?“偉大的冒險(xiǎn)家,歡迎來(lái)到亞安特大陸,這里是安瑞拉達(dá)庇護(hù)的世界……”黑暗中,星星點(diǎn)點(diǎn)的光輝逐漸聚合變幻,形成一副美輪美奐的世界逐漸從視野中展開(kāi)。
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進(jìn)入創(chuàng)建角sè頁(yè)面,林驀掃視了一下列表,選擇了象征律法和公正的白sè王國(guó):伊利亞貝斯——當(dāng)然,現(xiàn)在這個(gè)國(guó)家還是不被神圣獅鷲帝國(guó)所承認(rèn)的反叛軍。
游戲內(nèi)正值光輝歷1318年,被稱(chēng)為“風(fēng)暴之年”,在神圣獅鷲帝國(guó)第六世皇帝,奧古都斯大帝的殘酷暴政和種族壓迫之下,長(zhǎng)達(dá)十五年的暴虐統(tǒng)治歲月開(kāi)始,無(wú)數(shù)曾結(jié)下盟約的異族慘遭鎮(zhèn)壓屠殺,為維持戰(zhàn)爭(zhēng)龐大花銷(xiāo)以及貴族奢靡生活,帝國(guó)橫征暴斂,治下領(lǐng)民怨聲載道。
于是,五面象征不同教義的反抗旗幟升起,不堪帝國(guó)壓迫的反抗者們與異族聯(lián)合在了一起,誓要將奧古都斯的dúái統(tǒng)治徹底推翻,建立一個(gè)新的國(guó)度。
這五面旗幟中,包括象征律法與公正的白sè王國(guó),伊利亞貝斯;象征智慧和規(guī)則的藍(lán)sè國(guó)度,格拉爾達(dá);象征死亡與衰敗的黑sè組織,迪雅;象征混亂和力量的紅sè部落,康思貝爾;以及象征自然與生命的綠sè聯(lián)盟,希瑞瓦爾。它們分別對(duì)應(yīng)著圣堂人類(lèi)、高塔人類(lèi)、亡靈、高地獸人、森林jīng靈,五大可選種族。
至于玩家,則需要扮演這些反抗軍的其中一位,與帝**以及作為其走狗的三大公國(guó)勢(shì)力作戰(zhàn),推翻神圣獅鷲帝國(guó)統(tǒng)治下的暴政。
上一世,林驀選擇的就是伊利亞貝斯王國(guó),jīng通火焰與暴風(fēng)的元素使。
林驀后來(lái)才得知,法師真正的圣地其實(shí)應(yīng)該是藍(lán)sè智慧的象征國(guó)度,格拉爾達(dá),而白sè的圣堂王國(guó)最大的優(yōu)勢(shì)職業(yè),是祈禱圣光的神恩牧師與圣騎士。
不過(guò)林驀卻也并沒(méi)有因此而后悔,出生點(diǎn)選在“法師圣地”也不見(jiàn)得是件好事,安瑞拉特的法師職業(yè)極多,法師的大部分需求品都被炒到了天價(jià)。
反觀伊利亞貝斯王國(guó),不僅各種裝備價(jià)格便宜,法師的專(zhuān)有任務(wù)也沒(méi)人搶?zhuān)M隊(duì)稀少吃香,而且兩族的特長(zhǎng)在林驀看來(lái)其實(shí)各具優(yōu)勢(shì),不見(jiàn)得誰(shuí)比誰(shuí)強(qiáng)。
前世的進(jìn)階法師總體分為三類(lèi),jīng通四系基礎(chǔ)元素中兩至三個(gè)分支的元素使,jīng通能量āo縱與反制的魔導(dǎo)師,以及jīng通上古奧術(shù)魔法的大奧術(shù)師。
三大系別互有優(yōu)劣,元素使正面作戰(zhàn)實(shí)力最強(qiáng),擅長(zhǎng)破壞與控制;魔導(dǎo)師擅長(zhǎng)純粹的能量攻擊,擅于運(yùn)用結(jié)界,并且可以反制很多技能;而奧術(shù)法師zìyóu度最高,可以做到很多匪夷所思的事情。
上一世,林驀就曾經(jīng)設(shè)想過(guò),如果法師能夠三系全修,互相補(bǔ)足,會(huì)是怎樣一種強(qiáng)大的效果,不過(guò)這個(gè)想法在前世的環(huán)境中簡(jiǎn)直是種妄想,畢竟游戲中人物的天賦點(diǎn)極其有限,能夠?qū)W習(xí)到的技能也就十分之少,根本無(wú)法滿(mǎn)足“jīng通”三系魔法的苛刻要求,只會(huì)成為一個(gè)不倫不類(lèi)的三系瘸腿法師。
不過(guò)現(xiàn)在林驀擁有領(lǐng)先五年時(shí)間的游戲經(jīng)驗(yàn),能夠提前他人,完成各種成就、收集道具,用來(lái)增加天賦點(diǎn)數(shù)目,或許就可以化不可能為可能。
想到很可能是亞安特大陸唯一一個(gè)三系jīng通的師,將在自己手中誕生,林驀就不禁熱血沸騰。
試想一下,一個(gè)人物,擁有了奧術(shù)法師的“任意門(mén)”和“大裂解術(shù)”,魔導(dǎo)師的“能量護(hù)盾”和“能量沉寂”,以及元素使“圣焰風(fēng)暴”、“末rì冰封”等大范圍清怪的殺傷力與控制。
這會(huì)是多么的——恐怖、變態(tài)、以及BUG!
