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日b動作視頻 一樓處理的方式

    一樓,SSG處理的方式很常規(guī)。

    按部就班地Ban掉了當(dāng)前版本T0級別的滑板鞋,并在EDG禁用加里奧之后,把風(fēng)女壓到了板凳席。

    這一手,有點(diǎn)奇怪。

    Ban/Pick思維說復(fù)雜也復(fù)雜。

    說簡單,也相當(dāng)簡單。

    首先要知道的是強(qiáng)勢英雄。

    比如現(xiàn)在必須注意的滑板鞋、霞洛。

    次一等的,是皇子加里奧強(qiáng)開體系,小炮璐璐或者女警璐璐速推組合。

    接下來,考慮風(fēng)女、豬妹、杰斯這類高勝率個體。

    把這幾項(xiàng)搞清楚。

    再根據(jù)敵我雙方的英雄池做權(quán)衡就可以。

    兩Ban結(jié)束。

    霞洛還在外面。

    代表EDG第三Ban不管霞洛,就要從中挑選一個。

    那么。

    先在大腦中試著模擬一下。

    EDG首先搶霞。

    SSG必然要拿洛。

    這樣一來,EDG在輔助位置會有非常高的自由度,給霞搭配風(fēng)女或者璐璐都很舒服。

    SSG按住風(fēng)女,意義比較小。

    除非繼續(xù)針對輔助。

    但如果把第三個Ban位給璐璐……就更不應(yīng)該了。

    眾所周知。

    EDG是一支依靠上單Carry的隊(duì)伍。

    即便在香爐聯(lián)盟里,EDG下路的作用也僅限于對線穩(wěn)住、中期打龍拆家。

    不要求有特別充足的團(tuán)戰(zhàn)輸出。

    JackeyLove接接Q,抗抗塔,就完成了大部分任務(wù),只有在極少數(shù)對局中才會成為關(guān)鍵。

    SSG作為標(biāo)準(zhǔn)的運(yùn)營強(qiáng)隊(duì),不可能不研究EDG的特性。

    更不可能搞錯重點(diǎn)。

    出現(xiàn)這一手單Ban輔助沒用,雙Ban輔助不值的行為,必然有著特殊的想法。

    只是……

    這個想法能是什么呢……

    想來想去。

    EDG眾人還是搞不明白。

    “Ban個慎吧。”

    討論了十幾秒,BP教練Maokai作出決定。

    既然SSG在下路做了點(diǎn)莫名其妙的文章,那么,禁用一個支援型的上單總不會有錯。

    況且,慎在一定程度上容易抵抗青鋼影。

    處理掉慎,屬于一舉兩得。

    第一輪最后一Ban,SSG果然把名額給了璐璐,成為第一支和EDG交手時兩Ban輔助的隊(duì)伍。

    “SSG這個選擇,有些特殊?!?br/>
    娃娃好奇:“EDG一樓是霞,SSG估計(jì)要拿洛,以EDG戰(zhàn)隊(duì)的風(fēng)格,拿到霞洛的話,SSG很可能抵抗不住中期的攻勢。”

    “咦……”

    說到一半。

    屏幕右邊忽然出現(xiàn)了奇怪的狀況。

    出現(xiàn)的英雄不是大家以為的洛。

    而是一個發(fā)條,和一個小炮。

    “要打團(tuán)?”

    米勒看著這對C位,有些疑惑:“就算要打團(tuán),也應(yīng)該拆一下霞洛吧,EDG又不會搶發(fā)條?!?br/>
    “把霞洛放出來,尺帝和CoreJJ在下路的壓力恐怕會很大?!?br/>
    道理是這樣的道理。

    但SSG顯然作出了特殊的決定。

    “倒也不能說有錯。”

    娃娃換了個角度:“作為相對弱勢的一方,使用一些特殊套路去尋求更高的勝算,其實(shí)可以理解?!?br/>
    “C9在小組賽的時候,就嘗試放過滑板鞋?!?br/>
    “一方面是有自己的東西,另一個方面是賭對手用不好?!?br/>
    “那倒也是?!泵桌拯c(diǎn)點(diǎn)頭:“EDG二樓是洛,三樓拿到暗黑元首辛德拉,已經(jīng)看到發(fā)條了,拿辛德拉肯定是沒問題的,大家一起玩球?!?br/>
    “SSG補(bǔ)了個皇子?!?br/>
    “皇子旗子幫小炮提升攻速,拆塔速度非???,而且和發(fā)條的大招還有很好的配合?!?br/>
    進(jìn)入第二輪Ban/Pick。

    EDG針對輔助位置的卡爾瑪和布隆。

    SSG禁用的是酒桶、挖掘機(jī)兩個打野。

    四樓。

    SSG先選。

    亮出了……瓦羅蘭之盾!

