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哥哥大雞巴插入花心 天邊漸漸泛起了一抹

    天邊漸漸泛起了一抹灰黃的亮光,那是在厚重輻射云層后面升起的太陽——齊麟看了一眼手腕上的機(jī)械表,現(xiàn)在已經(jīng)是清晨六點(diǎn)了。

    他在荒原上安安穩(wěn)穩(wěn)地行駛了一個晚上,除了一條連精英級都不到、渾身皮毛腐爛得不成樣子的輻射鬣狗追著全地形越野車跑了幾公里之外,這一晚上齊麟基本沒有遭遇什么情況。

    這里距離避難所的位置已經(jīng)很遠(yuǎn)了,在地圖上屬于尚未探明的“迷霧區(qū)”——由于最近人類內(nèi)部的局勢較為緊張,又加之基因藥劑事件讓組織和財團(tuán)聯(lián)盟損失了大量的進(jìn)化者,所以超過九成的地帶任務(wù)都被砍掉了,許多原本設(shè)立在地表之上的觀察哨也因?yàn)槿耸植蛔愕脑蚣娂姳黄瘸蜂N。

    廢土荒原之上的情況瞬息萬變,只需要短短幾天的時間,某個區(qū)域就可以變得面目全非,而想要了解這些未探明區(qū)域的情報,那就只有兩個途徑。

    舊時代遺留下來的資料和主腦的勘探報告。

    前者已經(jīng)處在了報廢的邊緣,那些繁華的大都市早已化為廢墟,河流和湖泊紛紛干涸,寬闊的高速公路則是被黃沙所覆蓋掩埋——舊時代遺留下來資料之中,唯一擁有參考價值的大概就只有那些不會發(fā)生巨大變化的死數(shù)據(jù)了,比如經(jīng)度緯度、地形地勢、海拔等等,還那些已經(jīng)成為歷史的地名。

    至于后者,沒有任何一支返回地表的小隊(duì)敢使用這些信息,他們甚至都不會考慮將其作為參考情報——就算這些信息里有百分之九十九是準(zhǔn)確的,剩下的百分之一也已經(jīng)足以致命了。

    以主腦的智商、狡猾程度和運(yùn)算能力,如果想要在這些信息里面埋設(shè)幾個陷阱,沒有專業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行一周以上的分析是絕對找不出來的,然而這些信息的數(shù)據(jù)浩如煙海,組織不可能有足夠的人力和時間逐一對其進(jìn)行分析。

    正因?yàn)槿绱耍瑢τ诘乇硪恍┓侵攸c(diǎn)區(qū)域的探索,進(jìn)展一直都十分緩慢——這些工作,本來是打算在全人類返回地表之后再慢慢開展的。

    但是對于齊麟來說,他現(xiàn)在迫切地需要獲得這方面的情報。

    想要前往樂山市遺址,原本雷隼小隊(duì)和回收部隊(duì)選擇的那條路線已經(jīng)不能走了,主腦很可能已經(jīng)將這條路線納入了監(jiān)控之中,齊麟必須在荒原上另外開辟出一條新的路線來。

    開辟新的路線,最擔(dān)心的事情,就是誤闖入了某些高階變異生物的領(lǐng)地——像是王血龍蜥那種容易發(fā)現(xiàn)的還好,遠(yuǎn)遠(yuǎn)避開就是了。但萬一遇到凍土巖蟲一類的怪物,那恐怕只有當(dāng)遭遇了襲擊之后才會驚覺自己已經(jīng)深入對方的地盤了——并且,前提是要能在對方的襲擊之中活下來,不然連死都不知道怎么死的。

    在《廢土生存守則》里面,很多實(shí)力不怎么樣的玩家,在探索未知區(qū)域的時候,甚至都不知道自己是被什么東西干掉的,就已經(jīng)蹲在等待復(fù)活倒計時的小黑屋里了。

    不過掛掉的人多了,玩家們自然也就總結(jié)出了很多實(shí)用的經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn),在虛擬的游戲世界里能用,拿到現(xiàn)實(shí)的廢土之中,也同樣適用。

