十此時周滅傷的戰(zhàn)略意圖十分明顯。用狗牽制住對面射手部隊(duì),讓其在本回合、乃至下個回合內(nèi),無法攻擊。
7速的法師,出手還算是快。周滅傷將攻擊的目標(biāo),放在對面的另一只遠(yuǎn)程部隊(duì)半獸人首領(lǐng)身上。之所以如此選擇,無非是盡可能的削弱其數(shù)量,好為地獄三頭犬減少些壓力。
成建制的遠(yuǎn)程射手,給地獄三頭犬帶來的傷害不小。為了盡多的削弱他們帶來的傷害,周滅傷不但讓7速的法師部隊(duì)將這回合傷害給了半獸人首領(lǐng),甚至連接下來該出手的瑪格,周滅傷決定也讓其攻擊半獸人首領(lǐng)。
同樣6速的神射手與瑪格,拼了一波運(yùn)氣后,以神射手為先手。
經(jīng)過強(qiáng)化的神射手雖然在遠(yuǎn)程輸出上,變得更加強(qiáng)大。但是,經(jīng)過周滅傷這一套狗狗貼身戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施,已經(jīng)讓這支部隊(duì)不得不向外遷移。
看到這一幕的周滅傷,眉頭微微一皺。他沒想到弗曼如此的果決,此時附近沒有了地方部隊(duì)的地獄犬,將會成為敵人某類近戰(zhàn)部隊(duì)的攻擊目標(biāo)。
至于為何不是圍攻,這里不得不提經(jīng)過強(qiáng)化過的地獄三頭犬那多次的反擊次數(shù)。
不過剛才同樣7速的巨蜥,選擇的是等待,而不是攻擊。周滅傷在此就能看出,弗曼肯定不會以巨蜥來做首攻?;蛟S,弗曼是想看看有沒有機(jī)會,先讓鬼龍打上衰老buff后,再一舉殲滅整只地獄三頭犬部隊(duì)。
敵人選擇伺機(jī)而動的鬼龍,其中最為不講理的技能真是衰老。雖說這個技能的觸發(fā)率低的令人發(fā)指,可是被打上衰老buff的部隊(duì),生命值會在本場戰(zhàn)斗中永久減半。
如果自己的地獄三頭犬部隊(duì),真的被上了一個衰老buff??峙乱悦恐?0幾點(diǎn)的生命值,根本無法抗住弗曼兩只部隊(duì)的打擊。
戰(zhàn)場上當(dāng)對方陣營中,被自己遠(yuǎn)程部隊(duì)打的半殘半獸人首領(lǐng),向自己麾下的地獄三頭犬部隊(duì)投擲飛斧后,緊隨其后出手的小怪物部隊(duì)同樣選擇了等待時機(jī)。
斷定弗曼真的想一舉殲滅自己這柄插入的‘利刃’時,周滅傷先是搖了搖頭,而后指派著全場最低速的農(nóng)民開始向前移動。
不過,3速的農(nóng)民真心的坑爹。不單如此,更讓人忍受不了的是其攻、防、生命值。這三項(xiàng)加起來才剛好三點(diǎn)。
對于這類兵種,周滅傷只能看運(yùn)氣能不能在接下來的回合中,成功切入敵陣。充當(dāng)一塊合格的絆腳石。畢竟,農(nóng)民的屬性雖然廢了點(diǎn)。但在加強(qiáng)后,好歹擁有召喚援軍的能力。雖然,農(nóng)民只能召喚農(nóng)民,可好歹多了一塊絆腳石不是?況且,召喚又不是只能一次,只要這家伙不死,召喚個七八十來隊(duì)也不是沒有可能。
就懷著給對方添點(diǎn)堵的心理,周滅傷直接讓其在中路行走。
