自從來到艾恩葛朗特這個(gè)世界之后,顧武就連續(xù)創(chuàng)造出了多個(gè)奇跡。
比如說獨(dú)自一人擊敗了難度很高的守層BOSS、然后研制出效果強(qiáng)大十倍的藥劑,同時(shí)還有在短時(shí)間內(nèi)提升了足夠高的等級(jí),這些事情對(duì)于當(dāng)下的艾恩葛朗特而言,將其視作‘奇跡’也沒有任何問題。
然而顧武沒有因?yàn)檫@些事情而膨脹,畢竟當(dāng)下的他正面對(duì)一個(gè)更大的挑戰(zhàn),而這個(gè)挑戰(zhàn)的對(duì)象就是SAO的創(chuàng)造者、這個(gè)世界的GM·茅場晶彥。
在他面前使用復(fù)制屬性的能力顯然不怎么靠譜,因?yàn)橐环N裝備、一個(gè)等級(jí)、一些屬性在固定條件下打出的輸出可以被檢測出來;如果顧武在那時(shí)候作弊,他的反應(yīng)速度、攻擊威力等等,哪怕有一項(xiàng)不符合系統(tǒng)的檢測,多半就會(huì)被茅場晶彥徹底封禁,失去在這個(gè)世界活動(dòng)的能力,那樣一來也就意味著任務(wù)的失敗。
這種情況之下,留給顧武的選擇就只有一個(gè)了,那便是從正面戰(zhàn)勝茅場晶彥,親自在他們面前取得勝利,爭取活動(dòng)的時(shí)間跟機(jī)會(huì)。
畢竟只要可以跨越茅場晶彥這個(gè)難關(guān),那么顧武會(huì)裝作遵紀(jì)守法的樣子,然后再直搗黃龍,直接一個(gè)人去把第九十九層的BOSS干掉,就算那時(shí)候茅場晶彥反應(yīng)過來,也無法對(duì)通關(guān)任務(wù)的顧武做出任何限制。
要說為什么茅場晶彥不把顧武這個(gè)動(dòng)用外掛的玩家直接封禁掉,那是因?yàn)槊﹫鼍┱J(rèn)為顧武也許存在著什么可能性,所以說才提出了這樣的條件。
如此看來,在茅場晶彥眼里,他創(chuàng)造出來的幻想世界SAO并不是一個(gè)由GM決定未來的世界,而是把所有的可能性都計(jì)算了出來,打算看看玩家們的極限。
由于顧武此前亮眼的表現(xiàn),所以茅場晶彥才不會(huì)第一時(shí)間奪走顧武的資格,反而是給了一個(gè)反敗為勝、證明自己的機(jī)會(huì)。
但正如之前所說的那樣,顧武跟人戰(zhàn)斗過、和怪物PK過,但是從來沒有在一個(gè)游戲世界里面和一名高手對(duì)戰(zhàn)過,因此和茅場晶彥的決斗算是他的初次體驗(yàn)。
話雖如此,實(shí)際上顧武接下來就要跟兩名高玩戰(zhàn)斗了,他們就是這個(gè)世界的主人公·桐人跟亞絲娜。
雙方在此前有過談話,主要目的就是鍛煉顧武的戰(zhàn)斗機(jī)巧。
沒辦法,顧武雖然有了等級(jí),可是仍舊有著多方面的不足。
在這之前,顧武對(duì)抗游戲玩家的時(shí)候都會(huì)使用能力,依靠著那些強(qiáng)大的力量來制裁敵人,不過現(xiàn)在能力被茅場晶彥禁止使用,也就是說只有通過技巧和肉搏來對(duì)付敵人。
其實(shí)顧武對(duì)自己的肉搏戰(zhàn)很有信心,認(rèn)為自己可以通過敏捷的身手來和敵人交手,只是……這是一個(gè)游戲世界,不管它多么的真實(shí),游戲就是游戲,跟現(xiàn)實(shí)中的技巧是不會(huì)完全互通。
畢竟在游戲里面,當(dāng)你想要攻擊一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,系統(tǒng)可能會(huì)進(jìn)行輔助,強(qiáng)制改變一些出招的節(jié)奏。
比如說當(dāng)你打算攻擊A部位的時(shí)候,系統(tǒng)卻會(huì)讓攻擊落在A部位下方幾毫米的位置,幾毫米的確沒什么影響,可一旦這樣的違和感重疊起來,就會(huì)變得十分棘手了。