    也就是重做許久,還一直被叫原先名字的寶石騎士。

    “SSG拿到寶石,在中期,可能阻擋住EDG的進(jìn)攻節(jié)奏?!蓖尥薨l(fā)表觀點(diǎn)。

    “是這樣,有洛在,EDG肯定是要打先手,SSG小炮寶石的反手能力極強(qiáng),EDG節(jié)奏如果出現(xiàn)斷檔,恐怕就要陷入被動?!泵桌辗治?。

    “還要說一點(diǎn),大家往往會忽略寶石的對線,認(rèn)為沒什么大不了,但寶石對線很兇?!蓖尥藿又抡f:“只要暈住人,配合打野,很容易打出東西。”

    “小炮能帶著寶石的眩暈往前跳?!?br/>
    “在六級之前,對霞的威脅性很高?!?br/>
    “看一下EDG最后兩選要怎么補(bǔ)陣容吧?!泵桌漳抗庖频狡聊蛔笙陆?。

    主流打野少了五個。

    對廠長來說,影響絕對不小。

    上單位置的英雄都在。

    但既然EDG下路是霞洛,SSG是小炮寶石,邢道就必須考慮打野側(cè)重的問題,不能肆無忌憚的選擇。

    可見SSG的BP思維非常高明。

    “扎克,廠長拿到了扎克!”

    娃娃讀出英雄名字:“General用的是……青鋼影!”

    “這套陣容開起團(tuán)來可真的不講道理?!?br/>
    “而且青鋼影在線上沒什么天敵,無所謂被Counter,還很好打傳統(tǒng)的坦克上單?!泵桌諑е诖骸皠e看CuVee是后選,其實(shí)他并沒有很舒服?!?br/>
    “沒錯?!蓖尥奚钜詾槿唬骸罢f一下題外話,EDG和LZ打之前,有很多General和Khan誰更強(qiáng)的討論?!?br/>
    “我放個馬后炮啊?!?br/>
    “面對General的時候,先選英雄很被動,后選也主動不起來。”

    “這點(diǎn)是其他上單選手都做不到的?!?br/>
    正如所說。

    面對青鋼影。

    SSG給上路CuVee拿什么,真的不好決定。

    討論許久,才終于將陣容確定了下來。

    “納爾!”

    米勒讀出英雄:“納爾其實(shí)可以,對線能拉扯,打團(tuán)能先手,反開也絕對不差,按百分制能打個85-90分?!?br/>
    解說在臺上滔滔不絕地分析。

    選手席后方。

    兩邊的教練也在反復(fù)叮囑隊(duì)員一些關(guān)鍵的注意事項(xiàng)。

    職業(yè)選手也會各種突發(fā)情況陷入迷茫。

    到那種時候,事先進(jìn)行的灌輸就有概率起到效果。

    臨陣磨槍不快也光,說的就是這個道理。

    交換英雄。

    調(diào)整符文天賦。

    一切就緒之后,進(jìn)入讀取階段。

    藍(lán)色方:EDG

    紅色方:SSG

    上單:青鋼影vs納爾

    打野:扎克vs皇子

    中單:辛德拉vs發(fā)條

    AD:霞vs小炮

    輔助:洛vs寶石

    “EDG——”

    “加油!”

    “EDG——”

    “加油!”

    “EDG——”

    “加油!”

    伴隨著現(xiàn)場一浪高過一浪的歡呼聲,大屏幕上的畫面切換為召喚師峽谷俯瞰。

    十名英雄分成兩邊,進(jìn)入泉水之中。

    購買初始裝備。

    等待光柵消失,走出高地。

    比賽正式開始!

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