盡管場面很逼真,但對丁瑞這個幾乎知曉獸族所有知識的皇帝來說,不到一會就覺得破綻百出。

    牽手成功的對象在不同的游戲槽中選擇不同的模式,或者選擇對抗或者是協(xié)同作戰(zhàn),比如有一對是選擇白光級并裝備有機甲的戰(zhàn)士與一只“殺人蜂”進行對戰(zhàn),這種對戰(zhàn)還算公平,雖然星聯(lián)方有兩個人,但殺人蜂是獸族的三級兵種,有不亞于戰(zhàn)斗機的速度與頑強生命力,而且還能遠程攻擊,它的蜂針可以射到上百公里外還命中率極高,還能連續(xù)發(fā)射,近戰(zhàn)時強有力的鋼翅與腹部利爪都是致命武器。

    獸族除了女皇與腦蟲都沒有原力,靠的是天生強悍,所以非要把獸族兵種戰(zhàn)斗力量化后與原力戰(zhàn)士作對比很不精確,只有個大致的參考,關鍵指標一般是力量、速度和生命強度,但也并不靠譜,好比近戰(zhàn)時一級兵種腦蟲可以一只單挑兩名s級戰(zhàn)士,但在戰(zhàn)場上它只能縮在肉盾蟲后面,它體型太大移動不靈活,往往是遠程武器優(yōu)先“照顧”的目標。

    而像殺人蜂雖然力量、生命大不如腦蟲,但速度夠快,而且像跳蟲一樣,一來就鋪天蓋地,殺人蜂與跳蟲分別是空中部隊和地面部隊的主力軍,在無重力的太空它們優(yōu)勢更為明顯,除了熱高爆彈,生化武器、病毒、次聲、輻射……都對它們沒有作用,星聯(lián)形容它們是“幾乎沒有弱點的空軍”。

    所以丁瑞看到兩人與殺人蜂對戰(zhàn)就覺好笑,殺人蜂看到敵人絕不會撲上去進攻,它們首先是招援,成群結隊后再一股作氣發(fā)動進攻,除非腦蟲或女皇直接給它們下命令或者生命受到嚴重威脅,否則不會作單兵出擊。

    他又看到另一個游戲槽中有兩人與六級兵種“飛龍”對戰(zhàn),飛龍的產出因為耗資源所以數(shù)量稀少,但單論戰(zhàn)場價值它們甚至超過腦蟲,除了沒有領導智慧,生命、力量、速度樣樣拔尖,如果把殺人蜂的蜂針比作飛彈,那飛龍的武器就是核彈,能噴發(fā)覆蓋數(shù)十平方公里的強酸,腐蝕鋼鐵、融化肉體,除了原力的能量護罩,基本沒有能絕對抵擋的防御外殼,如果一群殺人蜂中有一只飛龍,那簡直就是敵人的惡夢!

    可惜沒人知道它擁有這種致命武器,只是單純地以它速度力量和生命力作為指標,而玩家還常以自己能通過戰(zhàn)術打敗高級兵種飛龍沾沾自喜。只有丁瑞知道,如果這是真的飛龍,還能容你們在它身前身后上竄下跳?早一片強酸把你們燒成焦炭了。

    而雷獸、蝙蝠、蝎子等兵種,也都沒展示其看家本領,就是最常見的刺蛇蟲也沒體現(xiàn)出它在戰(zhàn)斗時的最佳技術,游戲中的刺蛇蟲像個傻子似的對著敵人亂揮刀還一邊吼嘯,真正的刺蛇蟲根本不會有多余的動作,也不會吼嘯來壯聲勢,都是在極靜而動中給予對方致命一擊。

    丁瑞感嘆,如果星聯(lián)軍方只因為這樣的獸族就嚇得半死,如果讓他們知曉其真正的能耐,會是什么表情?不過反過來也證明星聯(lián)軍方也知道自己對獸族認識不到位,正因為無知的恐懼,所以視為大敵。