    而其中一條非常重要的經(jīng)驗(yàn),就是利用“廢土土著NPC”。

    除了人類,在廢土上還生活著一種比較特殊的物種——活死人。

    和躲進(jìn)地下避難所的人類相比,這些一直生活在地面上的活死人,才是真正的“廢土土著”。

    活死人分兩種,和怪物無異的喪尸和擁有一定智慧的僵尸,雖然后者并不一定對人類抱有善意,甚至很多僵尸還極度仇視正常人類,但是,至少他們曾經(jīng)也是人類,并且保留了身為人類時的記憶和思維,因此,也就存在著溝通的可能性。

    如果齊麟可以找到一只愿意和他交流的僵尸,這對于他接下來的行動,必然能起到不小的幫助。

    齊麟稍稍放緩了全地形越野車的速度,并且刻意向著東北側(cè)丘陵靠了過去。

    根據(jù)游戲內(nèi)獲得的數(shù)據(jù),大部分位于野外的僵尸聚居地都喜歡選在山腳或是坡底這種背風(fēng)的地方。

    齊麟的運(yùn)氣不錯,剛剛翻過了一個山頭,便看到了他所想要看到的東西——兩公里開外的背坡底下,連著一排用塑料布、泡沫板和木棍搭建起來的窩棚,窩棚外圍則是一圈用石塊堆壘而成的矮墻,一個身上只穿著一條破破爛爛的大褲頭、渾身皮膚幾乎脫落殆盡、分不清性別的僵尸正坐在一個窩棚前,他的手中捏著一塊銹跡斑斑的鐵片,正在切削著一根長長的樹枝,看樣子似乎是在制作短矛一類的武器。

    還有另外幾只僵尸則是懶洋洋地躺在山坡上曬太陽。

    根據(jù)窩棚的數(shù)量,齊麟判斷著大概是一個小規(guī)模的僵尸村落,僵尸的數(shù)量大概在二十到五十左右。

    如何和僵尸打交道,這同樣也是一門學(xué)問——大多數(shù)僵尸對于活人并不算友好,但是卻也不乏居住在人類城市內(nèi),和玩家和平相處的僵尸……事實(shí)上,除去腦部有損傷的個體之外,僵尸的思維模式和人類的區(qū)別并不大,甚至還有一些僵尸依舊把自己視為人類。

    眼前這些僵尸能夠形成村落,村落內(nèi)還有些晾曬簡陋衣物、毯子和皮革的架子,齊麟覺得,這應(yīng)該是一群“人性”保留得還相對比較完整的僵尸。

    齊麟在車子的后備箱里拿了幾個紅燒肉罐頭,又摸出了兩支軍用興奮劑,慢慢朝著這個僵尸村落走了過去。

    僵尸喜歡什么東西?這個問題也有玩家研究過……畢竟玩家數(shù)量那么多,總會出現(xiàn)閑的蛋疼的家伙,而且,這個問題也不算是毫無意義。

    衣物、武器、日用品……除了這些具有實(shí)用性的東西之外,也有喜歡貴金屬和珠寶的,而在一座齊麟落過腳的城市里,還有一個開雜貨店的僵尸NPC,特別喜歡收集舊時代的書籍和雜志。

    僵尸們的愛好可以說是五花八門,但是有兩樣?xùn)|西是所有僵尸都不會拒絕的——罐頭,還有毒品。

    雖然僵尸的身體完全可以依靠吸收輻射來維持運(yùn)轉(zhuǎn),但是幾乎所有有條件的僵尸都保留了進(jìn)食的習(xí)慣……咀嚼食物的感覺會讓它們回想起生而為人時的記憶,而比起一整塊的烤肉,僵尸們更喜歡罐頭這種帶著濃厚工業(yè)文明印記的食物。

    至于毒品就更加不難理解了,僵尸們不會受副作用的印象,但是卻無法逃避藥物成癮性和精神上的依賴性,那種飄飄欲仙的感覺對于生活之中并沒有多少娛樂的僵尸來說,實(shí)在是太有誘惑力了。

    齊麟這次出來沒有帶上杰特、白粉一類的毒品,不過興奮劑倒也勉強(qiáng)可以算作這類玩意的近親。

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