?第六十八章變故
湖心島這座方尖塔是整個(gè)fb的第四座方尖塔,也是最后一座方尖塔,位置靠近fb入口,所以枯萎之食人花妖的指揮信號(hào)來的格外的快速。
在玩家們將這個(gè)花妖首領(lǐng)打成殘血的同時(shí),方尖塔下一根明顯不合常理的根須上竄出一股淡紅sè的環(huán)形光暈,并快速?zèng)]入花妖首領(lǐng)的體內(nèi)。
白炙迅速打了個(gè)手勢,示意玩家們快速撤離。
就在玩家們快速離開此地的時(shí)候,花妖首領(lǐng)的身軀突兀的扭曲起來,周圍的空氣似乎突然加重了一倍不止,在玩家們驚恐的目光中,一股血sè的光柱將花妖首領(lǐng)籠罩其中。
殺戮、死寂、暴怒、怨恨一系列極端的負(fù)面情緒幾乎凝聚成了實(shí)質(zhì)化的黑sè煙云,繚繞在光柱的周圍,隨著時(shí)間的流逝,噼噼啪啪的怪異破裂聲傳進(jìn)眾人耳內(nèi),就像是一株樹苗瞬間長成巨樹一般,籠罩在光柱里的花妖首領(lǐng)伴隨著陣陣噼噼啪啪的聲音,正在急速的增大。
扭曲、狂亂的根須和藤條如毒蛇一般肆意飛舞,幾乎籠罩著小半個(gè)湖心島,強(qiáng)勁有力的根須和藤條在地面輕輕一磕便能留下一道深深的印痕。
二十余根末端長滿了獠牙的根須瘋魔一般的竄出花妖的身軀,在前方不遠(yuǎn)的空間里相互糾纏著、嘶吼著。
與此同時(shí),湖心島上幾乎枯萎的榕樹正在以肉眼可見的速度腐朽,如同瞬間度過了無數(shù)歲月一般老朽、孵化、最終分崩離析。
白炙等人甚至能聽到巨大榕樹傳遞出來的絕望和不甘,以及那再明顯不過的怨毒!
顯然,如果這株榕樹在外界的話,幾乎已經(jīng)快達(dá)到蛻變的地步了,遺憾的是身處fb之中的它,不斷的被花妖抽取生命力,而后又被扭曲時(shí)空復(fù)蘇,盡管失去了那段記憶,但漫長而持久的不間斷的死亡與重生,某些情緒并不是依靠單純的扭曲力場就能夠抹消得了的,殘留在fb中的負(fù)面情緒,不斷的被復(fù)蘇的榕樹吸收,記憶碎片一次次的增多,便是脾氣再溫順的植物,也會(huì)暴走,也會(huì)怨恨……
——甚至?xí)櫬洌?br/>
白炙內(nèi)心陣陣的心悸:“好險(xiǎn)!”
這是唯一回蕩在白炙內(nèi)心的詞匯,沒人比白炙更清楚,在這個(gè)神奇的大陸,一個(gè)墮落的個(gè)體,特別是一個(gè)心思單純而xìng子溫順的植物**會(huì)產(chǎn)生多大的危害。
若不是白炙等人的介入,這個(gè)fb只怕會(huì)在榕樹**,迅速提升品級(jí),屆時(shí),極有可能出現(xiàn)在這處扭曲力場的fb,進(jìn)入等級(jí)就不再是區(qū)區(qū)5級(jí)了!
負(fù)面情緒的大量堆砌而得不到宣泄,巨型榕樹會(huì)在墮落的瞬間完成一次蛻變,黑暗樹妖將成為它的新的代名詞。
而每一個(gè)黑暗樹妖盡管失去了晉升的能力,但卻能一瞬間得到強(qiáng)大的力量,等級(jí)至少是80級(jí)起步,怪物模板更是不會(huì)低于boss級(jí)別!
