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騷逼大屁股色情片 這只是一個初期的

    這只是一個初期的想法而已,包括游戲平臺的創(chuàng)立,各方注資的份額,以及主要的目標這些東西都是要進行很長時間商討的。

    但不管是伊夫還是威爾遜都認為這個方面是非??尚械?。

    不管是對于未來行業(yè)市場的份額把控,還是對于利益的追求。

    要知道曾經(jīng)EA想要在早期蒸汽平臺還沒有這么強大的時候,就動過收購對方的念頭,但對方卻并沒有同意,直到發(fā)展到今天這個平臺已經(jīng)成為一個龐然大物了。

    但同時龐大的利益也造成了蒸汽平臺如今已經(jīng)開始面對層出不窮的挑戰(zhàn)者了。

    其中以CDPR旗下的GOG平臺,以及epic平臺為最主要的競爭對手,跟uplay以及爛橘子更多的只是自家小打小鬧,或者自家代理發(fā)行的游戲不同。

    GOG平臺跟epic平臺,主打的是對于數(shù)字游戲的販賣,不僅僅是自家的游戲。

    越來越多的游戲廠商,都已經(jīng)開始嘗試擺脫蒸汽平臺自立門戶了,其中最具有代表的就是EA跟動視暴雪這兩家了。

    依靠著戰(zhàn)地、模擬人生以及使命召喚等經(jīng)典的系列,成功的擺脫了蒸汽平臺并且做的有聲有色。

    同時近期開發(fā)出上古卷軸跟輻射廢土系列的貝塞斯達也已經(jīng)宣布,下一作的輻射系列將不會登陸蒸汽平臺。

    再加上大量的中小型廠商,跟獨立游戲廠商都選擇了離開蒸汽平臺,轉(zhuǎn)投入epic跟GOG的平臺下面。

    因為相比于以前的蒸汽平臺,能夠讓更多的小眾游戲展現(xiàn)在無數(shù)的玩家面前,從而帶動游戲的銷量。

    但如今的蒸汽平臺,味道已經(jīng)有一些變了,不像是以前有好的獨立游戲蒸汽平臺向玩家們推薦,而是反過來了什么游戲火了,蒸汽平臺就像玩家們推薦。

    在加上GOG以及epic本身給出的一筆豐厚的安家費,越來越多的游戲廠商都不像是以前一樣將蒸汽平臺當做第一選擇了。

    “但相比于蒸汽平臺的話,我們的劣勢是非常大的,首先要面對的問題,就是平臺帶給玩家們的體驗。”楚河提出了一個很現(xiàn)實的問題。

    蒸汽平臺能夠成功是有原因的,其中龐大的游戲庫是一點,但更多的是對于玩家們的平臺使用體驗,以及平臺粘性。

    甚至很多的人,玩的并不是游戲,玩的是平臺。

    徽章、等級,以及個人主頁展示,這才是他們玩蒸汽平臺的主要核心。

    甚至很多的玩家,都不會去玩游戲。

    這種就是喜聞樂見的喜加一玩家,用他們的話來講,那就是明明我都已經(jīng)花錢買游戲了,為什么還要再花時間玩這個游戲。

    就如同有的人購買收藏郵票、古董一樣,他們就是收藏游戲。

    而在這一點上無論是育碧家的uplay還是EA家的爛橘子,在用戶體驗上面做的都很不到位。

    同樣天河網(wǎng)絡(luò)自家的游戲平臺,也沒有做到跟蒸汽平臺那樣優(yōu)秀的體驗。

    在旁邊的威爾遜半天沒說一句話,就跟個沒事人一樣。

    畢竟對于EA而言,退不退出蒸汽平臺跟他們沒有一分錢的關(guān)系了,旗下的游戲幾乎已經(jīng)全面脫離蒸汽平臺了,包括模擬人生系列,fifa系列,極品飛車系列都已經(jīng)跟蒸汽平臺說再見了。

    真正需要考量利害關(guān)系的是天河網(wǎng)絡(luò)以及育碧,畢竟他們的游戲都在蒸汽平臺上面有售,而且此前幾款大作退出蒸汽平臺后,銷量都不盡如人意,甚至在口碑上面都不怎么樣。

    這就很讓人表示猶豫了。

    “引入我們的平臺,單獨的一份數(shù)據(jù)儲存,同時開啟我們的自營平臺,游戲在里面給予玩家們額外的價格優(yōu)惠,吸引玩家進入其中,溫水煮青蛙?!背娱_口說道。

    這個方法跟國內(nèi)的企鵝旗下的wegame有點點像。

    非常簡單,那就是在平臺的推廣初期,用優(yōu)惠來吸引玩家。

    蒸汽平臺上面我們不退出,我們還賣游戲,該給玩家們的服務(wù)還是給玩家;不像其他游戲一樣搞什么一家的獨占,但是在價格上面我們平臺自己掏錢讓玩家得到優(yōu)惠。

    蒸汽平臺上面我們買198元,自家平臺上面也賣198元,但是平臺掏錢給你們補貼30元。

    “同時沒有登錄蒸汽平臺的游戲,如英雄聯(lián)盟、DOTA2可以登錄平臺,天河網(wǎng)絡(luò)旗下的賬號可以進行數(shù)據(jù)互通。”楚河說著然后就將自己的目光看向伊夫跟威爾遜兩個人。

    明白楚河潛臺詞的意思,威爾遜立刻響應(yīng):“EA旗下的賬號數(shù)據(jù)也能夠進行互通?!?br/>
    旁邊的伊夫也表示贊同。

    “直接退出蒸汽平臺,對我們目前而言,并不是一個很好的選擇,尤其是在如今epic等第三方平臺掀起亂戰(zhàn)的時候。”威爾遜也是表達了自己的看法。

    即便EA并沒有游戲登陸蒸汽平臺,但他還是直言自己的看法。

    伴隨著幾款游戲宣布離開蒸汽平臺,進行epic的獨占,越來越多的玩家對epic以及游戲廠商表示差評。

    “游戲廠商的利益,不應(yīng)該影響到玩家的游戲體驗,這樣才能夠保證自己最大的口碑?!背右步o出了自己的看法。

    創(chuàng)建獨立的游戲平臺,這完全沒有問題,但是搞獨占的話,至少現(xiàn)如今是不能的。

    不管自己的出發(fā)點到底是什么。

    “不過有epic在前面吸引火力,我們要方便輕松的多了?!币练蛐χ硎?。

    簡單的談?wù)摿艘幌玛P(guān)于游戲平臺這方面的事情,伊夫跟威爾遜表示他們接下來還需要進行公司內(nèi)部的會議。

    比如資金股份的具體分配什么的,都需要進行細節(jié)化。

    楚河這邊的話沒有那么麻煩,只要決定要搞,會議投票的什么的基本上也就是一個流程而已。

    接下來的幾天伊夫留在紅木城,而楚河也并沒有回金陵,就這件事情他們還需要好好的商量一下。

    而楚河沒有關(guān)注的國內(nèi)游戲市場,兩款游戲的制作完成跟推出,也是讓國內(nèi)的玩家跟業(yè)內(nèi)群體開始了積極的討論。

    這種局限的題材,跟局限的市場,以及如此大的投資,真的能夠收回成本?

    無數(shù)業(yè)內(nèi)人士心里面都表示了疑問。