說白了就是節(jié)奏的問題。
在《刀劍神域》的劇場版里面桐人也說過,現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)斗和游戲中的戰(zhàn)斗截然不同,于是習(xí)慣了在現(xiàn)實(shí)中戰(zhàn)斗的顧武自然難以在游戲里面發(fā)揮出全部實(shí)力。
而且正如過去顧武所說的那樣,他的職業(yè)是‘經(jīng)紀(jì)人’,本該在幕后工作,結(jié)果卻不得不登上臺(tái)面,以面對(duì)層出不窮的問題。
當(dāng)然了,事已至此,再怎么反悔和感嘆也沒用,必須要學(xué)會(huì)接受眼前的情況,嘗試去尋找問題的最優(yōu)解。
而現(xiàn)在,顧武就進(jìn)行著跟主人公們之間的特訓(xùn)。
特訓(xùn)的目的不為別的,正是為了擊敗在三天后……不對(duì),是兩天后要去挑戰(zhàn)的茅場晶彥。
那時(shí)候的顧武也想過用復(fù)制的能力殺了茅場晶彥,不過一想到他不會(huì)隨便解除‘不死’因此就放棄了這種愚蠢而且過激的做法。
也許這就是這個(gè)最終任務(wù)的目的之一,讓顧武無法使用能力,必須通過自身的力量來擊敗敵人。
如此說來,這些都是系統(tǒng)搞的鬼?
因?yàn)椴挥萌ハ胍仓?,系統(tǒng)肯定不會(huì)布置簡單、安全的任務(wù),而且這好歹也是最后的一個(gè)任務(wù),沒有一點(diǎn)難度是不可呢的。
把思緒拉回到當(dāng)下,顧武正站在訓(xùn)練用的場地之上,他的面前是桐人,場外的休息座椅上面是亞絲娜。
“之前亞絲娜也說了,希望顧武先生可以用上自己的力量來擊敗我們,只不過……顧武先生其實(shí)很苦手在這個(gè)世界的戰(zhàn)斗吧?因?yàn)榇饲拔以谀慷媚銚魯∈貙覤OSS的時(shí)候,比起技巧,更加注重速度和破壞力?!?br/>
“那時(shí)候的我擁有你們想象不到的強(qiáng)大力量,所以就十分直接地沖了過去,畢竟在擁有那種力量的前提下,去思考如何運(yùn)用技巧來擊敗敵人純粹是浪費(fèi)時(shí)間?!?br/>
“想來也是,過于強(qiáng)大的力量可以無視很多干擾,只不過現(xiàn)在的顧武先生無法將其使用出來吧?”
“說的沒錯(cuò),這也是為什么要讓你們幫助我升級(jí)的理由。”
桐人在繼續(xù)說話之前拔出了自己背負(fù)的刀刃,那是一柄漆黑的長劍·闡述者。
“曾經(jīng)我與希茲克利夫戰(zhàn)斗過,他的防守和進(jìn)攻都無可挑剔,因此在與其對(duì)戰(zhàn)之前,我的提議是‘避免正面對(duì)抗,躲開攻擊后伺機(jī)而動(dòng)’。”
說白了,就是要鍛煉閃避的能力。
畢竟正面的對(duì)抗會(huì)帶來很大的壓力,使用劍盾的希茲克利夫到時(shí)候一定會(huì)趁虛而入。
桐人的提議十分正確,顧武也沒有拒絕的想法,反倒是很贊同他的這個(gè)提議。
雖然顧武說了要‘正面’擊敗敵人,但并非依靠著蠻力來戰(zhàn)勝希茲克利夫,畢竟在面對(duì)強(qiáng)敵的時(shí)候,最需要的是頭腦跟技術(shù)。
“因此接下來由我進(jìn)行攻擊,顧武先生試著全部防守下來吧。”
“沒問題,我會(huì)盡力而為的?!?br/>
“那么請(qǐng)做好準(zhǔn)備?!?br/>
如此說著的桐人往后退去,并且還擺出了一副相當(dāng)認(rèn)真的表情。
看著如此認(rèn)真的主人公,顧武也知道接下來可不是開玩笑的練習(xí),而是為了戰(zhàn)勝敵人所必要的訓(xùn)練。
對(duì)方是艾恩葛朗特里面擁有最快反應(yīng)速度的玩家,并且還在這個(gè)世界生活了許久,是老手中的老手,擁有的實(shí)力毋庸置疑。
“來吧!桐人君!!”
