(五)種族劃分
除了戰(zhàn)斗層面的職業(yè)劃分,區(qū)分陣營的玩家生活也需要注意,于是我們推出了種族機制,與職業(yè)體系數目一致,一共有7大種族:
人類:種族天賦――勤奮好學:獲得的經驗增加10%。
矮人:種族天賦――精明能干:熟練度,練習速度提升15%以及在系統(tǒng)商店或npc商店(不包括拍賣場)購買物品享受9折優(yōu)惠(可與其他系統(tǒng)優(yōu)惠活動或裝備及技能所具有的折扣效果疊加)。
暗夜精靈(僅東方國度可選):種族天賦――翩翩起舞:敏捷提高15%。
巨人(僅非洲國度可選):種族天賦――勇武好戰(zhàn):力量增加15%,敏捷下降5%
亡靈(僅西方國度可選):種族天賦――洞悉世事:智慧增加10%。
吸血鬼(只有購買戒指和游戲倉的玩家可以選擇):種族天賦――貴族品味:敏捷增加5%以及吸血效果技能基礎值變?yōu)?
獸人(只有購買戒指和游戲倉的玩家可以選擇):種族天賦――王者之傲:受到的傷害減少5%以及負面狀態(tài)的持續(xù)時間下降20%。
(六)品階劃分
《幻滅》之中任務,裝備,物品的品階采用的是同一套分級標準,按照稀有程度,難度以及完成獎勵分為:
白玉級(白板),
火磷級
翡翠級
泓藍級
紫羅級
赤金級(史詩),
烏金級(傳說),
蒼穹級(幻想)
每個品階都有相應的光芒,以防假冒偽劣。
順便一提,此分級名稱取自百年前一部膾炙人口的華夏漫畫《星海鏢師》
(七)生活日志
生活日志是記錄玩家生活情況的記錄儀,原則是7天之內非常詳細,包括擊殺獵物造成的傷害,收獲的經驗值和物品,受到的傷害和損失等等,7天之后只記對玩家來說的大事件,比如轉職,升級。
這是你們戰(zhàn)斗的痕跡,可支持復制,轉載,打印等功能。
(八)好感度機制
《幻滅》中玩家與npc的關系從低到高分別為:不死不休(npc名為黑色)――仇恨(紫色)――敵視(紅色)――冷漠(橘黃)――中立(黃色)――友好(綠色)――尊敬(天藍色)――崇拜(金色)――絕對服從(暗金色),好感度影響著獎勵的份量甚至是任務能否繼續(xù)進行下去,其中不死不休和絕對服從只能通過任務觸發(fā)
(九)副本檔位
通常副本最多支持7個人組隊進行。以人數為標準把難度分為四檔:2-3人,第一檔;3-5人第二檔;5-7人第三檔,1人第四檔。
(十)副本等級
通常分為:普通,專家,噩夢,煉獄四個等級,難度從左到右增加。
(十一)怪物等級
《幻滅》當中,怪物分為5個檔次“小怪(雜兵)――銀翼精英怪(小頭目,小隊長)――金翼精英怪(頭領,通常是副本的最終boss)――領主(通常是野外副本的大boos――主宰(通常是史詩級以上的任務或副本的最終boss)
(未完待續(xù))
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