在得知這東西是人機(jī)的標(biāo)配之后,江言這才“勉強(qiáng)”接受了這份東西。
畢竟嘛,這東西是人機(jī)的標(biāo)配。這就和警察帶槍抓犯人是一個(gè)性質(zhì)的。
警察叔叔帶槍抓犯人,這能叫非法持械么?
電腦人機(jī)的外掛,這能叫外掛嗎?
江言這才領(lǐng)悟到了之前的痛,他說(shuō)怎么以前自己一殘血,對(duì)面的死歌就直接放大了;為什么人機(jī)一殘血,自己的非指導(dǎo)性技能就不要想打到人,感情都是這玩意做的好事呢。
好好的體會(huì)了一下自己以前的沉痛后,江言決定,把這份沉痛繼續(xù)帶給對(duì)面的玩家試試。
據(jù)系統(tǒng)解釋,英雄頭像下的四個(gè)相應(yīng)的圖標(biāo)的確是代表著英雄的技能,沒(méi)學(xué)的話就會(huì)顯示為黑色,學(xué)了就會(huì)點(diǎn)亮。變暗光標(biāo)開始轉(zhuǎn)圈就是技能已經(jīng)使用,正在cd中,變亮了就是cd好了。
而兩個(gè)光圈就是顯示范圍了,大的是死歌的q技能,足足有875碼,小的是死歌的平a距離,只有450碼。
就在江言詢問(wèn)著系統(tǒng)的時(shí)候,死歌也慢慢的來(lái)到了一塔下面。
過(guò)了不久,紅色方的一塔前突然出現(xiàn)了一個(gè)頂著拖把頭的男子。
不必多說(shuō),這自然是讓無(wú)數(shù)敵我雙方的召喚師都聞風(fēng)喪膽的孤兒亞索了。
接著,亞索很是囂張的原地插下自己的劍,就這么依著吹起蕭來(lái)。
這時(shí),江言也正好詢問(wèn)完系統(tǒng),剛把注意力轉(zhuǎn)移回了屏幕上了,就看到了這一幕。
江言一下子就樂(lè)了,這不就是他自己經(jīng)常使用的套路么。
一級(jí)來(lái)到一塔前,只要對(duì)面的人機(jī)是手長(zhǎng)的,自家英雄是手短的,那么人機(jī)都會(huì)主動(dòng)上來(lái)攻擊玩家。
這時(shí)候,陰險(xiǎn)狡詐的玩家便會(huì)裝作打不過(guò)的樣子,就這么任由純真的人機(jī)來(lái)打他。
在人機(jī)攻擊玩家后,純真的人機(jī)也就落在了玩家這群卑鄙無(wú)恥的節(jié)奏中。
玩家會(huì)操作著英雄慢慢地沿著紅色方f6的位置進(jìn)入野區(qū),然后,再?gòu)募t色方f6的野區(qū)入口進(jìn)入河道,接著,玩家就會(huì)陰險(xiǎn)的蹲在河道草里面,等待著已經(jīng)掉入陷阱的人機(jī)乖乖上門送死。
這是多么的陰險(xiǎn)狡詐、卑鄙無(wú)恥?。≡趺纯梢赃@樣對(duì)待悲慘的人機(jī)呢?
江言在心里暗暗嘲罵了這個(gè)卑鄙的亞索之后,直接q技能加普通攻擊對(duì)著亞索輸出了起來(lái)。
亞索玩家也不反抗,任由江言的死歌打掉了自己的劍意值護(hù)盾后,才點(diǎn)動(dòng)地板,向f6野區(qū)走去。
“又是死歌這種沒(méi)位移的中單,這把看來(lái)五分鐘就能超神了。”
亞索玩家控制著亞索走向河道的同時(shí),不禁開始吐槽了起來(lái)。
他的亞索縱橫人機(jī)峽谷這么久,就喜歡打的中單英雄,就是死歌了。
雖然死歌固定帶的點(diǎn)燃虛弱有些讓人難受,但這都沒(méi)關(guān)系。因?yàn)椋仓挥兴栏柽@個(gè)英雄,會(huì)傻愣愣的站在原地和玩家對(duì)a。
殘血了也不會(huì)像其他猥瑣的人機(jī)那樣交個(gè)虛弱就轉(zhuǎn)身跑,而是會(huì)直接站原地用q來(lái)站擼。
試用這種大無(wú)畏的精神,還有那個(gè)人機(jī)中單能夠做到!
這就是亞索玩家喜歡死歌的原因了。有死歌的存在,他每局第一次回家就能穿上自己心愛(ài)的攻速鞋了。
可以說(shuō),就是死歌給他買下的這雙攻速鞋。
這樣的死歌中單,誰(shuí)人不愛(ài)呢?
