昨天在列車(chē)上,蕭牧收藏了好多格利亞的循環(huán)任務(wù)。
現(xiàn)在他打開(kāi)論壇,照著地圖,尋找距離自己比較近的循環(huán)任務(wù),最后花了半個(gè)小時(shí),接了三個(gè)任務(wù)——采集平原野峰的毒針、采集平原大蝶的鱗粉、采集平原毛蟲(chóng)的汁液。
在大城市,想要接全一種怪物的循環(huán)任務(wù)不太容易。
因?yàn)槿蝿?wù)NPC之間隔得太遠(yuǎn),趕路非常浪費(fèi)時(shí)間。
這種時(shí)候,找一片區(qū)域內(nèi)的NPC,將相鄰怪物之間的任務(wù)接了是一種比較有效率的方法。
這個(gè)知識(shí)是蕭牧剛剛看攻略學(xué)到的。
適用于這種方法的任務(wù)論壇玩家也有人總結(jié),到不必自己研究了,也算是晚進(jìn)游戲的福利。
準(zhǔn)備完畢之后,蕭牧離開(kāi)格利亞,來(lái)到清風(fēng)平原,野峰的領(lǐng)地。
草地上,半人大小的野峰震動(dòng)著翅膀,前后甩動(dòng)尾針,不斷與玩家戰(zhàn)斗。
“人真多啊……”
艾歐王國(guó)的玩家,為了更好的發(fā)展,從各個(gè)地區(qū)趕到格利亞,導(dǎo)致玩家密度很大。
現(xiàn)在,清風(fēng)平原上,玩家三兩一團(tuán),各自牢牢占據(jù)幾只怪物的刷新點(diǎn),怪物一刷新,就一命嗚呼了。
蕭牧注意到,這些隊(duì)伍中還有專(zhuān)門(mén)撿東西的玩家來(lái)節(jié)省時(shí)間。
“學(xué)到了,可以找個(gè)速度快的職業(yè),專(zhuān)門(mén)撿爆出的東西,弓箭手和賊都可以。似乎接任務(wù)也會(huì)快一些呢。
那些在城市里飛檐走壁,不走尋常路的,似乎也是獵人和賊居多?!?br/>
蕭牧廢了好大勁,才找到一直落單的野峰。
他給自己加上buff,法杖一指,四片光束豎起,將野峰劃分為左右兩半。
-579,-720,-643,-831。
清風(fēng)平原的野蜂(LV12):1027/3800。
完成度依舊只有80%,召喚光束時(shí),是與大地平行的,在將其變成垂直轉(zhuǎn)態(tài)的時(shí)候,難免會(huì)有偏差,這就需要不斷練習(xí),來(lái)提高熟練度了。
野蜂沖過(guò)來(lái),被蕭牧一棍子敲死。
隨后蕭牧又舉杖,吸引不遠(yuǎn)處一只野峰的仇恨,自身就站原地,等待舊野峰的刷新。
遠(yuǎn)方的野峰飛到蕭牧面前時(shí),守著的舊野峰也刷新了,前后不到五秒鐘,這個(gè)刷新速度,勉強(qiáng)能滿足單人玩家的練級(jí)需求。
蕭牧普攻的傷害很高,兩棍子將刷新的野峰干翻,隨后將它掉落的毒針拾取了。
十級(jí)以上的普通怪物,如果爆錢(qián)了,那至少會(huì)爆2銅幣了,同理,二十級(jí)以上,爆錢(qián)會(huì)是3銅幣……
等級(jí)越高,賺錢(qián)越快。
之后,蕭牧打面前的怪就用普通攻擊,技能都留著吸引遠(yuǎn)處的落單怪。
看著任務(wù)欄里緩慢的收集進(jìn)度,蕭牧覺(jué)得還是小城鎮(zhèn)好,格利亞附近的玩家實(shí)在是太多了……
收集進(jìn)度到達(dá)一半,蕭牧發(fā)現(xiàn)大部分玩家突然停手,向遠(yuǎn)處跑去。
蕭牧好奇,問(wèn)一個(gè)沒(méi)走的團(tuán)隊(duì)道:
“他們?nèi)ジ墒裁???br/>
“殺麥迪。”
蕭牧驚訝:
“殺NPC?”
