牢房里面靜悄悄的,偶爾能夠聽到外面的嘶吼聲,但是卻也是一閃而過而已,孫小凡一個人坐在這骯臟的牢房中,心中確實有些毛毛的。
百無聊賴之下,孫小凡只好在意識中和榮耀一號進行交流,這個王者榮耀系統(tǒng)還有很多的秘密沒有被發(fā)掘,作為他在這個世界上最大的依仗,孫小凡必須得盡快了解它。
此時王者榮耀系統(tǒng)的能量已經(jīng)被補充到了百分之七十的程度,孫小凡可以盡情的探索這里面的王者榮耀系統(tǒng)的奧秘,其中孫小凡作為注意的就是銘文!
銘文王者榮耀系統(tǒng)中是十分重要的一項,安插不同的銘文可以獲得不同的提升,不管是孫小凡還是其他英雄都可以安插銘文,不過銘文的數(shù)量是根據(jù)孫小凡的等級來開啟的,每一級都可以開啟一個新的符文插槽,一個插槽可以安插一個銘文,孫小凡最高可以升到三十級,也就是可以安插三十個銘文。
而想要獲得銘文,就需要先獲得金幣和鉆石,這兩種東西對于英雄兌換也同樣很重要,孫小凡想要兌換一個新英雄的話,消耗百分之三十的能量只是一個基礎(chǔ)條件,還需要消耗一定的金幣或者鉆石才可以,也正是因為這樣,孫小凡才會對王者榮耀系統(tǒng)直接送給他一個英雄感到如此吃驚。
想要獲得金幣和鉆石,那難度就不是一般的大了,如果是游戲的話還好說,可現(xiàn)在游戲已經(jīng)具現(xiàn)化成了王者榮耀系統(tǒng),自然就不可能再和游戲中的一樣了。
想要在王者榮耀系統(tǒng)中獲得金幣和鉆石,就必須得進入王者榮耀系統(tǒng)的冒險模式之中,每一次進入都會消耗王者榮耀系統(tǒng)一部分能量,在里面進行戰(zhàn)斗,就可以獲得一定數(shù)量的金幣和鉆石,甚至直接獲得銘文也不是不可能的。
在冒險模式中死亡不會導致孫小凡直接死亡,但是在冒險模式中死亡會讓孫小凡在這一次冒險中顆粒無收,而且受傷或者死亡時的體感也會出現(xiàn)在孫小凡身上。
比如說如果孫小凡在冒險模式中斷了一條手臂,那么在冒險模式中除非傷勢好了,否則就要一直以斷手的狀態(tài)行動,而且當他回到現(xiàn)實世界的時候,手臂依然會出現(xiàn)劇烈的疼痛感,至于持續(xù)多久,就要看孫小凡的身體素質(zhì)了,身體素質(zhì)越高,疼痛感持續(xù)的越短。
如果孫小凡在冒險模式里面被千刀萬剮而死……呵呵,諸位可以自行想象一下……
每進入一次冒險模式要消費百分之五的能量,在里面到底能夠獲得多少收獲就要看孫小凡的實力和運氣了,冒險模式分為三個方面,六國遠征,武道大會和挑戰(zhàn)三個項目,其中六國遠征是團體戰(zhàn),一共出戰(zhàn)三個人,孫小凡必須占據(jù)其中一個名額,另外兩個名額則由兌換的英雄出戰(zhàn),在六國遠征中,兌換的英雄可以無視熟練度具現(xiàn)出自己的身體,但是實力依然受到等級和熟練度以及銘文的影響。
三個人要不斷的擊敗王者榮耀系統(tǒng)控制的另外三名英雄,榮耀系統(tǒng)控制的三名英雄是隨機的,可能會出現(xiàn)三名輔助英雄同時出現(xiàn)的情況,但是無論是等級還是熟練度都是最高的,孫小凡小隊擊敗的小隊越多,獲得的獎勵自然也就越豐厚。
而武道大會則和游戲中不一樣,變成了只能由一個人參加,這個人自然就是孫小凡,當然了,他的對手也變成了一個人,武道大會采取的是排名制,孫小凡每擊敗一個對手就能取得對手的排名,每七天結(jié)算一次獎勵,排名越高獲得的獎勵也就越高。
而挑戰(zhàn)就比較特殊了,這個項目會將孫小凡投入到一個特殊的世界中去經(jīng)歷一些特別的大事件,這些大事件都是基于王者榮耀這個游戲中的挑戰(zhàn)模式而形成的,但是具現(xiàn)之后可能會和游戲中產(chǎn)生不一樣的結(jié)局,畢竟當里面的這些英雄成為活生生的人之后,再加上孫小凡的亂入,很難保證劇情會按照游戲中的設(shè)定一樣。
不過好在挑戰(zhàn)這個項目不會對兌換的英雄造成影響,比如說孫小凡在挑戰(zhàn)中推倒了小妲己……嘿嘿嘿……但是并不會對兌換妲己造成影響,兌換出來的妲己也不可能擁有這段記憶。
通過冒險模式,孫小凡可以極大的提升自己的實力,并且可以獲得大量的金幣和鉆石,而原本王者榮耀游戲中極為重要的對戰(zhàn)模式卻是沒有出現(xiàn),想來是因為匹配不到對手吧?
不過令孫小凡有些不太懂的就是,雖然對戰(zhàn)模式?jīng)]有出現(xiàn),但是排位賽的選項卻是出現(xiàn)了,只是現(xiàn)在孫小凡自身等級太低,因此排位賽的選項上掛著一把大鎖和鎖鏈,令孫小凡根本就點不進去。
將意識沉入到王者榮耀系統(tǒng)中,孫小凡打算先提升一下自身的實力,至少再接下來使用英雄附身的時候不至于讓自己受傷。
只是二級的亞瑟就已經(jīng)讓自己的身體有些脹痛了,如果繼續(xù)將亞瑟升級下去的話,恐怕他根本就用不了了,亞瑟說的沒錯,先把自身提升起來總是沒錯的。
因此孫小凡便準備進入冒險模式中的挑戰(zhàn)項目,之所以選擇這里,是因為挑戰(zhàn)中有一定世界觀,也就是劇情,而作為一個資深的王者榮耀玩家,自然是對這些劇情一清二楚的,雖然因為自己的亂入有可能會導致劇情出現(xiàn)偏差,但是只要控制在一定程度內(nèi),應(yīng)該就可以修正過來。
而且挑戰(zhàn)項目也是現(xiàn)在最適合孫小凡的項目了,劇情中強者無數(shù),孫小凡完全可以抱著大腿過關(guān),如果選擇六國征戰(zhàn)項目,孫小凡根本就沒有第二個英雄參與作戰(zhàn),而武道大會……呵呵,孫小凡現(xiàn)在的水平去進入只能是找虐……
因此,他要在挑戰(zhàn)項目中賺到自己的第一桶金,完完全全的提升自己的實力,兌換出更多的英雄!