?本來是討論游戲的,但是討論討論著就跑題了,但是這種情況江河已經(jīng)見怪不怪了。
這種對神幻科技的猜測和質(zhì)疑已經(jīng)是一種常態(tài)了,自絡(luò)上對于它的猜測和質(zhì)疑就沒有斷過,開始江河還是比較擔(dān)心的,但是慢慢的發(fā)現(xiàn)這些言論根友們也只是放放嘴炮而已,說完該干嘛就干嘛去了,很少有人有真正針對神幻科技的行動。
倒是期間有一些特工間諜,在江河沉寂一段時間之后,或許忘記了江河當(dāng)初單人覆滅一個擁有軍隊(duì)的超級家族的戰(zhàn)績,又將主意打到了江河與許思的身上。江河只好又一次向他們展示一下那可以令他們絕望的力量,然后江河又把公司那海量的盈利全部化為定單向世界各個主要大國撒了出去,這些定單大到他們無法拒絕,各國政府徹底的認(rèn)清了現(xiàn)實(shí),知道全世界的力量加起來也無法對江河造成任何威脅,也知道江河沒有威脅人類威脅他們統(tǒng)治的意思,便都撤消了一切針對江河的布局和行動,反而致力于引導(dǎo)輿論,消除民間可能產(chǎn)生的和神幻科技之間的沖突。上那些針對神幻科技的不利言論雖多,但是卻從來沒有造成過什么實(shí)際沖突。上那些針對神幻科技的不利言論大多數(shù)并非空穴來風(fēng),比如技術(shù)暴力,血腥發(fā)展,這點(diǎn)并沒有冤枉神幻科技。神幻科技進(jìn)入翻譯行業(yè),所有的翻譯員都混不下去了;神幻科技做超級電池,其他的電池企業(yè)大多系統(tǒng)開始運(yùn)營,可以想象無絡(luò)運(yùn)營服務(wù)公司都會倒閉。所以說神幻科技運(yùn)用技術(shù)暴力打壓同行是一點(diǎn)錯都沒有的。
幸好江河撒出去的神國同步裝置的原材料訂單也養(yǎng)活了許多公司,接收了部分失業(yè)人群,暫時還沒有造成太大的動蕩,不然到時政府出面也不一定能把事情壓得下去。
這些失業(yè)人群怎么解決,江河暫時沒有很好的辦法,也并沒有太放在心上,因?yàn)樗嘈?,這個問題短期內(nèi)不會對自己有太大的影響,雖然隨著時間的推移問題會越來越嚴(yán)重,但是那時神國同步裝置也應(yīng)該可以完成了,只要神國同步裝置完成,所有的問題都可以迎刃而解。萬一出了意外神國同步裝置完不成了,自己就會隨著神國而毀滅,那時,這個世界怎么樣關(guān)自己什么事?
所以現(xiàn)在江河對那些反對神幻科技的言論根本沒有放在心上,江河只關(guān)心如何才能更快的搞定神國同步裝置所需要的原材料,或許自己可以考慮讓一些賺錢不是很快的子公司上市圈錢了,能夠提前把利潤收到手中應(yīng)該能夠加快自己的計劃。
公測首日,頂峰時期在線玩家數(shù)量超過了1億這個夢幻般的數(shù)字,這得益于神幻科技公司那猛轟濫炸式的宣傳,也得益于神幻科技這一年多來以來震驚世人的杰出表現(xiàn)。
由于游戲那超越時代的優(yōu)秀品質(zhì),試玩過這個游戲的玩家都成為了它的忠實(shí)擁護(hù)者。之后一個星期的時間里,這個數(shù)字還在不斷增加,最終達(dá)到頂峰在線2.6億,日平均在線1.2億這個數(shù)字后才穩(wěn)定下來。
采取的是道具收費(fèi)的模式,所以沒有公測和正式運(yùn)營的分別。雖然這幾年來道具收費(fèi)一直被玩家所詬病,認(rèn)為這種模式破壞游戲平衡,是有錢人玩家的天下,不舍得花錢的普通人只能在里面被虐菜,但是這幾年來,真正紅火又賺錢的游戲了是這種模式的游戲。所以考慮再三之后,江河還是決定就采用這種模式來運(yùn)營。