恐怕也只有這樣的BUG職業(yè),才可能讓林驀在一窮二白的基礎(chǔ)上,做到與有財(cái)團(tuán)在背后支撐的大型公會(huì)分庭抗禮,三年時(shí)間說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng)說(shuō)短也短,想要達(dá)到讓葉家那種權(quán)利家族讓步的實(shí)力,必須劍走偏鋒、能人所不能。
而這一計(jì)劃的關(guān)鍵,就在于角sè的天賦點(diǎn)數(shù)目。
按照《裁決之劍》中的游戲規(guī)則,人物每提升一級(jí),可以增加一點(diǎn)天賦點(diǎn),其外,可以通過(guò)完成一些特殊任務(wù)、首殺BOSS、開(kāi)荒副本、或是獲得稀有道具來(lái)增加一部分天賦點(diǎn)。
天賦點(diǎn)可以用來(lái)開(kāi)啟“天賦樹(shù)”上的“被動(dòng)天賦”,增加人物相關(guān)jīng通類(lèi)別里技能的效果,還有一個(gè)最重要、也是最基礎(chǔ)的功用,就是與該系別技能的學(xué)習(xí)條件掛鉤,一階以上技能,都必須要在相關(guān)系別投入一定數(shù)目的天賦點(diǎn)才可以學(xué)習(xí),并且技能等級(jí)越高,所需在投入的天賦點(diǎn)數(shù)目也就越多。
舉個(gè)例子,奧術(shù)法師的招牌技能“任意門(mén)”,它的學(xué)習(xí)條件就是:人物最低等級(jí)30級(jí)、智力125點(diǎn)、jīng神80點(diǎn)、奧術(shù)系天賦樹(shù)總投入點(diǎn)數(shù)超過(guò)35。
其上的任何一條,如果玩家沒(méi)有滿(mǎn)足,就無(wú)法學(xué)習(xí)這個(gè)技能,這是游戲規(guī)則對(duì)于玩家實(shí)力的制約,很少有人能夠打破職業(yè)專(zhuān)jīng之間的界限。
不過(guò)事無(wú)絕對(duì),上一世就出現(xiàn)過(guò)一個(gè)名叫飛葉的神shè手,jīng通生存和shè擊雙系天賦,不僅善于隱藏、移動(dòng)速度快、靈活度高、能夠躲避大部分攻擊,攻擊力還十分強(qiáng)大,野外單挑中幾乎無(wú)解,被稱(chēng)為shè手之王。
而林驀現(xiàn)在想要打造的,就是一個(gè)比曾經(jīng)的飛葉還要更變態(tài)、更BUG、更無(wú)解數(shù)倍的,亞安特廣袤世界中真正個(gè)人實(shí)力至強(qiáng)的無(wú)冕王者!
既然這樣,圣堂人族每提升三級(jí),額外增加一個(gè)天賦點(diǎn)的種族特長(zhǎng),就變得至關(guān)重要,而相比之下,學(xué)院人類(lèi)法術(shù)jīng通效果提升10%的陣營(yíng)修正,成為必須放棄的選擇。
按照步驟,迅速選擇好職業(yè)和人物形象,一個(gè)身穿著新手的月白sè法袍,面帶著溫和淺笑的俊逸法師出現(xiàn)在林驀面前,林驀滿(mǎn)意的進(jìn)行了確認(rèn)。
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“龍眠!”林驀選擇了和上一世一樣的名字,一詞二意,即暗喻自己是正在沉睡中的巨龍,同時(shí)又有葬送巨龍般的強(qiáng)大生物進(jìn)入永恒沉眠的意思。
同樣,林驀也想像真正的巨龍一樣展翅高飛!
