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美女少婦勾引我上床經(jīng)歷口述 雖然還有很多不解的地方但感

    雖然還有很多不解的地方,但感覺自己離事情的真相已經(jīng)越來越近了。

    李斯皺了皺眉頭,放下有關(guān)二王子的考慮,轉(zhuǎn)頭琢磨起自己實(shí)力提升的事情來。

    近期自己完成了一次白銀級(jí)討伐委托,再加上這次越階戰(zhàn)勝卡繆的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),已經(jīng)足夠?qū)⒌燃?jí)提升到四十級(jí)以上了。

    這已經(jīng)超過了李斯的預(yù)計(jì),看來祭圣節(jié)開始前自己應(yīng)該能突破50級(jí),成為一名白銀法師。

    更何況自己還新獲得許多強(qiáng)力的技能和專長,計(jì)劃中的秘寶阿卡西亞的好運(yùn)胸針也順利的收入囊中。

    按理說自己當(dāng)前應(yīng)該沒有什么可煩惱的?

    但確實(shí)有個(gè)問題擺在面前,而且對(duì)自己的未來十分重要。

    那就是奧術(shù)子系統(tǒng)!

    伴隨著李斯開發(fā)出來專屬奧術(shù)越來越多,自己也對(duì)整個(gè)奧術(shù)子系統(tǒng)了解的也逐漸深入。

    李斯可以肯定,自己的奧術(shù)子系統(tǒng)相對(duì)于前世游戲玩家所擁有的,有了非常大的變化。

    前世玩家使用奧術(shù)子系統(tǒng),更多的就是在碰運(yùn)氣,隨意的調(diào)整法術(shù)模型中的魔紋和元素微粒,去拼湊新的法術(shù)模型。

    可以說是沒有一點(diǎn)技術(shù)含量,幾乎每個(gè)新奧術(shù)都是撞大運(yùn)開發(fā)出來的。

    但李斯發(fā)現(xiàn)自己所擁有的奧術(shù)子系統(tǒng)并不一樣,可能是跟隨自己來到了真實(shí)的《神啟》游戲之中的原因?

    在之前幾次奧術(shù)開發(fā)的過程中,李斯明顯感覺到每個(gè)法術(shù)模型都有其內(nèi)在的規(guī)律,并不像是前世那樣無序雜亂、毫無內(nèi)在邏輯的拼湊。

    李斯在是使用奧術(shù)子系統(tǒng)的時(shí)候,仿佛真的感受到每一顆元素微粒的特性,火元素的爆裂、水元素的柔和、氣元素的靈動(dòng)和土元素的厚重。

    并且在法術(shù)模型中,李斯真切的接觸到了法術(shù)模型的底層邏輯,自己只要輕輕一撥,魔紋和元素微粒就按照自己的意志排列組合。

    也明白了每個(gè)法術(shù)模型的力量來源。

    火球術(shù)的法術(shù)模型為什么能將火元素凝聚起來形成火球,攻擊敵人。

    元素護(hù)盾的法術(shù)模型又是如何通過凝聚組合元素微粒的力量,形成盾牌抵擋敵人的攻擊。

    李斯感覺自己只有明了其中所有秘密,才算是真正掌握了每一個(gè)法術(shù)的力量。

    不同的元素微粒之間的親和性、魔紋為什么能更好的傳導(dǎo)魔力,并激發(fā)出其中元素微粒的特性等等。

    這還都只是最基礎(chǔ)的內(nèi)容,單單是地水火風(fēng)四大基礎(chǔ)元素微粒的特性,以及如何將其約束在法術(shù)模型之中,就足夠李斯費(fèi)腦筋的了。

    更別說是那些更高層次的應(yīng)用,比如多元素組合魔法中魔紋序列以及元素微粒的兼容問題,如何用基礎(chǔ)元素去撬動(dòng)高等特殊元素的力量,諸如光明元素、死亡元素、空間元素等等。

    這些讓李斯如同回到了那炎熱痛苦的高三下學(xué)期,面前桌上堆積如山的教科書和補(bǔ)習(xí)資料。

    并且還有一個(gè)非常大的不同,那就是前世游戲中,學(xué)習(xí)職業(yè)知識(shí)對(duì)于玩家來說只是角色數(shù)據(jù)的變化,并不是真正學(xué)會(huì)了如何施放火球術(shù)的法術(shù)知識(shí)。

    而李斯并不一樣,在獲得【博巴卡的奧術(shù)手記】的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)了,自己腦海中是真正出現(xiàn)了相關(guān)的知識(shí)。

    但同時(shí)也存在一個(gè)隱患,那就是出現(xiàn)在自己腦海中的知識(shí),自己只是記住了,而不能實(shí)現(xiàn)熟練的運(yùn)用。

    打個(gè)比方,比如說李斯之前從來沒接觸過數(shù)學(xué)。

    突然數(shù)學(xué)之神將2×3=6的知識(shí)塞到李斯的腦海中,李斯也記住了這條知識(shí)。

    如果2×3=?的題目放在李斯眼前,李斯立馬就能給出答案是6。

    但如果題目變成了3×2=?呢?

