食人族和普通人類。
他們?cè)诒举|(zhì)上雖然同樣都是人類,但為了簡(jiǎn)單區(qū)分還是直接稱之為食人族和人類吧。
在漫長(zhǎng)的歷史中,食人族和人類都是處于一種敵對(duì)的關(guān)系,前者會(huì)把后者當(dāng)做食物,而后者則是會(huì)因?yàn)榭謶侄鴼⑺狼罢摺?br/>
但在一個(gè)特殊的平行宇宙中,他們之間形成了一種特殊的平衡。
食人族不再以人類為食,而是像人類一樣食用其他肉類或者蔬菜,人類則因此對(duì)他們沒(méi)有了曾經(jīng)的恐懼,便也放下了成見(jiàn)。
至于造成這種平衡的原因只有一個(gè)——那就是食人族擁有了理性的思維以及智力。
這樣的思維讓他們懂得如何壓制自己內(nèi)心吃人的欲望,來(lái)和人類和平相處,這才讓他們和平地生活在了這個(gè)星球上。
但是好景不長(zhǎng)。
因?yàn)槭橙俗鍝碛辛死硇运季S,所以才有短暫的和平時(shí)光,但也正是因此,他們開(kāi)始變本加厲,一步步地凌駕于人類之上。
因?yàn)樵谥橇ο嗤那闆r下,擁有更強(qiáng)力量的那一方永遠(yuǎn)都會(huì)占有更大的主導(dǎo)權(quán)。
也就是在這樣的環(huán)境影響下,社會(huì)僅僅只是從十八世紀(jì)到了二十一世紀(jì),就已經(jīng)由食人族作為主導(dǎo),掌握了整個(gè)世界大量的經(jīng)濟(jì)和人脈。
而那些本還是平分秋色的人類們,則是在這幾百年之后,淪落到了只能給食人族打工的地步,不僅經(jīng)濟(jì)十分匱乏,在社會(huì)地位上更是處于最底層。
…………
二十一世紀(jì)初。
因?yàn)殡娮有畔⒓夹g(shù)的高速發(fā)展,無(wú)論是食人族還是人類的生活,都在這個(gè)年代發(fā)生了極大了變化。
尤其是在“電子娛樂(lè)”這個(gè)新興行業(yè)上,在食人族和人類之間都是引發(fā)了巨大的狂潮,前者能夠以此獲得更多的經(jīng)濟(jì)利潤(rùn),而后者則是能夠享受到新的娛樂(lè)模式。
在“電子娛樂(lè)”方面分為很多種,“社交”、“動(dòng)漫”、“游戲”……這些都深深地影響了人類的生活,讓許多人都享受到了曾經(jīng)沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的生活。
這對(duì)人類來(lái)說(shuō)自然是一件好事,但要是把這放在那個(gè)世界中的那個(gè)年代……就并非是一件純粹的好事了。
游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)始發(fā)達(dá)的幾年之后,一款游戲已經(jīng)新穎的玩法和良好的社交性,讓它在短時(shí)間就在人類之間傳播,很快就讓一大批人類沉迷于此。
但是好景不長(zhǎng),因?yàn)橛螒虮旧砭途哂幸恍﹩?wèn)題,導(dǎo)致游戲的口碑一直毀譽(yù)不一,還有一些惡性事件的發(fā)生,為這款游戲未來(lái)的失敗埋下了伏筆。
但是最關(guān)鍵的是,這款游戲的開(kāi)發(fā)者是一個(gè)人類而非食人族。
也就是這看似沒(méi)什么意義的一點(diǎn),讓這款游戲陷入了滅頂之災(zāi)——看著這游戲能產(chǎn)出如此大量的利潤(rùn),而且還讓開(kāi)放者有了更高的社會(huì)地位,些貪婪的食人族可不會(huì)任其繼續(xù)發(fā)展下去。
于是乎,在短暫的時(shí)間后,一個(gè)名為“黑白鳥(niǎo)”的食人族終于按耐不住了,想要用自己的“手段”來(lái)把整個(gè)游戲和其背后的開(kāi)放者一同拉下。
