“哈撒給?!?br/>
隨著系統(tǒng)的一聲音效,亞索手中的劍直接往前面的死歌刺去。
然而,一血擊殺的提示音并沒有響起。
江言控制著死歌,向右一個扭身,就躲過了這個q技能。
在屏幕左側亞索q技能cd轉好的那一刻,江言便細心的觀察起了亞索的動作。
而且,在亞索出q的那一刻起,一道亞索斬鋼閃的距離軌道也顯示了出來。
這自然是人機的外掛之一了,剛剛在亞索在追擊中出q的時候,這個敵方的技能軌道就被江言看見了。
之前在河道的那時侯江言不是殘血,這個技能軌道卻并沒有顯示出來。
所以江言猜測,這個技能軌道只有人機在殘血到一定程度之后才會出現(xiàn)。
這下江言算是明白了。怪不得自己在對線的時候人機的走位那么菜,但一到殘血時就個個都化身大魔王級別的走位了,感情是加載了這玩意。
早有準備江言便是因此,最終成功的躲過了亞索的這個絕殺q技能。
“草!”
亞索玩家直接在家里大罵了一句,隨后便連忙控制著亞索向f6野區(qū)的方向走去。
這個死歌是不能殺的了了,防御塔的第二下攻擊已經快要到了。他如果再不出去,挨上防御塔的三四下攻擊后,亞索自己就會先涼涼。
但是亞索玩家也不是很擔心,按照他的估計,他只會被防御塔攻擊兩下后,就可以順利的脫離防御塔范圍。
這樣他頂多是半血,到時候靠著tp,他還可以先傳送上線。打成這樣子的話,就當是壓制一下死歌的發(fā)育吧。
畢竟嘛,單殺人機而已,后期有的是機會給他殺。
但是,就在亞索自信滿滿的準備邁大步走出防御塔范圍內的時候,一個黃色的光圈套在了他的身上,亞索的移速瞬間變成了龜速。
“臥槽。”
亞索玩家一下子就慌了,這個虛弱一交,他這下根本就走不了多遠。
防御塔的第二下攻擊直接打到了他的身上,而第三發(fā)炮彈也在醞釀之中。
而亞索的閃現(xiàn)早已經在剛剛追擊死歌的時候交了出來,他現(xiàn)在只能以這樣的移速慢慢的移動。
終于,在亞索玩家絕望的目光中,第三發(fā)炮彈落了下來。
“誒?沒死!還好還好,多謝防御塔爸爸不殺之恩?!?br/>
看著自己還有五十多點血逃出防御塔范圍的角色,亞索玩家大大地松了一口氣。
這第三下的攻擊落下后,套在亞索身上的陽痿光環(huán)也總算是消失了,亞索因此能夠在第四下攻擊的來臨前逃出防御塔范圍。
“等著,今日我僥幸不死,等我再見你之時,就是我拆你二塔之日!”
神清氣爽的在心里對防御塔放了一番狠話的同時,亞索玩家也在向f6草叢里走去,準備在那里扣b回家。
江言笑呵呵地看向準備逃走的亞索,直接一個q技能荒蕪爆在亞索腳下。
“防御塔沒打死你,但我可沒讓你這樣回家啊?!?br/>
“嘣!”
江言的q技能成功命中了殘血的亞索,然而,僅剩五十多點血的亞索卻沒有當場死去。
“惺!”
一個白色的護盾刷新在亞索的血條后面,幫助亞索抗下了這個q技能。
這正是亞索被動的劍意值護盾。江言的死歌在逃跑途中,并沒有把他打破。
而防御塔的攻擊則不會把亞索的護盾給刷出來,所以亞索的護盾才能保留至今。
“臥槽,真特么嚇人。幸虧還有個護盾,這下算是活下來了?!?br/>
在q技能命中的那一刻,亞索玩家的心一下子就提了上來,見還有個護盾擋住之后,這才又緩了過來。。
死歌的q技能已經打不到他第二次了,趁著冷卻的那一秒內,他就可以安心的走出死歌的q技能范圍。
而就他現(xiàn)在身上殘余的血線和護盾,死歌是是絕對不可能靠普通攻擊把他給弄死的。
“索嗨,走得掉么?”
就在亞索以為他逃出生天的時候,江言嗤笑了一聲。一發(fā)普通攻擊打了上去,把亞索的護盾給打掉后,成功對亞索造成了九點傷害。
“噗嗤,九點血,個位數的傷害,厲害了,這怎么可能打的死我?”
看到個位數的傷害后,亞索玩家忍不住笑了起來。
接著,得意洋洋的亞索還順手亮了一下自己已經五級了的狗牌。
“烽!”
就在亞索玩家哈哈大笑的時候,一道火焰燃燒的聲音響了起來。
接著,在亞索玩家愕然的目光中,亞索直接被點燃燒去了最后的四十多點血。
“下一次,殘血的時候,不要在有點燃的人機面前秀,這是作為前輩對你的告誡。當然,你聽不到就算了?!?br/>
江言看著秀著狗牌死去的亞索,頗為感慨的道了一句。
想當年,他就是這樣子,被一個帶點燃的憨比人機給弄死的。
如今風水輪流轉,他卻變成了帶點燃的那個崽。
“已有的事,勢必再有,已行的事,勢必再行。”
想起自己這個王者過往的經歷,江言覺得,這個亞索,死的不冤。
不提另一邊正在砸桌子的亞索,江言美滋滋的帶著四百塊錢回家,購買了黑暗封印,也就是俗稱的“殺人戒”。
什么?你說人機不會出殺人戒,人機死歌回家一般都會先出時光之杖?它應該買的的塊紅水晶才對。
不好意思,我是一個假人機!
江言帶著自己的殺人戒,舒服的跟在小兵的后面回到了線上。
江言和亞索發(fā)生的事雖然用了不少的時間,但前期出兵線的時間還很長的。
當江言回城買完裝備后,便愉快的吊著兵線半個防御塔的距離,不急不忙的走到中路。
回到線上后,亞索早已呆在了中路線上,等著兵線的到來。
畢竟一級的死亡復活時間,還是遠比八秒的回城時間要來的快。
記住了,下次你如果懶得等八秒的回城時間,不如讓對面的防御塔爸爸幫你一下。
見到自己一級釣魚不成卻反把自己拉進水里淹死的大魚死歌后,亞索的玩家臉色略微有些黑了起來。
“一級是老子越塔浪了,但是這次在線上,我一定把你殺個片甲不留。”
亞索玩家心中暗暗立下了誓言,這把一定要把這個可惡的人機殺的超鬼。
立下誓言后,亞索玩家沒有上前去打小兵來攢風消耗死歌。而是直接控制著亞索來到了中路左側河道草叢的附近,開始不斷左一下右一下地扭了起來。
攢風消耗人?那是玩家局才會做的事!我們人機局直接殺,不消耗!
如果在人機局選擇消耗的話,那是很難拿得到人頭的。
因為人機在殘血到一定程度之后,便會直接回到塔下回城,絲毫不管兵線有多少。
當然,人機也會在殘血的時候磕點血瓶。如果恢復到一定程度,也會停止回城,再次回到線上的。
這時候也算個不小的單殺機會吧。
但是熟練人機的玩家們一般都不會這樣做。
無他,太浪費時間了。
在熟練的人機玩家眼中,只要操作得當,滿血的人機就和移動的三百塊錢一樣,完全沒有任何區(qū)別!