王墨剛進(jìn)地宮不久,又接到了傀儡進(jìn)化的系統(tǒng)消息,隨后傀儡發(fā)來(lái)消息他被釋放出來(lái)了,是被錢(qián)茜茜放出來(lái)的。王墨有點(diǎn)好奇發(fā)生了什么打算看一下傀儡儲(chǔ)存下來(lái)的錄像,結(jié)果被胖子他們喊著刷怪便放在一邊,而這個(gè)事情他很久后才又再次記起。
盜亦有道的圍棋挑戰(zhàn)失敗,剩余的兩次機(jī)會(huì)都耗完只能等明天重新發(fā)起挑戰(zhàn),他很骨氣的沒(méi)讓王墨帶他進(jìn)地宮,轉(zhuǎn)頭去刷蝙蝠村的聲望。
當(dāng)晚王墨他們十人小隊(duì)一路懟到了先王五層,地宮五層的怪物已經(jīng)到了50級(jí),越級(jí)殺怪本來(lái)壓力就很大,而且怪物還會(huì)免疫50%對(duì)應(yīng)類型的傷害,使得殺怪的效率更慢,但是給的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)卻讓一群人爽到無(wú)法呼吸,再加上現(xiàn)在地宮除了王墨這一隊(duì)沒(méi)有別人,完全是私服帝王般的待遇。這一隊(duì)人直接在地宮里刷了個(gè)通宵,王墨成功的到了40級(jí),也成為了AA大學(xué)第一個(gè)升到40級(jí)的人。
地區(qū)正式聯(lián)通后,學(xué)院系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,其中最重要的是戰(zhàn)斗職業(yè)不再?gòu)?qiáng)制要求上課,但是仍然會(huì)有每周的時(shí)長(zhǎng)學(xué)習(xí)要求和考試要求。學(xué)院系統(tǒng)和舊的制度正在一步步的被弱化,逐漸的迎來(lái)了無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗學(xué)員所想要的自由世界。在這漸變過(guò)程中,大部分人開(kāi)始迷失,小部分人卻愈發(fā)清醒。
升到40級(jí)后王墨馬不停蹄的趕回學(xué)校找職業(yè)導(dǎo)師學(xué)習(xí)技能,繳納了金幣和閱歷點(diǎn)一口氣學(xué)習(xí)了六個(gè)技能,看著自己瞬間多出的一堆技能,心底里充滿了底氣和成就感。
“叮!您學(xué)會(huì)了游俠低級(jí)技能“覓風(fēng)斬/迅風(fēng)疾射”?!?br/>
【覓風(fēng)斬/迅風(fēng)疾射】(游俠低級(jí)技能):當(dāng)游俠以刀劍為主武器時(shí)可使用覓風(fēng)斬,當(dāng)游俠以手弩為主武器時(shí)可使用迅風(fēng)疾射。
覓風(fēng)斬:尋覓風(fēng)的蹤跡對(duì)目標(biāo)發(fā)起攻擊,命中目標(biāo)時(shí)對(duì)目標(biāo)造成100+(1 * AD)的物理傷害并造成100+(0.5*風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害。此技能可蓄力,最多蓄力3秒額外造成30%的傷害。此技能附帶攻擊特效。攻擊范圍2米,冷卻20秒,消耗20MP。
強(qiáng)化覓風(fēng)斬:使用五點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù)可強(qiáng)化覓風(fēng)斬,與覓風(fēng)斬共享CD。命中目標(biāo)時(shí)對(duì)目標(biāo)造成150 +(1 * AD)的物理傷害并造成100+(1*風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害。此技能可蓄力,最多蓄力3秒額外造成60%的傷害。此技能附帶攻擊特效。攻擊范圍2米,冷卻20秒,消耗60MP。
迅風(fēng)疾射:對(duì)目標(biāo)方向迅速射出三箭,每一箭命中對(duì)目標(biāo)造成33 +(0.33* AD)的物理傷害并造成10+(0.1*風(fēng)屬性)的風(fēng)屬性攻擊。迅風(fēng)疾射的每一箭命中目標(biāo)后都可產(chǎn)生一點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù)。攻擊范圍20米,冷卻20秒,消耗20MP。