現(xiàn)在已經(jīng)沒有退路了!!
————
顧武VS桐人的訓(xùn)練戰(zhàn)在三秒鐘后開始。
在顧武看來,最直接的感受便是一股黑色的風(fēng)正在高速逼近自己!
手持闡述者的桐人在拉近距離的同時(shí)便使用出了最為常見的水平斬?fù)?,這種斬?fù)舴绞綋碛袃?yōu)秀的攻擊范圍和足夠的速度,被鎖定的顧武當(dāng)即雙手持握劍柄進(jìn)行抵擋!
擋住了——!??!
劍刃碰撞的剎那、火花四濺而起的瞬間,桐人在闡述者被彈開之后調(diào)整身形,立刻進(jìn)行二連追擊,這次切換成了從左上往右下劈砍的攻擊手段!
望見對(duì)方這個(gè)動(dòng)作的顧武隨即做出應(yīng)對(duì),他通過后撤爭取一點(diǎn)時(shí)間,然后架起自己的武器接受住劈砍傳來的力量,隨后將其引導(dǎo)至旁邊!
然而這是桐人的‘二連斬?fù)簟?,也就是說一共是兩次,而第二次斬?fù)簟?br/>
桐人壓低身子、重心下沉,在劈砍的力量被顧武引導(dǎo)至旁側(cè)的同一時(shí)間,邁出一步、再度拉近距離的桐人按照原本的軌跡提刀揮砍??!
顧武面對(duì)從自己左下方襲來的漆黑之劍,他不得不用靠近刀柄的刀刃進(jìn)行快速抵擋,這樣一來就跟扳手腕一樣,可以施加更大的力道!
砰!不只是劍刃的碰撞,還有氣流的呼嘯聲。
“顧武先生的反應(yīng)果然很快!”
“只是勉強(qiáng)跟上了而已?。 ?br/>
“那么就結(jié)束這次熱身吧??!”
只是簡短的水平斬?fù)艉投B追擊,顧武從中感受到了一股壓迫感。
如果可以的話,想必桐人能夠一直維持高速度、高威力的連續(xù)追擊,不過現(xiàn)在是訓(xùn)練戰(zhàn),必須循序漸進(jìn)才行。
場外的亞絲娜看到了兩人的短暫交手,由于桐人早已變得十分熟練,所以亞絲娜的提醒對(duì)象主要還是顧武。
“剛才跟桐人君初次接觸的時(shí)候!顧武先生不該后撤!而是要往側(cè)面閃躲!水平斬?fù)綦m說可以覆蓋那些范圍,但是只要側(cè)移抵擋繞行就可以了!那會(huì)給自己創(chuàng)造出機(jī)會(huì)!”
“我明白了,下次會(huì)嘗試一下的。”
吐出一口氣的顧武表示也熱身完畢,剛才短暫的交手不過是個(gè)‘下胃菜’罷了,真正的‘正餐’還在后面。
“正如亞絲娜所說,剛才的顧武先生不該進(jìn)行后移動(dòng),畢竟‘躲避’不是為了拉開距離,而是為了更好的‘找機(jī)會(huì)’;顧武先生的戰(zhàn)斗方式過于保守,這并非壞事,能夠提升生存率,問題是在跟希茲克利夫的戰(zhàn)斗中,那種做法造成的持久戰(zhàn)往往是最壞的結(jié)果?!?br/>
“不管如何,就是要速戰(zhàn)速?zèng)Q,對(duì)吧?”