當(dāng)然,為了游戲的長久生存,道具商城里的收費(fèi)道具雖然種類繁多,但都是一些不會影響游戲平衡的小道具,都只是一些讓玩家好看、好玩的小道具,并不是那些能夠增加角色戰(zhàn)斗力裝備。
另外,也有一些會影響玩家游戲方便性的道具,比如大空間的背包,死亡不掉經(jīng)驗(yàn)的免死金牌,可以讓裝備在角色死亡時不會掉落的防掉符文,等等。玩家能夠在游戲免費(fèi)得到的座騎都是普通的馬,另外其他的造型拉風(fēng)或是速度超快的座騎,還有飛行座騎等都是需要花錢來買的,座騎不同于寵物,它只是代步工具,并不會攻擊玩家,也不會增加玩家的屬性,所以對游戲平衡的影響也非常的小。
除了道具之外,游戲里有收費(fèi)的裝備改造中心,玩家如果不滿意自己裝備或是武器的顏色或造型,就可以花點(diǎn)錢來進(jìn)行改造,改造中心有數(shù)千套不同風(fēng)格的模版代玩家選擇,如果玩家不喜歡固有的模版,也可以自己設(shè)計樣式上傳至改造中心以定制自己獨(dú)一無二的裝備。險些之外還有整容中心,可以給玩家的角色設(shè)計發(fā)型,或是整容成玩家希望的樣子。這些都是不絲毫不影響游戲內(nèi)容的收費(fèi)。
游戲里還有一個交易系統(tǒng),游戲充許玩家通過這個交易系統(tǒng)來用現(xiàn)實(shí)貨幣購買或出售裝備道具,不過每次交易都需要收取2%的手續(xù)費(fèi),這個費(fèi)用由使用現(xiàn)實(shí)貨幣進(jìn)行交易的那一方來出。上不上這個交易系統(tǒng)當(dāng)初在公司內(nèi)部也是有過爭議的,畢竟有這個交易系統(tǒng)就等于是鼓勵裝備交易了,這是前所未有的。
但是,所有的熱門游戲都存在著私底下的裝備交易,除非你連游戲幣與裝備之間的交易也禁止,不然就無法完全禁絕現(xiàn)實(shí)幣與裝備之間的交易現(xiàn)象。而且完全禁止裝備交易其實(shí)也沒有必要,普通游戲禁止裝備交易也是為了游戲平衡,但這個游戲的裝備系統(tǒng)與普通游戲完全不同,就算是高級裝備的屬性也并不會強(qiáng)力到變態(tài),裝備更注重的是合理的搭配和應(yīng)用,游戲中絕對不會有靠著一件裝備就可以大殺四方的情況出現(xiàn),所以開放裝備交易對游戲的影響也不會很大。
有了裝備交易系統(tǒng),當(dāng)然也會有玩家商業(yè)系統(tǒng),玩家可以在游戲中開店,也可以雇傭npc幫他經(jīng)營店鋪,當(dāng)然購買或租賃店鋪以及雇傭npc所需的都是現(xiàn)實(shí)貨幣。
玩家們雖然對游戲的品質(zhì)和內(nèi)容都贊不絕口,但是對游戲的收費(fèi)模式卻頗有爭議,其中最大的爭議就是集中在座騎和交易系統(tǒng)上面。有的玩家認(rèn)為,座騎的速度快慢也會對玩家戰(zhàn)斗力造成一定的影響,尤其是對用遠(yuǎn)程攻擊的玩家有極大的影響。這一條江河沒有理會,因?yàn)檫@個游戲沒有自動鎖定系統(tǒng),這樣就對遠(yuǎn)程玩家的技術(shù)要求很高,要是遠(yuǎn)程玩家再騎著高速度的座騎戰(zhàn)斗的話,他根本別想打得中目標(biāo),除非他的技術(shù)強(qiáng)到逆天。
對于交易系統(tǒng),有的玩家認(rèn)為會造成貨幣玩家無敵,所以堅絕反對;也有的玩家可能就是貨幣玩家,也可能是游戲工作室,也可能是職業(yè)玩家或商業(yè)玩家什么的,這些人主要是靠游戲來賺錢,所以他們雙手贊成交易系統(tǒng),這個系統(tǒng)不但讓他們交易裝備更方便,還降低了交易的風(fēng)險。
神幻科技暫時沒有理會這些爭議,具體如何等游戲運(yùn)營一段時間,觀察觀察后再說吧。2k閱讀網(wǎng)