同時(shí)白炙也多少明白了一些,為何前世的時(shí)候,那些個(gè)貝爾德克斯的玩家,都沒有傳出聚集地附近有世界boss的身影。
簡單講,腦容量極小的枯萎之食人花妖并沒有分辨事件嚴(yán)重xìng的能力,它只是單純的覺得這種行為能夠讓它得到成長,卻看不到可能存在的風(fēng)險(xiǎn)。
直白的說,枯萎之食人花妖是在作死的節(jié)奏。
上一世,枯萎之食人花妖沒有出現(xiàn)在玩家的視線之中,最大的可能就是因?yàn)檫@樣被暴怒和怨毒的黑暗樹妖逆向抽取了所有生命力,最終導(dǎo)致死亡。
而期間耗時(shí)照目前這么濃郁的負(fù)面情緒看,極有可能在未來兩周之內(nèi)完成,也就是說,一切按照前世的歷史軌跡演化的話,這株食人花妖,早在玩家們進(jìn)入貝爾德克斯虛靈的時(shí)候,就已經(jīng)消亡了。
看著幾乎凝聚出扭曲而痛苦的人臉的黑煙,白炙心中一陣惱怒,這個(gè)該死的食人花妖當(dāng)真是初生牛犢不怕虎,如此濃郁的負(fù)面情緒,別說是區(qū)區(qū)一個(gè)食人花妖了,便是塑造食人花妖的神祗也不敢貿(mào)然招惹!
視線回到光柱中正在蛻變的花妖身上,怪物的名字早在光柱出現(xiàn)的時(shí)候就已經(jīng)完成了改變——枯萎之食人花妖!
標(biāo)準(zhǔn)的世界boss模板,hp上限高達(dá)100000點(diǎn),不過目前卻僅僅只有12000+,得益于之前白炙等人的努力,花妖首領(lǐng)是在瀕死的時(shí)候被食人花妖控制,并以神秘的手段將自身的意識(shí)和大部分力量帶到了fb之中。
“腦子不好使可是硬傷!”白炙心中暗暗嘲諷,這個(gè)boss的愚蠢簡直超出了自己的想象。
方尖塔的能量,榕樹的生命力,這些東西是食人花妖成為世界boss的資本,也是它臆想之中,能夠讓它不斷的成長最終成就偉大的資本,這樣的想法未來會(huì)怎么樣暫時(shí)不提。
基于這個(gè)思想,食人花妖簡單的思維能力之中,不斷的汲取能量和生命力,自然是最重要的事兒。
可是白炙等人之前的幾次行為,讓花妖失去了兩個(gè)根據(jù)地,這已經(jīng)讓它極為憤怒了,而今,白炙等人居然在打最終要的生命力補(bǔ)充道具的主義,或許是誰敢動(dòng)自己的nǎi酪誰就是死敵的思想,這位大佬很腦殘的將意識(shí)和大部分的力量,通過根須傳遞到了花妖首領(lǐng)身上。
……好吧,這種奇葩行為背后的各種思考白炙沒興趣去搭理,不過這個(gè)fb卻也因這個(gè)舉動(dòng),價(jià)值大幅增加。
食人花妖的行為,是極端弱智和腦殘的行為,神智和力量全部進(jìn)入fb之中,沒有身份證的食人花妖等同于被fb同化掉,也就是說,一旦fb同化完成,未來這個(gè)fb之中,將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)時(shí)失去了吸收能量和生命力的新的boss……
“這是何苦來哉……”白炙的內(nèi)心各種幸災(zāi)樂禍不解釋。
別看外面的食人花妖風(fēng)光無限,幾乎無敵的做派,可進(jìn)入fb之后,因?yàn)樯眢w與神智的不契合,靈魂和肉身的不斷排斥,加上周圍負(fù)面情緒的瘋狂的沖擊,現(xiàn)在的食人花妖僅僅只是外觀上看著很牛b,實(shí)際上也就那么一回事兒。
各種不搭調(diào)的干擾,讓這個(gè)boss的行為,充滿了各種混亂。
