此時(shí)‘饕餮的食物’的判定已經(jīng)開(kāi)始,第一個(gè)骰子已經(jīng)拋出,并在橢圓形桌面上出現(xiàn),只是由于夜幕降臨后的游戲房間無(wú)法看見(jiàn)一切,所以房間內(nèi)的所有玩家都無(wú)法看到骰子出現(xiàn)以及骰子的點(diǎn)數(shù)。
林零此時(shí)在內(nèi)心中計(jì)算著,第五殺時(shí)間剩余12秒,減去‘饕餮的食物’判定的時(shí)間5秒,也就是剩下7秒的時(shí)間,這一切都在林零的計(jì)劃之中進(jìn)行著,只有一點(diǎn)出乎林零意料,便是‘饕餮的食物’的目標(biāo)是3號(hào)玩家,那位‘為我而亡’的最后一位有效目標(biāo)的玩家,這也是林零自己的疏忽,知道必須注意所以細(xì)節(jié)的林零,卻漏算了,3號(hào)玩家可能會(huì)因?yàn)椤吟训氖澄铩廊ァ?br/>
這便是人類,再精明的人類也會(huì)有出錯(cuò)的時(shí)候,更何況只是一介凡人的林零。
此時(shí)的林零再一次面臨死亡的可能性,但內(nèi)心中依然鎮(zhèn)定自如,沒(méi)有出現(xiàn)太大的心理波動(dòng),不像先前面臨死亡時(shí)那般恐慌,也許是因?yàn)榱至銉?nèi)心深信著,自己一定會(huì)一直在《死亡選擇題》中存活下去。
林零原本的計(jì)劃是,在剩下最后的一分鐘時(shí),再次說(shuō)出令‘七夜’陷入危險(xiǎn)的言語(yǔ),使得‘七夜’內(nèi)心只有一個(gè)目標(biāo),那便是4號(hào)林零,這也是林零知道‘饕餮’在1號(hào)或8號(hào)之間,卻不讓她/他說(shuō)話的原因,一旦‘饕餮’開(kāi)口,‘七夜’便能直接除去知道重要情報(bào)的‘饕餮’。
而在林零的安排下,‘饕餮’依然不知道在是1號(hào)還是8號(hào),而4號(hào)林零卻已經(jīng)暴露在‘七夜’面前,所以這種情況下,‘七夜’選擇4號(hào)的可能性最大,畢竟想要從1號(hào)和8號(hào)之間選中‘饕餮’的話只有百分之五十的幾率。
林零之所以想要‘七夜’選擇4號(hào),是因?yàn)榱至銚?dān)心自己的猜測(cè)出錯(cuò),擔(dān)心‘七夜’并不在未公開(kāi)的3個(gè)座位號(hào),2號(hào),3號(hào),9號(hào)之中。
所以一開(kāi)始試圖讓女A說(shuō)出座位號(hào),然后除去女A的座位號(hào),再引導(dǎo)‘饕餮’使用能力,對(duì)除去女A座位號(hào)的剩余兩位使用,做完這一切。
最壞的結(jié)果就是‘饕餮的食物’判定失敗,那么也就只剩下1位未知座位號(hào)以及不是‘饕餮’的座位號(hào),剩下的只需要在第六殺中推測(cè)出來(lái)就能結(jié)束游戲,即便不推測(cè)也有二選一的幾率也就是百分之五十的幾率存活,再加上‘七夜’的弱點(diǎn)存活幾率就更大。
比如,女A說(shuō)出座位號(hào),9號(hào),那么林零便能引導(dǎo)‘饕餮’對(duì)2號(hào)使用‘饕餮的盛宴’,然后2號(hào)解除嫌疑后,對(duì)3號(hào)使用‘饕餮的食物’進(jìn)行判定,如果成功,是‘七夜’游戲結(jié)束,不是‘七夜’的話,那么再讓‘饕餮’說(shuō)出座位號(hào),剩下的那位就定然是‘七夜’,如果失敗,那么引導(dǎo)‘七夜’選擇林零,3號(hào)依然會(huì)在‘為我而亡’的效果下死去。
當(dāng)然這是可能性之一,最壞的可能性是,
比如,女A說(shuō)出座位號(hào),3號(hào),林零引導(dǎo)‘饕餮’對(duì)2號(hào)使用‘饕餮的盛宴’,然后2號(hào)解除嫌疑后,對(duì)9號(hào)使用‘饕餮的食物’進(jìn)行判定,如果判定成功,那么結(jié)果和上一個(gè)可能性一樣,如果失敗,那么3號(hào)的女A因?yàn)椤疄槲叶觥蔀榈谖鍤⒌臓奚?,在除去‘饕餮’的座位?hào)也就剩下兩個(gè)座位號(hào)可能是‘七夜’,這就是百分之五十的存活率,經(jīng)過(guò)推測(cè)可能達(dá)到更高。
