閃耀著金黃色的光芒的物品,品階……
傳奇!
“咕嚕!”王藝風(fēng)咽了咽口水,發(fā)出了響亮的聲音。
傳奇物品,居然,真的是傳奇物品,而且,一下還是兩件,王藝風(fēng)不敢想象,自己的運(yùn)氣居然如此之好,那個(gè)家伙的帖子上居然說(shuō)得完全正確。
前文就已經(jīng)說(shuō)過(guò),不說(shuō)神器,就算是攢齊了一套傳奇,在《奇跡》你也大可以過(guò)路的螃蟹-橫著走了。
伸出顫抖的雙手,踮起腳尖,輕輕的把兩件裝備拿了下來(lái)。
一入手,裝備上的光芒就消失不見(jiàn),一雙古樸的長(zhǎng)靴和一本畫(huà)滿刀斧的書(shū)本出現(xiàn)在王藝風(fēng)的手中。
顧不得其他的裝備,王藝風(fēng)首先辨識(shí)了手中的兩件傳奇物品。
技能-暴怒
品階:傳奇
唯一。
主動(dòng)技能,使用后可是玩家進(jìn)入暴怒狀態(tài),血量上限增加基礎(chǔ)血量的00,攻擊速度0,移動(dòng)速度0,攻擊強(qiáng)度0,暴擊幾率0,暴擊傷害0。需求:無(wú)。
強(qiáng),真強(qiáng),已經(jīng)強(qiáng)到無(wú)法形容。
王藝風(fēng)已經(jīng)無(wú)話可說(shuō)了,這樣的技能,果然是他強(qiáng)大了。
在前世玩游戲的時(shí)候,王藝風(fēng)就看過(guò)這么一條評(píng)論,里面訴說(shuō)的是戰(zhàn)士的三大神技,還有五個(gè)必學(xué)技能。
雖然頗有爭(zhēng)議,但是王藝風(fēng)卻認(rèn)為對(duì)方的說(shuō)法很是正確。
三大神技,是指三個(gè)戰(zhàn)士可以提高自我屬性的技能。
暴怒,魯莽,狂野之力。
狂野之力,野蠻人的種族天賦,只有野蠻人狂戰(zhàn)士才特有的能力,這也是為什么野蠻人的狂戰(zhàn)士是最受歡迎的戰(zhàn)士職業(yè)了。
魯莽,這是0級(jí)的時(shí)候才能學(xué)會(huì)的技能??梢宰?xiě)?zhàn)士變的暴躁不堪,完全免疫所有的精神攻擊和控制技能,并且提高防御100,提高物理傷害50。
再加上開(kāi)開(kāi)暴怒之后所提高的效果,戰(zhàn)士的普通攻擊都會(huì)變得異常的可怕。
但是,前世的時(shí)候,暴怒是被一個(gè)獵人拿走的,他是用振動(dòng)器打開(kāi)的冰層,這個(gè)能力,獵人使用也是很不錯(cuò)的,不,可以說(shuō),所有的職業(yè)是用都不錯(cuò),就連法師難道也不需要攻擊速度了嗎?法師的攻擊速度提高意味著施法時(shí)間的減少,也是很有用的屬性。
但是,暴怒這個(gè)技能是唯一技能,既然已經(jīng)被人學(xué)習(xí)掉了,其他人就永遠(yuǎn)都不可能弄到這樣的技能,所以,前世的戰(zhàn)士三神技,最終也只能完成兩個(gè)而已。雖然有不少人使用其他的類(lèi)似技能予以彌補(bǔ),但是,傳奇階的技能是那么容易就可以替代的嗎?簡(jiǎn)直是開(kāi)玩笑。
這一事實(shí),也成為了前世所有有志于成為最強(qiáng)戰(zhàn)士的玩家心中永遠(yuǎn)的遺憾。
至于說(shuō),五個(gè)必學(xué)技能,分別是戰(zhàn)士1級(jí)時(shí)候的自帶技能沖擊,級(jí)的沖鋒,5級(jí)的攔截,40級(jí)的劍氣,60記得劍刃風(fēng)暴,這五個(gè)技能,在王藝風(fēng)重生之前如果那個(gè)戰(zhàn)士沒(méi)有學(xué)習(xí)的話,你都不好意思說(shuō)自己是一個(gè)戰(zhàn)士。
抬手把暴怒學(xué)習(xí)了之后,王藝風(fēng)開(kāi)始查看手中的長(zhǎng)靴。
地獄瘟疫·長(zhǎng)靴
唯一
品階:傳奇
護(hù)甲:96
耐久:0/>0
力量5
敏捷7
體力90
裝備:移動(dòng)速度40
裝備:敏捷10