強(qiáng)化迅風(fēng)疾射:使用五點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù)可強(qiáng)化迅風(fēng)疾射,與迅風(fēng)疾射共享CD。對(duì)目標(biāo)方向迅速射出三箭,每一箭命中對(duì)目標(biāo)造成33+(0.33* AD)的物理傷害并造成33+(0.33*風(fēng)屬性)的風(fēng)屬性攻擊。強(qiáng)化迅風(fēng)疾射的每一箭都附帶攻擊特效并且命中目標(biāo)后都會(huì)產(chǎn)生一點(diǎn)敏捷點(diǎn)數(shù)。攻擊范圍25米,冷卻20秒,消耗60MP。
等級(jí)1 / 10。熟練度0 / 1000。
“叮!您學(xué)會(huì)了游俠中級(jí)技能“旋風(fēng)陷阱”?!?br/>
【旋風(fēng)陷阱】(游俠中級(jí)技能):花費(fèi)30秒布置一個(gè)爆炸陷阱,陷阱存在五分鐘,觸發(fā)陷阱會(huì)對(duì)3*3范圍內(nèi)的目標(biāo)造成100(+ 1 *風(fēng)屬性傷害)的風(fēng)屬性傷害,并在爆炸地點(diǎn)產(chǎn)生一股旋風(fēng),旋風(fēng)會(huì)將范圍內(nèi)目標(biāo)吹起1.5秒,旋風(fēng)消失時(shí)目標(biāo)若跌落在地則造成100+(1 * AD)的物理傷害并倒地0.5秒。此陷阱最多可同時(shí)存在3個(gè),可以設(shè)置連環(huán)觸發(fā)。
消耗一顆風(fēng)晶石可以強(qiáng)化旋風(fēng)陷阱,強(qiáng)化后吹起時(shí)間變?yōu)?秒,倒地時(shí)間變?yōu)?秒。
等級(jí)1 / 10。熟練度0 / 1000。
“叮!您學(xué)會(huì)了游俠低級(jí)技能“風(fēng)息術(shù)”。”
【風(fēng)息術(shù)】(游俠低級(jí)技能):游俠的身形融入風(fēng)中變得時(shí)隱時(shí)現(xiàn)獲得低微的隱匿效果,移動(dòng)速度、閃避幾率提升并免疫風(fēng)屬性傷害。持續(xù)10秒。冷卻60秒。等級(jí)1 / 10。熟練度0 / 1000。消耗100MP。
此技能不可被強(qiáng)化。
“叮!您學(xué)會(huì)了游俠中級(jí)技能“行俠仗義”?!?br/>
【行俠仗義】(游俠中級(jí)技能):俠義之心,此生不滅。
團(tuán)隊(duì)被動(dòng)效果:
在20*20范圍內(nèi),敵方數(shù)目大于友方數(shù)目時(shí),友方全體提升(敵方數(shù)目-友方數(shù)目)*1%的全屬性,最高提升15%。
個(gè)人被動(dòng)效果:
當(dāng)游俠孤軍奮戰(zhàn)時(shí),對(duì)游俠造成傷害的敵方目標(biāo)越多,游俠得到越多的屬性提升,最多提升25%。
團(tuán)隊(duì)主動(dòng)效果:
所有隊(duì)友獲得100+(0.2*風(fēng)屬性傷害)的生命恢復(fù),并使隊(duì)友在接下來(lái)10秒內(nèi)造成的所有傷害額外附帶100+(0.2*風(fēng)屬性傷害)的風(fēng)屬性傷害。
個(gè)人主動(dòng)效果:
當(dāng)游俠20*20米范圍內(nèi)沒(méi)有友方目標(biāo)時(shí)開(kāi)啟此技能將獲得個(gè)人效果(不獲得團(tuán)隊(duì)效果),在10秒內(nèi)游俠獲得20%的減傷效果,生命值每降低5%額外獲得1%的減傷效果,10秒后所有被減免的傷害將轉(zhuǎn)化為治療量為游俠恢復(fù)等量生命值。
冷卻90秒。等級(jí)1 / 10。熟練度0 / 1000。消耗100MP。
此技能不可被強(qiáng)化。
“叮!您學(xué)會(huì)了游俠低級(jí)技能“風(fēng)舞術(shù)”。”
【風(fēng)舞術(shù)】(游俠低級(jí)技能):游俠的劍術(shù)/箭術(shù)隨風(fēng)而舞,開(kāi)啟期間暴擊率提升,暴擊傷害額外增加5%。持續(xù)30秒。冷卻60秒。等級(jí)1 / 10。熟練度0 / 1000。消耗100MP。
“叮!您學(xué)會(huì)了游俠中級(jí)技能“風(fēng)花旋龍斬/風(fēng)月朦朧擊”?!?br/>
【風(fēng)花旋龍斬/風(fēng)月玲瓏擊】(游俠中級(jí)技能):當(dāng)游俠以刀劍為主武器時(shí)可使用風(fēng)花旋龍斬,當(dāng)游俠以手弩為主武器時(shí)可使用風(fēng)月玲瓏擊。