比如,就算再腦殘的怪物,也不可能不斷的攻擊周圍的地面,比如,沒哪個(gè)怪物會(huì)像它一樣,動(dòng)不動(dòng)就放殺手锏(長者獠牙的藤條),這些行為預(yù)示著boss對(duì)自己的身軀毫無半分掌控能力。
白炙松了口氣,這是再完美不過的局面了,回想之前的一系列行為,白炙無奈的發(fā)現(xiàn),貌似自己等人還真在無意間拿了大獎(jiǎng)。
通俗的說,boss會(huì)變成如今這副摸樣,是因?yàn)榘字说热说男袆?dòng)導(dǎo)致的一系列的巧合形成。
boss因白炙等人挖祖墳的行為而憤怒是最基本的,而boss自身作死招致大量的負(fù)面情緒的滋擾是其二,白炙等人在湖心島刷怪時(shí)一開始就確立的堅(jiān)壁清野的戰(zhàn)術(shù)為其三,進(jìn)入fb后,boss發(fā)現(xiàn)自家的家底被打得僅僅只剩下了一個(gè)殘血的花妖首領(lǐng)是其四……
這一系列雙方都?xì)堄嗥渲械那珊?,最終導(dǎo)致了一個(gè)外表光鮮而內(nèi)里脆皮的boss……
而且還是首次擊殺,絕對(duì)是世界boss待遇級(jí)別的掉落的脆皮boss。
沒什么比這更爽的了。
激動(dòng)之余白炙也不招呼其他玩家,樂呵呵的沖上去和boss廝殺起來。
而其他玩家卻還沉浸在內(nèi)心的恐懼之中,顯然,boss那狂暴的姿態(tài)讓他們很是震驚。
甚至連白炙沖出去這種行為,都沒有讓他們第一時(shí)間反應(yīng)過來。
說是廝殺,但實(shí)際上,與boss的戰(zhàn)斗,甚至比不上和那些個(gè)神xìng造物來得艱難。
boss被攻擊時(shí),不會(huì)躲閃、不會(huì)防御、走位更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上,如果連沒腦子的各種亂逛也算走位的話。
攻擊時(shí)各種自我找麻煩,很多來自藤條和根須的抽打半道上就被其他藤條打開,偶爾有零星的攻擊可能命中的時(shí)候,也會(huì)被白炙敏銳的閃避開來,釋放技能時(shí)更是讓人可樂,白炙明明在前方輸出,一個(gè)大范圍的花粉沖擊卻向著身后的方尖塔釋放……
這樣的行為,別說是區(qū)區(qū)一個(gè)食人花妖boss了,就算是一個(gè)神祗只要白炙能破防,都會(huì)被白炙磨死,前提是沒有大范圍的群攻aoe技能。
直到白炙各種輸出了數(shù)千點(diǎn)傷害之后,花菲工作室的玩家這才緩過神來,一臉茫然的看著白炙和食人花妖。
“艸……世界變化太快,哥這么年輕就落伍了嗎?奧術(shù)飛彈……”暴風(fēng)幾乎是本能的甩出一個(gè)奧數(shù)飛彈,然后就開始不斷的吐槽,不過滿眼的呆滯會(huì)告訴你,這家伙顯然還沒徹底清醒。
“所以說,神馬賣萌裝b姐最討厭了!蜂群滋擾。”暴走的微笑支付了全額的mp值,如黑云一般的蜂群瘋狂的一擁而上,盡管其中百分之三十被混亂的攻擊打死,但依然讓boss很受傷。
其他玩家則不知所措的看著前方,眼前發(fā)生的一切,讓玩家們措不及手,反應(yīng)不能。
但既然隊(duì)友已經(jīng)開始攻擊了,其他玩家也不慫,幾乎都是本能的站在遠(yuǎn)處揮灑遠(yuǎn)程攻擊。
有法術(shù)的放法術(shù),沒法術(shù)的丟魔法彈,近戰(zhàn)玩家則拿出遠(yuǎn)程武器不斷的消耗。
盡管不明白為何這個(gè)boss這么……奇葩,但好歹前方那混亂的局面真心讓人有些吃不消,鋪天蓋地的混亂的根須和藤條,地面動(dòng)不動(dòng)就是一條豁口的場面,不是任何人都能面對(duì)的。