    李斯就會(huì)反應(yīng)一會(huì),才會(huì)給出答案也是6的回答。

    越復(fù)雜的知識(shí),想要徹底掌握就越發(fā)困難。

    所以,李斯對(duì)于現(xiàn)在腦海中的魔法知識(shí)還停留在知道,離融會(huì)貫通還有很長的距離。

    知識(shí)對(duì)于法師來說,那就是力量!

    對(duì)于奧術(shù)師來說,知識(shí)那就是命根子!

    如果李斯不求甚解,只追求使用對(duì)應(yīng)的法術(shù),這倒也沒什么。

    但是在奧術(shù)的領(lǐng)域,李斯想要在這條傳奇長階上走下去,并且走的更順暢更遙遠(yuǎn),僅僅是會(huì)了,那可就差的太遠(yuǎn)了!

    所以現(xiàn)在擺在李斯面前有兩條路:

    第一條路,和前世那些擁有奧術(shù)子系統(tǒng)的人一樣,拼運(yùn)氣,撞大運(yùn)的開發(fā)奧術(shù)。

    優(yōu)點(diǎn)是能充分發(fā)揮無需消耗經(jīng)驗(yàn)值的優(yōu)勢(shì),像自己之前那樣在短時(shí)間內(nèi)快速提高自己實(shí)力和奧術(shù)水平。

    第二條路,從頭開始梳理掌握每一點(diǎn)每一滴魔法知識(shí),從基礎(chǔ)開始,慢慢向知識(shí)的殿堂攀登。

    這條路前期無疑會(huì)放慢自己在奧術(shù)一途前進(jìn)的腳步,但是會(huì)讓自己走的更穩(wěn)更踏實(shí),也能讓自己走的更遠(yuǎn)。

    我去,那還用選么?

    那必須是第二條路??!

    李斯已經(jīng)不僅僅為了在這即將到來的亂世中活下去,更要登上那前世沒有任何一個(gè)玩家染指的傳奇之境。

    辛苦?累?枯燥無味?

    在掌握力量的誘惑前什么都不是!

    干了!

    不就是爆肝么?

    我,

    肝帝李斯,

    會(huì)怕這個(gè)?

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    璨光城,菲斯街。

    一條偏僻的深巷里,一棟并不起眼的二層小樓靜靜佇立著。

    這棟小樓與周圍唯一的不同,就是有著將整個(gè)小樓嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)圍繞著的、高達(dá)四米卻沒有院門的圍墻,仿佛隱藏著什么東西。

    本就鮮有人光顧的小巷,行人們路過這棟小樓時(shí),更是無一例外都無視了這里,仿佛并沒有一棟建筑存在于此。

    突然,從旁邊的巷子中轉(zhuǎn)出來一個(gè)身穿黑色披風(fēng)的人,打破了這條深巷此時(shí)的寧靜。

    黑衣人環(huán)顧四周,打量了一番發(fā)現(xiàn)并沒有人靠近后,這才悄然走到圍墻旁邊,以特定的頻率在墻面輕輕敲擊幾下。

    短暫地等待后,黑衣人面前的墻壁表面忽然漾出波紋,隨后緩緩虛化。

    黑衣人徑直從墻中穿了過去。

    當(dāng)黑衣人迅速穿過圍墻,進(jìn)入了小樓前的院子中時(shí),他的面前忽而出現(xiàn)兩道盾墻般的身影。

    兩名身穿灰色鎧甲的守衛(wèi)攔在了他面前,看這兩位的氣息應(yīng)該是白銀戰(zhàn)士。

    守衛(wèi)沒有出言詢問,只是靜靜地盯著黑衣人。

    仿佛只要一句話、一個(gè)動(dòng)作不對(duì)勁,兩人就會(huì)立刻將黑衣人當(dāng)場(chǎng)斬殺。