既然說(shuō)是“手段”了,那顯然不會(huì)有多光明正大,它的手段是找到一個(gè)女性人類辱罵大眾、足以引起公分的視頻,并在這個(gè)視頻上做出一點(diǎn)修改,讓所有人都以為,這個(gè)該死的家伙做出辱罵眾人的原因,是因?yàn)樗悄莻€(gè)游戲的忠實(shí)玩家。
一時(shí)間,所有游戲的圈外人士都開(kāi)始爆破起了這款游戲,就連本就在玩這款游戲的玩家也被引導(dǎo)了起來(lái),開(kāi)始辱罵著這個(gè)曾經(jīng)帶給他們歡樂(lè)的游戲。
不到一個(gè)星期的時(shí)間,整個(gè)游戲連同著背后的開(kāi)放者和公司都垮了,這個(gè)游戲徹底背負(fù)著莫須有的罵名,消失在了網(wǎng)絡(luò)世界中。
至于背后的真相?沒(méi)有人會(huì)理會(huì)。
到底是誰(shuí)引導(dǎo)出的這場(chǎng)對(duì)游戲的爆破?更是不會(huì)有讓去細(xì)究……更何況在勢(shì)力更大的食人族的壓制下,人類怎么可能找得到隱藏在幕后的真相。
這樣的風(fēng)波也引起了一個(gè)問(wèn)題,那就是原先很大一批喜歡這類型游戲的玩家,一時(shí)間找不到同款的游戲能玩,這讓他們感受到了幾分無(wú)趣和后悔。
“好在”,“黑白鳥(niǎo)”早就做好了裝備。
為了滿足這些人類的欲望,“黑白鳥(niǎo)”一聲令下,便把自己早已經(jīng)開(kāi)發(fā)已久的游戲給放了出來(lái),其游戲玩法和先前的那個(gè)完全一致。
這樣的游戲,一下子就讓老玩家們找回了熟悉感,也讓他們拋棄了已經(jīng)消失在市面上的老游戲,轉(zhuǎn)戰(zhàn)進(jìn)了新游戲。
就這樣,新的游戲依靠著前者搭起來(lái)的梯子爬了上去,順帶踹了前者一腳把他弄下去之后,又把好不容易搭建起來(lái)的梯子給折斷了。
還順帶在短時(shí)間內(nèi)就斂了一大筆財(cái)。
…………
在接下來(lái)的時(shí)間內(nèi),“黑白鳥(niǎo)”的舉動(dòng)變本加厲,它開(kāi)始了對(duì)其他游戲也做出了類似的手段,都是依靠著自己的地位攻擊其他的產(chǎn)品,并且在對(duì)手潰敗之后迅速出手取而代之。
這樣的舉動(dòng)次次都能成功,每次都會(huì)有細(xì)微的變化,比如說(shuō)直接仿造對(duì)手的產(chǎn)品生產(chǎn)并使用、大量的虛假信息來(lái)引導(dǎo)不明群眾的視線、虛情假意的演講和欺騙……以及更多常人想象不到的骯臟手段。
在這些手段的幫助下,就和最早期事件的結(jié)果一樣,最終都能給“黑白鳥(niǎo)”帶來(lái)大量的利潤(rùn),以及在電子世界中的話語(yǔ)權(quán)。
而在游戲這個(gè)領(lǐng)域中……唯一不變的只有一點(diǎn)。
那些被“黑白鳥(niǎo)”盯上、已經(jīng)開(kāi)始搭建起“梯子”的人類乃至食人族,都會(huì)被“黑白鳥(niǎo)”一腳踹倒在地,甚至被活活踩死,“梯子”也被“黑白鳥(niǎo)”利用,來(lái)讓自己達(dá)到更高的地位。
很快,“黑白鳥(niǎo)”就忍受不住內(nèi)心的貪婪和欲望了,它想要的并不只是金錢(qián)和無(wú)實(shí)權(quán)的地位,而是為了自己作為食人族那源于靈魂、存在于本質(zhì)的欲望!
就這樣,在這個(gè)看似還和平的世界中,一場(chǎng)風(fēng)暴已經(jīng)在醞釀著,隨著“黑白鳥(niǎo)”真正出手的那一刻,就將席卷所有的食人族和人類……