風(fēng)花旋龍斬:游俠身形化作一道疾風(fēng)突擊路徑上的所有目標(biāo),突擊時(shí)可揮舞手中的劍對(duì)目標(biāo)造成多次斬?fù)?,每次命中目?biāo)時(shí)對(duì)目標(biāo)造成25+(0.3* AD)的物理傷害并造成(0.2*風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害。
若風(fēng)花旋龍斬對(duì)3個(gè)以上的目標(biāo)造成了傷害,那么返還一半的冷卻和消耗。
若突擊過(guò)程中對(duì)某個(gè)目標(biāo)造成了5次以上的斬?fù)?,那么?huì)在這個(gè)目標(biāo)身邊產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)3秒的幻影?;糜按嬖跁r(shí)游俠可以與這些幻影交換位置,交換完一次位置后幻影消失。
注意:風(fēng)花旋龍斬?cái)負(fù)舸螖?shù)與玩家自身操作有關(guān),默認(rèn)為一次斬?fù)?,玩家可以自己探索練?xí)提升在突擊途中的斬?fù)舸螖?shù)。
突擊范圍20米,斬?fù)舴秶?.5米,冷卻90秒,消耗90MP。
強(qiáng)化·風(fēng)花旋龍斬:使用10點(diǎn)敏捷點(diǎn)強(qiáng)化風(fēng)花旋龍斬,游俠身形化作一道疾風(fēng)突擊路徑上的所有目標(biāo),突擊時(shí)揮舞手中的劍對(duì)目標(biāo)造成多次斬?fù)?,每次命中目?biāo)時(shí)對(duì)目標(biāo)造成25+(0.3* AD)的物理傷害并造成(0.4*風(fēng)屬性攻擊)的風(fēng)屬性傷害。每一次斬?fù)舳伎梢愿綆Ч籼匦В?br/>
若風(fēng)花旋龍斬對(duì)3個(gè)以上的目標(biāo)造成了傷害,那么返還一半的冷卻和消耗(包括敏捷點(diǎn))。
若突擊過(guò)程中對(duì)某個(gè)目標(biāo)造成了5次以上的斬?fù)?,那么?huì)在這個(gè)目標(biāo)身邊產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)6秒的幻影?;糜按嬖跁r(shí)游俠可以與這些幻影交換位置,交換完一次位置后幻影消失,幻影消失會(huì)對(duì)周圍3*3范圍內(nèi)的目標(biāo)造成(0.4*風(fēng)屬性)的風(fēng)屬性傷害。
突擊范圍20米,斬?fù)舴秶?.5米,冷卻90秒,消耗90MP。
風(fēng)月玲瓏擊:踏風(fēng)逐月,殘?jiān)轮Γ?br/>
游俠踏風(fēng)升至空中免疫一切控制(但會(huì)受到傷害),身后升起一彎殘?jiān)率菇酉聛?lái)的七次箭擊附帶殘?jiān)轮?!附帶殘?jiān)轮Φ墓魺o(wú)視目標(biāo)50%的物理防御和風(fēng)屬性防御,額外造成目標(biāo)已損失生命值20%的傷害并進(jìn)行殘?jiān)聵?biāo)記,游俠獲得帶有殘?jiān)聵?biāo)記目標(biāo)的視野,殘?jiān)聵?biāo)記持續(xù)10秒。若帶有殘?jiān)轮Φ募笓魵⒘藥в袣堅(jiān)聵?biāo)記的目標(biāo)則減少此技能10%的冷卻并獲得兩點(diǎn)敏捷值。
攻擊范圍40米,冷卻90秒,消耗90MP。
強(qiáng)化·風(fēng)月玲瓏擊:乘風(fēng)隨月,圓月玲瓏!
游俠消耗十點(diǎn)敏捷值強(qiáng)化風(fēng)月玲瓏擊。
游俠踏風(fēng)升至空中免疫一切控制(并減免15%的所受傷害),身后升起一輪圓月使接下來(lái)的七次箭擊附帶滿月之力!附帶滿月之力的攻擊無(wú)視目標(biāo)100%的物理防御和風(fēng)屬性防御,額外造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害并進(jìn)行滿月標(biāo)記,游俠獲得帶有滿月標(biāo)記目標(biāo)的視野,滿月標(biāo)記持續(xù)20秒。當(dāng)游俠通過(guò)任何方式擊殺了帶有滿月標(biāo)記的目標(biāo)則減少此技能10%的冷卻并獲得兩點(diǎn)敏捷值。
等級(jí)1 / 10。熟練度0 / 1000。
王墨看著這些技能,對(duì)于“風(fēng)花旋龍斬/風(fēng)月玲瓏擊”最為好奇和在意,尤其是風(fēng)花旋龍斬這個(gè)斬?fù)舸螖?shù)的計(jì)算,竟然和玩家的自身操作有關(guān),看樣子和拔刀斬一樣是可以通過(guò)操作來(lái)強(qiáng)化的技能,那么這個(gè)技能實(shí)際效果怎么樣呢他躍躍欲試。