在周滅傷安排完農(nóng)民行動后,終于輪到了對面選擇等待的部隊(duì)行動了。之前選擇了一次等待模式(等待、防御、移動、攻擊)的時候,算是行動了一次。再行動一次,又要根據(jù)士氣的多寡看看是否能順利行動。
很不幸,上次選擇等待,僥幸沒觸發(fā)士氣低落的弗曼。其鬼龍之后的巨蜥部隊(duì),很不幸的頭頂一只黑鳥。
不過,弗曼這老家伙真沒自夸。他的運(yùn)氣還真不錯,自己麾下的地獄三頭犬,真的被他的鬼龍部隊(duì)一口觸發(fā)了衰老。
雖然現(xiàn)在地獄三頭犬?dāng)?shù)目還保持在半數(shù)以上,但周滅傷知道,接下的回合這只部隊(duì)完蛋定了。
對于弗曼巨蜥無法行動,周滅傷還真沒法幸災(zāi)樂禍。畢竟,自己這邊選擇等待的獨(dú)角神獸,讓弗曼麾下的恐怖騎士壓得不敢攻擊,只好選擇貼邊走。雖然這樣做沒多大卵用,但周滅傷就指望行走在中路的農(nóng)民,能成為恐怖騎士的絆腳石。
畢竟在周滅傷的籌謀下,恐怖騎士、農(nóng)民、獨(dú)角神獸,三類兵種成功的在一條斜線上。
第二回合,對面的鬼龍果斷的給自己的地獄三頭犬部隊(duì)來了一口。看到又是一記衰老,周滅傷此時的臉都綠了。
所幸這類效果無法疊加,要不然周滅傷真的得哭暈廁所了。
硬挨了這一下的地獄三頭犬,仍舊堅(jiān)強(qiáng)的活著??吹竭@一幕的周滅傷,多多少少松了口氣。雖然這只部隊(duì)注定在本回合完蛋,但好歹它們會死在對面射手部隊(duì)行動之后。
輪到己方泰坦巨人出手,周滅傷毫不猶豫選擇攻擊了對面的半獸人首領(lǐng)。用地獄三頭犬牽制一支,再用三只遠(yuǎn)程部隊(duì)滅掉另一支,才是王道。
現(xiàn)在已經(jīng)完成整個目標(biāo)的周滅傷,此時沒有絲毫的喜悅,他的注意力都在拼速度上面。
“又是恐怖騎士,怎么老是對面先手!”
心中一片哀嚎的周滅傷,就這樣眼睜睜的看著對面這一列列整齊的鐵騎,沖入自己的瑪格陣營直接送出暴擊加詛咒大禮包。
看著一擊就接近被團(tuán)滅的瑪格,周滅傷十分不好受。雖然選擇瑪格的死,比選擇法師死強(qiáng)個百倍。但這種一回合被對面一只部隊(duì)搞定的事實(shí),讓人有點(diǎn)接受不了。
輪到獨(dú)角神獸出手,周滅傷沒讓其殺入敵陣,而是選擇等待時機(jī)。
攘外必先安內(nèi),自己這邊三類遠(yuǎn)程雖然優(yōu)勢容易積累,但那也是在沒有敵人牽絆的條件下?,F(xiàn)在,自己的一支遠(yuǎn)程部隊(duì)被打殘,雖然長遠(yuǎn)的來看對自己有利。但這回合輸出上,就比上回合差了一點(diǎn)。
不過好在瑪格與地獄犬的消亡,能拉高部隊(duì)的士氣。畢竟,去除這兩類來自地獄的兵種,其余部隊(duì)都是來自正義聯(lián)盟。相互間的士氣影響,只會因?yàn)椴筷?duì)里‘刺頭’的去除變得越發(fā)的和諧、友善。
這個回合首要之急,就是干掉切入自己陣中的恐怖騎士。無論從自己兵種的弱點(diǎn),還是對方的殺傷來看,這只敵軍留的越久,自己的勝算就越低。
雖然這樣做,很可能中了敵人的圍魏救趙之策。但這個坑必須得跳,而且對面拋出的餌分量不輕。
周滅傷決定,一波干死恐怖騎士后,一定讓農(nóng)民召喚出來的援軍去站尸,以防止敵人使用復(fù)活魔法復(fù)活。