選擇好創(chuàng)建人物,一陣白光籠罩住林驀整個(gè)身體。緊接著,他感覺(jué)到一陣劇烈的撕扯感,但是轉(zhuǎn)瞬即逝,隨即腳下傳來(lái)了地面敦實(shí)的觸感。在熙熙攘攘的叫喊聲中,林驀再次睜開(kāi)了眼睛。
“我擦,這也太真實(shí)了吧!”
“商店門(mén)口的人讓一讓好嗎,在下是王圖霸業(yè)的副會(huì)長(zhǎng)一劍凌塵,請(qǐng)大家賣(mài)個(gè)面子,讓我進(jìn)去買(mǎi)把短劍就出來(lái),rì后必有厚報(bào)!”
“尼瑪!出生就給10個(gè)銅子,你現(xiàn)在買(mǎi)個(gè)雞毛啊!”
“效率隊(duì)組起!隊(duì)內(nèi)全菜刀,保證效率!……什么?你問(wèn)我在哪練級(jí)?真是小白!現(xiàn)在剛開(kāi)服誰(shuí)知道,等組滿(mǎn)隊(duì)再說(shuō)!等等,你說(shuō)滿(mǎn)隊(duì)是多少人?……暈!我怎么知道!”
此時(shí),這個(gè)小鎮(zhèn)中已經(jīng)匯聚不少玩家,正響起各式各樣的呼喝聲,當(dāng)然其中大部分都是些散戶(hù)小白,真正有經(jīng)驗(yàn)的都在研究具體āo作和游戲資料。
身披黑sè重甲的小鎮(zhèn)衛(wèi)士們正嚴(yán)陣以待的四處巡邏,各自把手扶在腰間厚重的佩劍上,面甲下的目光中對(duì)于憑空出現(xiàn)的“冒險(xiǎn)家”們充滿(mǎn)了jǐng惕。
“亞安特,我回來(lái)了啊……”
站在商店街的人群中上,望著周?chē)鸁o(wú)比熟悉的景物,林驀不禁感嘆一聲,然而他這次回來(lái),可不會(huì)再像前世那樣憋屈憤懣,他要成為亞安特世界的最強(qiáng)者!
林驀打開(kāi)角sè面板,看向自己的屬xìng。
~~~~~
ID:龍眠
等級(jí):1
陣營(yíng):伊利亞貝斯[反抗軍](允許職業(yè):戰(zhàn)士、法師、牧師、shè手、盜賊、圣騎士;陣營(yíng)特長(zhǎng):人物每提升三級(jí),天賦點(diǎn)增加一點(diǎn))
職業(yè):法師學(xué)徒(待轉(zhuǎn)職)
稱(chēng)號(hào):無(wú)
屬xìng:力量3,靈巧3,體質(zhì)2,智慧5,jīng神4,感知3
生命:140/140,魔力:180/180
物理攻擊:4-4,魔法攻擊:6-6
防御:1
攻擊修正:0
專(zhuān)注:5
平衡:0
跳躍:5
意志檢定:0
法術(shù)抗xìng:0
移動(dòng)速度:903,攻擊速度:101
~~~~~
掃視了兩眼,林驀隨手把初始贈(zèng)送的5個(gè)屬xìng點(diǎn)分配到了智慧里,隨著分配成功,林驀的人物智慧變成了10點(diǎn),而下側(cè)的魔法攻擊則變成了11-11。
前期人物屬xìng的基礎(chǔ)值較低,每提升一點(diǎn)都改變巨大。
與傳統(tǒng)游戲大致相同,智慧屬xìng決定了角sè的魔法攻擊、以及施法速度。
玩家出生時(shí),贈(zèng)送了5點(diǎn)屬xìng分配點(diǎn)和1點(diǎn)天賦點(diǎn),林驀思考一下,把剩下的1點(diǎn)天賦點(diǎn)選擇加在了奧術(shù)天賦樹(shù)中的“強(qiáng)效·奧術(shù)飛彈”,效果是釋放奧術(shù)飛彈時(shí)魔法攻擊力增強(qiáng)30%。
…
[奧術(shù)飛彈]
消耗:7魔力
釋放時(shí)間:瞬發(fā)(無(wú)手勢(shì))
冷卻:無(wú)
說(shuō)明:指定目標(biāo)shè出一枚最大shè程為25碼的無(wú)屬xìng充能飛彈,造成對(duì)手輕微程度僵直和小幅傷害,本法術(shù)為單體指向xìng魔法,可以進(jìn)行引導(dǎo)。
…
“強(qiáng)效·奧術(shù)飛彈”最高可以點(diǎn)亮三級(jí),一共可以增加奧術(shù)飛彈100%的魔法攻擊力,是奧術(shù)法師xìng價(jià)比的中最高的幾個(gè)天賦樹(shù)項(xiàng)目之一。
