后世的老史出了一本營(yíng)銷(xiāo)方面的書(shū),蘇遠(yuǎn)山當(dāng)然沒(méi)看過(guò),但相關(guān)的人物報(bào)道還是瞄過(guò)幾眼,他記憶最深刻的是報(bào)道對(duì)此人的四個(gè)字評(píng)價(jià)。
洞悉人性。
是洞悉人性而不是洞悉市場(chǎng)——玩市場(chǎng)比起玩人性,實(shí)在是太低級(jí)了。
從腦白金到免費(fèi)游戲到開(kāi)箱子,老史對(duì)人性的把握很準(zhǔn)。
蘇遠(yuǎn)山還一直有點(diǎn)擔(dān)心,如果這家伙沒(méi)了巨人大廈的失敗,會(huì)不會(huì)就少了他最強(qiáng)大的能力。現(xiàn)在看來(lái),他的擔(dān)心是多余的。
“從霓國(guó)來(lái)說(shuō),霓國(guó)的市場(chǎng)相對(duì)封閉,雖然一開(kāi)始是以勇者斗惡龍的奇幻故事奠定的游戲文化基礎(chǔ),但現(xiàn)在已經(jīng)逐漸細(xì)分成了不同的市場(chǎng)人群。同樣的,各個(gè)游戲公司都有自己擅長(zhǎng)的,或者說(shuō)主打的系列產(chǎn)品——我有預(yù)感,系列產(chǎn)品在霓國(guó)會(huì)很吃香?!?br/>
蘇遠(yuǎn)山輕輕頜首:“沒(méi)錯(cuò),這和他們整體的民族性格有關(guān)。當(dāng)然了,系列作品在哪都吃香,只不過(guò)在霓國(guó)更吃香一些?!?br/>
“是的,而西方市場(chǎng)來(lái)說(shuō),相應(yīng)就要包容性就要強(qiáng)不少。雖然文化底蘊(yùn)是典型的西式奇幻故事,但因?yàn)槲鞣绞袌?chǎng)pc游戲正在崛起,就更增加了游戲的多元性和接受度……”
聽(tīng)著史大柱并沒(méi)有從游戲分類(lèi),譬如rpg,avg,act等來(lái)闡述市場(chǎng),而是從市場(chǎng)文化方面來(lái)分析,便頗有些耳目一新。想了想道:“那你覺(jué)得如果進(jìn)軍霓國(guó),應(yīng)該用什么類(lèi)型,什么背景的游戲?”
“不是進(jìn)軍霓國(guó)……而是同時(shí)進(jìn)軍西邊和霓國(guó)。”
史大柱笑道,雙手交叉:“找到中間點(diǎn)。”
“賽車(chē)游戲,射擊游戲,格斗游戲,戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,模擬經(jīng)營(yíng)游戲,或者背景設(shè)在未來(lái)的科幻類(lèi)rpg游戲,都行。”
“總之那邊在我看來(lái),遍地都是錢(qián),就等著咱們?nèi)ベ??!?br/>
史大柱說(shuō)著頓了頓:“不過(guò)我不是很建議一開(kāi)始就走rpg路線,一來(lái)把握不好胃口,二來(lái)這類(lèi)游戲有大量的文本對(duì)話(huà),要搞好非得找資深老外才有那個(gè)味……”
蘇遠(yuǎn)山聽(tīng)得哈哈一笑。
這家伙不愧是純功利驅(qū)動(dòng)的人才,所有目標(biāo)直奔賺錢(qián)而去。
不過(guò)蘇遠(yuǎn)山也認(rèn)為應(yīng)該這樣,文化輸出什么的就先不要談了。先賺點(diǎn)錢(qián),活下來(lái)再說(shuō)。
接下來(lái),史大柱又和蘇遠(yuǎn)山分析了一下玩家心態(tài),他腦子里也有一款射擊類(lèi)游戲正在成型——他認(rèn)為,需要打破以往魂斗羅那種傻乎乎的撿槍開(kāi)槍模式。轉(zhuǎn)而在游戲里獲得各種資源,自行組裝各種裝備和升級(jí)各種槍械,以此來(lái)增加玩家對(duì)游戲的探索興趣。
并且還需要加大對(duì)游戲敵人的“智商”設(shè)定,增加玩家對(duì)難度的挑戰(zhàn)。
蘇遠(yuǎn)山表示支持。
很支持。
不愧是大佬,一出手就是強(qiáng)化系統(tǒng)和ai升級(jí)。
“搞吧,老史!”蘇遠(yuǎn)山笑道:“特區(qū)那邊的互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)中心有d3d的各種接口,你搞出來(lái)一定能行?!?br/>
聽(tīng)了蘇遠(yuǎn)山這句話(huà),史大柱終于輕輕地呼了口氣。
“要不你這分析給草堂會(huì)的其他人發(fā)一份?”蘇遠(yuǎn)山指著史大柱的手稿笑道:“這種行業(yè)分析,你出了力……咱們給你報(bào)銷(xiāo)一下費(fèi)用?!?br/>
史大柱眼神閃了閃,搖頭笑道:“既然我是會(huì)長(zhǎng),那這次就算公益行為好了?!?br/>
“嗯啊,看他們個(gè)人選擇了。”