“剛來(lái)格利亞?麥迪是隔一段時(shí)間就刷新的區(qū)域BOSS,會(huì)幾率爆黃金裝備?!?br/>
現(xiàn)階段,青銅是主流裝備,因?yàn)榫⒐謺r(shí)不時(shí)就會(huì)刷新,爆的多;與一線玩家等級(jí)相符的白銀裝備就比較少了,掛在交易論壇上的白銀裝備,大多是走在前列的玩家淘汰下來(lái)的;而黃金裝備,無(wú)論幾級(jí),都是比較稀有的。
一個(gè)會(huì)爆黃金裝備的BOSS,怪不得大家都會(huì)去爭(zhēng)搶。
蕭牧也打算去看一看,就丟下手中的刷新點(diǎn),跟著大部隊(duì)一起在草原上奔跑起來(lái)。
煙塵滾滾,蕭牧遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就望見(jiàn)一只三四層樓那么高的毛毛蟲(chóng),它背生蝶翅,不知道多少對(duì)的足上長(zhǎng)著蜜蜂的尾刺。
看來(lái)是清風(fēng)平原三種怪物的融合體。
無(wú)數(shù)魔法箭矢砸到它身上,但是飄起的傷害寥寥無(wú)幾。
蕭牧抓著旁邊的玩家就問(wèn):
“大家等級(jí)不是都挺高的么?為什么打不出傷害?。俊?br/>
那個(gè)玩家無(wú)語(yǔ)道:
“怎么連這個(gè)都不知道,區(qū)域首領(lǐng),每秒鐘最多受到一個(gè)隊(duì)伍的傷害?!?br/>
蕭牧沒(méi)想到區(qū)域首領(lǐng)還有這種保護(hù)機(jī)制。
他記得,如果有多個(gè)隊(duì)伍打一只怪物,最終經(jīng)驗(yàn)根據(jù)傷害平分,而掉落物品的歸屬權(quán),卻是屬于傷害打的最高的隊(duì)伍。
區(qū)域首領(lǐng)也是參照這個(gè)分配方式的。
圍著麥迪的玩家隊(duì)伍有三十多支,百來(lái)個(gè)人,想要奪得它掉落的物品,還真是不容易。
蕭牧摸進(jìn)二十米的距離。
仔細(xì)觀察后,抬手打出一顆光球。
-0。
“想要在這么多玩家中去的優(yōu)先攻擊權(quán),果然不容易啊……”
雖然傷害是0點(diǎn),但是蕭牧還是獲取了麥迪的資料。
蟲(chóng)王麥迪(LV:14,區(qū)域首領(lǐng)):40102/44800。
血扣的還不是很多,大家也才剛剛到場(chǎng)。
在蕭牧攻擊后,一個(gè)統(tǒng)計(jì)界面浮現(xiàn)在蕭牧眼前,上邊顯示:
40:追星:傷害占比0%
是排在第四十名的意思,而且后邊的隊(duì)伍還在增加。
蕭牧沒(méi)有組隊(duì),默認(rèn)顯示冒險(xiǎn)團(tuán)的名字。
“這么多隊(duì)伍,就算最后爆出裝備,敢在眾目睽睽之下?lián)熳邌?,不怕被搶嗎?”蕭牧有疑惑,繼續(xù)發(fā)揮不恥下問(wèn)的精神,又逮住一個(gè)神射手玩家詢問(wèn)。
“你不想在這里混了就盡管搶去吧,大家都會(huì)記住你的團(tuán)隊(duì)的?!鄙裆涫植荒蜔┑恼f(shuō)完,將弓箭射出,沒(méi)有打出傷害。
“箭飛的太慢了,我要靠近些才行。”神射手向前走去。
蕭牧聽(tīng)完他的解答,放心了,認(rèn)真觀察起來(lái)。
麥迪的血量,下降的速度非常沒(méi)有規(guī)律,一會(huì)兒可能只下降幾百,一會(huì)兒又會(huì)飆升到兩千。
這是由團(tuán)隊(duì)質(zhì)量的差異造成的,而且就算是高質(zhì)量的團(tuán),一個(gè)人搶到攻擊權(quán),團(tuán)隊(duì)里的人可能也來(lái)不及將傷害打出去。
雖然血量下降的速度忽快忽慢,四萬(wàn)多的血看上去也很多,但在眾多玩家的啃食下,它最多也就只能堅(jiān)持一分鐘。
“我左右手同時(shí)施法,能在一秒內(nèi)打出兩個(gè)技能,爆發(fā)還算。
麥迪頭上飄起的單體傷害,在700-1400之間浮動(dòng),我身上兩件黃金裝,傷害不比12、13級(jí)的玩家低,就取中間值好了?!?br/>
蕭牧看了一下目前傷害占比最高的團(tuán)隊(duì)——1.錐心之愛(ài):傷害占比52%。
“52%的傷害占比,就是2000多的傷害,我只要成功出手一次,將技能傷害全部打出來(lái),應(yīng)該就能奪到傷害第一的寶座。
不對(duì),光芒閃耀太弱了,傷害已經(jīng)不如我附帶破曉姿態(tài)的普通攻擊了。
所以我應(yīng)該用盾牌普攻,右手打出烈陽(yáng)洗禮,封印光束可以提前釋放,在旁邊等待爆發(fā)。
這種爆發(fā)的機(jī)會(huì),由于技能冷卻的限制,十秒才能來(lái)一次,必須要把握住?!?br/>
在魔術(shù)披風(fēng)的移速加持下,蕭牧跑的飛快,迅速拉進(jìn)與蟲(chóng)王的距離。
在跑動(dòng)過(guò)程中,蕭牧估算了自己與蟲(chóng)王的距離,確定自己在1.5秒內(nèi)能打中蟲(chóng)王后,蕭牧身邊浮現(xiàn)四片光束,跟隨著他一起奔行。
隨著距離拉進(jìn),蕭牧已經(jīng)看不到蟲(chóng)王頭上飄起的傷害了,這不利于掌控情報(bào),不過(guò)只要是數(shù)據(jù)面板,玩家都能將其移動(dòng)。
蕭牧眼球一動(dòng),將傷害數(shù)字移到身側(cè),與統(tǒng)計(jì)面板排在一起。
這些傷害無(wú)節(jié)奏的彈跳著,統(tǒng)計(jì)面板的隊(duì)伍排名也混亂的上下浮動(dòng)。
在一個(gè)瞬間,在蕭牧眼中,二者達(dá)成了一個(gè)平衡。
“就是現(xiàn)在!”
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