“我們沒有收購任天堂的計劃!”多久良木健對于巖田聰非常了解,對于任天堂也非常的了解,所以一開口就讓巖田聰?shù)谋砬楹每戳瞬簧佟?br/>
事實(shí)上,多久良木健也確實(shí)沒有收購任天堂的計劃。
因?yàn)槿绻召徣翁焯玫脑?,那少說也要300億美元以上,索尼雖然有錢,但也沒有興趣花300億買一個注定要沒落的公司。
“那閣下的意思是?”巖田聰瞇著眼睛問道。
“那我就直說了,我這一次來的目的,是希望能夠和任天堂共同開發(fā)一款產(chǎn)品出來!”多久良木健道。
“什么產(chǎn)品?”巖田聰下意識的問道。
“psp!”多久良木健笑瞇瞇的說道。
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“董事長,索尼的ps2銷量很猛呀,ps2的游戲銷量,已經(jīng)占據(jù)蒸汽游戲商店三分之一的市場份額了!”在大千游戲的辦公室里面,荒川實(shí)向賈老板報告道。
“是嗎?”賈老板的表情不置可否,而荒川實(shí)則接著說道“董事長,現(xiàn)在整個游戲行業(yè),可以說是pc游戲,主機(jī)游戲,還有掌機(jī)游戲三者平分天下!”
“可是隨著今年ps2的推出,任天堂的n64主機(jī)已經(jīng)越來越難以應(yīng)對,如果未來整個主機(jī)游戲的市場都被索尼給占據(jù)了,那么我們想要達(dá)成我們的布局,就會變得非常的困難!”荒川實(shí)道。
索尼是在2000年初,大概2月份的時候,推出了全新的ps2游戲主機(jī)的。
這款游戲主機(jī)在畫質(zhì)和游戲性上都有了巨大的提升,一經(jīng)銷售,就幾乎處于售空的狀態(tài)之中,哪怕到了現(xiàn)在的11月份,足足過去了9個月的時間,市場上依然買不到ps2的現(xiàn)貨,玩家們就算通過蒸汽游戲商店進(jìn)貨,也需要等待最少3個月以上的預(yù)定周期。
也正是因?yàn)槿绱耍琾s2主機(jī)已經(jīng)幾乎要將任天堂的n64給打死了,同時在2000年的收入,最少也會超過120億美元的水平,讓無數(shù)游戲人看著流口水。
可以說,如果在2000年,蒸汽游戲商店是明面上最紅火,最熱鬧的產(chǎn)品和戰(zhàn)爭,那么ps2就一直躲在暗處悶聲發(fā)大財。
一開始,索尼的游戲都是和蒸汽游戲平臺合作的,他們的游戲機(jī)和游戲,蒸汽游戲平臺都可以直接出售,加上索尼和大千約定的,一個管主機(jī),一個管掌機(jī),雙方合伙平分市場的約定,所以索尼的ps2一開始,就發(fā)展的非常順利,大千也沒有給他找麻煩。
可是隨著盒子游戲商店的出現(xiàn),索尼卻是第一個帶著所有的游戲主機(jī)和游戲,全部跳槽到盒子游戲去的。
最致命的是,當(dāng)蒸汽游戲最悲慘的,只剩下2000多家加盟商的時候,索尼游戲就徹底倒向了盒子游戲,然后把旗下的游戲機(jī)和游戲全部撤出了蒸汽游戲商店,和盒子游戲達(dá)成了全方位的合作關(guān)系。
當(dāng)然了,索尼之所以如此決絕的斬斷了和蒸汽游戲的關(guān)系,當(dāng)然是因?yàn)槲④浗o了大代價。
微軟先是將旗下僅有的幾款經(jīng)典游戲,比如帝國時代之類的全部搬進(jìn)了ps平臺,其次是幾乎貢獻(xiàn)出了當(dāng)時盒子游戲所有的資源來給ps2做推廣,而比爾·蓋茨本人更是出現(xiàn)在了索尼的e3展臺上,來給索尼站臺。