“說的沒錯(cuò),戰(zhàn)斗的時(shí)間越長,就越容易被對(duì)方摸清楚自己的套路和習(xí)慣,當(dāng)然長時(shí)間的戰(zhàn)斗也意味著能夠有充足時(shí)間觀察對(duì)手,問題在于這段時(shí)間內(nèi)我們的信息也會(huì)被對(duì)方掌握,從結(jié)果來看是毫無意義的做法,還不如把時(shí)間都用在前期的戰(zhàn)斗上,做到速戰(zhàn)速?zèng)Q。”
“既然熱身都結(jié)束了,讓我們認(rèn)真一點(diǎn)訓(xùn)練吧,桐人君。”
“沒問題,接下來就不再是簡單的、沒有壓迫感的熱身階段了?!?br/>
桐人君單手持劍立于胸口,擺出了隨時(shí)準(zhǔn)備沖鋒的姿勢(shì)。
看到對(duì)方準(zhǔn)備發(fā)起沖擊,顧武也跟剛剛開始一樣,他雙手握住劍柄,目光落在正面的桐人身上。
無言的對(duì)峙持續(xù)了五秒鐘,這次仍舊是桐人作為主攻方向顧武發(fā)起攻擊!
只見桐人沖刺、揮劍,是左右的兩連擊!
此時(shí)的顧武看到視野中的漆黑之劍瞬間襲來,他和最初一樣開始了移動(dòng)躲避!
然而這一次桐人咬得很緊,完全沒有讓顧武拉開出一個(gè)安全距離的打算,而且在雙方的劍刃與空中碰撞的下一刻,桐人忽然把重心壓得很低,彷佛身子下沉一般進(jìn)行低身位的下段劈砍!
瞄準(zhǔn)腳下的攻擊難以躲避,而起跳又會(huì)被抓住破綻,因此顧武猛地將劍刃插入地面,形成了一堵墻壁!
清脆的鋼鐵碰撞聲再度響起,將劍插入地面的顧武在擋住下段橫向劈砍之后將其拔出,并且依靠這個(gè)動(dòng)作進(jìn)行逆向的水平斬?fù)簦?br/>
忽然劍光襲來,桐人以四方斬?fù)舻窒祟櫸涞倪@次揮劍的動(dòng)作,一股反作用力讓顧武的平衡受到了影響,身形踉蹌起來,好似喝醉酒的酒鬼一般。
搖晃的顧武被桐人抓住破綻,畢竟這個(gè)狀態(tài)的顧武無法精確地做出動(dòng)作!
對(duì)此桐人猛地加速,雙手緊握闡述者的劍柄進(jìn)行揮斬??!
顧武動(dòng)作不穩(wěn)定,可他知道該如何應(yīng)對(duì)!
稍稍轉(zhuǎn)動(dòng)右手手臂,讓其握住的刀刃逆時(shí)鐘旋轉(zhuǎn),同時(shí)左手緊緊貼在刀背之上進(jìn)行支撐!
砰地一聲,鋼鐵的撞擊意味著顧武擋住了攻擊,不過他本人卻由于失去平衡和沖擊而飛了出去!
背部著地的顧武立刻往側(cè)面滾動(dòng),進(jìn)行追擊的桐人速度更快,一刀砍在顧武的肩膀上面,等到顧武爬起來的時(shí)候劍風(fēng)呼嘯,漆黑的劍刃的連續(xù)斬?fù)粢u來!
左右招架、側(cè)面閃躲,還有正面的碰撞,高強(qiáng)度、不停息的戰(zhàn)斗風(fēng)暴把顧武徹底吞沒。
刀刃在碰撞,視野中盡是些火花迸濺的場景!
“得手了!”
顧武的攻擊動(dòng)作太大,導(dǎo)致被桐人抓住空隙,腹部遭到了近距離的刀柄的擊打,再度飛向場地的邊緣。
這時(shí)候的桐人停下疾風(fēng)驟雨一般的進(jìn)攻,顧武也得以喘息。
“哈呼……哈呼!累死了……!”
大口喘息的顧武十分疲倦。
然而他也很清楚,這次特訓(xùn)才剛剛開始,為了擊敗希茲克利夫,他必須從兩位主人公手中學(xué)到‘強(qiáng)大的訣竅’!?。?!
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