亞索玩家順利的來(lái)到了河道草叢,后面的死歌果然窮追不舍的跟了上來(lái)。
江言控制著死歌直接對(duì)亞索一路平a接q追了上去,打出的兩個(gè)q技能都盡數(shù)命中。
其實(shí)他大可以不理亞索,安安靜靜的呆在塔下,亞索也就那他沒(méi)辦法了。
但是,江言沒(méi)有選擇這樣做。
可以慫,但沒(méi)必要。
亞索想殺死歌的同時(shí),江言也對(duì)死歌動(dòng)了殺心。按理來(lái)說(shuō),一級(jí)的人機(jī)死歌是絕對(duì)打不過(guò)一級(jí)的亞索的,更別說(shuō)對(duì)面的亞索還是有閃現(xiàn)的。
但是江言覺(jué)得,亞索的這條命,還是可以收的。
“每天死在一級(jí)拐騙人機(jī)的過(guò)程中的玩家,也是大有存在的啊?!?br/>
亞索走進(jìn)河道草叢后,江言便裝作丟失視野的人機(jī)模樣,直接上來(lái)用臉探草叢。
看到死歌接近草叢,亞索直接一個(gè)q技能哈撒雞刺中死歌。死歌則是一下子有了視野,直接在亞索腳下放一個(gè)q。
亞索車輕路熟的在q技能用出后,便繞著死歌左邊走了起來(lái),躲開了這個(gè)q技能。
接著,亞索跟上普通攻擊來(lái)打了一下死歌后,就繼續(xù)繞著原地不動(dòng)的死歌轉(zhuǎn)起圈圈來(lái)。等到死歌的第二個(gè)q放出來(lái)后,亞索繼續(xù)嫻熟走出第二個(gè)q距離的范圍,又是一個(gè)冷卻好的q技能刺出。
這可是亞索玩家歷經(jīng)多年研究出來(lái)打死歌的無(wú)傷套路,他給這個(gè)套路取名為:錢的魔力轉(zhuǎn)圈圈。
別看亞索剛剛連中兩個(gè)q技能,那可是他懶得費(fèi)心躲避而已。
這幾下子過(guò)來(lái),死歌已經(jīng)掉了兩百多點(diǎn)血,而亞索玩家就連轉(zhuǎn)好劍意值護(hù)盾都沒(méi)有破。
就這么繼續(xù)繞圈又q技能刺中一次死歌后,因?yàn)榇虺隽颂熨x強(qiáng)攻的易損狀態(tài),死歌的血量已經(jīng)不足一半了。
江言淡定的看著死歌的血線就這么被亞索打掉大半后,立馬就嗑下一瓶紅藥水,接著控制著死歌掉頭就向f6的野區(qū)走去。
亞索玩家略微驚訝:“這人機(jī)的死歌中單不是不會(huì)逃的么?這個(gè)死歌中單是什么回事?拳頭給人機(jī)改版啦?”
見(jiàn)到手的四百塊錢就要跑了,亞索自然不樂(lè)意,連忙追了上去,追的途中時(shí)不時(shí)的還用平a和q輸出。
這么一來(lái)亞索自然就不夠死歌跑的快了。就當(dāng)死歌已經(jīng)來(lái)到來(lái)到f6進(jìn)中路的草叢里的時(shí)候,亞索卻還在f6的坑里面。
當(dāng)然,這也是有代價(jià)的,死歌的血量這時(shí)也已經(jīng)掉到了200血以下。看了一眼只有兩格血線的死歌,亞索下定了決心,直接閃現(xiàn)追上死歌,打出了一下平a。
這當(dāng)然是打不死死歌的,但亞索玩家只要再補(bǔ)上一個(gè)q,就可以殺掉這個(gè)死歌,強(qiáng)攻天賦在前期的傷害,絕對(duì)是精密系里面最厲害的一個(gè)了。所以這個(gè)q技能完全是可以一下打出一百多血,把現(xiàn)在的死歌給擊殺的。
唯一可惜的就是,亞索現(xiàn)在的普攻已經(jīng)達(dá)不到距離了,而他的q技能剛剛在追擊中試圖拿來(lái)刺前面的死歌,已經(jīng)用掉了,他只能等3秒后再來(lái)攻擊。
然而這時(shí),死歌已經(jīng)慢悠悠的走進(jìn)了中塔里面。
亞索咬咬牙,估摸了一下時(shí)間,也跟著死歌走了上去。
按往常來(lái)說(shuō)他這時(shí)應(yīng)該跑到人機(jī)的高地塔下繼續(xù)蹲著殺,但是亞索看到死歌只差一刀之后,也就懶得跑到高地下面去了。
他只要打出一個(gè)q就好,到時(shí)候再出來(lái),二塔頂多只會(huì)打他兩下,他是死不掉的。
走進(jìn)二塔范圍內(nèi)的亞索被防御塔一發(fā)炮彈轟了下來(lái),直接就被打掉了近四分之一血。
亞索玩家這時(shí),q技能的cd也已經(jīng)轉(zhuǎn)好的,死歌也在他的q技能的范圍之內(nèi)。
這一劍刺下去,死歌必死!