使用:可以釋放技能:風(fēng)走,使玩家的移動(dòng)速度增加00,并且在開(kāi)啟技能的三秒鐘之內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),所有的攻擊效果全部免疫。
需求:0級(jí)。
“唉!”王藝風(fēng)嘆了口氣。可惜了,這么好的裝備居然要三十級(jí)才能使用,沒(méi)辦法了,只能放進(jìn)背包,快點(diǎn)升級(jí)了。
檢查完這兩件最大的收獲之后,王藝風(fēng)又把其他的東西全收了起來(lái)。
自己能夠使用的,只有一個(gè)史詩(shī)的胸甲和史詩(shī)的腰帶,另外的兩件裝備一件是布甲,一件是皮甲,三把武器也分別是一張戰(zhàn)斗長(zhǎng)弓,一把雙手斧,一把匕首。
《奇跡》之中雖然沒(méi)有明確的規(guī)定,什么職業(yè)不能使用什么樣的武器,但是武器和裝備都有隱性的限制,你總不能指望法師去穿板甲吧。那樣他的防御確實(shí)高了,但是布甲的屬性加成沒(méi)有了,板甲他也拖不動(dòng),只能杵在那里給別人當(dāng)靶子了。而且,如果使用其他的武器而不是法杖的話,哪怕只是一個(gè)的匕首,大多數(shù)情況下法師都享受不到武器帶來(lái)的屬性效果,這樣的話,只有傻子才會(huì)拿不適合自己的武器了。
皮甲和長(zhǎng)弓都是給胖子準(zhǔn)備的,至于說(shuō)匕首,這就不好說(shuō)了,得看他要不要了。匕首的話,獵人拿著也不怎么好,最好是單手劍,獵人拿著才有用,而且還是加敏捷或者加體力的單手劍最好。
看看胸甲的屬性,
冰鎧
品階:史詩(shī)
護(hù)甲:61
耐久:150/>150
力量10
體力60
裝備:物理防御增加40,魔法防御增加0
需求:無(wú)
唔!怎么說(shuō)呢?簡(jiǎn)單明了的屬性。不過(guò),這正是王藝風(fēng)喜歡的,戰(zhàn)士的傷害主要是看力量和武器。只要你力量上去了,武器也足夠好,那么其他的加成最好都是防御和血量,畢竟,戰(zhàn)士是純物理職業(yè),不會(huì)任何的恢復(fù)技能,魔法抗性也不高,戰(zhàn)斗起來(lái)的話全憑那一身的皮肉和渾厚的血量來(lái)支撐,所以,這件裝備的屬性,王藝風(fēng)還是很滿意的。
再看看腰帶:
科索沃的鋼鐵項(xiàng)圈
品階:史詩(shī)
護(hù)甲:0
耐久:100/>100
體力50
裝備:增加玩家所攜帶的背包上限
裝備:玩家使用物品的回復(fù)效果增加0
需求:無(wú)
不錯(cuò)的屬性,每一個(gè)玩家除了一進(jìn)入游戲時(shí)候的一個(gè)大背包,還可以在腰帶上懸掛4個(gè)背包,這樣的話,每一個(gè)玩家就有最多五個(gè)包位了。但是,就算是有這么多的包位,到了后期,等級(jí)普遍較高的時(shí)候,所有的包位就算是都放上4格的背包也不夠用,東西太多了,戰(zhàn)斗裝,副本裝,各系的抗性裝,道具,材料,藥品,任務(wù)物品,林林總總的一大堆,再多的包位也裝不下。
現(xiàn)在好了,多了格包位,王藝風(fēng)現(xiàn)在能夠繼續(xù)多掛格背包,最多的時(shí)候,一共可以懸掛八格背包,每個(gè)背包4格,可以很大幅度的緩解王藝風(fēng)背包容量的短缺。
裝備上這兩件裝備之后,王藝風(fēng)騷包的在原地走了兩圈,不錯(cuò),不錯(cuò),除了身上還一件都沒(méi)有的飾品以外,其他的大件已經(jīng)全部都齊全了,雖然人物等級(jí)和大多數(shù)的物品等級(jí)還比不上前世的效果,但是,王藝風(fēng)現(xiàn)在覺(jué)得,即便是0級(jí)的家伙站在自己的面前,自己也完全不懼了。
把東西都收拾好,順著來(lái)時(shí)的路回到地面的時(shí)候,胖子的視頻申請(qǐng)過(guò)來(lái)了。
王藝風(fēng)一點(diǎn)開(kāi),胖子劈頭蓋臉就是一句話,“瘋子,我已經(jīng)到了積灰谷的謝賓斯港了?。?!”
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