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男性真實生殖圖 生命感知是一個非常好用的技

    生命感知是一個非常好用的技能,輸出穩(wěn)定+魔法值消耗低,技能范圍半徑40~50米。

    只要在范圍內(nèi),不論多少個目標,閃電鏈都可以通過+1魔法值消耗的方式,同時攻擊所有目標。

    這種技能,說是神技都不為過。

    蘇離拿起安裝了[神圣3]的白板劍,順著自己來時的方向后退。

    路已經(jīng)走過一次,這里的魔物全部被清理干凈。

    這意味著什么?

    他可以放心大膽地使用生命感知,而不用擔心自己引到大BOSS的仇恨。

    在腐尸慢悠悠趕來的時候,蘇離從背包中拿出紙與筆,使用生活技能繪圖,繪制下自己記憶中的地圖。

    【繪制成功,“繪圖”技能經(jīng)驗值+5!】

    標準的刷技能方式。

    想要讓生活技能得到經(jīng)驗值,需要做符合生活技能的工作,繪圖技能需要繪圖,烹飪技能需要烹飪。

    而調(diào)料加工……好家伙,蘇離覺得自己這一輩子,調(diào)料加工封頂也就lv2了。

    讓他學習如何手工制作醬油之類的調(diào)料,那可真夠折磨人的。

    他是游戲玩家,是在玩游戲,不是被游戲玩。

    當然了,如果調(diào)料加工技能升滿后,會給他一個裝逼的限量版稱號,又或是好用的特殊效果……

    現(xiàn)在就開始肝,以肝死作為主要目標!

    “嗚咽嗚咽”

    腐尸群趕來了,一個個眼巴巴地看著蘇離手中的白板劍,垂涎的神色毫不掩飾。

    不得不說,[神圣3]要素的引怪效果實在離譜。

    蘇離感嘆一聲,伸出手指,指向那些腐尸。

    “生命感知”

    溜了大概10分鐘,就是為了在這一次,安全地放一次煙花。

    他已經(jīng)提前為生命感知更換為[水3]要素,手里握著7個能夠造成500秒潮濕的[水3],不用白不用。

    生命感知的效果瞬間鎖定了在場的37只腐尸,[水3]要素的效果發(fā)動,清涼的水流擊打在腐尸的頭頂,為它們洗了個冷水澡。

    潮濕效果添加完畢,發(fā)射增幅效果的強化閃電鏈!

    閃電鏈,發(fā)動!

    “滋滋”

    每個被鎖定的腐尸,都會被一條閃電鏈命中,同時增加生命感知1點魔法值消耗。

    42點魔法值順利地扣除,這說明并沒有吸引意料之外的仇恨。

    每個步驟都嚴格遵守,生命感知的范圍太大,稍不留神就會引起群體仇恨。

    割草的技能,運用在割草的地方,才最安全。

    純白色的閃電凝聚在蘇離的指間,閃爍危險的電芒,如同吐著信子的白蛇。

    空氣中傳出輕輕的“崩”的一聲,先是手掌拍打在窗戶上的聲音。

    蘇離眼前的視野化作一片純白色,隱約間看到有電花火石瘋狂閃爍。

    白色的閃電化作扭曲的蛇形,撕咬在喪尸的腐爛身軀上,造成高額法術傷害,扣除它們的10點敏捷。

    【-208!-209!-204!-203!……(法術傷害)】

    剎那間,灰色的瘴氣被明亮的閃電風暴撕開一道口子,從中強行突破。

    站在雷暴中心的蘇離,恰好是唯一沒有被閃電攻擊的位置,讓他看起來像是雷神。

    在目光轉(zhuǎn)向一只腐尸的同時,空氣中還有未消散的閃電發(fā)出“劈里啪啦”的聲響。

    37只腐尸魔物全部被[遲緩2]扣除10點敏捷,站在原地無法動彈。

    【瘴氣腐尸lv7(普通),生命值:33/236】

    被閃電鏈命中后,腐尸還剩40左右的血量。

    蘇離拿出鐮刀,他裝備死氣戒指后,力量屬性來到了3點,提供30物理傷害。

    手中磨坊的鐮刀,攻擊力在10~14點波動。

    他的物理傷害最低為40,最高為44,減去腐尸自帶的物理減免,可以從裝備“腐尸的頭皮”上得出,大致在3~10點左右。

    除非運氣相當?shù)牟顒?,一刀下去沒能秒掉,但那概率,小到微乎其微。

    畢竟……蘇離又不會蠢到自上而下,攻擊腐尸的腦袋。

    他舉起鐮刀,一刀黑虎掏心!

    【-38?。ㄎ锢韨Γ?br/>
    【擊殺“瘴氣腐尸lv7”(普通),獲得38經(jīng)驗值!獲得74銅幣!獲得3小麥,越級擊殺:經(jīng)驗值+25%】

    金黃色的小麥成功地爆了出來,并且還觸發(fā)了[豐收1]要素。

    蘇離正準備攻擊第二次,突然想起了什么。

    他現(xiàn)在手中的[神圣1]要素可是爆倉了啊?!

    合成了7個[神圣3]之后,還剩下100+數(shù)量的[神圣1]。

    雖說分解要素太虧,但現(xiàn)在他真的很需要小麥。

    [神圣]要素并不算珍貴,而[豐收]要素的爆率相當感人,等它爆出9個,估計都能升到50級了。

    想到這里,蘇離放下手中的鐮刀,點擊系統(tǒng)窗口,卸下安裝在磨坊的鐮刀上的[豐收1]要素。

    抽取要素的“萬有輪盤”,擁有分解要素的功能。

    同時,分解10個要素,能夠指定合成1個同品質(zhì)要素。

    “系統(tǒng),分解100個[神圣1]要素,合成10個[豐收1],再合成[豐收2]。”

    蘇離說。

    一口氣浪費這么多[神圣]要素,有點殺雞取卵的味道,但想一想[豐收2]的效果,蘇離堅定決心。

    【分解成功】

    【豐收1,合成完畢】×10

    【豐收2,合成完畢,成功率100%】

    一套行云流水地操作下來,金光閃閃的[豐收2]要素新鮮出爐。

    它的效果是[豐收1]的十倍。

    【豐收2(白色):任意位置[?],收獲小麥時,有小概率暴擊,收獲的小麥×30】

    是的!收獲的小麥×30!

    只需要觸發(fā)一次[豐收2],就可以收獲30株小麥。

    通過使用烹飪技能,制作10個小麥面包,恢復100點飽食度!

    蘇離注意到[豐收2]的優(yōu)先級是“任意位置[?]”,這代表它可以很簡單地組成一個要素序列。

    [豐收1]+[弱點重擊1]+[豐收2]

    割麥子特化的要素序列,同時安裝了[豐收1]和[豐收2],這種組合,可謂是不當人!

    金色要素[弱點重擊1]派上了用場,因為它優(yōu)先級為2的緣故,與很多效果產(chǎn)生沖突。

    蘇離本打算憋出來一個[愚者1],將[弱點重擊1]和[真實傷害1]組合,形成數(shù)倍真實傷害的強大效果。

    但現(xiàn)在,[弱點重擊1]還是先讓鐮刀用一下吧,有的數(shù)倍傷害在,補傷害更加順利。

    “系統(tǒng),組合要素序列,安裝在磨坊的鐮刀上!”

    【安裝成功,符合“要素序列”標準!】

    【“磨坊的鐮刀”激活額外效果:奪萃】