最好的結(jié)果當(dāng)然是‘饕餮的食物’判定成功,要么‘七夜’直接死于‘饕餮的食物’中,要么‘七夜’因?yàn)楸蝗煌婕沂褂梅夤砜ê笠驗(yàn)槿觞c(diǎn)效果而死去。
但是這一切都因?yàn)榕瓵的選擇而發(fā)生了變化。
然后才會(huì)出現(xiàn)目前的這個(gè)計(jì)劃,這也是林零會(huì)出現(xiàn)漏算的原因,因?yàn)榕瓵的不配合,而改變整個(gè)計(jì)劃,但時(shí)間太緊迫,計(jì)劃就是在快要結(jié)束的時(shí)間激怒‘七夜’使得‘七夜’選擇4號(hào)死去。
隨后就是林零想讓‘七夜’在第五殺時(shí)選擇自己的原因,這樣林零就能通過(guò)‘為我而亡’轉(zhuǎn)移死亡至3號(hào)玩家身上,使得3號(hào)玩家死去,那么也就是說(shuō),就剩下2號(hào)以及9號(hào)是處于未知,然后在第六殺時(shí),讓‘饕餮’說(shuō)出他得到的所有情報(bào),以及確定‘饕餮’是幾號(hào)玩家,那么不管‘饕餮的食物’判定是否成功,在第六殺中都能經(jīng)過(guò)推測(cè)結(jié)束游戲。
比如,‘饕餮’對(duì)9號(hào)使用‘饕餮的盛宴’使得9號(hào)解除嫌疑,再對(duì)2號(hào)使用‘饕餮的食物’進(jìn)行判定,那么成功,2號(hào)不是‘七夜’的話,3號(hào)和不是‘饕餮’的1號(hào)或者8號(hào)就一定是‘七夜’,而第五殺時(shí)‘七夜’選擇4號(hào)林零死去,然后‘為我而亡’轉(zhuǎn)移死亡至3號(hào)玩家死去,要么3號(hào)就是‘七夜’結(jié)束游戲,要么3號(hào)不是‘七夜’,剩下的1號(hào)或8號(hào)再除去‘饕餮’的座位號(hào)就一定會(huì)是‘七夜’。就算判定失敗,3號(hào)依然會(huì)因?yàn)椤疄槲叶觥廊?,第六殺時(shí)就會(huì)出現(xiàn)2號(hào)以及不是‘饕餮’的1號(hào)或者8號(hào),到時(shí)再進(jìn)行推測(cè)便能結(jié)束游戲。
這就是林零瞬間計(jì)算出現(xiàn)的計(jì)劃。
只是現(xiàn)在的情況與計(jì)劃中的出現(xiàn)了一些偏差,‘饕餮的食物’的目標(biāo)是3號(hào)玩家。
此時(shí)的林零,在內(nèi)心快速的計(jì)算著,目前有的幾種可能性,
‘饕餮的食物’判定失敗,那么將繼續(xù)原計(jì)劃,繼續(xù)引導(dǎo)‘七夜’選擇4號(hào)自己成為第五殺的犧牲者。
‘饕餮的食物’判定成功,3號(hào)玩家死去,而3號(hào)玩家便是‘七夜’,游戲結(jié)束。
‘饕餮的食物’判定成功,3號(hào)玩家死去,自己利用剩下的7秒種時(shí)間獲得‘饕餮’的所得情報(bào)分析出‘七夜’使得游戲結(jié)束。
‘饕餮的食物’判定成功,3號(hào)玩家死去,而‘饕餮’因?yàn)榈玫阶銐蚯閳?bào),快速對(duì)‘七夜’使用封鬼卡,使得‘饕餮’離開(kāi)游戲安全回到現(xiàn)實(shí),而我,林零,因?yàn)榧づ咭埂⑶摇疄槲叶觥行繕?biāo)全部死去,最終成為第五殺的犧牲者!
想到著的林零,雖然沒(méi)有出現(xiàn)恐慌的情緒,但緊張感還是存在的,再加上無(wú)法看見(jiàn)桌面中央處的骰子,內(nèi)心中更是緊張,林零目前能做的只有眼睛一動(dòng)不動(dòng)的看著亮著微光的手機(jī)屏幕。
這便是蝴蝶效應(yīng),每一個(gè)支點(diǎn)出現(xiàn)不同的變化都會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)果,而變化的可能性越多,結(jié)果將也出現(xiàn)越多的可能性。