    當然,并不是說游戲制作不好,除了技能上的欠缺,其他方面都無可挑剔,例如獸族動作時的神經反射,就完全反映出真實情況,這說明只要軍方能知道的,他們都盡量做得完美。

    每次相親會的結尾主題內容畢竟只是為了給嘉賓們交流感情的平臺,大多嘉賓并非游戲高手,更多時間是邊玩邊聊天,并不關注勝負。能吸引玩家主要在歌莉婭與艾特的游戲畫面,除了因為他們是真正的高手,也因為他們選的是最復雜的戰(zhàn)略版本。

    兩人協(xié)同作戰(zhàn),歌莉婭指揮艦隊進攻,艾特作為后勤支援,游戲畫面被擴大到整個舞臺上方,因為歌莉婭事先聲稱要在本次相親會打破自己的紀錄,十分鐘內攻占亞紀嵐,吸引了幾乎所有玩家的目光,待她游戲開始后,連在聊天溝通感情的嘉賓都望了過來,毛毛扎克都被吸引,一睜不睜看著舞臺。

    “藍盾一級準備、粒子能量準備、零點能量準備、二級火線網準備……”歌莉婭在一塊虛擬鍵盤上靈活的揮舞著手指,排兵布陣,艾特則在后方大本營,查漏補缺,隨進供應她想要的一切物資與情報。

    她指揮的是模擬星聯(lián)軍隊的主力“藍盾一號”艦隊,共計三萬七千艘戰(zhàn)艦,配備有能覆蓋整個亞紀嵐的末日炸彈以及打擊縱深達六千米的螺旋體飛彈,中小型武器不計其數(shù),頂尖的分析計算機能隨時提供十份以上的戰(zhàn)術參考,是星聯(lián)軍中的王牌部隊之一。

    順帶一提,艾特的后勤作用也非常重要,作戰(zhàn)時需要兩人高度默契,畢竟再精明的大腦也有疏忽的時候,后勤協(xié)調不到位,后果是災難性的,而且不能依賴于計算機,不管星聯(lián)的智能生物計算機多強大,但始終不如大腦的靈活應變,尤其在這樣的戰(zhàn)役中,終歸在硬性規(guī)條下運行的計算機總有考慮不到的地方。

    按軍方的兵棋推演,當艦隊進入亞紀嵐大氣層外四十公里的范圍就會被蘇卡蘭察覺,想直接通過空跳到達蘇卡蘭皇宮被認為不可行,頑強的肉盾蟲加上蘇卡蘭本身的原力,只要能阻擋刺殺者兩秒針,迎接他們的就將是跳蟲的汪洋大海。

    所以最佳戰(zhàn)術是先在太空中打敗以殺人蜂為主的空中部隊,再通過遠程武器消滅不能飛的跳蟲,摧毀孵化場,然后空跳到皇宮周邊設定火力場阻擋外圍進攻,最后再由刺殺部隊空跳至皇宮中央進行擒殺蘇卡蘭的斬首行動。

    在艾特示意準備完畢后,歌莉亞的進攻正式開始。

    雖然丁瑞有這方面的知識,但親眼看到戰(zhàn)爭場面也不禁震撼不已,艦隊進入作戰(zhàn)半徑后,從亞紀嵐仿佛升起幾朵巨大的黃云,那是數(shù)以百億記的殺人蜂和其他獸族的飛行兵種,幾乎包圍了整個星球,這時你就算丟末日炸彈也不管用,肯定被攔截在太空中,如果動用4s級以上的原力對進行爆星打擊也不行,蘇卡蘭手下無數(shù)的腦蟲已將它們的原力形成大氣中的能量場,研究發(fā)現(xiàn)這個能量場能抗擊6s級原力打擊,而全宇宙唯一的6s級原力只有一個人,費羅帝國皇帝,星聯(lián)的領導層均沒超過4s,3s以上的也屈指可數(shù)。

    所以必須所有力量集中于一點先打開缺口,戰(zhàn)爭開始幾乎沒有戰(zhàn)術可言,完全是硬碰硬的較量。

    看著大批獸族蜂涌而至,所有人都屏住呼吸,歌莉婭靈活了一下手指放上屏幕,“先鋒準備迎接正面撞擊?!?