開(kāi)啟過(guò)一級(jí)后,林驀的奧術(shù)飛彈的攻擊力便提升到了37點(diǎn)的不俗傷害,這是系統(tǒng)根據(jù)玩家的魔攻數(shù)據(jù)計(jì)算后得出的結(jié)果,并且因?yàn)閵W術(shù)飛彈是無(wú)屬xìng攻擊,所以傷害十分穩(wěn)定。
在裁決之劍里,奧術(shù)飛彈也算是奧術(shù)法師的招牌技能之一,各項(xiàng)數(shù)據(jù)看似平平,但是十分的方便好用,耗魔低、瞬發(fā)無(wú)冷卻、輸出穩(wěn)定、單體輸出效率高。
哪怕是在游戲后期,奧術(shù)飛彈也經(jīng)常作為奧法的常用手段,活躍在戰(zhàn)場(chǎng)和PV副本地圖中,是整個(gè)游戲中出現(xiàn)頻率最高的法師初級(jí)技能。
當(dāng)然一般來(lái)說(shuō),前世的大多數(shù)法師更喜歡把前期珍貴的天賦點(diǎn),投注在能量系的被動(dòng)天賦“冥想”,這樣角sè的魔力恢復(fù)速度可以提高6.5/s,能大大增強(qiáng)法師的持續(xù)輸出能力,畢竟法師前期想要快速練級(jí),必然十分消耗魔力,法師從來(lái)不缺輸出,只缺少能夠提供輸出環(huán)境的魔力。
不過(guò)林驀有著自己的打算,既然重生回來(lái),他就不準(zhǔn)備走尋常路,想要快速恢復(fù)魔力,林驀就心中有零零碎碎好幾十種辦法,其中最簡(jiǎn)單也是最直接的,就是賺錢(qián)購(gòu)買(mǎi)商店里的瞬間回魔藥劑,當(dāng)然他也可以兼職藥劑師,畢竟現(xiàn)在滿(mǎn)山都是未采掘的藥劑材料。
……
街道上人來(lái)人往,玩家們摩肩擦踵的奔跑搜尋,一個(gè)個(gè)躍躍yù試準(zhǔn)備大干一場(chǎng)。林驀的出生點(diǎn)被隨機(jī)定位在了奧托鎮(zhèn),屬于伊利亞貝斯王國(guó)南部邊陲的一個(gè)小鎮(zhèn),背靠著隔開(kāi)了康思貝爾和伊利亞貝斯兩國(guó)邊界的翡翠山脈,同時(shí)這里也是上一世游戲中“血腥十月戰(zhàn)爭(zhēng)”的主要波及區(qū)域之一。
作為前世伊利亞貝斯的戰(zhàn)役小鎮(zhèn)之一,林驀對(duì)于奧托鎮(zhèn)還是較為熟悉的,出生地的心得竅門(mén)也知曉不少,他比較喜歡研究游戲資料,上一世他被周華公會(huì)追殺的窘迫時(shí),也曾經(jīng)冒出過(guò)刪號(hào)重練的念頭,抽時(shí)間關(guān)注過(guò)不少各個(gè)出生點(diǎn)的信息資料,現(xiàn)在他對(duì)于人物的前期發(fā)展,心中已經(jīng)有了計(jì)較。
游戲內(nèi)時(shí)間正值黎明時(shí)分,曦光從地平線(xiàn)前方投shè而下,給小鎮(zhèn)的建筑鍍上了一層淡金sè的光膜,林驀知道,他現(xiàn)在首先應(yīng)該去就職法師。
搜索了一下腦海,依循著記憶中的路線(xiàn),林驀開(kāi)始行走在前往著“秘法學(xué)者公會(huì)”的青石道路上,腳步不急不緩,輕松繞過(guò)小鎮(zhèn)中各式各樣的建筑和來(lái)來(lái)往往的玩家。
一邊走著,林驀想起,他還有一個(gè)抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)沒(méi)有用。
因?yàn)闆](méi)有經(jīng)歷過(guò)開(kāi)服,林驀也并不太清楚抽獎(jiǎng)的具體方式和位置,不過(guò)既然創(chuàng)建角sè的時(shí)候沒(méi)有提示,那么恐怕也就剩下那幾個(gè)地方。
果然沒(méi)過(guò)多久,林驀便在人物的物品背包里,找到了一個(gè)標(biāo)有“問(wèn)號(hào)”的消耗品道具,心中有些期待,林驀小心地解開(kāi)了這件牛皮袋子……
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PS:關(guān)于裁決之劍中屬xìng數(shù)據(jù)的詳細(xì)資料,請(qǐng)參照作品相關(guān)《游戲設(shè)定》中的章節(jié)解釋。;